Wie kann ich mit C ++ farbigen Text auf die Konsole schreiben? Das heißt, wie kann ich unterschiedlichen Text mit unterschiedlichen Farben schreiben?
Wie kann ich mit C ++ farbigen Text auf die Konsole schreiben? Das heißt, wie kann ich unterschiedlichen Text mit unterschiedlichen Farben schreiben?
Antworten:
Fügen Sie Ihrem Konsolentext ein wenig Farbe hinzu
HANDLE hConsole = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
// you can loop k higher to see more color choices
for(int k = 1; k < 255; k++)
{
// pick the colorattribute k you want
SetConsoleTextAttribute(hConsole, k);
cout << k << " I want to be nice today!" << endl;
}
Zeichenattribute So wird der Wert "k" interpretiert.
Name BG FG
Black 30 40
Red 31 41
Green 32 42
Yellow 33 43
Blue 34 44
Magenta 35 45
Cyan 36 46
White 37 47
Bright Black 90 100
Bright Red 91 101
Bright Green 92 102
Bright Yellow 93 103
Bright Blue 94 104
Bright Magenta 95 105
Bright Cyan 96 106
Bright White 97 107
#include <iostream>
#include <string>
int main(int argc, char ** argv){
printf("\n");
printf("\x1B[31mTexting\033[0m\t\t");
printf("\x1B[32mTexting\033[0m\t\t");
printf("\x1B[33mTexting\033[0m\t\t");
printf("\x1B[34mTexting\033[0m\t\t");
printf("\x1B[35mTexting\033[0m\n");
printf("\x1B[36mTexting\033[0m\t\t");
printf("\x1B[36mTexting\033[0m\t\t");
printf("\x1B[36mTexting\033[0m\t\t");
printf("\x1B[37mTexting\033[0m\t\t");
printf("\x1B[93mTexting\033[0m\n");
printf("\033[3;42;30mTexting\033[0m\t\t");
printf("\033[3;43;30mTexting\033[0m\t\t");
printf("\033[3;44;30mTexting\033[0m\t\t");
printf("\033[3;104;30mTexting\033[0m\t\t");
printf("\033[3;100;30mTexting\033[0m\n");
printf("\033[3;47;35mTexting\033[0m\t\t");
printf("\033[2;47;35mTexting\033[0m\t\t");
printf("\033[1;47;35mTexting\033[0m\t\t");
printf("\t\t");
printf("\n");
return 0;
}
g++ cpp_interactive_terminal.cpp -o cpp_interactive_terminal.cgi
chmod +x cpp_interactive_terminal.cgi
./cpp_interactive_terminal.cgi
Standard C ++ hat keine Vorstellung von 'Farben'. Was Sie also fragen, hängt vom Betriebssystem ab.
Unter Windows können Sie die Funktion SetConsoleTextAttribute auschecken .
Unter * nix müssen Sie die ANSI- Escape-Sequenzen verwenden.
HANDLE hConsole;
hConsole = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
int col=12;
// color your text in Windows console mode
// colors are 0=black 1=blue 2=green and so on to 15=white
// colorattribute = foreground + background * 16
// to get red text on yellow use 4 + 14*16 = 228
// light red on yellow would be 12 + 14*16 = 236
FlushConsoleInputBuffer(hConsole);
SetConsoleTextAttribute(hConsole, col);
cout << "Color Text";
SetConsoleTextAttribute(hConsole, 15); //set back to black background and white text
SetConsoleTextAttribute(hConsole, 15);
die Farbe auf Hellweiß und nicht auf Weiß gesetzt wird . 7 - Weiß. und 15 - Bright White
Unter Windows 10 können Sie Escape-Sequenzen folgendermaßen verwenden:
#ifdef _WIN32
SetConsoleMode(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), ENABLE_VIRTUAL_TERMINAL_PROCESSING);
#endif
// print in red and restore colors default
std::cout << "\033[32m" << "Error!" << "\033[0m" << std::endl;
Angenommen, Sie sprechen von einem Windows-Konsolenfenster, lesen Sie die Konsolenfunktionen in der Dokumentation zur MSDN-Bibliothek.
Ansonsten oder allgemeiner hängt es von der Konsole ab. Farben werden von der C ++ - Bibliothek nicht unterstützt. Eine Bibliothek für die Konsolenbehandlung kann / wird jedoch Farben unterstützen. ZB Google "verflucht Farben".
Bei angeschlossenen seriellen Terminals und Terminalemulatoren können Sie die Dinge steuern, indem Sie "Escape-Sequenzen" ausgeben. Diese beginnen normalerweise mit ASCII 27 (dem Escape-Zeichen in ASCII). Es gibt einen ANSI-Standard und viele benutzerdefinierte Schemata.
Der einfachste Weg, den Sie tun können, ist:
#include <stdlib.h>
system("Color F3");
Dabei ist "F" der Code für die Hintergrundfarbe und 3 der Code für die Textfarbe.
Spielen Sie damit herum, um andere Farbkombinationen zu sehen:
system("Color 1A");
std::cout << "Hello, what is your name?" << std::endl;
system("Color 3B");
std::cout << "Hello, what is your name?" << std::endl;
system("Color 4c");
std::cout << "Hello, what is your name?" << std::endl;
Hinweis: Ich habe nur unter Windows getestet. Funktioniert.
Ich bin mir nicht sicher, was Sie wirklich tun möchten, aber ich vermute, Sie möchten, dass Ihr C ++ - Programm farbigen Text in der Konsole ausgibt, oder? Sie kennen Windows nicht, aber auf allen Unices (einschließlich Mac OS X) verwenden Sie einfach ANSI-Escape-Sequenzen .
In Windows können Sie eine beliebige Kombination aus Rot, Grün und Blau im Vordergrund (Text) und im Hintergrund verwenden.
/* you can use these constants
FOREGROUND_BLUE
FOREGROUND_GREEN
FOREGROUND_RED
FOREGROUND_INTENSITY
BACKGROUND_BLUE
BACKGROUND_GREEN
BACKGROUND_RED
BACKGROUND_INTENSITY
*/
HANDLE hConsole = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
SetConsoleTextAttribute(hConsole, FOREGROUND_BLUE | FOREGROUND_GREEN | FOREGROUND_INTENSITY);
std::cout << "I'm cyan! Who are you?" << std::endl;
Sie müssen keine Bibliothek verwenden. Nur Schreibsystem ("Farbe 4f");
Verwenden Sie nicht "system (" Farbe ... ")", wenn Sie nicht möchten, dass der gesamte Bildschirm mit Farbe gefüllt wird. Dies ist das Skript, das zum Erstellen von farbigem Text benötigt wird:
#include <iostream>
#include <windows.h>
int main()
{
const WORD colors[] =
{
0x1A, 0x2B, 0x3C, 0x4D, 0x5E, 0x6F,
0xA1, 0xB2, 0xC3, 0xD4, 0xE5, 0xF6
};
HANDLE hstdin = GetStdHandle(STD_INPUT_HANDLE);
HANDLE hstdout = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
WORD index = 0;
SetConsoleTextAttribute(hstdout, colors[index]);
std::cout << "Hello world" << std::endl;
FlushConsoleInputBuffer(hstdin);
return 0;
}
Hier ist das Beispiel cplusplus ein Beispiel für die Verwendung von Farben in der Konsole.