Ich versuche ein Projekt in Xcode, Version 8.0 Beta 6 (8S201h) zu erstellen und erhalte diesen Fehler.
Das Apple-Konto ist kostenlos, da ich nur mit Xcode herumspiele, aber es zwingt mich, es als Team festzulegen. Irgendeine Hilfe?
Ich versuche ein Projekt in Xcode, Version 8.0 Beta 6 (8S201h) zu erstellen und erhalte diesen Fehler.
Das Apple-Konto ist kostenlos, da ich nur mit Xcode herumspiele, aber es zwingt mich, es als Team festzulegen. Irgendeine Hilfe?
Antworten:
Überprüfen Sie das Schema-Menü oben im Xcode-Projektfenster. Sehen Sie sich das Ziel an, in dem Sie ausgeführt werden möchten. Wenn Sie im Simulator ausgeführt werden, müssen Sie Ihr Projekt nicht signieren.
Wenn Sie auf einem Gerät ausgeführt werden, müssen Sie das eigentliche Gerät anschließen. Es darf nicht "generisches Gerät" heißen.
In meinem Fall verschwand dieser Fehler, als ich den "Bundle Identifier" in einen weniger generischen Wert änderte (z. B. das Hinzufügen einiger Zufallszahlen am Ende).
Ändern Sie die Bundle-ID in etwas Einzigartigeres.
Wenn Sie einem Tutorial folgen und nur eine generische Kennung eingeben, werden Ihre Probleme wahrscheinlich durch Hinzufügen einiger Zahlen am Ende behoben.
Wenn Sie HelloWorld hatten, ändern Sie es in HelloWorld12345
Überprüfen Sie diese Dinge.
1. Ein Gerät ist an Ihr System angeschlossen oder nicht.
2. Bereitstellungsziel in xcode. (Allgemein-> Bereitstellungsinfo-> Bereitstellungsziel) Es sollte mit der iOS-Version Ihres Geräts übereinstimmen.
3. Ändern Sie Ihre Bundle-ID. Befolgen Sie die allgemeinen Regeln zum Festlegen einer eindeutigen Bundle-ID für Ihr Projekt, während Sie auf dem Gerät ausgeführt werden. Sehen Sie, was das korrekte Format der Bundle-ID in iOS ist.
Seien Sie auch vorsichtig mit der Anzahl der Bundle-IDs, die Sie im Projekt festgelegt haben. Bitte merken Sie sich alle Bundle-IDs oder notieren Sie sie irgendwo. Da Sie ein kostenloses Konto verwenden, haben Sie nur eingeschränkten Zugriff auf die Anzahl der Bundle-IDs.
Sie sollten Push-Benachrichtigungen auch im Abschnitt "Funktionen" des Projekts deaktivieren. Versuchen Sie, "App-Gruppen" auch im Format von group.com.someString zu ändern.
Diese Dinge haben mir geholfen, meine App auf einem realen Gerät ohne Fehler auszuführen.
Das Profilieren Ihres Telefons dauert einige Minuten. . . Sehen Sie sich die Statusleiste oben an, um sicherzustellen, dass Ihr Telefon oben profiliert wird.
Stellen Sie als Nächstes sicher, dass Sie IHR TELEFON als Ziel auswählen, nicht iPhone 7 oder iPhone 8 ... Ihr genaues Telefon. Wählen Sie dazu: Produkt> Ziel> (wählen Sie Ihr Telefon aus)
Ihr Telefon wird erst angezeigt, nachdem es angeschlossen, eingeschaltet und einige Minuten lang ausgeführt wurde, während Xcode ein Profil erstellt.
Ich habe diesen Fehler mehrmals gehabt und was ihn für mich löst, ist der folgende:
Wenn dies nicht funktioniert, sollten Sie Ihr Zertifikat widerrufen, ein neues erstellen und die obigen Schritte erneut ausführen.
Click View Details
In xCode 8.3.3 gibt es keine . Wohin Member center
genau? Kannst du bitte Erklären?
Nach einiger Zeit mit dem gleichen störenden Fehler und nachdem ich einen einzigartigen Bundle Identifier schreiben und es hat nicht geholfen, ich suchte im Internet und fand hier , dass mein Fehler war , dass ich ein virtuelles Gerät und keine reales Gerät ausgewählt. Die Lösung war:
1. Ich habe mein iPhone angeschlossen
2.Ich habe auf die Schaltfläche geklickt - das aktive Schema eingestellt. und da war es auf dem iPhone des Top-Geräts. Der Fehler ist verschwunden.
Das Problem hinter diesem Fehler ist die Nichtverfügbarkeit der App-ID mit der angegebenen Bundle-ID
Lösung: Ändern Sie die Bundle-ID einfach :)
Dieser Fehler ist darauf zurückzuführen, dass Sie ein Ziel anstelle eines Projektnamens ausgewählt haben. Bitte finden Sie auf der linken Seite von Allgemein in Xcode Ihren Projektnamen. Klicken Sie darauf und ändern Sie es vom Ziel- zum Projektabschnitt.
Wechseln Sie Deployment Target
zu einer neueren Version und lösen Sie diese
Für mich geschah dies, als ich eine tvOS-App erstellte und kein appleTV registriert hatte.
Im Allgemeinen müssen Sie das Gerät anschließen oder sich angemeldet haben (mit ihm verbunden). Dann wird es hier angezeigt: https://developer.apple.com/account/resources/devices/list
Sie können dort auch Geräte hinzufügen. Sie müssen auf Zurücksetzen klicken, um ein neues Gerät hinzufügen zu können. Die Schaltfläche zum Zurücksetzen sollte mit "Modifizieren" gekennzeichnet sein, da sie nichts zurücksetzt.
Wenn Sie beispielsweise eine tvOS-App erstellen möchten, muss ein Apple TV in der Geräteliste enthalten sein. Sobald Sie das hinzugefügt haben, können Sie loslegen. Küsse.
Für mich geschah dies, als ich versuchte, auf einem Gerät mit einer neueren Version von iOS zu laufen, als von der Version von Xcode unterstützt, die ich ausführte.
Diese beiden Fehler entstehen durch ein nicht vorhandenes Bereitstellungsprofil. Um eine zu erstellen, gehen Sie einfach wie in der Fehlermeldung vorgeschlagen vor:
Bundle-ID ändern, Straight-Lösung
Mannual: Gehen Sie zu Ihrem Apple-Entwicklerkonto und klicken Sie auf Zertifikate. Wählen Sie Geräte auf der linken Seite aus. Fügen Sie den Gerätenamen und seine UDID hinzu. Schließen Sie Xcode und klicken Sie auf Automatische Signatur
Automatisch: Schließen Sie Ihr iPhone an Xcode an. und führen Sie die App darauf aus. Xcode erstellt automatisch ein Profil.