Die Frage passt wirklich in den Titel: Ich bin gespannt, was der technische Grund für diesen Unterschied ist, aber auch die Gründe?
std::shared_ptr<void> sharedToVoid; // legal;
std::unique_ptr<void> uniqueToVoid; // ill-formed;
Die Frage passt wirklich in den Titel: Ich bin gespannt, was der technische Grund für diesen Unterschied ist, aber auch die Gründe?
std::shared_ptr<void> sharedToVoid; // legal;
std::unique_ptr<void> uniqueToVoid; // ill-formed;
Antworten:
Dies liegt daran, dass std::shared_ptr
die Typlöschung implementiert wird, dies std::unique_ptr
jedoch nicht.
Da std::shared_ptr
die Typlöschung implementiert wird, unterstützt sie auch eine andere interessante Eigenschaft, nämlich Der Typ des Löschers als Argument für den Vorlagentyp für die Klassenvorlage ist nicht erforderlich . Schauen Sie sich ihre Erklärungen an:
template<class T,class Deleter = std::default_delete<T> >
class unique_ptr;
welches Deleter
als Typparameter hat, während
template<class T>
class shared_ptr;
hat es nicht.
Die Frage ist nun, warum die Typlöschung shared_ptr
implementiert wird. Nun, es tut so, weil sie Unterstützung Referenzzählung hat, und dies zu unterstützen, hat es Speicher von Heap zu reservieren , und da es zu hat Speicher ohnehin zuweisen, geht noch einen Schritt weiter und Geräte - Typ-Löschung - die braucht Heap Zuordnung auch. Im Grunde ist es also nur opportunistisch!
Kann aufgrund der Typlöschung std::shared_ptr
zwei Dinge unterstützen:
void*
, aber es ist noch in der Lage , die Objekte auf Zerstörung ordnungsgemäß zu löschen , indem korrekt Aufrufe ihren destructor .In Ordung. So std::shared_ptr
funktioniert es.
Nun stellt sich die Frage, std::unique_ptr
ob Objekte gespeichert werden können als void*
? Die Antwort lautet: Ja - vorausgesetzt, Sie übergeben einen geeigneten Deleter als Argument. Hier ist eine solche Demonstration:
int main()
{
auto deleter = [](void const * data ) {
int const * p = static_cast<int const*>(data);
std::cout << *p << " located at " << p << " is being deleted";
delete p;
};
std::unique_ptr<void, decltype(deleter)> p(new int(959), deleter);
} //p will be deleted here, both p ;-)
Ausgabe ( Online-Demo ):
959 located at 0x18aec20 is being deleted
Sie haben im Kommentar eine sehr interessante Frage gestellt:
In meinem Fall benötige ich einen Löscher zum Löschen von Typen, aber dies scheint auch möglich zu sein (auf Kosten einer Heap-Zuweisung). Bedeutet dies im Grunde, dass es tatsächlich eine Nische für einen dritten Typ eines intelligenten Zeigers gibt: einen intelligenten Zeiger mit exklusivem Besitz und Typlöschung.
zu dem @Steve Jessop die folgende Lösung vorschlug:
Ich habe das noch nie versucht, aber vielleicht könnten Sie das erreichen, indem Sie einen geeigneten
std::function
Typ als Deleter verwendenunique_ptr
? Angenommen, das funktioniert tatsächlich, dann sind Sie fertig, exklusives Eigentum und ein vom Typ gelöschter Löscher.
Nach diesem Vorschlag habe ich dies implementiert (obwohl es nicht verwendet wird, std::function
da es nicht notwendig erscheint):
using unique_void_ptr = std::unique_ptr<void, void(*)(void const*)>;
template<typename T>
auto unique_void(T * ptr) -> unique_void_ptr
{
return unique_void_ptr(ptr, [](void const * data) {
T const * p = static_cast<T const*>(data);
std::cout << "{" << *p << "} located at [" << p << "] is being deleted.\n";
delete p;
});
}
int main()
{
auto p1 = unique_void(new int(959));
auto p2 = unique_void(new double(595.5));
auto p3 = unique_void(new std::string("Hello World"));
}
Ausgabe ( Online-Demo ):
{Hello World} located at [0x2364c60] is being deleted.
{595.5} located at [0x2364c40] is being deleted.
{959} located at [0x2364c20] is being deleted.
Hoffentlich hilft das.
std::function
Typ als Deleter-Typ verwenden unique_ptr
? Angenommen, das funktioniert tatsächlich, dann sind Sie fertig, exklusives Eigentum und ein vom Typ gelöschter Löscher.
Eine der Begründungen liegt in einem der vielen Anwendungsfälle von a shared_ptr
- nämlich als Lebenszeitindikator oder Sentinel.
Dies wurde in der ursprünglichen Boost-Dokumentation erwähnt:
auto register_callback(std::function<void()> closure, std::shared_ptr<void> pv)
{
auto closure_target = { closure, std::weak_ptr<void>(pv) };
...
// store the target somewhere, and later....
}
void call_closure(closure_target target)
{
// test whether target of the closure still exists
auto lock = target.sentinel.lock();
if (lock) {
// if so, call the closure
target.closure();
}
}
Wo closure_target
ist so etwas:
struct closure_target {
std::function<void()> closure;
std::weak_ptr<void> sentinel;
};
Der Anrufer würde einen Rückruf wie folgt registrieren:
struct active_object : std::enable_shared_from_this<active_object>
{
void start() {
event_emitter_.register_callback([this] { this->on_callback(); },
shared_from_this());
}
void on_callback()
{
// this is only ever called if we still exist
}
};
Da event_emitter shared_ptr<X>
immer in konvertierbar ist shared_ptr<void>
, kann es sein, dass er sich des Objekttyps, in den er zurückruft, glücklicherweise nicht bewusst ist.
Diese Vereinbarung entbindet den Event-Emittenten von der Verpflichtung, Crossing-Fälle zu bearbeiten (was ist, wenn der Rückruf in einer Warteschlange wartet und darauf wartet, ausgeführt zu werden, während active_object verschwindet?), Und bedeutet auch, dass keine Abmeldung synchronisiert werden muss. weak_ptr<void>::lock
ist eine synchronisierte Operation.
std::unique_ptr<void, D>
noch möglich ist, indem Sie ein geeignetes bereitstellenD
.