CGRect
Kann einfach mit einer Instanz von a CGPoint
oder CGSize
erstellt werden.
let rect = CGRect(origin: CGPoint(x: 0,y :0), size: CGSize(width: 100, height: 100))
// Or
let rect = CGRect(origin: .zero, size: CGSize(width: 100, height: 100))
Oder wenn wir jeden Wert in CGFloat
oder Double
oder angeben möchten Int
, können wir diese Methode verwenden.
let rect = CGRect(x: 0, y: 0, width: 100, height: 100) // CGFloat, Double, Int
CGPoint
Kann so erstellt werden.
let point = CGPoint(x: 0,y :0) // CGFloat, Double, Int
CGSize
Kann so erstellt werden.
let size = CGSize(width: 100, height: 100) // CGFloat, Double, Int
Auch Größe und Punkt mit 0 als Werten können so gemacht werden.
let size = CGSize.zero // width = 0, height = 0
let point = CGPoint.zero // x = 0, y = 0, equal to CGPointZero
let rect = CGRect.zero // equal to CGRectZero
CGRectZero
& CGPointZero
ersetzt durch CGRect.zero
& CGPoint.zero
in Swift 3.0
.