JavaScript-Hashmap-Äquivalent


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Wie in Update 3 zu dieser Antwort klargestellt, lautet diese Notation:

var hash = {};
hash[X]

hasht das Objekt nicht wirklich X; Es konvertiert tatsächlich nur Xin eine Zeichenfolge (über, .toString()wenn es sich um ein Objekt handelt, oder über andere integrierte Konvertierungen für verschiedene primitive Typen) und sucht diese Zeichenfolge dann in " hash" , ohne sie zu hashen . Die Objektgleichheit wird ebenfalls nicht überprüft. Wenn zwei verschiedene Objekte dieselbe Zeichenfolgenkonvertierung haben, überschreiben sie sich gegenseitig.

Vor diesem Hintergrund - gibt es effiziente Implementierungen von Hashmaps in Javascript? (Beispielsweise javascript hashmapliefert das 2. Google-Ergebnis von eine Implementierung, die für jede Operation O (n) ist. Verschiedene andere Ergebnisse ignorieren die Tatsache, dass sich verschiedene Objekte mit äquivalenten Zeichenfolgendarstellungen gegenseitig überschreiben.


1
@Claudiu: Entschuldigung für die Bearbeitung, aber die "Karte" im Titel war wirklich irreführend. Rollback, wenn Sie nicht einverstanden sind, ich hatte nicht vor, zu bevormunden. :)
Tomalak

6
@Claudiu: Sie stellen viele Fragen zu Javascript. Gute Fragen. Ich mag es.
einige

2
@Claudiu: Könnten Sie auch auf das Google-Ergebnis verlinken, auf das Sie verweisen? Verschiedene lokale Versionen von Google liefern unterschiedliche Ergebnisse. Die Implementierung, auf die Sie sich beziehen, scheint mir nicht einmal zu erscheinen.
Tomalak

@Tomalak: Ich wollte genau das Gleiche schreiben!
einige

3
@Claudiu Nein, verlinke nicht zu Google. Link zu der Seite, über die Sie gesprochen haben (die Sie zufällig über Google gefunden haben). Das Verknüpfen mit Google hat dieselben Probleme wie das Erklären, wonach gesucht werden soll: Anpassen der Ergebnisse durch Google basierend auf dem Standort oder dem Suchverlauf, Änderungen der Google-Ergebnisse im Laufe der Zeit (derzeit ist dies das Top-Ergebnis für diese Suche) und alles andere, was dazu führen kann zeigen unterschiedliche Ergebnisse.
Jasper

Antworten:


370

Warum haschen Sie Ihre Objekte nicht selbst manuell und verwenden die resultierenden Zeichenfolgen als Schlüssel für ein reguläres JavaScript-Wörterbuch? Schließlich sind Sie in der besten Position, um zu wissen, was Ihre Objekte einzigartig macht. Das ist, was ich tue.

Beispiel:

var key = function(obj){
  // some unique object-dependent key
  return obj.totallyUniqueEmployeeIdKey; // just an example
};

var dict = {};

dict[key(obj1)] = obj1;
dict[key(obj2)] = obj2;

Auf diese Weise können Sie die von JavaScript durchgeführte Indizierung steuern, ohne die Speicherzuweisung und die Überlaufbehandlung erheblich zu beeinträchtigen.

Wenn Sie wirklich die "industrielle Lösung" wollen, können Sie natürlich eine Klasse erstellen, die durch die Schlüsselfunktion und mit allen erforderlichen APIs des Containers parametrisiert wird, aber ... wir verwenden JavaScript und versuchen, einfach und leicht zu sein Diese funktionale Lösung ist einfach und schnell.

Die Schlüsselfunktion kann so einfach sein wie die Auswahl der richtigen Attribute des Objekts, z. B. eines Schlüssels oder eines Satzes von Schlüsseln, die bereits eindeutig sind, einer Kombination von Schlüsseln, die zusammen eindeutig sind, oder so komplex wie die Verwendung einiger kryptografischer Hashes wie in DojoX-Codierung oder DojoX-UUID . Während letztere Lösungen eindeutige Schlüssel erzeugen können, versuche ich persönlich, sie um jeden Preis zu vermeiden, insbesondere wenn ich weiß, was meine Objekte einzigartig macht.

Update im Jahr 2014: Bereits im Jahr 2008 beantwortet, erfordert diese einfache Lösung noch weitere Erklärungen. Lassen Sie mich die Idee in einem Q & A-Formular erläutern.

Ihre Lösung hat keinen echten Hash. Wo ist es???

JavaScript ist eine Hochsprache. Das Grundelement ( Objekt ) enthält eine Hash-Tabelle, um die Eigenschaften beizubehalten. Diese Hash-Tabelle wird normalerweise aus Effizienzgründen in einer einfachen Sprache geschrieben. Mit einem einfachen Objekt mit String-Schlüsseln verwenden wir eine effizient implementierte Hash-Tabelle, ohne dass wir uns darum bemühen müssen.

Woher weißt du, dass sie Hash verwenden?

Es gibt drei Möglichkeiten, eine Sammlung von Objekten mit einem Schlüssel adressierbar zu halten:

  • Ungeordnet. In diesem Fall müssen wir zum Abrufen eines Objekts anhand seines Schlüssels alle Schlüssel durchgehen, die anhalten, wenn wir sie finden. Im Durchschnitt werden n / 2 Vergleiche durchgeführt.
  • Bestellt.
    • Beispiel 1: Ein sortiertes Array - Bei einer binären Suche finden wir unseren Schlüssel im Durchschnitt nach ~ log2 (n) Vergleichen. Viel besser.
    • Beispiel 2: Ein Baum. Wieder werden es ~ log (n) Versuche sein.
  • Hash-tabelle. Im Durchschnitt benötigt es eine konstante Zeit. Vergleiche: O (n) gegen O (log n) gegen O (1). Boom.

Offensichtlich verwenden JavaScript-Objekte Hash-Tabellen in irgendeiner Form, um allgemeine Fälle zu behandeln.

Verwenden Browser-Anbieter wirklich Hash-Tabellen?

Ja wirklich.

Behandeln sie Kollisionen?

Ja. Siehe oben. Wenn Sie eine Kollision mit ungleichen Zeichenfolgen gefunden haben, zögern Sie bitte nicht, einen Fehler bei einem Anbieter einzureichen.

Was ist deine Idee?

Wenn Sie ein Objekt hashen möchten, finden Sie heraus, was es einzigartig macht, und verwenden Sie es als Schlüssel. Versuchen Sie nicht, echten Hash zu berechnen oder Hash-Tabellen zu emulieren - dies wird bereits vom zugrunde liegenden JavaScript-Objekt effizient verarbeitet.

Verwenden Sie diesen Schlüssel mit JavaScript Object, um die integrierte Hash-Tabelle zu nutzen und mögliche Konflikte mit Standardeigenschaften zu vermeiden.

Beispiele für den Einstieg:

  • Wenn Ihre Objekte einen eindeutigen Benutzernamen enthalten, verwenden Sie ihn als Schlüssel.
  • Wenn es eine eindeutige Kundennummer enthält, verwenden Sie diese als Schlüssel.
    • Wenn es eindeutige, von der Regierung ausgestellte Nummern wie eine SSN oder eine Passnummer enthält und Ihr System keine Duplikate zulässt, verwenden Sie es als Schlüssel.
  • Wenn eine Kombination von Feldern eindeutig ist, verwenden Sie sie als Schlüssel.
    • Staatliche Abkürzung + Führerscheinnummer sind ein ausgezeichneter Schlüssel.
    • Länderabkürzung + Passnummer ist ebenfalls ein ausgezeichneter Schlüssel.
  • Einige Funktionen für Felder oder ein ganzes Objekt können einen eindeutigen Wert zurückgeben - verwenden Sie ihn als Schlüssel.

Ich habe Ihren Vorschlag verwendet und alle Objekte mit einem Benutzernamen zwischengespeichert. Aber ein weiser Kerl heißt "toString", was eine eingebaute Eigenschaft ist! Was sollte ich jetzt tun?

Wenn es auch nur aus der Ferne möglich ist, dass der resultierende Schlüssel ausschließlich aus lateinischen Zeichen besteht, sollten Sie natürlich etwas dagegen tun. Fügen Sie beispielsweise ein beliebiges nicht-lateinisches Unicode-Zeichen am Anfang oder am Ende hinzu, um die Kollision mit den Standardeigenschaften aufzuheben: "#toString", "#MarySmith". Wenn ein zusammengesetzter Schlüssel verwendet wird, trennen Sie die Schlüsselkomponenten mithilfe eines nicht lateinischen Trennzeichens: "Name, Stadt, Bundesland".

Im Allgemeinen ist dies der Ort, an dem wir kreativ sein und die einfachsten Schlüssel mit bestimmten Einschränkungen auswählen müssen (Eindeutigkeit, mögliche Konflikte mit Standardeigenschaften).

Hinweis: Eindeutige Schlüssel kollidieren per Definition nicht, während potenzielle Hash-Konflikte vom Basiswert behandelt werden Object.

Warum magst du keine industriellen Lösungen?

IMHO, der beste Code ist überhaupt kein Code: Er hat keine Fehler, erfordert keine Wartung, ist leicht zu verstehen und wird sofort ausgeführt. Alle "Hash-Tabellen in JavaScript", die ich sah, waren> 100 Codezeilen und umfassten mehrere Objekte. Vergleichen Sie es mit : dict[key] = value.

Ein weiterer Punkt: Ist es überhaupt möglich, die Leistung eines in einer einfachen Sprache geschriebenen Urobjekts zu übertreffen, indem JavaScript und dieselben Urobjekte verwendet werden, um das zu implementieren, was bereits implementiert ist?

Ich möchte meine Objekte immer noch ohne Schlüssel hashen!

Wir haben Glück: ECMAScript 6 (geplant für die Veröffentlichung Mitte 2015, geben oder nehmen Sie 1-2 Jahre danach, um sich zu verbreiten) definiert Karte und Set .

Gemessen an der Definition können sie die Adresse des Objekts als Schlüssel verwenden, wodurch Objekte ohne künstliche Schlüssel sofort unterschieden werden. OTOH, zwei verschiedene, aber identische Objekte, werden als unterschiedlich abgebildet.

Vergleichsaufschlüsselung von MDN :

Objekte ähneln Maps dahingehend, dass Sie beide Schlüssel auf Werte setzen, diese Werte abrufen, Schlüssel löschen und erkennen können, ob etwas auf einem Schlüssel gespeichert ist. Aus diesem Grund (und weil es keine integrierten Alternativen gab) wurden Objekte in der Vergangenheit als Karten verwendet. Es gibt jedoch wichtige Unterschiede, die die Verwendung einer Karte in bestimmten Fällen vorzuziehen machen:

  • Die Schlüssel eines Objekts sind Zeichenfolgen und Symbole, während sie ein beliebiger Wert für eine Karte sein können, einschließlich Funktionen, Objekte und beliebiger Grundelemente.
  • Die Schlüssel in Map sind geordnet, Schlüssel, die dem Objekt hinzugefügt wurden, nicht. Wenn ein Map-Objekt darüber iteriert, gibt es die Schlüssel in der Reihenfolge des Einfügens zurück.
  • Sie können die Größe einer Karte einfach mit der Eigenschaft size ermitteln, während die Anzahl der Eigenschaften in einem Objekt manuell festgelegt werden muss.
  • Eine Karte ist iterierbar und kann daher direkt iteriert werden, während das Iterieren über ein Objekt das Erhalten seiner Schlüssel auf irgendeine Weise und das Iterieren über sie erfordert.
  • Ein Objekt hat einen Prototyp, daher gibt es Standardschlüssel in der Karte, die mit Ihren Schlüsseln kollidieren können, wenn Sie nicht vorsichtig sind. Ab ES5 kann dies mit map = Object.create (null) umgangen werden, dies wird jedoch selten durchgeführt.
  • Eine Karte kann in Szenarien mit häufigem Hinzufügen und Entfernen von Schlüsselpaaren eine bessere Leistung erzielen.

13
Dies sieht nicht wie eine richtige Karte aus, da Sie keine Kollisionen behandeln. Wenn dies wahr ist: Hash (obj1) == Hash (obj2), werden Sie Ihre Daten verlieren.
Beefeather

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Der Himmel hilft Ihnen, wenn sich sowohl "PAUL AINLEY" als auch "PAULA INLEY" in Ihrem System registrieren ...
Matt R

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@MattR Eigentlich wird Ihr Beispiel auch ohne eine himmlische Hash-Funktion ohne die Hilfe des Himmels richtig funktionieren. Ich hoffe, dass andere Leser erkennen, dass eine stark vereinfachte, nicht realistische Hash-Funktion als Platzhalter verwendet wurde, um eine andere Technik zu demonstrieren. Sowohl Codekommentare als auch die Antwort selbst betonen, dass es nicht real ist. Die Auswahl der richtigen Schlüssel wird im letzten Absatz der Antwort erläutert.
Eugene Lazutkin

6
@EugeneLazutkin - du liegst immer noch falsch, fürchte ich. Ihr Beispiel ist immer noch anfällig für Hash-Kollisionen. Denken Sie nicht, dass es Ihnen irgendwie hilft, nur den Nachnamen an die erste Stelle zu setzen!
Matt R

3
@EugeneLazutkin Die meisten Leute lesen nicht, dass Sie diese Antwort haben, BEVOR ES6 überhaupt erscheint ... Lassen Sie mich zu Ihrem tiefen JS-Wissen gratulieren.
Gabriel Andrés Brancolini

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Problembeschreibung

JavaScript verfügt über keinen integrierten allgemeinen Kartentyp (manchmal auch als assoziatives Array oder Wörterbuch bezeichnet ), mit dem über beliebige Schlüssel auf beliebige Werte zugegriffen werden kann. Die grundlegende Datenstruktur von JavaScript ist das Objekt , ein spezieller Kartentyp, der nur Zeichenfolgen als Schlüssel akzeptiert und über eine spezielle Semantik wie prototypische Vererbung, Getter und Setter sowie einige weitere Voodoos verfügt.

Wenn Sie Objekte als Zuordnungen verwenden, müssen Sie berücksichtigen, dass der Schlüssel über in einen Zeichenfolgenwert konvertiert wird toString(), was zu einer Zuordnung 5und '5'zu demselben Wert führt, sowie zu allen Objekten, die die toString()Methode nicht auf den von indizierten Wert überschreiben '[object Object]'. Sie können auch unfreiwillig auf die geerbten Eigenschaften zugreifen, wenn Sie dies nicht überprüfen hasOwnProperty().

Der in JavaScript integrierte Array- Typ hilft kein bisschen: JavaScript-Arrays sind keine assoziativen Arrays, sondern nur Objekte mit einigen besonderen Eigenschaften. Wenn Sie wissen möchten, warum sie nicht als Karten verwendet werden können, klicken Sie hier .

Eugenes Lösung

Eugene Lazutkin hat bereits die Grundidee beschrieben, eine benutzerdefinierte Hash-Funktion zu verwenden, um eindeutige Zeichenfolgen zu generieren, mit denen die zugehörigen Werte als Eigenschaften eines Wörterbuchobjekts nachgeschlagen werden können. Dies ist höchstwahrscheinlich die schnellste Lösung, da Objekte intern als Hash-Tabellen implementiert werden .

  • Hinweis: Hash-Tabellen (manchmal auch als Hash-Maps bezeichnet ) sind eine besondere Implementierung des Map-Konzepts unter Verwendung eines Backing-Arrays und der Suche über numerische Hash-Werte. Die Laufzeitumgebung verwendet möglicherweise andere Strukturen (z. B. Suchbäume oder Sprunglisten ), um JavaScript-Objekte zu implementieren. Da Objekte jedoch die grundlegende Datenstruktur darstellen, sollten sie ausreichend optimiert werden.

Um einen eindeutigen Hashwert für beliebige Objekte zu erhalten, besteht eine Möglichkeit darin, einen globalen Zähler zu verwenden und den Hashwert im Objekt selbst zwischenzuspeichern (z. B. in einer Eigenschaft mit dem Namen __hash).

Eine Hash-Funktion, die dies tut und sowohl für primitive Werte als auch für Objekte funktioniert, ist:

function hash(value) {
    return (typeof value) + ' ' + (value instanceof Object ?
        (value.__hash || (value.__hash = ++arguments.callee.current)) :
        value.toString());
}

hash.current = 0;

Diese Funktion kann wie von Eugene beschrieben verwendet werden. Der Einfachheit halber werden wir es weiter in eine MapKlasse einwickeln .

Meine MapImplementierung

Die folgende Implementierung speichert die Schlüssel-Wert-Paare zusätzlich in einer doppelt verknüpften Liste, um eine schnelle Iteration sowohl über Schlüssel als auch über Werte zu ermöglichen. Um Ihre eigene Hash-Funktion bereitzustellen, können Sie die hash()Methode der Instanz nach der Erstellung überschreiben .

// linking the key-value-pairs is optional
// if no argument is provided, linkItems === undefined, i.e. !== false
// --> linking will be enabled
function Map(linkItems) {
    this.current = undefined;
    this.size = 0;

    if(linkItems === false)
        this.disableLinking();
}

Map.noop = function() {
    return this;
};

Map.illegal = function() {
    throw new Error("illegal operation for maps without linking");
};

// map initialisation from existing object
// doesn't add inherited properties if not explicitly instructed to:
// omitting foreignKeys means foreignKeys === undefined, i.e. == false
// --> inherited properties won't be added
Map.from = function(obj, foreignKeys) {
    var map = new Map;

    for(var prop in obj) {
        if(foreignKeys || obj.hasOwnProperty(prop))
            map.put(prop, obj[prop]);
    }

    return map;
};

Map.prototype.disableLinking = function() {
    this.link = Map.noop;
    this.unlink = Map.noop;
    this.disableLinking = Map.noop;
    this.next = Map.illegal;
    this.key = Map.illegal;
    this.value = Map.illegal;
    this.removeAll = Map.illegal;

    return this;
};

// overwrite in Map instance if necessary
Map.prototype.hash = function(value) {
    return (typeof value) + ' ' + (value instanceof Object ?
        (value.__hash || (value.__hash = ++arguments.callee.current)) :
        value.toString());
};

Map.prototype.hash.current = 0;

// --- mapping functions

Map.prototype.get = function(key) {
    var item = this[this.hash(key)];
    return item === undefined ? undefined : item.value;
};

Map.prototype.put = function(key, value) {
    var hash = this.hash(key);

    if(this[hash] === undefined) {
        var item = { key : key, value : value };
        this[hash] = item;

        this.link(item);
        ++this.size;
    }
    else this[hash].value = value;

    return this;
};

Map.prototype.remove = function(key) {
    var hash = this.hash(key);
    var item = this[hash];

    if(item !== undefined) {
        --this.size;
        this.unlink(item);

        delete this[hash];
    }

    return this;
};

// only works if linked
Map.prototype.removeAll = function() {
    while(this.size)
        this.remove(this.key());

    return this;
};

// --- linked list helper functions

Map.prototype.link = function(item) {
    if(this.size == 0) {
        item.prev = item;
        item.next = item;
        this.current = item;
    }
    else {
        item.prev = this.current.prev;
        item.prev.next = item;
        item.next = this.current;
        this.current.prev = item;
    }
};

Map.prototype.unlink = function(item) {
    if(this.size == 0)
        this.current = undefined;
    else {
        item.prev.next = item.next;
        item.next.prev = item.prev;
        if(item === this.current)
            this.current = item.next;
    }
};

// --- iterator functions - only work if map is linked

Map.prototype.next = function() {
    this.current = this.current.next;
};

Map.prototype.key = function() {
    return this.current.key;
};

Map.prototype.value = function() {
    return this.current.value;
};

Beispiel

Das folgende Skript

var map = new Map;

map.put('spam', 'eggs').
    put('foo', 'bar').
    put('foo', 'baz').
    put({}, 'an object').
    put({}, 'another object').
    put(5, 'five').
    put(5, 'five again').
    put('5', 'another five');

for(var i = 0; i++ < map.size; map.next())
    document.writeln(map.hash(map.key()) + ' : ' + map.value());

generiert diese Ausgabe:

string spam : eggs
string foo : baz
object 1 : an object
object 2 : another object
number 5 : five again
string 5 : another five

Weitere Überlegungen

PEZ schlug vor, die toString()Methode zu überschreiben , vermutlich mit unserer Hash-Funktion. Dies ist nicht möglich, da es für primitive Werte nicht funktioniert (das Ändern toString()für primitive Werte ist eine sehr schlechte Idee). Wenn wir toString()aussagekräftige Werte für beliebige Objekte zurückgeben möchten, müssten wir Änderungen vornehmen Object.prototype, die einige Leute (ich selbst nicht eingeschlossen) als verboten betrachten .


Bearbeiten: Die aktuelle Version meiner MapImplementierung sowie andere JavaScript-Extras erhalten Sie hier .


ES5 lehnt die Verwendung von Angerufenen ab ( goo.gl/EeStE ). Stattdessen schlage ich vor Map._counter = 0, und im Map-Konstruktor tun this._hash = 'object ' + Map._counter++. Dann wird hash ()return (value && value._hash) || (typeof(value) + ' ' + String(value));
broofa


Hallo @Christoph, könnten Sie Ihren Link dahin aktualisieren, wo ich Ihre Map-Implementierung finden kann?
NumenorForLife

2
@ jsc123: Ich werde das untersuchen - für jetzt können Sie einen Speicherauszug
Christoph

58

Ich weiß, dass diese Frage ziemlich alt ist, aber es gibt heutzutage einige wirklich großartige Lösungen für externe Bibliotheken.

JavaScript hat auch seine Sprache zur Verfügung gestellt Map.


2
Dies ist der Weg zum 21. Jahrhundert. Schade, dass ich Ihren Beitrag gefunden habe, nachdem ich meinen Code mit einer hässlichen hausgemachten Karte fertiggestellt habe. WEEE brauchen mehr Stimmen für Ihre Antwort
Phung D. An

1
Collections.js hat einige Implementierungen, aber ich kann keine in underscore.js oder lodash finden ... worauf haben Sie sich in underscore bezogen, was nützlich wäre?
Codebling

@ CodeBling keine Ahnung. Ich glaube, ich habe es mit der Kartenfunktion verwechselt. Ich werde es aus der Antwort entfernen.
Jamel Toms

3
Das ist fair. Jeder, der Collections.js in Betracht zieht, sollte sich darüber im Klaren sein, dass globale Array-, Funktions-, Objekt- und Regexp-Prototypen auf problematische Weise geändert werden ( siehe die hier aufgetretenen Probleme ). Obwohl ich anfangs sehr zufrieden mit collection.js (und damit dieser Antwort) war, waren die mit der Verwendung verbundenen Risiken zu hoch, sodass ich sie fallen ließ. Nur kriskowals v2-Zweig von collection.js (insbesondere v2.0.2 +) eliminiert die globalen Prototypänderungen und ist sicher zu verwenden.
Codebling

28

Hier ist eine einfache und bequeme Möglichkeit, etwas Ähnliches wie die Java-Karte zu verwenden:

var map= {
        'map_name_1': map_value_1,
        'map_name_2': map_value_2,
        'map_name_3': map_value_3,
        'map_name_4': map_value_4
        }

Und um den Wert zu erhalten:

alert( map['map_name_1'] );    // fives the value of map_value_1

......  etc  .....

2
Dies funktioniert nur für Zeichenfolgenschlüssel. Ich glaube, das OP war daran interessiert, Schlüssel jeglicher Art zu verwenden.
Fraktor

26

Gemäß ECMAScript 2015 (ES6) verfügt Standard-Javascript über eine Map-Implementierung. Mehr dazu finden Sie hier

Grundlegende Verwendung:

var myMap = new Map();
var keyString = "a string",
    keyObj = {},
    keyFunc = function () {};

// setting the values
myMap.set(keyString, "value associated with 'a string'");
myMap.set(keyObj, "value associated with keyObj");
myMap.set(keyFunc, "value associated with keyFunc");

myMap.size; // 3

// getting the values
myMap.get(keyString);    // "value associated with 'a string'"
myMap.get(keyObj);       // "value associated with keyObj"
myMap.get(keyFunc);      // "value associated with keyFunc"

21

Sie können ES6 verwenden WeakMapoder Map:

  • WeakMaps sind Schlüssel- / Wertekarten, in denen Schlüssel Objekte sind.

  • MapObjekte sind einfache Schlüssel- / Wertekarten. Jeder Wert (sowohl Objekte als auch primitive Werte) kann entweder als Schlüssel oder als Wert verwendet werden.

Beachten Sie, dass beides nicht allgemein unterstützt wird, aber Sie können ES6 Shim (erfordert natives ES5 oder ES5 Shim ) zur Unterstützung verwenden Map, aber nicht WeakMap( siehe warum ).


2019 werden sie sehr gut unterstützt und haben erstaunliche Methoden! developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/…
Juanma Menendez

13

Sie müssten in einigen internen Statuskopplungen von Objekt / Wert-Paaren speichern

HashMap = function(){
  this._dict = [];
}
HashMap.prototype._get = function(key){
  for(var i=0, couplet; couplet = this._dict[i]; i++){
    if(couplet[0] === key){
      return couplet;
    }
  }
}
HashMap.prototype.put = function(key, value){
  var couplet = this._get(key);
  if(couplet){
    couplet[1] = value;
  }else{
    this._dict.push([key, value]);
  }
  return this; // for chaining
}
HashMap.prototype.get = function(key){
  var couplet = this._get(key);
  if(couplet){
    return couplet[1];
  }
}

Und benutze es als solches:

var color = {}; // unique object instance
var shape = {}; // unique object instance
var map = new HashMap();
map.put(color, "blue");
map.put(shape, "round");
console.log("Item is", map.get(color), "and", map.get(shape));

Natürlich liegt diese Implementierung auch irgendwo in der Richtung von O (n). Die obigen Beispiele von Eugene sind die einzige Möglichkeit, einen Hash zu erhalten, der mit jeder Geschwindigkeit funktioniert, die Sie von einem echten Hash erwarten.

Aktualisieren:

Ein anderer Ansatz im Sinne von Eugenes Antwort besteht darin, allen Objekten eine eindeutige ID zuzuweisen. Einer meiner bevorzugten Ansätze besteht darin, eine der von der Objekt-Superklasse geerbten integrierten Methoden durch ein benutzerdefiniertes Funktions-Passthrough zu ersetzen und Eigenschaften an dieses Funktionsobjekt anzuhängen. Wenn Sie meine HashMap-Methode dazu umschreiben würden, würde dies folgendermaßen aussehen:

HashMap = function(){
  this._dict = {};
}
HashMap.prototype._shared = {id: 1};
HashMap.prototype.put = function put(key, value){
  if(typeof key == "object"){
    if(!key.hasOwnProperty._id){
      key.hasOwnProperty = function(key){
        return Object.prototype.hasOwnProperty.call(this, key);
      }
      key.hasOwnProperty._id = this._shared.id++;
    }
    this._dict[key.hasOwnProperty._id] = value;
  }else{
    this._dict[key] = value;
  }
  return this; // for chaining
}
HashMap.prototype.get = function get(key){
  if(typeof key == "object"){
    return this._dict[key.hasOwnProperty._id];
  }
  return this._dict[key];
}

Diese Version scheint nur geringfügig schneller zu sein, aber theoretisch wird sie für große Datenmengen erheblich schneller sein.


Ein assoziatives Array, dh ein Array von 2 Tupeln, ist eine Map, keine HashMap. Eine HashMap ist eine Map, die Hashes für eine bessere Leistung verwendet.
Erik Kaplun

Stimmt, aber warum Haare zu diesem Thema gespalten? Es gibt keine Möglichkeit, eine echte Hash-Map in JavaScript zu erstellen, da Sie keine Objektspeicheradressen erhalten können. Die in JavaScript integrierten Objektschlüssel / Wert-Paare (in meinem zweiten Beispiel verwendet) können als HashMaps fungieren, müssen aber nicht, da es an der im Browser verwendeten Laufzeit liegt, wie die Suche implementiert wird.
Topffleisch

11

Leider war keine der obigen Antworten für meinen Fall gut: Verschiedene Schlüsselobjekte haben möglicherweise denselben Hashcode. Deshalb habe ich eine einfache Java-ähnliche HashMap-Version geschrieben:

function HashMap() {
    this.buckets = {};
}

HashMap.prototype.put = function(key, value) {
    var hashCode = key.hashCode();
    var bucket = this.buckets[hashCode];
    if (!bucket) {
        bucket = new Array();
        this.buckets[hashCode] = bucket;
    }
    for (var i = 0; i < bucket.length; ++i) {
        if (bucket[i].key.equals(key)) {
            bucket[i].value = value;
            return;
        }
    }
    bucket.push({ key: key, value: value });
}

HashMap.prototype.get = function(key) {
    var hashCode = key.hashCode();
    var bucket = this.buckets[hashCode];
    if (!bucket) {
        return null;
    }
    for (var i = 0; i < bucket.length; ++i) {
        if (bucket[i].key.equals(key)) {
            return bucket[i].value;
        }
    }
}

HashMap.prototype.keys = function() {
    var keys = new Array();
    for (var hashKey in this.buckets) {
        var bucket = this.buckets[hashKey];
        for (var i = 0; i < bucket.length; ++i) {
            keys.push(bucket[i].key);
        }
    }
    return keys;
}

HashMap.prototype.values = function() {
    var values = new Array();
    for (var hashKey in this.buckets) {
        var bucket = this.buckets[hashKey];
        for (var i = 0; i < bucket.length; ++i) {
            values.push(bucket[i].value);
        }
    }
    return values;
}

Hinweis: Schlüsselobjekte müssen die Methoden hashCode () und equals () "implementieren".


7
Die Präferenz von new Array()over []ist es, die absolute Java-Ähnlichkeit Ihres Codes sicherzustellen? :)
Erik Kaplun

6

Ich habe eine JavaScript-HashMap implementiert, deren Code unter http://github.com/lambder/HashMapJS/tree/master abgerufen werden kann

Hier ist der Code:

/*
 =====================================================================
 @license MIT
 @author Lambder
 @copyright 2009 Lambder.
 @end
 =====================================================================
 */
var HashMap = function() {
  this.initialize();
}

HashMap.prototype = {
  hashkey_prefix: "<#HashMapHashkeyPerfix>",
  hashcode_field: "<#HashMapHashkeyPerfix>",

  initialize: function() {
    this.backing_hash = {};
    this.code = 0;
  },
  /*
   maps value to key returning previous assocciation
   */
  put: function(key, value) {
    var prev;
    if (key && value) {
      var hashCode = key[this.hashcode_field];
      if (hashCode) {
        prev = this.backing_hash[hashCode];
      } else {
        this.code += 1;
        hashCode = this.hashkey_prefix + this.code;
        key[this.hashcode_field] = hashCode;
      }
      this.backing_hash[hashCode] = value;
    }
    return prev;
  },
  /*
   returns value associated with given key
   */
  get: function(key) {
    var value;
    if (key) {
      var hashCode = key[this.hashcode_field];
      if (hashCode) {
        value = this.backing_hash[hashCode];
      }
    }
    return value;
  },
  /*
   deletes association by given key.
   Returns true if the assocciation existed, false otherwise
   */
  del: function(key) {
    var success = false;
    if (key) {
      var hashCode = key[this.hashcode_field];
      if (hashCode) {
        var prev = this.backing_hash[hashCode];
        this.backing_hash[hashCode] = undefined;
        if(prev !== undefined)
          success = true;
      }
    }
    return success;
  }
}

//// Usage

// creation

var my_map = new HashMap();

// insertion

var a_key = {};
var a_value = {struct: "structA"};
var b_key = {};
var b_value = {struct: "structB"};
var c_key = {};
var c_value = {struct: "structC"};

my_map.put(a_key, a_value);
my_map.put(b_key, b_value);
var prev_b = my_map.put(b_key, c_value);

// retrieval

if(my_map.get(a_key) !== a_value){
  throw("fail1")
}
if(my_map.get(b_key) !== c_value){
  throw("fail2")
}
if(prev_b !== b_value){
  throw("fail3")
}

// deletion

var a_existed = my_map.del(a_key);
var c_existed = my_map.del(c_key);
var a2_existed = my_map.del(a_key);

if(a_existed !== true){
  throw("fail4")
}
if(c_existed !== false){
  throw("fail5")
}
if(a2_existed !== false){
  throw("fail6")
}

2
Ihr Code scheint nicht zu funktionieren, wenn Sie dasselbe Objekt in mehrere HashMaps einfügen .
Erik Kaplun

5

In ECMA6 können Sie WeakMap verwenden

Beispiel:

var wm1 = new WeakMap(),
    wm2 = new WeakMap(),
    wm3 = new WeakMap();
var o1 = {},
    o2 = function(){},
    o3 = window;

wm1.set(o1, 37);
wm1.set(o2, "azerty");
wm2.set(o1, o2); // a value can be anything, including an object or a function
wm2.set(o3, undefined);
wm2.set(wm1, wm2); // keys and values can be any objects. Even WeakMaps!

wm1.get(o2); // "azerty"
wm2.get(o2); // undefined, because there is no value for o2 on wm2
wm2.get(o3); // undefined, because that is the set value

wm1.has(o2); // true
wm2.has(o2); // false
wm2.has(o3); // true (even if the value itself is 'undefined')

wm3.set(o1, 37);
wm3.get(o1); // 37
wm3.clear();
wm3.get(o1); // undefined, because wm3 was cleared and there is no value for o1 anymore

wm1.has(o1);   // true
wm1.delete(o1);
wm1.has(o1);   // false

Aber:

Because of references being weak, WeakMap keys are not enumerable (i.e. there is no method giving you a list of the keys). 

Oh Lob Jesus, sie fügen endlich schwache Verweise auf Javascript hinzu. Es ist an der Zeit ... +1 dafür, aber das wäre eigentlich schrecklich zu verwenden, weil die Referenzen schwach sind
Claudiu

2

Javascript integriert keine Map / Hashmap. Es sollte assoziatives Array genannt werden .

hash["X"]ist gleich hash.X, erlaubt aber "X" als Stringvariable. Mit anderen Worten, hash[x]ist funktional gleicheval("hash."+x.toString())

Es ähnelt eher object.properties als der Schlüsselwertzuordnung. Wenn Sie nach einer besseren Schlüssel- / Wertzuordnung in Javascript suchen, verwenden Sie bitte das Map-Objekt, das Sie im Web finden.


2

Probieren Sie die Implementierung meiner JavaScript-Hash-Tabelle aus: http://www.timdown.co.uk/jshashtable

Es wird nach einer hashCode () -Methode für Schlüsselobjekte gesucht, oder Sie können beim Erstellen eines Hashtable-Objekts eine Hashing-Funktion angeben.


2

Dies scheint eine ziemlich robuste Lösung zu sein: https://github.com/flesler/hashmap . Es funktioniert sogar gut für Funktionen und Objekte, die identisch aussehen. Der einzige Hack, den es verwendet, ist das Hinzufügen eines obskuren Mitglieds zu einem Objekt, um es zu identifizieren. Wenn Ihr Programm diese obskure Variable nicht überschreibt (es ist so etwas wie Hashid ), sind Sie golden.


2

Wenn die Leistung nicht kritisch ist (zB die Höhe der Tasten relativ klein ist ) , und Sie wollen nicht Ihre (oder vielleicht nicht Ihre) Objekte mit zusätzlichen Feldern wie verschmutzen _hash, _idetc., dann kann man sich die Tatsache zunutze machen , dass Array.prototype.indexOfbeschäftigt strenge Gleichheit. Hier ist eine einfache Implementierung:

var Dict = (function(){
    // IE 8 and earlier has no Array.prototype.indexOf
    function indexOfPolyfill(val) {
      for (var i = 0, l = this.length; i < l; ++i) {
        if (this[i] === val) {
          return i;
        }
      }
      return -1;
    }

    function Dict(){
      this.keys = [];
      this.values = [];
      if (!this.keys.indexOf) {
        this.keys.indexOf = indexOfPolyfill;
      }
    };

    Dict.prototype.has = function(key){
      return this.keys.indexOf(key) != -1;
    };

    Dict.prototype.get = function(key, defaultValue){
      var index = this.keys.indexOf(key);
      return index == -1 ? defaultValue : this.values[index];
    };

    Dict.prototype.set = function(key, value){
      var index = this.keys.indexOf(key);
      if (index == -1) {
        this.keys.push(key);
        this.values.push(value);
      } else {
        var prevValue = this.values[index];
        this.values[index] = value;
        return prevValue;
      }
    };

    Dict.prototype.delete = function(key){
      var index = this.keys.indexOf(key);
      if (index != -1) {
        this.keys.splice(index, 1);
        return this.values.splice(index, 1)[0];
      }
    };

    Dict.prototype.clear = function(){
      this.keys.splice(0, this.keys.length);
      this.values.splice(0, this.values.length);
    };

    return Dict;
})();

Anwendungsbeispiel:

var a = {}, b = {},
    c = { toString: function(){ return '1'; } },
    d = 1, s = '1', u = undefined, n = null,
    dict = new Dict();

// keys and values can be anything
dict.set(a, 'a');
dict.set(b, 'b');
dict.set(c, 'c');
dict.set(d, 'd');
dict.set(s, 's');
dict.set(u, 'u');
dict.set(n, 'n');

dict.get(a); // 'a'
dict.get(b); // 'b'
dict.get(s); // 's'
dict.get(u); // 'u'
dict.get(n); // 'n'
// etc.

Im Vergleich zu ES6 WeakMap gibt es zwei Probleme: O (n) Suchzeit und Nichtschwäche (dh es kommt zu einem Speicherverlust, wenn Sie keine Schlüssel verwenden deleteoder clearfreigeben).


2

Meine Kartenimplementierung, abgeleitet von Christophs Beispiel:

Anwendungsbeispiel:

var map = new Map();  //creates an "in-memory" map
var map = new Map("storageId");  //creates a map that is loaded/persisted using html5 storage

function Map(storageId) {
    this.current = undefined;
    this.size = 0;
    this.storageId = storageId;
    if (this.storageId) {
        this.keys = new Array();
        this.disableLinking();
    }
}

Map.noop = function() {
    return this;
};

Map.illegal = function() {
    throw new Error("illegal operation for maps without linking");
};

// map initialisation from existing object
// doesn't add inherited properties if not explicitly instructed to:
// omitting foreignKeys means foreignKeys === undefined, i.e. == false
// --> inherited properties won't be added
Map.from = function(obj, foreignKeys) {
    var map = new Map;
    for(var prop in obj) {
        if(foreignKeys || obj.hasOwnProperty(prop))
            map.put(prop, obj[prop]);
    }
    return map;
};

Map.prototype.disableLinking = function() {
    this.link = Map.noop;
    this.unlink = Map.noop;
    this.disableLinking = Map.noop;

    this.next = Map.illegal;
    this.key = Map.illegal;
    this.value = Map.illegal;
//    this.removeAll = Map.illegal;


    return this;
};

// overwrite in Map instance if necessary
Map.prototype.hash = function(value) {
    return (typeof value) + ' ' + (value instanceof Object ?
        (value.__hash || (value.__hash = ++arguments.callee.current)) :
        value.toString());
};

Map.prototype.hash.current = 0;

// --- mapping functions

Map.prototype.get = function(key) {
    var item = this[this.hash(key)];
    if (item === undefined) {
        if (this.storageId) {
            try {
                var itemStr = localStorage.getItem(this.storageId + key);
                if (itemStr && itemStr !== 'undefined') {
                    item = JSON.parse(itemStr);
                    this[this.hash(key)] = item;
                    this.keys.push(key);
                    ++this.size;
                }
            } catch (e) {
                console.log(e);
            }
        }
    }
    return item === undefined ? undefined : item.value;
};

Map.prototype.put = function(key, value) {
    var hash = this.hash(key);

    if(this[hash] === undefined) {
        var item = { key : key, value : value };
        this[hash] = item;

        this.link(item);
        ++this.size;
    }
    else this[hash].value = value;
    if (this.storageId) {
        this.keys.push(key);
        try {
            localStorage.setItem(this.storageId + key, JSON.stringify(this[hash]));
        } catch (e) {
            console.log(e);
        }
    }
    return this;
};

Map.prototype.remove = function(key) {
    var hash = this.hash(key);
    var item = this[hash];
    if(item !== undefined) {
        --this.size;
        this.unlink(item);

        delete this[hash];
    }
    if (this.storageId) {
        try {
            localStorage.setItem(this.storageId + key, undefined);
        } catch (e) {
            console.log(e);
        }
    }
    return this;
};

// only works if linked
Map.prototype.removeAll = function() {
    if (this.storageId) {
        for (var i=0; i<this.keys.length; i++) {
            this.remove(this.keys[i]);
        }
        this.keys.length = 0;
    } else {
        while(this.size)
            this.remove(this.key());
    }
    return this;
};

// --- linked list helper functions

Map.prototype.link = function(item) {
    if (this.storageId) {
        return;
    }
    if(this.size == 0) {
        item.prev = item;
        item.next = item;
        this.current = item;
    }
    else {
        item.prev = this.current.prev;
        item.prev.next = item;
        item.next = this.current;
        this.current.prev = item;
    }
};

Map.prototype.unlink = function(item) {
    if (this.storageId) {
        return;
    }
    if(this.size == 0)
        this.current = undefined;
    else {
        item.prev.next = item.next;
        item.next.prev = item.prev;
        if(item === this.current)
            this.current = item.next;
    }
};

// --- iterator functions - only work if map is linked

Map.prototype.next = function() {
    this.current = this.current.next;
};

Map.prototype.key = function() {
    if (this.storageId) {
        return undefined;
    } else {
        return this.current.key;
    }
};

Map.prototype.value = function() {
    if (this.storageId) {
        return undefined;
    }
    return this.current.value;
};

1

Eine weitere Lösung hinzufügen: Es HashMapist so ziemlich die erste Klasse, die ich von Java nach Javascript portiert habe. Man könnte sagen, es gibt viel Overhead, aber die Implementierung entspricht fast 100% der Java-Implementierung und umfasst alle Schnittstellen und Unterklassen.

Das Projekt finden Sie hier: https://github.com/Airblader/jsava Ich werde auch den (aktuellen) Quellcode für die HashMap-Klasse anhängen, aber wie angegeben hängt es auch von der Superklasse usw. ab. Das verwendete OOP-Framework ist qooxdoo.

Bearbeiten: Bitte beachten Sie, dass dieser Code bereits veraltet ist und beziehen Sie sich auf das Github-Projekt für die aktuelle Arbeit. Zum Zeitpunkt des Schreibens gibt es auch eine ArrayListImplementierung.

qx.Class.define( 'jsava.util.HashMap', {
    extend: jsava.util.AbstractMap,
    implement: [jsava.util.Map, jsava.io.Serializable, jsava.lang.Cloneable],

    construct: function () {
        var args = Array.prototype.slice.call( arguments ),
            initialCapacity = this.self( arguments ).DEFAULT_INITIAL_CAPACITY,
            loadFactor = this.self( arguments ).DEFAULT_LOAD_FACTOR;

        switch( args.length ) {
            case 1:
                if( qx.Class.implementsInterface( args[0], jsava.util.Map ) ) {
                    initialCapacity = Math.max( ((args[0].size() / this.self( arguments ).DEFAULT_LOAD_FACTOR) | 0) + 1,
                        this.self( arguments ).DEFAULT_INITIAL_CAPACITY );
                    loadFactor = this.self( arguments ).DEFAULT_LOAD_FACTOR;
                } else {
                    initialCapacity = args[0];
                }
                break;
            case 2:
                initialCapacity = args[0];
                loadFactor = args[1];
                break;
        }

        if( initialCapacity < 0 ) {
            throw new jsava.lang.IllegalArgumentException( 'Illegal initial capacity: ' + initialCapacity );
        }
        if( initialCapacity > this.self( arguments ).MAXIMUM_CAPACITY ) {
            initialCapacity = this.self( arguments ).MAXIMUM_CAPACITY;
        }
        if( loadFactor <= 0 || isNaN( loadFactor ) ) {
            throw new jsava.lang.IllegalArgumentException( 'Illegal load factor: ' + loadFactor );
        }

        var capacity = 1;
        while( capacity < initialCapacity ) {
            capacity <<= 1;
        }

        this._loadFactor = loadFactor;
        this._threshold = (capacity * loadFactor) | 0;
        this._table = jsava.JsavaUtils.emptyArrayOfGivenSize( capacity, null );
        this._init();
    },

    statics: {
        serialVersionUID: 1,

        DEFAULT_INITIAL_CAPACITY: 16,
        MAXIMUM_CAPACITY: 1 << 30,
        DEFAULT_LOAD_FACTOR: 0.75,

        _hash: function (hash) {
            hash ^= (hash >>> 20) ^ (hash >>> 12);
            return hash ^ (hash >>> 7) ^ (hash >>> 4);
        },

        _indexFor: function (hashCode, length) {
            return hashCode & (length - 1);
        },

        Entry: qx.Class.define( 'jsava.util.HashMap.Entry', {
            extend: jsava.lang.Object,
            implement: [jsava.util.Map.Entry],

            construct: function (hash, key, value, nextEntry) {
                this._value = value;
                this._next = nextEntry;
                this._key = key;
                this._hash = hash;
            },

            members: {
                _key: null,
                _value: null,
                /** @type jsava.util.HashMap.Entry */
                _next: null,
                /** @type Number */
                _hash: 0,

                getKey: function () {
                    return this._key;
                },

                getValue: function () {
                    return this._value;
                },

                setValue: function (newValue) {
                    var oldValue = this._value;
                    this._value = newValue;
                    return oldValue;
                },

                equals: function (obj) {
                    if( obj === null || !qx.Class.implementsInterface( obj, jsava.util.HashMap.Entry ) ) {
                        return false;
                    }

                    /** @type jsava.util.HashMap.Entry */
                    var entry = obj,
                        key1 = this.getKey(),
                        key2 = entry.getKey();
                    if( key1 === key2 || (key1 !== null && key1.equals( key2 )) ) {
                        var value1 = this.getValue(),
                            value2 = entry.getValue();
                        if( value1 === value2 || (value1 !== null && value1.equals( value2 )) ) {
                            return true;
                        }
                    }

                    return false;
                },

                hashCode: function () {
                    return (this._key === null ? 0 : this._key.hashCode()) ^
                        (this._value === null ? 0 : this._value.hashCode());
                },

                toString: function () {
                    return this.getKey() + '=' + this.getValue();
                },

                /**
                 * This method is invoked whenever the value in an entry is
                 * overwritten by an invocation of put(k,v) for a key k that's already
                 * in the HashMap.
                 */
                _recordAccess: function (map) {
                },

                /**
                 * This method is invoked whenever the entry is
                 * removed from the table.
                 */
                _recordRemoval: function (map) {
                }
            }
        } )
    },

    members: {
        /** @type jsava.util.HashMap.Entry[] */
        _table: null,
        /** @type Number */
        _size: 0,
        /** @type Number */
        _threshold: 0,
        /** @type Number */
        _loadFactor: 0,
        /** @type Number */
        _modCount: 0,
        /** @implements jsava.util.Set */
        __entrySet: null,

        /**
         * Initialization hook for subclasses. This method is called
         * in all constructors and pseudo-constructors (clone, readObject)
         * after HashMap has been initialized but before any entries have
         * been inserted.  (In the absence of this method, readObject would
         * require explicit knowledge of subclasses.)
         */
        _init: function () {
        },

        size: function () {
            return this._size;
        },

        isEmpty: function () {
            return this._size === 0;
        },

        get: function (key) {
            if( key === null ) {
                return this.__getForNullKey();
            }

            var hash = this.self( arguments )._hash( key.hashCode() );
            for( var entry = this._table[this.self( arguments )._indexFor( hash, this._table.length )];
                 entry !== null; entry = entry._next ) {
                /** @type jsava.lang.Object */
                var k;
                if( entry._hash === hash && ((k = entry._key) === key || key.equals( k )) ) {
                    return entry._value;
                }
            }

            return null;
        },

        __getForNullKey: function () {
            for( var entry = this._table[0]; entry !== null; entry = entry._next ) {
                if( entry._key === null ) {
                    return entry._value;
                }
            }

            return null;
        },

        containsKey: function (key) {
            return this._getEntry( key ) !== null;
        },

        _getEntry: function (key) {
            var hash = (key === null) ? 0 : this.self( arguments )._hash( key.hashCode() );
            for( var entry = this._table[this.self( arguments )._indexFor( hash, this._table.length )];
                 entry !== null; entry = entry._next ) {
                /** @type jsava.lang.Object */
                var k;
                if( entry._hash === hash
                    && ( ( k = entry._key ) === key || ( key !== null && key.equals( k ) ) ) ) {
                    return entry;
                }
            }

            return null;
        },

        put: function (key, value) {
            if( key === null ) {
                return this.__putForNullKey( value );
            }

            var hash = this.self( arguments )._hash( key.hashCode() ),
                i = this.self( arguments )._indexFor( hash, this._table.length );
            for( var entry = this._table[i]; entry !== null; entry = entry._next ) {
                /** @type jsava.lang.Object */
                var k;
                if( entry._hash === hash && ( (k = entry._key) === key || key.equals( k ) ) ) {
                    var oldValue = entry._value;
                    entry._value = value;
                    entry._recordAccess( this );
                    return oldValue;
                }
            }

            this._modCount++;
            this._addEntry( hash, key, value, i );
            return null;
        },

        __putForNullKey: function (value) {
            for( var entry = this._table[0]; entry !== null; entry = entry._next ) {
                if( entry._key === null ) {
                    var oldValue = entry._value;
                    entry._value = value;
                    entry._recordAccess( this );
                    return oldValue;
                }
            }

            this._modCount++;
            this._addEntry( 0, null, value, 0 );
            return null;
        },

        __putForCreate: function (key, value) {
            var hash = (key === null) ? 0 : this.self( arguments )._hash( key.hashCode() ),
                i = this.self( arguments )._indexFor( hash, this._table.length );
            for( var entry = this._table[i]; entry !== null; entry = entry._next ) {
                /** @type jsava.lang.Object */
                var k;
                if( entry._hash === hash
                    && ( (k = entry._key) === key || ( key !== null && key.equals( k ) ) ) ) {
                    entry._value = value;
                    return;
                }
            }

            this._createEntry( hash, key, value, i );
        },

        __putAllForCreate: function (map) {
            var iterator = map.entrySet().iterator();
            while( iterator.hasNext() ) {
                var entry = iterator.next();
                this.__putForCreate( entry.getKey(), entry.getValue() );
            }
        },

        _resize: function (newCapacity) {
            var oldTable = this._table,
                oldCapacity = oldTable.length;
            if( oldCapacity === this.self( arguments ).MAXIMUM_CAPACITY ) {
                this._threshold = Number.MAX_VALUE;
                return;
            }

            var newTable = jsava.JsavaUtils.emptyArrayOfGivenSize( newCapacity, null );
            this._transfer( newTable );
            this._table = newTable;
            this._threshold = (newCapacity * this._loadFactor) | 0;
        },

        _transfer: function (newTable) {
            var src = this._table,
                newCapacity = newTable.length;
            for( var j = 0; j < src.length; j++ ) {
                var entry = src[j];
                if( entry !== null ) {
                    src[j] = null;
                    do {
                        var next = entry._next,
                            i = this.self( arguments )._indexFor( entry._hash, newCapacity );
                        entry._next = newTable[i];
                        newTable[i] = entry;
                        entry = next;
                    } while( entry !== null );
                }
            }
        },

        putAll: function (map) {
            var numKeyToBeAdded = map.size();
            if( numKeyToBeAdded === 0 ) {
                return;
            }

            if( numKeyToBeAdded > this._threshold ) {
                var targetCapacity = (numKeyToBeAdded / this._loadFactor + 1) | 0;
                if( targetCapacity > this.self( arguments ).MAXIMUM_CAPACITY ) {
                    targetCapacity = this.self( arguments ).MAXIMUM_CAPACITY;
                }

                var newCapacity = this._table.length;
                while( newCapacity < targetCapacity ) {
                    newCapacity <<= 1;
                }
                if( newCapacity > this._table.length ) {
                    this._resize( newCapacity );
                }
            }

            var iterator = map.entrySet().iterator();
            while( iterator.hasNext() ) {
                var entry = iterator.next();
                this.put( entry.getKey(), entry.getValue() );
            }
        },

        remove: function (key) {
            var entry = this._removeEntryForKey( key );
            return entry === null ? null : entry._value;
        },

        _removeEntryForKey: function (key) {
            var hash = (key === null) ? 0 : this.self( arguments )._hash( key.hashCode() ),
                i = this.self( arguments )._indexFor( hash, this._table.length ),
                prev = this._table[i],
                entry = prev;

            while( entry !== null ) {
                var next = entry._next,
                    /** @type jsava.lang.Object */
                        k;
                if( entry._hash === hash
                    && ( (k = entry._key) === key || ( key !== null && key.equals( k ) ) ) ) {
                    this._modCount++;
                    this._size--;
                    if( prev === entry ) {
                        this._table[i] = next;
                    } else {
                        prev._next = next;
                    }
                    entry._recordRemoval( this );
                    return entry;
                }
                prev = entry;
                entry = next;
            }

            return entry;
        },

        _removeMapping: function (obj) {
            if( obj === null || !qx.Class.implementsInterface( obj, jsava.util.Map.Entry ) ) {
                return null;
            }

            /** @implements jsava.util.Map.Entry */
            var entry = obj,
                key = entry.getKey(),
                hash = (key === null) ? 0 : this.self( arguments )._hash( key.hashCode() ),
                i = this.self( arguments )._indexFor( hash, this._table.length ),
                prev = this._table[i],
                e = prev;

            while( e !== null ) {
                var next = e._next;
                if( e._hash === hash && e.equals( entry ) ) {
                    this._modCount++;
                    this._size--;
                    if( prev === e ) {
                        this._table[i] = next;
                    } else {
                        prev._next = next;
                    }
                    e._recordRemoval( this );
                    return e;
                }
                prev = e;
                e = next;
            }

            return e;
        },

        clear: function () {
            this._modCount++;
            var table = this._table;
            for( var i = 0; i < table.length; i++ ) {
                table[i] = null;
            }
            this._size = 0;
        },

        containsValue: function (value) {
            if( value === null ) {
                return this.__containsNullValue();
            }

            var table = this._table;
            for( var i = 0; i < table.length; i++ ) {
                for( var entry = table[i]; entry !== null; entry = entry._next ) {
                    if( value.equals( entry._value ) ) {
                        return true;
                    }
                }
            }

            return false;
        },

        __containsNullValue: function () {
            var table = this._table;
            for( var i = 0; i < table.length; i++ ) {
                for( var entry = table[i]; entry !== null; entry = entry._next ) {
                    if( entry._value === null ) {
                        return true;
                    }
                }
            }

            return false;
        },

        clone: function () {
            /** @type jsava.util.HashMap */
            var result = null;
            try {
                result = this.base( arguments );
            } catch( e ) {
                if( !qx.Class.isSubClassOf( e.constructor, jsava.lang.CloneNotSupportedException ) ) {
                    throw e;
                }
            }

            result._table = jsava.JsavaUtils.emptyArrayOfGivenSize( this._table.length, null );
            result.__entrySet = null;
            result._modCount = 0;
            result._size = 0;
            result._init();
            result.__putAllForCreate( this );

            return result;
        },

        _addEntry: function (hash, key, value, bucketIndex) {
            var entry = this._table[bucketIndex];
            this._table[bucketIndex] = new (this.self( arguments ).Entry)( hash, key, value, entry );
            if( this._size++ >= this._threshold ) {
                this._resize( 2 * this._table.length );
            }
        },

        _createEntry: function (hash, key, value, bucketIndex) {
            var entry = this._table[bucketIndex];
            this._table[bucketIndex] = new (this.self( arguments ).Entry)( hash, key, value, entry );
            this._size++;
        },

        keySet: function () {
            var keySet = this._keySet;
            return keySet !== null ? keySet : ( this._keySet = new this.KeySet( this ) );
        },

        values: function () {
            var values = this._values;
            return values !== null ? values : ( this._values = new this.Values( this ) );
        },

        entrySet: function () {
            return this.__entrySet0();
        },

        __entrySet0: function () {
            var entrySet = this.__entrySet;
            return entrySet !== null ? entrySet : ( this.__entrySet = new this.EntrySet( this ) );
        },

        /** @private */
        HashIterator: qx.Class.define( 'jsava.util.HashMap.HashIterator', {
            extend: jsava.lang.Object,
            implement: [jsava.util.Iterator],

            type: 'abstract',

            /** @protected */
            construct: function (thisHashMap) {
                this.__thisHashMap = thisHashMap;
                this._expectedModCount = this.__thisHashMap._modCount;
                if( this.__thisHashMap._size > 0 ) {
                    var table = this.__thisHashMap._table;
                    while( this._index < table.length && ( this._next = table[this._index++] ) === null ) {
                        // do nothing
                    }
                }
            },

            members: {
                __thisHashMap: null,

                /** @type jsava.util.HashMap.Entry */
                _next: null,
                /** @type Number */
                _expectedModCount: 0,
                /** @type Number */
                _index: 0,
                /** @type jsava.util.HashMap.Entry */
                _current: null,

                hasNext: function () {
                    return this._next !== null;
                },

                _nextEntry: function () {
                    if( this.__thisHashMap._modCount !== this._expectedModCount ) {
                        throw new jsava.lang.ConcurrentModificationException();
                    }

                    var entry = this._next;
                    if( entry === null ) {
                        throw new jsava.lang.NoSuchElementException();
                    }

                    if( (this._next = entry._next) === null ) {
                        var table = this.__thisHashMap._table;
                        while( this._index < table.length && ( this._next = table[this._index++] ) === null ) {
                            // do nothing
                        }
                    }

                    this._current = entry;
                    return entry;
                },

                remove: function () {
                    if( this._current === null ) {
                        throw new jsava.lang.IllegalStateException();
                    }

                    if( this.__thisHashMap._modCount !== this._expectedModCount ) {
                        throw new jsava.lang.ConcurrentModificationException();
                    }

                    var key = this._current._key;
                    this._current = null;
                    this.__thisHashMap._removeEntryForKey( key );
                    this._expectedModCount = this.__thisHashMap._modCount;
                }
            }
        } ),

        _newKeyIterator: function () {
            return new this.KeyIterator( this );
        },

        _newValueIterator: function () {
            return new this.ValueIterator( this );
        },

        _newEntryIterator: function () {
            return new this.EntryIterator( this );
        },

        /** @private */
        ValueIterator: qx.Class.define( 'jsava.util.HashMap.ValueIterator', {
            extend: jsava.util.HashMap.HashIterator,

            construct: function (thisHashMap) {
                this.base( arguments, thisHashMap );
            },

            members: {
                next: function () {
                    return this._nextEntry()._value;
                }
            }
        } ),

        /** @private */
        KeyIterator: qx.Class.define( 'jsava.util.HashMap.KeyIterator', {
            extend: jsava.util.HashMap.HashIterator,

            construct: function (thisHashMap) {
                this.base( arguments, thisHashMap );
            },

            members: {
                next: function () {
                    return this._nextEntry().getKey();
                }
            }
        } ),

        /** @private */
        EntryIterator: qx.Class.define( 'jsava.util.HashMap.EntryIterator', {
            extend: jsava.util.HashMap.HashIterator,

            construct: function (thisHashMap) {
                this.base( arguments, thisHashMap );
            },

            members: {
                next: function () {
                    return this._nextEntry();
                }
            }
        } ),

        /** @private */
        KeySet: qx.Class.define( 'jsava.util.HashMap.KeySet', {
            extend: jsava.util.AbstractSet,

            construct: function (thisHashMap) {
                this.base( arguments );
                this.__thisHashMap = thisHashMap;
            },

            members: {
                __thisHashMap: null,

                iterator: function () {
                    return this.__thisHashMap._newKeyIterator();
                },

                size: function () {
                    return this.__thisHashMap._size;
                },

                contains: function (obj) {
                    return this.__thisHashMap.containsKey( obj );
                },

                remove: function (obj) {
                    return this.__thisHashMap._removeEntryForKey( obj ) !== null;
                },

                clear: function () {
                    this.__thisHashMap.clear();
                }
            }
        } ),

        /** @private */
        Values: qx.Class.define( 'jsava.util.HashMap.Values', {
            extend: jsava.util.AbstractCollection,

            construct: function (thisHashMap) {
                this.base( arguments );
                this.__thisHashMap = thisHashMap;
            },

            members: {
                __thisHashMap: null,

                iterator: function () {
                    return this.__thisHashMap._newValueIterator();
                },

                size: function () {
                    return this.__thisHashMap._size;
                },

                contains: function (obj) {
                    return this.__thisHashMap.containsValue( obj );
                },

                clear: function () {
                    this.__thisHashMap.clear();
                }
            }
        } ),

        /** @private */
        EntrySet: qx.Class.define( 'jsava.util.HashMap.EntrySet', {
            extend: jsava.util.AbstractSet,

            construct: function (thisHashMap) {
                this.base( arguments );
                this.__thisHashMap = thisHashMap;
            },

            members: {
                __thisHashMap: null,

                iterator: function () {
                    return this.__thisHashMap._newEntryIterator();
                },

                size: function () {
                    return this.__thisHashMap._size;
                },

                contains: function (obj) {
                    if( obj === null || !qx.Class.implementsInterface( obj, jsava.util.Map.Entry ) ) {
                        return false;
                    }

                    /** @implements jsava.util.Map.Entry */
                    var entry = obj,
                        candidate = this.__thisHashMap._getEntry( entry.getKey() );
                    return candidate !== null && candidate.equals( entry );
                },

                remove: function (obj) {
                    return this.__thisHashMap._removeMapping( obj ) !== null;
                },

                clear: function () {
                    this.__thisHashMap.clear();
                }
            }
        } )
    }
} );

Hmm interessanter Ansatz. Haben Sie darüber nachgedacht, einen automatisierten Ansatz auszuprobieren? das heißt, einen Java-zu-Javascript-Compiler auf dem Quellcode für die aktuelle Java-Implementierung ausführen?
Claudiu

Nein :) Dies ist nur ein lustiges Projekt für mich und es gab einige Dinge, bei denen ich Code nicht einfach "kopieren" konnte. Ich kenne keine Java-zu-Javascript-Compiler, obwohl ich glauben würde, dass sie existieren. Ich bin mir nicht sicher, wie gut sie das übersetzen würden. Ich bin mir ziemlich sicher, dass sie auf keinen Fall qualitativ hochwertigen Code produzieren würden.
Ingo Bürk

Ah gotcha. Ich habe an den Compiler von Google Web Toolkit gedacht , aber anscheinend haben sie das getan, was Sie hier für die Kernbibliotheken tun: "Der GWT-Compiler unterstützt die überwiegende Mehrheit der Java-Sprache selbst. Die GWT-Laufzeitbibliothek emuliert eine relevante Teilmenge der Java-Laufzeitbibliothek. ". Vielleicht etwas zu sehen, um zu sehen, wie andere das gleiche Problem gelöst haben!
Claudiu

Ja. Ich bin mir sicher, dass Googles Lösung weit über meine hinausgeht, aber andererseits habe ich nur Spaß daran, herumzuspielen. Leider scheint der Quellcode widerrufen worden zu sein (?), Zumindest kann ich ihn nicht durchsuchen und die interessanten Links scheinen tot zu sein. Schade, ich hätte es mir gerne angesehen.
Ingo Bürk

Spaß am Herumspielen ist der beste Weg zu lernen =). Danke fürs Teilen
Claudiu

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Noch eine Kartenimplementierung von mir. Mit Randomizer, 'Generics' und 'Iterator' =)

var HashMap = function (TKey, TValue) {
    var db = [];
    var keyType, valueType;

    (function () {
        keyType = TKey;
        valueType = TValue;
    })();

    var getIndexOfKey = function (key) {
        if (typeof key !== keyType)
            throw new Error('Type of key should be ' + keyType);
        for (var i = 0; i < db.length; i++) {
            if (db[i][0] == key)
                return i;
        }
        return -1;
    }

    this.add = function (key, value) {
        if (typeof key !== keyType) {
            throw new Error('Type of key should be ' + keyType);
        } else if (typeof value !== valueType) {
            throw new Error('Type of value should be ' + valueType);
        }
        var index = getIndexOfKey(key);
        if (index === -1)
            db.push([key, value]);
        else
            db[index][1] = value;
        return this;
    }

    this.get = function (key) {
        if (typeof key !== keyType || db.length === 0)
            return null;
        for (var i = 0; i < db.length; i++) {
            if (db[i][0] == key)
                return db[i][1];
        }
        return null;
    }

    this.size = function () {
        return db.length;
    }

    this.keys = function () {
        if (db.length === 0)
            return [];
        var result = [];
        for (var i = 0; i < db.length; i++) {
            result.push(db[i][0]);
        }
        return result;
    }

    this.values = function () {
        if (db.length === 0)
            return [];
        var result = [];
        for (var i = 0; i < db.length; i++) {
            result.push(db[i][1]);
        }
        return result;
    }

    this.randomize = function () {
        if (db.length === 0)
            return this;
        var currentIndex = db.length, temporaryValue, randomIndex;
        while (0 !== currentIndex) {
            randomIndex = Math.floor(Math.random() * currentIndex);
            currentIndex--;
            temporaryValue = db[currentIndex];
            db[currentIndex] = db[randomIndex];
            db[randomIndex] = temporaryValue;
        }
        return this;
    }

    this.iterate = function (callback) {
        if (db.length === 0)
            return false;
        for (var i = 0; i < db.length; i++) {
            callback(db[i][0], db[i][1]);
        }
        return true;
    }
}

Beispiel:

var a = new HashMap("string", "number");
a.add('test', 1132)
 .add('test14', 666)
 .add('1421test14', 12312666)
 .iterate(function (key, value) {console.log('a['+key+']='+value)});
/*
a[test]=1132
a[test14]=666
a[1421test14]=12312666 
*/
a.randomize();
/*
a[1421test14]=12312666
a[test]=1132
a[test14]=666
*/
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