Ist es möglich, ein Symbol für die bedingte Kompilierung festzulegen, indem Eigenschaften in einem Xcode-Projekt eingerichtet werden?
Mein Ziel ist es, ein Symbol zu erstellen, das für alle Dateien verfügbar ist, ohne import / include verwenden zu müssen, damit eine Reihe allgemeiner Klassen in einigen Projekten ein besonderes Verhalten aufweisen kann. Wie das Folgende, aber mit meinen eigenen Symbolen.
#if TARGET_IPHONE_SIMULATOR
...
#endif