In meinem Playbook möchte ich eine Variable erstellen, die die Ausgabe eines externen Befehls enthält. Danach möchte ich diese Variable in einigen Vorlagen verwenden.
Hier sind die relevanten Teile des Spielbuchs:
tasks:
- name: Create variable from command
command: "echo Hello"
register: command_output
- debug: msg="{{command_output.stdout}}"
- name: Copy test service
template: src=../templates/test.service.j2 dest=/tmp/test.service
- name: Enable test service
shell: systemctl enable /tmp/test.service
- name: Start test service
shell: systemctl start test.service
und sagen wir, das ist meine Vorlage:
[Unit]
Description=MyApp
After=docker.service
Requires=docker.service
[Service]
TimeoutStartSec=0
ExecStartPre=-/usr/bin/docker kill busybox1
ExecStartPre=-/usr/bin/docker rm busybox1
ExecStartPre=/usr/bin/docker pull busybox
ExecStart=/usr/bin/docker run --name busybox1 busybox /bin/sh -c "while true; do echo {{ string_to_echo }}; sleep 1; done"
[Install]
WantedBy=multi-user.target
(Beachten Sie die {{ string_to_echo }}
)
Ich suche also im Grunde nach einer Möglichkeit, den Inhalt von command_output.stdout
(der während der ersten Aufgabe generiert / abgerufen wird) in einer neuen Variablen zu speichern string_to_echo
.
Diese Variable möchte ich anschließend in mehreren Vorlagen verwenden.
Ich denke, ich könnte nur {{command_output.stdout}}
in meinen Vorlagen verwenden, aber ich möchte das aus Gründen der .stdout
Lesbarkeit loswerden .
.stdout
.