Kann ein SeekBar
vertikal sein? Ich bin nicht sehr gut im UI-Design. Wie kann ich das SeekBar
schöner machen ? Bitte geben Sie mir einige Vorlagen und Beispiele.
Antworten:
Hier ist eine sehr gute Implementierung der vertikalen Suchleiste. Guck mal.
http://560b.sakura.ne.jp/android/VerticalSlidebarExample.zip
Und hier ist meine eigene Implementierung für Vertikale und umgekehrt SeekBar basierend auf dieser
https://github.com/AndroSelva/Vertical-SeekBar-Android
protected void onDraw(Canvas c) {
c.rotate(-90);
c.translate(-getHeight(),0);
super.onDraw(c);
}
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
if (!isEnabled()) {
return false;
}
switch (event.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
case MotionEvent.ACTION_UP:
int i=0;
i=getMax() - (int) (getMax() * event.getY() / getHeight());
setProgress(i);
Log.i("Progress",getProgress()+"");
onSizeChanged(getWidth(), getHeight(), 0, 0);
break;
case MotionEvent.ACTION_CANCEL:
break;
}
return true;
}
Math.max(0, Math.min(getMax(), i)
Für API 11 und höher können die XML-Attribute von seekbar (android: rotation = "270") für vertikale Effekte verwendet werden.
<SeekBar
android:id="@+id/seekBar1"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:rotation="270"/>
Verwenden Sie für ältere API-Level (ex API10) nur die Antwort von Selva:
https://github.com/AndroSelva/Vertical-SeekBar-Android
Arbeitsbeispiel
import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.MotionEvent;
public class VerticalSeekBar extends SeekBar {
public VerticalSeekBar(Context context) {
super(context);
}
public VerticalSeekBar(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
super(context, attrs, defStyle);
}
public VerticalSeekBar(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
}
protected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh) {
super.onSizeChanged(h, w, oldh, oldw);
}
@Override
public synchronized void setProgress(int progress) // it is necessary for calling setProgress on click of a button
{
super.setProgress(progress);
onSizeChanged(getWidth(), getHeight(), 0, 0);
}
@Override
protected synchronized void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
super.onMeasure(heightMeasureSpec, widthMeasureSpec);
setMeasuredDimension(getMeasuredHeight(), getMeasuredWidth());
}
protected void onDraw(Canvas c) {
c.rotate(-90);
c.translate(-getHeight(), 0);
super.onDraw(c);
}
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
if (!isEnabled()) {
return false;
}
switch (event.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
case MotionEvent.ACTION_UP:
setProgress(getMax() - (int) (getMax() * event.getY() / getHeight()));
onSizeChanged(getWidth(), getHeight(), 0, 0);
break;
case MotionEvent.ACTION_CANCEL:
break;
}
return true;
}
}
Fügen Sie dort den Code ein und speichern Sie ihn. Verwenden Sie es jetzt in Ihrem XML-Layout:
<android.widget.VerticalSeekBar
android:id="@+id/seekBar1"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="200dp"
/>
Stellen Sie sicher, dass Sie ein Paket android.widget
erstellen und VerticalSeekBar.java
unter diesem Paket erstellen
Arabic
da diese auf den Vertical SeekBar
Kopf gestellt wurden und der Schieberegler eine falsche Fortschrittsrichtung angibt?
Versuchen:
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent" >
<SeekBar
android:id="@+id/seekBar1"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:rotation="270"
/>
</RelativeLayout>
Ich habe Selvas Lösung verwendet, hatte aber zwei Arten von Problemen:
Ich habe diese beiden Probleme behoben. Die Lösung (in meinem eigenen Projektpaket) finden Sie unter
Arabic
da diese auf den Vertical SeekBar
Kopf gestellt wurden und der Schieberegler eine falsche Fortschrittsrichtung angibt?
Wir haben eine vertikale SeekBar erstellt mit android:rotation="270"
:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="horizontal"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent">
<SurfaceView
android:id="@+id/camera_sv_preview"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"/>
<LinearLayout
android:id="@+id/camera_lv_expose"
android:layout_width="32dp"
android:layout_height="200dp"
android:layout_centerVertical="true"
android:layout_alignParentRight="true"
android:layout_marginRight="15dp"
android:orientation="vertical">
<TextView
android:id="@+id/camera_tv_expose"
android:layout_width="32dp"
android:layout_height="20dp"
android:textColor="#FFFFFF"
android:textSize="15sp"
android:gravity="center"/>
<FrameLayout
android:layout_width="32dp"
android:layout_height="180dp"
android:orientation="vertical">
<SeekBar
android:id="@+id/camera_sb_expose"
android:layout_width="180dp"
android:layout_height="32dp"
android:layout_gravity="center"
android:rotation="270"/>
</FrameLayout>
</LinearLayout>
<TextView
android:id="@+id/camera_tv_help"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_centerHorizontal="true"
android:layout_alignParentBottom="true"
android:layout_marginBottom="20dp"
android:text="@string/camera_tv"
android:textColor="#FFFFFF" />
</RelativeLayout>
Screenshot zur Kompensation der Kamera:
Das hat bei mir funktioniert, fügen Sie es einfach in ein beliebiges Layout ein.
<FrameLayout
android:layout_width="32dp"
android:layout_height="192dp">
<SeekBar
android:layout_width="192dp"
android:layout_height="32dp"
android:layout_gravity="center"
android:rotation="270" />
</FrameLayout>
Beachten Sie, dass sich die Daumenbreite beim Ändern der Breite nicht richtig ändert. Ich habe mir nicht die Zeit genommen, es richtig zu reparieren, ich habe es nur für meinen Fall repariert. Hier ist was ich getan habe. Konnte nicht herausfinden, wie man den ursprünglichen Schöpfer kontaktiert.
public void setThumb(Drawable thumb) {
if (thumb != null) {
thumb.setCallback(this);
// Assuming the thumb drawable is symmetric, set the thumb offset
// such that the thumb will hang halfway off either edge of the
// progress bar.
//This was orginally divided by 2, seems you have to adjust here when you adjust width.
mThumbOffset = (int)thumb.getIntrinsicHeight();
}
Wickeln Sie es in ein FrameLayout, damit es keine Größenprobleme gibt.
<FrameLayout
android:layout_width="@dimen/_20dp"
android:layout_marginStart="@dimen/_15dp"
android:layout_marginEnd="@dimen/_15dp"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical">
<SeekBar
android:layout_width="150dp"
android:layout_height="30dp"
android:layout_gravity="center"
android:rotation="270" />
</FrameLayout>
Wenn Sie den Daumen mit einem EditText bewegen, funktioniert die vertikale Suchleiste setProgress möglicherweise nicht. Der folgende Code kann helfen:
@Override
public synchronized void setProgress(int progress) {
super.setProgress(progress);
updateThumb();
}
private void updateThumb() {
onSizeChanged(getWidth(), getHeight(), 0, 0);
}
Diesen Snippet-Code finden Sie hier: https://stackoverflow.com/a/33064140/2447726
Beginnen
Fügen Sie diese Zeilen zu build.gradle hinzu.
dependencies {
compile 'com.h6ah4i.android.widget.verticalseekbar:verticalseekbar:0.7.2'
}
Verwendung
Java-Code
public class TestVerticalSeekbar extends AppCompatActivity {
private SeekBar volumeControl = null;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_test_vertical_seekbar);
volumeControl = (SeekBar) findViewById(R.id.mySeekBar);
volumeControl.setOnSeekBarChangeListener(new SeekBar.OnSeekBarChangeListener() {
int progressChanged = 0;
public void onProgressChanged(SeekBar seekBar, int progress, boolean fromUser) {
progressChanged = progress;
}
public void onStartTrackingTouch(SeekBar seekBar) {
// TODO Auto-generated method stub
}
public void onStopTrackingTouch(SeekBar seekBar) {
Toast.makeText(getApplicationContext(), "seek bar progress:" + progressChanged,
Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
});
}
}
Layout XML
<!-- This library requires pair of the VerticalSeekBar and VerticalSeekBarWrapper classes -->
<com.h6ah4i.android.widget.verticalseekbar.VerticalSeekBarWrapper
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="150dp">
<com.h6ah4i.android.widget.verticalseekbar.VerticalSeekBar
android:id="@+id/mySeekBar"
android:layout_width="0dp"
android:layout_height="0dp"
android:max="100"
android:progress="0"
android:splitTrack="false"
app:seekBarRotation="CW90" /> <!-- Rotation: CW90 or CW270 -->
</com.h6ah4i.android.widget.verticalseekbar.VerticalSeekBarWrapper>
HINWEIS: android:splitTrack="false"
ist für Android N + erforderlich.
Versuche dies
import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.support.annotation.NonNull;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.MotionEvent;
import android.widget.SeekBar;
/**
* Implementation of an easy vertical SeekBar, based on the normal SeekBar.
*/
public class VerticalSeekBar extends SeekBar {
/**
* The angle by which the SeekBar view should be rotated.
*/
private static final int ROTATION_ANGLE = -90;
/**
* A change listener registrating start and stop of tracking. Need an own listener because the listener in SeekBar
* is private.
*/
private OnSeekBarChangeListener mOnSeekBarChangeListener;
/**
* Standard constructor to be implemented for all views.
*
* @param context The Context the view is running in, through which it can access the current theme, resources, etc.
* @see android.view.View#View(Context)
*/
public VerticalSeekBar(final Context context) {
super(context);
}
/**
* Standard constructor to be implemented for all views.
*
* @param context The Context the view is running in, through which it can access the current theme, resources, etc.
* @param attrs The attributes of the XML tag that is inflating the view.
* @see android.view.View#View(Context, AttributeSet)
*/
public VerticalSeekBar(final Context context, final AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
}
/**
* Standard constructor to be implemented for all views.
*
* @param context The Context the view is running in, through which it can access the current theme, resources, etc.
* @param attrs The attributes of the XML tag that is inflating the view.
* @param defStyle An attribute in the current theme that contains a reference to a style resource that supplies default
* values for the view. Can be 0 to not look for defaults.
* @see android.view.View#View(Context, AttributeSet, int)
*/
public VerticalSeekBar(final Context context, final AttributeSet attrs, final int defStyle) {
super(context, attrs, defStyle);
}
/*
* (non-Javadoc) ${see_to_overridden}
*/
@Override
protected final void onSizeChanged(final int width, final int height, final int oldWidth, final int oldHeight) {
super.onSizeChanged(height, width, oldHeight, oldWidth);
}
/*
* (non-Javadoc) ${see_to_overridden}
*/
@Override
protected final synchronized void onMeasure(final int widthMeasureSpec, final int heightMeasureSpec) {
super.onMeasure(heightMeasureSpec, widthMeasureSpec);
setMeasuredDimension(getMeasuredHeight(), getMeasuredWidth());
}
/*
* (non-Javadoc) ${see_to_overridden}
*/
@Override
protected final void onDraw(@NonNull final Canvas c) {
c.rotate(ROTATION_ANGLE);
c.translate(-getHeight(), 0);
super.onDraw(c);
}
/*
* (non-Javadoc) ${see_to_overridden}
*/
@Override
public final void setOnSeekBarChangeListener(final OnSeekBarChangeListener listener) {
// Do not use super for the listener, as this would not set the fromUser flag properly
mOnSeekBarChangeListener = listener;
}
/*
* (non-Javadoc) ${see_to_overridden}
*/
@Override
public final boolean onTouchEvent(@NonNull final MotionEvent event) {
if (!isEnabled()) {
return false;
}
switch (event.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
setProgressInternally(getMax() - (int) (getMax() * event.getY() / getHeight()), true);
if (mOnSeekBarChangeListener != null) {
mOnSeekBarChangeListener.onStartTrackingTouch(this);
}
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
setProgressInternally(getMax() - (int) (getMax() * event.getY() / getHeight()), true);
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
setProgressInternally(getMax() - (int) (getMax() * event.getY() / getHeight()), true);
if (mOnSeekBarChangeListener != null) {
mOnSeekBarChangeListener.onStopTrackingTouch(this);
}
break;
case MotionEvent.ACTION_CANCEL:
if (mOnSeekBarChangeListener != null) {
mOnSeekBarChangeListener.onStopTrackingTouch(this);
}
break;
default:
break;
}
return true;
}
/**
* Set the progress by the user. (Unfortunately, Seekbar.setProgressInternally(int, boolean) is not accessible.)
*
* @param progress the progress.
* @param fromUser flag indicating if the change was done by the user.
*/
public final void setProgressInternally(final int progress, final boolean fromUser) {
if (progress != getProgress()) {
super.setProgress(progress);
if (mOnSeekBarChangeListener != null) {
mOnSeekBarChangeListener.onProgressChanged(this, progress, fromUser);
}
}
onSizeChanged(getWidth(), getHeight(), 0, 0);
}
/*
* (non-Javadoc) ${see_to_overridden}
*/
@Override
public final void setProgress(final int progress) {
setProgressInternally(progress, false);
}
}
progress
Wert kann kleiner als der Min- oder Maximalwert werden, wenn der Benutzer den Daumen weiterhin außerhalb der Grenzen der Ansicht zieht.
Ich habe es auf viele verschiedene Arten versucht, aber die, die für mich funktioniert hat, war. Verwenden Sie Seekbar in FrameLayout
<FrameLayout
android:id="@+id/VolumeLayout"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:layout_above="@id/MuteButton"
android:layout_below="@id/volumeText"
android:layout_centerInParent="true">
<SeekBar
android:id="@+id/volume"
android:layout_width="500dp"
android:layout_height="60dp"
android:layout_gravity="center"
android:progress="50"
android:secondaryProgress="40"
android:progressDrawable="@drawable/seekbar_volume"
android:secondaryProgressTint="@color/tint_neutral"
android:thumbTint="@color/tint_neutral"
/>
Und im Code.
Rückruf vor dem Zeichnen in der Suchleiste einrichten, wo Sie die Breite und Höhe der Suchleiste ändern können Ich habe diesen Teil in c # ausgeführt, also war der von mir verwendete Code
var volumeSlider = view.FindViewById<SeekBar>(Resource.Id.home_link_volume);
var volumeFrameLayout = view.FindViewById<FrameLayout>(Resource.Id.linkVolumeFrameLayout);
void OnPreDrawVolume(object sender, ViewTreeObserver.PreDrawEventArgs e)
{
volumeSlider.ViewTreeObserver.PreDraw -= OnPreDrawVolume;
var h = volumeFrameLayout.Height;
volumeSlider.Rotation = 270.0f;
volumeSlider.LayoutParameters.Width = h;
volumeSlider.RequestLayout();
}
volumeSlider.ViewTreeObserver.PreDraw += OnPreDrawVolume;
Hier füge ich Listener zum PreDraw-Ereignis hinzu und wenn es ausgelöst wird, entferne ich das PreDraw, damit es nicht in die Endlosschleife geht.
Wenn Pre Draw ausgeführt wird, rufe ich die Höhe von FrameLayout ab und weise sie Seekbar zu. Und setzen Sie die Drehung der Suchleiste auf 270. Da sich meine Suchleiste innerhalb des Rahmenlayouts befindet und ihre Schwerkraft als Mitte festgelegt ist. Ich brauche mir keine Sorgen um die Übersetzung zu machen. Da Seekbar immer in der Mitte des Rahmenlayouts bleibt.
Der Grund, warum ich EventHandler entferne, ist, dass seekbar.RequestLayout (); Lässt dieses Ereignis erneut ausgeführt werden.
Sie können es selbst tun - es ist jetzt so schwierig. Hier ist ein Beispiel aus meinem Projekt: https://github.com/AlShevelev/WizardCamera
Beginnen wir mit den Einstellungen (attrs.xml).
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
<declare-styleable name="ExpositionBar">
<attr name="button_icon" format="reference" />
<attr name="button_icon_size" format="dimension" />
<attr name="stroke_width" format="dimension" />
<attr name="stroke_color" format="color" />
<attr name="button_color" format="color" />
<attr name="button_color_pressed" format="color" />
<attr name="min_value" format="float" />
<attr name="max_value" format="float" />
</declare-styleable>
</resources>
Hier sind einige Dienstprogrammfunktionen:
fun <T: Comparable<T>>T.fitInRange(range: Range<T>): T =
when {
this < range.lower -> range.lower
this > range.upper -> range.upper
else -> this
}
fun Float.reduceToRange(rangeFrom: Range<Float>, rangeTo: Range<Float>): Float =
when {
this == rangeFrom.lower -> rangeTo.lower
this == rangeFrom.upper -> rangeTo.upper
else -> {
val placeInRange = (this - rangeFrom.lower) / (rangeFrom.upper - rangeFrom.lower)
((rangeTo.upper - rangeTo.lower) * placeInRange) + rangeTo.lower
}
}
Und zu guter Letzt - eine Klasse für vertikale Suchleisten:
class ExpositionBar
@JvmOverloads
constructor(
context: Context,
attrs: AttributeSet? = null,
defStyleAttr: Int = 0
) : View(context, attrs, defStyleAttr) {
private val drawingRect = RectF(0f, 0f, 0f, 0f)
private val drawingPaint = Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG)
private val strokeWidth: Float
@ColorInt
private val strokeColor: Int
@ColorInt
private val buttonFillColor: Int
@ColorInt
private val buttonFillColorPressed: Int
private val icon: VectorDrawable
private val valuesRange: Range<Float>
private var centerX = 0f
private var minY = 0f
private var maxY = 0f
private var buttonCenterY = 0f
private var buttonRadiusExt = 0f
private var buttonRadiusInt = 0f
private var buttonMinY = 0f
private var buttonMaxY = 0f
private var buttonCenterBoundsRange = Range(0f, 0f)
private var iconTranslationX = 0f
private var iconTranslationY = 0f
private var isInDragMode = false
private var onValueChangeListener: ((Float) -> Unit)? = null
private var oldOutputValue = Float.MIN_VALUE
init {
val typedArray = context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.ExpositionBar)
icon = typedArray.getDrawable(R.styleable.ExpositionBar_button_icon) as VectorDrawable
val iconSize = typedArray.getDimensionPixelSize(R.styleable.ExpositionBar_button_icon_size, 0)
icon.setBounds(0, 0, iconSize, iconSize)
strokeWidth = typedArray.getDimensionPixelSize(R.styleable.ExpositionBar_stroke_width, 0).toFloat()
drawingPaint.strokeWidth = strokeWidth
strokeColor = typedArray.getColor(R.styleable.ExpositionBar_stroke_color, Color.WHITE)
buttonFillColor = typedArray.getColor(R.styleable.ExpositionBar_button_color, Color.BLACK)
buttonFillColorPressed = typedArray.getColor(R.styleable.ExpositionBar_button_color_pressed, Color.BLUE)
val minValue = typedArray.getFloat(R.styleable.ExpositionBar_min_value, 0f)
val maxValue = typedArray.getFloat(R.styleable.ExpositionBar_max_value, 0f)
valuesRange = Range(minValue, maxValue)
typedArray.recycle()
}
override fun onSizeChanged(w: Int, h: Int, oldw: Int, oldh: Int) {
super.onSizeChanged(w, h, oldw, oldh)
drawingRect.right = width.toFloat()
drawingRect.bottom = height.toFloat()
buttonCenterY = drawingRect.centerY()
recalculateDrawingValues()
}
override fun onDraw(canvas: Canvas) {
drawingPaint.color = strokeColor
drawingPaint.style = Paint.Style.STROKE
// Draw the center line
canvas.drawLine(centerX, minY, centerX, buttonMinY, drawingPaint)
canvas.drawLine(centerX, buttonMaxY, centerX, maxY, drawingPaint)
// Draw the button
canvas.drawCircle(centerX, buttonCenterY, buttonRadiusExt, drawingPaint)
drawingPaint.style = Paint.Style.FILL
drawingPaint.color = if(isInDragMode) buttonFillColorPressed else buttonFillColor
canvas.drawCircle(centerX, buttonCenterY, buttonRadiusInt, drawingPaint)
// Draw button icon
canvas.translate(iconTranslationX, iconTranslationY)
icon.draw(canvas)
canvas.translate(-iconTranslationX, -iconTranslationY)
}
@SuppressLint("ClickableViewAccessibility")
override fun onTouchEvent(event: MotionEvent): Boolean {
if(!isEnabled) {
return false
}
when(event.actionMasked) {
MotionEvent.ACTION_DOWN -> {
if(isButtonHit(event.y)){
isInDragMode = true
invalidate()
}
}
MotionEvent.ACTION_MOVE -> {
if(isInDragMode) {
buttonCenterY = event.y.fitInRange(buttonCenterBoundsRange)
recalculateDrawingValues()
invalidate()
val outputValue = buttonCenterY.reduceToRange(buttonCenterBoundsRange, valuesRange)
if (outputValue != oldOutputValue) {
onValueChangeListener?.invoke(outputValue)
oldOutputValue = outputValue
}
}
}
MotionEvent.ACTION_UP,
MotionEvent.ACTION_CANCEL -> {
isInDragMode = false
invalidate()
}
}
return true
}
fun setOnValueChangeListener(listener: ((Float) -> Unit)?) {
onValueChangeListener = listener
}
private fun recalculateDrawingValues() {
centerX = drawingRect.left + drawingRect.width()/2
minY = drawingRect.top
maxY = drawingRect.bottom
buttonRadiusExt = drawingRect.width() / 2 - strokeWidth / 2
buttonRadiusInt = buttonRadiusExt - strokeWidth / 2
buttonMinY = buttonCenterY - buttonRadiusExt
buttonMaxY = buttonCenterY + buttonRadiusExt
val buttonCenterMinY = minY + buttonRadiusExt + strokeWidth / 2
val buttonCenterMaxY = maxY - buttonRadiusExt - strokeWidth / 2
buttonCenterBoundsRange = Range(buttonCenterMinY, buttonCenterMaxY)
iconTranslationX = centerX - icon.bounds.width() / 2
iconTranslationY = buttonCenterY - icon.bounds.height() / 2
}
private fun isButtonHit(y: Float): Boolean {
return y >= buttonMinY && y <= buttonMaxY
}
}
Sie können es wie hier gezeigt verwenden:
<com.shevelev.wizard_camera.main_activity.view.widgets.ExpositionBar
android:id="@+id/expositionBar"
android:layout_width="@dimen/mainButtonSize"
android:layout_height="300dp"
android:layout_gravity="end|center_vertical"
android:layout_marginEnd="@dimen/marginNormal"
android:layout_marginBottom="26dp"
app:button_icon = "@drawable/ic_brightness"
app:button_icon_size = "@dimen/toolButtonIconSize"
app:stroke_width = "@dimen/strokeWidthNormal"
app:stroke_color = "@color/mainButtonsForeground"
app:button_color = "@color/mainButtonsBackground"
app:button_color_pressed = "@color/mainButtonsBackgroundPressed"
app:min_value="-100"
app:max_value="100"
/>
Voila!
In meinem Fall habe ich eine normale Suchleiste verwendet und das Layout einfach ausgeklappt.
seekbark_layout.xml - mein Layout, das die Suchleiste enthält, die wir vertikal machen müssen.
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:id="@+id/rootView"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent">
<SeekBar
android:id="@+id/seekBar"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="50dp"
android:layout_alignParentBottom="true"/>
</RelativeLayout>
activity_main.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
tools:context="com.vgfit.seekbarexample.MainActivity">
<View
android:id="@+id/headerView"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="100dp"
android:background="@color/colorAccent"/>
<View
android:id="@+id/bottomView"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="100dp"
android:layout_alignParentBottom="true"
android:background="@color/colorAccent"/>
<include
layout="@layout/seekbar_layout"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:layout_above="@id/bottomView"
android:layout_below="@id/headerView"/>
</RelativeLayout>
Und in MainActivity drehe ich seekbar_layout:
import android.os.Bundle
import android.support.v7.app.AppCompatActivity
import android.widget.RelativeLayout
import kotlinx.android.synthetic.main.seekbar_layout.*
class MainActivity : AppCompatActivity() {
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_main)
rootView.post {
val w = rootView.width
val h = rootView.height
rootView.rotation = 270.0f
rootView.translationX = ((w - h) / 2).toFloat()
rootView.translationY = ((h - w) / 2).toFloat()
val lp = rootView.layoutParams as RelativeLayout.LayoutParams
lp.height = w
lp.width = h
rootView.requestLayout()
}
}
}