Ich schaue mir einige der neuen Funktionen in C # 6 an, insbesondere "Verwenden von Statik" .
Die Verwendung von static ist eine neue Art der using-Klausel, mit der Sie statische Elemente von Typen direkt in den Bereich importieren können.
(Unten im Blogbeitrag)
Die Idee ist wie folgt, gemäß ein paar Tutorials, die ich gefunden habe,
anstatt:
using System;
class Program
{
static void Main()
{
Console.WriteLine("Hello world!");
Console.WriteLine("Another message");
}
}
Sie können die wiederholte Console
Anweisung mit der neuen C # 6-Funktion zur Verwendung statischer Klassen weglassen :
using System.Console;
// ^ `.Console` added.
class Program
{
static void Main()
{
WriteLine("Hello world!");
WriteLine("Another message");
} // ^ `Console.` removed.
}
Dies scheint jedoch bei mir nicht zu funktionieren. Ich erhalte eine Fehlermeldung in der using
Erklärung:
"Eine '
using namespace
' Direktive kann nur auf Namespaces angewendet werden. 'Console
' Ist ein Typ, kein Namespace. Betrachten Sieusing static
stattdessen eine ' ' Direktive."
Ich verwende Visual Studio 2015 und habe die Build-Sprachversion auf "C # 6.0" eingestellt.
Was gibt? Ist das Beispiel des msdn-Blogs falsch? Warum funktioniert das nicht?
Der Blog-Beitrag wurde jetzt aktualisiert, um die neuesten Updates wiederzugeben. Hier ist jedoch ein Screenshot für den Fall, dass der Blog ausfällt:
System.Math
speziell mitMath.PI
. Wenn ichusing static System.Math
Methoden wieSqrt()
Arbeit verwende, aber keine Konstante wiePI
. Ich muss weiter schreibenMath.PI
oder der Code wird nicht kompiliert. Ich bin gespannt, warum das nicht funktioniert. Soll ich dazu eine neue Frage stellen?