Ich glaube, Soft- und Phantomreferenzen stammen aus Java. Eine lange schwache Referenz (die dem WeakReference-Konstruktor von C # entspricht) kann als ähnlich wie die PhantomReference von Java angesehen werden. Wenn es in C # ein Analogon zu SoftReference gibt, weiß ich nicht, was es ist.
Schwache Referenzen verlängern nicht die Lebensdauer eines Objekts und ermöglichen so die Müllabfuhr, sobald alle starken Referenzen den Gültigkeitsbereich überschritten haben. Sie können nützlich sein, um an großen Objekten festzuhalten, deren Initialisierung teuer ist, die jedoch für die Speicherbereinigung verfügbar sein sollten, wenn sie nicht aktiv verwendet werden.
Ob dies zur Reduzierung des Speicherverbrauchs Ihrer Anwendung hilfreich ist oder nicht, hängt vollständig von den Besonderheiten der Anwendung ab. Wenn beispielsweise eine moderate Anzahl von zwischengespeicherten Objekten herumhängt, die möglicherweise in Zukunft wiederverwendet werden oder nicht, können schwache Referenzen dazu beitragen, den Speicherverbrauch der Caches zu verbessern. Wenn die App jedoch mit einer sehr großen Anzahl kleiner Objekte arbeitet, verschlimmern schwache Referenzen das Problem, da die Referenzobjekte mindestens so viel Speicherplatz beanspruchen.