Dies ist für mich situativ: Mein Setup: MacBook Pro (Retina: 2880 x 1800) + 27 'ASUS-Monitor (1920 x 1080) + Startgröße und Ausrichtung im AVD Manager auf Auto eingestellt.
Es gibt zwei Situationen, in denen ich den Emulator starten kann:
1) Mit an das Macbook Pro angeschlossenem ASUS-Monitor
Dies führt zu einem Emulatorfenster, das in der Höhe zu meinem ASUS-Monitor passt. Wenn ich das Emulatorfenster auf ein MacBook verschiebe - die Größe wird nicht richtig geändert - wird ein Teil des Emulatorfensters ausgeblendet.
2) Kein Monitor an MacBook Pro angeschlossen
Dies führt zu einem Emulatorfenster, das in der Höhe zu meinem MacBook Pro passt. Dies ist ideal, da ich jetzt den großen ASUS-Monitor wieder anbringen kann und das Fenster immer noch eine komfortable Größe hat.
Dies lässt mich zu dem Schluss kommen, dass bei mehreren Displays die Philosophie von Android Studio darin besteht, die größte Größe und Größe des Emulatorfensters entsprechend auszuwählen.
Ich denke also, dass die Fehlerbehebung / -verbesserung in Android Studio darin bestehen kann, die Größe des Emulatorfensters basierend auf der Erkennung einer anderen Auflösung zurückzusetzen, wenn es zwischen Anzeigen mit unterschiedlicher Auflösung / dpi / ppi verschoben wird.
Ich habe AOSP hier einen Fehlerbericht übermittelt:
https://code.google.com/p/android/issues/detail?id=187327&thanks=187327&ts=1443045686