Aus Wikipedia http://en.wikipedia.org/wiki/Berkeley_sockets#bind.28.29
verbinden():
Der Systemaufruf connect () verbindet einen durch seinen Dateideskriptor identifizierten Socket mit einem Remote-Host, der durch die Adresse dieses Hosts in der Argumentliste angegeben wird.
Bestimmte Arten von Sockets sind verbindungslose, am häufigsten Benutzer-Datagramm-Protokoll-Sockets. Für diese Sockets hat connect eine besondere Bedeutung: Das Standardziel für das Senden und Empfangen von Daten wird auf die angegebene Adresse festgelegt, sodass Funktionen wie send () und recv () für verbindungslose Sockets verwendet werden können.
connect () gibt eine Ganzzahl zurück, die den Fehlercode darstellt: 0 steht für Erfolg, während -1 für einen Fehler steht.
binden():
bind () weist einer Adresse einen Socket zu. Wenn ein Socket mit socket () erstellt wird, erhält er nur eine Protokollfamilie, aber keine Adresse. Diese Zuordnung zu einer Adresse muss mit dem Systemaufruf bind () durchgeführt werden, bevor der Socket Verbindungen zu anderen Hosts akzeptieren kann. bind () akzeptiert drei Argumente:
sockfd, ein Deskriptor, der den Socket darstellt, für den die Bindung ausgeführt werden soll. my_addr, ein Zeiger auf eine sockaddr-Struktur, die die Adresse darstellt, an die gebunden werden soll. addrlen, ein socklen_t-Feld, das die Größe der sockaddr-Struktur angibt. Bind () gibt bei Erfolg 0 und -1 zurück, wenn ein Fehler auftritt.
Beispiele: 1.) Verwenden von Connect
#include <stdio.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <string.h>
int main(){
int clientSocket;
char buffer[1024];
struct sockaddr_in serverAddr;
socklen_t addr_size;
/*---- Create the socket. The three arguments are: ----*/
/* 1) Internet domain 2) Stream socket 3) Default protocol (TCP in this case) */
clientSocket = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0);
/*---- Configure settings of the server address struct ----*/
/* Address family = Internet */
serverAddr.sin_family = AF_INET;
/* Set port number, using htons function to use proper byte order */
serverAddr.sin_port = htons(7891);
/* Set the IP address to desired host to connect to */
serverAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("192.168.1.17");
/* Set all bits of the padding field to 0 */
memset(serverAddr.sin_zero, '\0', sizeof serverAddr.sin_zero);
/*---- Connect the socket to the server using the address struct ----*/
addr_size = sizeof serverAddr;
connect(clientSocket, (struct sockaddr *) &serverAddr, addr_size);
/*---- Read the message from the server into the buffer ----*/
recv(clientSocket, buffer, 1024, 0);
/*---- Print the received message ----*/
printf("Data received: %s",buffer);
return 0;
}
2.) Bindungsbeispiel:
int main()
{
struct sockaddr_in source, destination = {}; //two sockets declared as previously
int sock = 0;
int datalen = 0;
int pkt = 0;
uint8_t *send_buffer, *recv_buffer;
struct sockaddr_storage fromAddr; // same as the previous entity struct sockaddr_storage serverStorage;
unsigned int addrlen; //in the previous example socklen_t addr_size;
struct timeval tv;
tv.tv_sec = 3; /* 3 Seconds Time-out */
tv.tv_usec = 0;
/* creating the socket */
if ((sock = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, IPPROTO_UDP)) < 0)
printf("Failed to create socket\n");
/*set the socket options*/
setsockopt(sock, SOL_SOCKET, SO_RCVTIMEO, (char *)&tv, sizeof(struct timeval));
/*Inititalize source to zero*/
memset(&source, 0, sizeof(source)); //source is an instance of sockaddr_in. Initialization to zero
/*Inititalize destinaton to zero*/
memset(&destination, 0, sizeof(destination));
/*---- Configure settings of the source address struct, WHERE THE PACKET IS COMING FROM ----*/
/* Address family = Internet */
source.sin_family = AF_INET;
/* Set IP address to localhost */
source.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; //INADDR_ANY = 0.0.0.0
/* Set port number, using htons function to use proper byte order */
source.sin_port = htons(7005);
/* Set all bits of the padding field to 0 */
memset(source.sin_zero, '\0', sizeof source.sin_zero); //optional
/*bind socket to the source WHERE THE PACKET IS COMING FROM*/
if (bind(sock, (struct sockaddr *) &source, sizeof(source)) < 0)
printf("Failed to bind socket");
/* setting the destination, i.e our OWN IP ADDRESS AND PORT */
destination.sin_family = AF_INET;
destination.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
destination.sin_port = htons(7005);
//Creating a Buffer;
send_buffer=(uint8_t *) malloc(350);
recv_buffer=(uint8_t *) malloc(250);
addrlen=sizeof(fromAddr);
memset((void *) recv_buffer, 0, 250);
memset((void *) send_buffer, 0, 350);
sendto(sock, send_buffer, 20, 0,(struct sockaddr *) &destination, sizeof(destination));
pkt=recvfrom(sock, recv_buffer, 98,0,(struct sockaddr *)&destination, &addrlen);
if(pkt > 0)
printf("%u bytes received\n", pkt);
}
Ich hoffe das klärt den Unterschied
Bitte beachten Sie, dass der von Ihnen deklarierte Socket-Typ von Ihren Anforderungen abhängt. Dies ist äußerst wichtig