Wie drucke ich farbige Zeichen auf ein Linux-Terminal, das dies unterstützt?
Wie kann ich feststellen, ob das Terminal Farbcodes unterstützt?
terminfo(5)
Datenbank und die zugehörigen Bibliotheken verwenden." -termcap(5)
Wie drucke ich farbige Zeichen auf ein Linux-Terminal, das dies unterstützt?
Wie kann ich feststellen, ob das Terminal Farbcodes unterstützt?
terminfo(5)
Datenbank und die zugehörigen Bibliotheken verwenden." -termcap(5)
Antworten:
Sie müssen ANSI-Farbcodes ausgeben . Beachten Sie, dass dies nicht von allen Terminals unterstützt wird. Wenn Farbsequenzen nicht unterstützt werden, wird Müll angezeigt.
Beispiel:
cout << "\033[1;31mbold red text\033[0m\n";
Hier \033
ist das ESC-Zeichen ASCII 27. Es folgt [
, dann werden null oder mehr Zahlen durch ;
und schließlich der Buchstabe getrennt m
. Die Zahlen beschreiben die Farbe und das Format, zu denen ab diesem Zeitpunkt gewechselt werden soll.
Die Codes für Vordergrund- und Hintergrundfarben sind:
foreground background
black 30 40
red 31 41
green 32 42
yellow 33 43
blue 34 44
magenta 35 45
cyan 36 46
white 37 47
Zusätzlich können Sie diese verwenden:
reset 0 (everything back to normal)
bold/bright 1 (often a brighter shade of the same colour)
underline 4
inverse 7 (swap foreground and background colours)
bold/bright off 21
underline off 24
inverse off 27
In der Tabelle auf Wikipedia finden Sie weitere, weniger weit verbreitete Codes.
Lesen Sie den Wert der TERM
Umgebungsvariablen , um festzustellen, ob Ihr Terminal Farbsequenzen unterstützt . Es soll den besonderen verwendeten Terminaltyp angeben (zB vt100
, gnome-terminal
, xterm
, screen
, ...). Dann schauen Sie in der terminfo-Datenbank nach . Überprüfen Sie die colors
Fähigkeit.
m
ich?
\033[
und m
markieren Sie den Anfang und das Ende der Escape-Sequenz für ANSI-Farbcodes. Ref: en.wikipedia.org/wiki/ANSI_escape_code#CSI_codes
const std::string red("\033[0;31m");
oder zu definieren const std::string reset("\033[0m");
. Dann kann ich einfach schreiben cout << red << "red text" << reset << endl;
.
Ich habe eine C ++ - Klasse geschrieben, mit der die Vordergrund- und Hintergrundfarbe der Ausgabe festgelegt werden kann. Dieses Beispielprogramm dient als Beispiel für das Drucken This ->word<- is red.
und Formatieren, sodass die Vordergrundfarbe word
rot ist.
#include "colormod.h" // namespace Color
#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
Color::Modifier red(Color::FG_RED);
Color::Modifier def(Color::FG_DEFAULT);
cout << "This ->" << red << "word" << def << "<- is red." << endl;
}
#include <ostream>
namespace Color {
enum Code {
FG_RED = 31,
FG_GREEN = 32,
FG_BLUE = 34,
FG_DEFAULT = 39,
BG_RED = 41,
BG_GREEN = 42,
BG_BLUE = 44,
BG_DEFAULT = 49
};
class Modifier {
Code code;
public:
Modifier(Code pCode) : code(pCode) {}
friend std::ostream&
operator<<(std::ostream& os, const Modifier& mod) {
return os << "\033[" << mod.code << "m";
}
};
}
Möglicherweise möchten Sie der Klasse zusätzliche Funktionen hinzufügen. Es ist zum Beispiel möglich, die Farbe Magenta und sogar Stile wie Fettdruck hinzuzufügen . Dazu nur ein weiterer Eintrag in die Code
Aufzählung. Dies ist eine gute Referenz.
operator<<
für definieren Code
, können Sie direkt std::cout << Color::FG_RED;
anstelle von schreiben std::cout << Modifier(Color::FG_RED);
. Das heißt, Modifier
würde nicht benötigt werden.
bool sh;
Zur Klasse hinzufügen und den Konstruktor in ändern Modifier (Code pCode, bool show = true) : code(pCode), sh(show) {}
. Schließlich geben Sie im Hauptteil des <<
Bedieners die aktuelle Zeile zurück if (sh)
und return << os;
ansonsten. Auf diese Weise können Sie Ihren Code so schreiben, Color::Modifier red(Color::FG_RED, BoolVar);
dass Sie ihn BoolVar
als Initialisierung des Programms als wahr oder falsch festlegen können . Sie können es aktivieren, um es auf dem Bildschirm anzuzeigen, und deaktivieren, um zu einer Datei umzuleiten.
Bevor Sie eine Farbe ausgeben, die Sie benötigen, stellen Sie sicher, dass Sie sich in einem Terminal befinden:
[ -t 1 ] && echo 'Yes I am in a terminal' # isatty(3) call in C
Dann müssen Sie die Terminalfähigkeit überprüfen, wenn sie Farbe unterstützt
Auf Systemen mit terminfo
(Linux-basiert) können Sie die Anzahl der unterstützten Farben als erhalten
Number_Of_colors_Supported=$(tput colors)
Auf Systemen mit termcap
(BSD-basiert) können Sie die Anzahl der unterstützten Farben als erhalten
Number_Of_colors_Supported=$(tput Co)
Dann treffen Sie Ihre Entscheidung:
[ ${Number_Of_colors_Supported} -ge 8 ] && {
echo 'You are fine and can print colors'
} || {
echo 'Terminal does not support color'
}
Übrigens, verwenden Sie keine Farben, wie sie zuvor für ESC-Zeichen vorgeschlagen wurden. Verwenden Sie die Standardfunktion für Call-to-Terminals, mit der Sie RICHTIGE Farben für das jeweilige Terminal erhalten.
BSD-basiertfg_black="$(tput AF 0)"
fg_red="$(tput AF 1)"
fg_green="$(tput AF 2)"
fg_yellow="$(tput AF 3)"
fg_blue="$(tput AF 4)"
fg_magenta="$(tput AF 5)"
fg_cyan="$(tput AF 6)"
fg_white="$(tput AF 7)"
reset="$(tput me)"
Linux-basiert
fg_black="$(tput setaf 0)"
fg_red="$(tput setaf 1)"
fg_green="$(tput setaf 2)"
fg_yellow="$(tput setaf 3)"
fg_blue="$(tput setaf 4)"
fg_magenta="$(tput setaf 5)"
fg_cyan="$(tput setaf 6)"
fg_white="$(tput setaf 7)"
reset="$(tput sgr0)"
Benutzen als
echo -e "${fg_red} Red ${fg_green} Bull ${reset}"
[ -t 1 ]
es ist sh / bash-spezifisch, aber auf der rechten Seite nach dem #(comment)
Zeichen gibt es eine C-Funktion, die dasselbe tut. man 3 isatty
sollte dabei helfen;) Beispiel als Shell-Befehle gezeigt, um die Erklärung des Hauptpunktes zu vereinfachen. Was tput
das OPEN-Quelldienstprogramm betrifft, um die Standardschnittstelle für Terminalfunktionen abzufragen.
Wie bereits erwähnt, können Sie Escape-Zeichen verwenden. Sie können meinen Header verwenden, um es einfacher zu machen:
#ifndef _COLORS_
#define _COLORS_
/* FOREGROUND */
#define RST "\x1B[0m"
#define KRED "\x1B[31m"
#define KGRN "\x1B[32m"
#define KYEL "\x1B[33m"
#define KBLU "\x1B[34m"
#define KMAG "\x1B[35m"
#define KCYN "\x1B[36m"
#define KWHT "\x1B[37m"
#define FRED(x) KRED x RST
#define FGRN(x) KGRN x RST
#define FYEL(x) KYEL x RST
#define FBLU(x) KBLU x RST
#define FMAG(x) KMAG x RST
#define FCYN(x) KCYN x RST
#define FWHT(x) KWHT x RST
#define BOLD(x) "\x1B[1m" x RST
#define UNDL(x) "\x1B[4m" x RST
#endif /* _COLORS_ */
Ein Beispiel für die Verwendung der Makros des Headers könnte sein:
#include <iostream>
#include "colors.h"
using namespace std;
int main()
{
cout << FBLU("I'm blue.") << endl;
cout << BOLD(FBLU("I'm blue-bold.")) << endl;
return 0;
}
Ich verwende die folgende Lösung, sie ist recht einfach und elegant, kann leicht in die Quelle eingefügt werden und funktioniert unter Linux / Bash:
const std::string red("\033[0;31m");
const std::string green("\033[1;32m");
const std::string yellow("\033[1;33m");
const std::string cyan("\033[0;36m");
const std::string magenta("\033[0;35m");
const std::string reset("\033[0m");
std::cout << "Measured runtime: " << yellow << timer.count() << reset << std::endl;
Nach meinem Verständnis ein typischer ANSI-Farbcode
"\033[{FORMAT_ATTRIBUTE};{FORGROUND_COLOR};{BACKGROUND_COLOR}m{TEXT}\033[{RESET_FORMATE_ATTRIBUTE}m"
besteht aus (Name und Codec)
FORMATATTRIBUT
{ "Default", "0" },
{ "Bold", "1" },
{ "Dim", "2" },
{ "Underlined", "3" },
{ "Blink", "5" },
{ "Reverse", "7" },
{ "Hidden", "8" }
VORFARBE FARBE
{ "Default", "39" },
{ "Black", "30" },
{ "Red", "31" },
{ "Green", "32" },
{ "Yellow", "33" },
{ "Blue", "34" },
{ "Magenta", "35" },
{ "Cyan", "36" },
{ "Light Gray", "37" },
{ "Dark Gray", "90" },
{ "Light Red", "91" },
{ "Light Green", "92" },
{ "Light Yellow", "93" },
{ "Light Blue", "94" },
{ "Light Magenta", "95" },
{ "Light Cyan", "96" },
{ "White", "97" }
HINTERGRUNDFARBE
{ "Default", "49" },
{ "Black", "40" },
{ "Red", "41" },
{ "Green", "42" },
{ "Yellow", "43" },
{ "Blue", "44" },
{ "Megenta", "45" },
{ "Cyan", "46" },
{ "Light Gray", "47" },
{ "Dark Gray", "100" },
{ "Light Red", "101" },
{ "Light Green", "102" },
{ "Light Yellow", "103" },
{ "Light Blue", "104" },
{ "Light Magenta", "105" },
{ "Light Cyan", "106" },
{ "White", "107" }
TEXT
RESET FORMAT ATTRIBUTE
{ "All", "0" },
{ "Bold", "21" },
{ "Dim", "22" },
{ "Underlined", "24" },
{ "Blink", "25" },
{ "Reverse", "27" },
{ "Hidden", "28" }
Mit diesen Informationen ist es einfach, eine Zeichenfolge "Ich bin eine Banane!" mit der Grundfarbe "Gelb" und der Hintergrundfarbe "Grün" so
"\033[0;33;42mI am a Banana!\033[0m"
Oder mit einer C ++ - Bibliothek kolorieren
auto const& colorized_text = color::rize( "I am a banana!", "Yellow", "Green" );
std::cout << colorized_text << std::endl;
Dies ist ein altes Thema, aber ich habe eine Klasse mit verschachtelten Unterklassen und statischen Elementen für Farben geschrieben, die durch einfache C-Makros definiert werden.
Ich habe die color
Funktion aus diesem Beitrag Color Text In C Programming in dreamincode.net von Benutzer no2pencil erhalten.
Ich habe es so gemacht, um die statischen Konstanten in std :: cout stream wie folgt verwenden zu können:
cout << zkr::cc::fore::red << "This is red text. "
<< zkr::cc::console << "And changing to console default colors, fg, bg."
<< endl;
Die Klasse und ein Quellcode des Testprogramms können hier heruntergeladen werden .
cc::console
wird auf die Standardfarben und -attribute der Konsole zurückgesetzt, cc::underline
unterstreicht den Text, der auf Kitt funktioniert, den ich im Testprogramm getestet habe.
Farben:
black
blue
red
magenta
green
cyan
yellow
white
lightblack
lightblue
lightred
lightmagenta
lightgreen
lightcyan
lightyellow
lightwhite
Welche kann mit beiden fore
und back
statischen Unterklassen der cc
statischen Klasse verwendet werden.
EDIT 2017
Ich füge hier nur den Klassencode hinzu, um praktischer zu sein.
Die Farbcode-Makros:
#define CC_CONSOLE_COLOR_DEFAULT "\033[0m"
#define CC_FORECOLOR(C) "\033[" #C "m"
#define CC_BACKCOLOR(C) "\033[" #C "m"
#define CC_ATTR(A) "\033[" #A "m"
und die Hauptfarbfunktion, die eine Farbe oder ein Attribut für den Bildschirm definiert:
char *cc::color(int attr, int fg, int bg)
{
static char command[13];
/* Command is the control command to the terminal */
sprintf(command, "%c[%d;%d;%dm", 0x1B, attr, fg + 30, bg + 40);
return command;
}
ccolor.h
#include <stdio.h>
#define CC_CONSOLE_COLOR_DEFAULT "\033[0m"
#define CC_FORECOLOR(C) "\033[" #C "m"
#define CC_BACKCOLOR(C) "\033[" #C "m"
#define CC_ATTR(A) "\033[" #A "m"
namespace zkr
{
class cc
{
public:
class fore
{
public:
static const char *black;
static const char *blue;
static const char *red;
static const char *magenta;
static const char *green;
static const char *cyan;
static const char *yellow;
static const char *white;
static const char *console;
static const char *lightblack;
static const char *lightblue;
static const char *lightred;
static const char *lightmagenta;
static const char *lightgreen;
static const char *lightcyan;
static const char *lightyellow;
static const char *lightwhite;
};
class back
{
public:
static const char *black;
static const char *blue;
static const char *red;
static const char *magenta;
static const char *green;
static const char *cyan;
static const char *yellow;
static const char *white;
static const char *console;
static const char *lightblack;
static const char *lightblue;
static const char *lightred;
static const char *lightmagenta;
static const char *lightgreen;
static const char *lightcyan;
static const char *lightyellow;
static const char *lightwhite;
};
static char *color(int attr, int fg, int bg);
static const char *console;
static const char *underline;
static const char *bold;
};
}
ccolor.cpp
#include "ccolor.h"
using namespace std;
namespace zkr
{
enum Color
{
Black,
Red,
Green,
Yellow,
Blue,
Magenta,
Cyan,
White,
Default = 9
};
enum Attributes
{
Reset,
Bright,
Dim,
Underline,
Blink,
Reverse,
Hidden
};
char *cc::color(int attr, int fg, int bg)
{
static char command[13];
/* Command is the control command to the terminal */
sprintf(command, "%c[%d;%d;%dm", 0x1B, attr, fg + 30, bg + 40);
return command;
}
const char *cc::console = CC_CONSOLE_COLOR_DEFAULT;
const char *cc::underline = CC_ATTR(4);
const char *cc::bold = CC_ATTR(1);
const char *cc::fore::black = CC_FORECOLOR(30);
const char *cc::fore::blue = CC_FORECOLOR(34);
const char *cc::fore::red = CC_FORECOLOR(31);
const char *cc::fore::magenta = CC_FORECOLOR(35);
const char *cc::fore::green = CC_FORECOLOR(92);
const char *cc::fore::cyan = CC_FORECOLOR(36);
const char *cc::fore::yellow = CC_FORECOLOR(33);
const char *cc::fore::white = CC_FORECOLOR(37);
const char *cc::fore::console = CC_FORECOLOR(39);
const char *cc::fore::lightblack = CC_FORECOLOR(90);
const char *cc::fore::lightblue = CC_FORECOLOR(94);
const char *cc::fore::lightred = CC_FORECOLOR(91);
const char *cc::fore::lightmagenta = CC_FORECOLOR(95);
const char *cc::fore::lightgreen = CC_FORECOLOR(92);
const char *cc::fore::lightcyan = CC_FORECOLOR(96);
const char *cc::fore::lightyellow = CC_FORECOLOR(93);
const char *cc::fore::lightwhite = CC_FORECOLOR(97);
const char *cc::back::black = CC_BACKCOLOR(40);
const char *cc::back::blue = CC_BACKCOLOR(44);
const char *cc::back::red = CC_BACKCOLOR(41);
const char *cc::back::magenta = CC_BACKCOLOR(45);
const char *cc::back::green = CC_BACKCOLOR(42);
const char *cc::back::cyan = CC_BACKCOLOR(46);
const char *cc::back::yellow = CC_BACKCOLOR(43);
const char *cc::back::white = CC_BACKCOLOR(47);
const char *cc::back::console = CC_BACKCOLOR(49);
const char *cc::back::lightblack = CC_BACKCOLOR(100);
const char *cc::back::lightblue = CC_BACKCOLOR(104);
const char *cc::back::lightred = CC_BACKCOLOR(101);
const char *cc::back::lightmagenta = CC_BACKCOLOR(105);
const char *cc::back::lightgreen = CC_BACKCOLOR(102);
const char *cc::back::lightcyan = CC_BACKCOLOR(106);
const char *cc::back::lightyellow = CC_BACKCOLOR(103);
const char *cc::back::lightwhite = CC_BACKCOLOR(107);
}
const char *cc::bold = CC_ATTR(1);
Eine erweiterte Version des Headers von gon1332:
//
// COLORS.h
//
// Posted by Gon1332 May 15 2015 on StackOverflow
// /programming/2616906/how-do-i-output-coloured-text-to-a-linux-terminal#2616912
//
// Description: An easy header file to make colored text output to terminal second nature.
// Modified by Shades Aug. 14 2018
// PLEASE carefully read comments before using this tool, this will save you a lot of bugs that are going to be just about impossible to find.
#ifndef COLORS_h
#define COLORS_h
/* FOREGROUND */
// These codes set the actual text to the specified color
#define RESETTEXT "\x1B[0m" // Set all colors back to normal.
#define FOREBLK "\x1B[30m" // Black
#define FORERED "\x1B[31m" // Red
#define FOREGRN "\x1B[32m" // Green
#define FOREYEL "\x1B[33m" // Yellow
#define FOREBLU "\x1B[34m" // Blue
#define FOREMAG "\x1B[35m" // Magenta
#define FORECYN "\x1B[36m" // Cyan
#define FOREWHT "\x1B[37m" // White
/* BACKGROUND */
// These codes set the background color behind the text.
#define BACKBLK "\x1B[40m"
#define BACKRED "\x1B[41m"
#define BACKGRN "\x1B[42m"
#define BACKYEL "\x1B[43m"
#define BACKBLU "\x1B[44m"
#define BACKMAG "\x1B[45m"
#define BACKCYN "\x1B[46m"
#define BACKWHT "\x1B[47m"
// These will set the text color and then set it back to normal afterwards.
#define BLK(x) FOREBLK x RESETTEXT
#define RED(x) FORERED x RESETTEXT
#define GRN(x) FOREGRN x RESETTEXT
#define YEL(x) FOREYEL x RESETTEXT
#define BLU(x) FOREBLU x RESETTEXT
#define MAG(x) FOREMAG x RESETTEXT
#define CYN(x) FORECYN x RESETTEXT
#define WHT(x) FOREWHT x RESETTEXT
// Example usage: cout << BLU("This text's color is now blue!") << endl;
// These will set the text's background color then reset it back.
#define BackBLK(x) BACKBLK x RESETTEXT
#define BackRED(x) BACKRED x RESETTEXT
#define BackGRN(x) BACKGRN x RESETTEXT
#define BackYEL(x) BACKYEL x RESETTEXT
#define BackBLU(x) BACKBLU x RESETTEXT
#define BackMAG(x) BACKMAG x RESETTEXT
#define BackCYN(x) BACKCYN x RESETTEXT
#define BackWHT(x) BACKWHT x RESETTEXT
// Example usage: cout << BACKRED(FOREBLU("I am blue text on a red background!")) << endl;
// These functions will set the background to the specified color indefinitely.
// NOTE: These do NOT call RESETTEXT afterwards. Thus, they will set the background color indefinitely until the user executes cout << RESETTEXT
// OR if a function is used that calles RESETTEXT i.e. cout << RED("Hello World!") will reset the background color since it calls RESETTEXT.
// To set text COLOR indefinitely, see SetFore functions below.
#define SetBackBLK BACKBLK
#define SetBackRED BACKRED
#define SetBackGRN BACKGRN
#define SetBackYEL BACKYEL
#define SetBackBLU BACKBLU
#define SetBackMAG BACKMAG
#define SetBackCYN BACKCYN
#define SetBackWHT BACKWHT
// Example usage: cout << SetBackRED << "This text's background and all text after it will be red until RESETTEXT is called in some way" << endl;
// These functions will set the text color until RESETTEXT is called. (See above comments)
#define SetForeBLK FOREBLK
#define SetForeRED FORERED
#define SetForeGRN FOREGRN
#define SetForeYEL FOREYEL
#define SetForeBLU FOREBLU
#define SetForeMAG FOREMAG
#define SetForeCYN FORECYN
#define SetForeWHT FOREWHT
// Example usage: cout << SetForeRED << "This text and all text after it will be red until RESETTEXT is called in some way" << endl;
#define BOLD(x) "\x1B[1m" x RESETTEXT // Embolden text then reset it.
#define BRIGHT(x) "\x1B[1m" x RESETTEXT // Brighten text then reset it. (Same as bold but is available for program clarity)
#define UNDL(x) "\x1B[4m" x RESETTEXT // Underline text then reset it.
// Example usage: cout << BOLD(BLU("I am bold blue text!")) << endl;
// These functions will embolden or underline text indefinitely until RESETTEXT is called in some way.
#define SetBOLD "\x1B[1m" // Embolden text indefinitely.
#define SetBRIGHT "\x1B[1m" // Brighten text indefinitely. (Same as bold but is available for program clarity)
#define SetUNDL "\x1B[4m" // Underline text indefinitely.
// Example usage: cout << setBOLD << "I and all text after me will be BOLD/Bright until RESETTEXT is called in some way!" << endl;
#endif /* COLORS_h */
Wie Sie sehen können, verfügt es über mehr Funktionen, z. B. die Möglichkeit, die Hintergrundfarbe vorübergehend, unbegrenzt festzulegen, und andere Funktionen. Ich glaube auch, dass es ein bisschen anfängerfreundlicher ist und es einfacher ist, sich an alle Funktionen zu erinnern.
#include <iostream>
#include "COLORS.h"
int main() {
std::cout << SetBackBLU << SetForeRED << endl;
std::cout << "I am red text on a blue background! :) " << endl;
return 0;
}
Fügen Sie einfach die Header-Datei in Ihr Projekt ein und Sie können mit der farbigen Terminalausgabe rocken und rollen.
Probieren Sie meine Kopfzeile hier aus, um schnell und einfach Text einzufärben : Aedis Farbkopfzeile
Färben Sie Ihre Ausgabe in Unix mit C ++!
ATTRIBUTES_OFF, BOLD, UNDERSCORE, BLINK, REVERSE_VIDEO, CONCEALED
BLACK, RED, GREEN, YELLOW, BLUE, MAGENTA, CYAN, WHITE
Allgemeines Format, geben Sie den gewünschten Wert in $ variable $ ein
COLOR_$Foreground_Color$_$Background_Color$
COLOR_$Text_Attribute$_$Foreground_Color$_$Background_Color$
COLOR_NORMAL // To set color to default
z.B
COLOR_BLUE_BLACK // Leave Text Attribute Blank if no Text Attribute appied
COLOR_UNDERSCORE_YELLOW_RED
COLOR_NORMAL
Verwenden Sie einfach, um die gewünschte Farbe zu streamen, bevor Sie Text ausgeben, und verwenden Sie sie erneut, um die Farbe nach der Textausgabe auf normal zu setzen.
cout << COLOR_BLUE_BLACK << "TEXT" << COLOR_NORMAL << endl;
cout << COLOR_BOLD_YELLOW_CYAN << "TEXT" << COLOR_NORMAL << endl;
Sie können ANSI-Farbcodes verwenden.
Verwenden Sie diese Funktionen.
enum c_color{BLACK=30,RED=31,GREEN=32,YELLOW=33,BLUE=34,MAGENTA=35,CYAN=36,WHITE=37};
enum c_decoration{NORMAL=0,BOLD=1,FAINT=2,ITALIC=3,UNDERLINE=4,RIVERCED=26,FRAMED=51};
void pr(const string str,c_color color,c_decoration decoration=c_decoration::NORMAL){
cout<<"\033["<<decoration<<";"<<color<<"m"<<str<<"\033[0m";
}
void prl(const string str,c_color color,c_decoration decoration=c_decoration::NORMAL){
cout<<"\033["<<decoration<<";"<<color<<"m"<<str<<"\033[0m"<<endl;
}
Der beste Weg ist, die ncurses-Bibliothek zu verwenden - obwohl dies ein Vorschlaghammer sein kann, um eine Nuss zu knacken, wenn Sie nur eine einfache farbige Zeichenfolge ausgeben möchten
Unter OSX-Shell funktioniert dies für mich (einschließlich 2 Leerzeichen vor "rotem Text"):
$ printf "\e[033;31m red text\n"
$ echo "$(tput setaf 1) red text"
termcap(5)
.