Ist es möglich, eine implizite Konvertierung von Aufzählungen in c # zu definieren?
etwas, das dies erreichen könnte?
public enum MyEnum
{
one = 1, two = 2
}
MyEnum number = MyEnum.one;
long i = number;
Wenn nicht, warum nicht?
Ist es möglich, eine implizite Konvertierung von Aufzählungen in c # zu definieren?
etwas, das dies erreichen könnte?
public enum MyEnum
{
one = 1, two = 2
}
MyEnum number = MyEnum.one;
long i = number;
Wenn nicht, warum nicht?
Antworten:
Es gibt eine Lösung. Folgendes berücksichtigen:
public sealed class AccountStatus
{
public static readonly AccountStatus Open = new AccountStatus(1);
public static readonly AccountStatus Closed = new AccountStatus(2);
public static readonly SortedList<byte, AccountStatus> Values = new SortedList<byte, AccountStatus>();
private readonly byte Value;
private AccountStatus(byte value)
{
this.Value = value;
Values.Add(value, this);
}
public static implicit operator AccountStatus(byte value)
{
return Values[value];
}
public static implicit operator byte(AccountStatus value)
{
return value.Value;
}
}
Das Obige bietet implizite Konvertierung:
AccountStatus openedAccount = 1; // Works
byte openedValue = AccountStatus.Open; // Works
Dies ist ein gutes Stück mehr Arbeit als das Deklarieren einer normalen Aufzählung (obwohl Sie einige der oben genannten in eine gemeinsame generische Basisklasse umgestalten können). Sie können noch weiter gehen, indem Sie die Basisklasse IComparable & IEquatable implementieren lassen und Methoden hinzufügen, um den Wert von DescriptionAttributes, deklarierten Namen usw. zurückzugeben.
Ich habe eine Basisklasse (RichEnum <>) geschrieben, um die meisten Grunzarbeiten zu erledigen, wodurch die obige Aufzählung der Aufzählungen auf Folgendes reduziert wird:
public sealed class AccountStatus : RichEnum<byte, AccountStatus>
{
public static readonly AccountStatus Open = new AccountStatus(1);
public static readonly AccountStatus Closed = new AccountStatus(2);
private AccountStatus(byte value) : base (value)
{
}
public static implicit operator AccountStatus(byte value)
{
return Convert(value);
}
}
Die Basisklasse (RichEnum) ist unten aufgeführt.
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Diagnostics;
using System.Linq;
using System.Reflection;
using System.Resources;
namespace Ethica
{
using Reflection;
using Text;
[DebuggerDisplay("{Value} ({Name})")]
public abstract class RichEnum<TValue, TDerived>
: IEquatable<TDerived>,
IComparable<TDerived>,
IComparable, IComparer<TDerived>
where TValue : struct , IComparable<TValue>, IEquatable<TValue>
where TDerived : RichEnum<TValue, TDerived>
{
#region Backing Fields
/// <summary>
/// The value of the enum item
/// </summary>
public readonly TValue Value;
/// <summary>
/// The public field name, determined from reflection
/// </summary>
private string _name;
/// <summary>
/// The DescriptionAttribute, if any, linked to the declaring field
/// </summary>
private DescriptionAttribute _descriptionAttribute;
/// <summary>
/// Reverse lookup to convert values back to local instances
/// </summary>
private static SortedList<TValue, TDerived> _values;
private static bool _isInitialized;
#endregion
#region Constructors
protected RichEnum(TValue value)
{
if (_values == null)
_values = new SortedList<TValue, TDerived>();
this.Value = value;
_values.Add(value, (TDerived)this);
}
#endregion
#region Properties
public string Name
{
get
{
CheckInitialized();
return _name;
}
}
public string Description
{
get
{
CheckInitialized();
if (_descriptionAttribute != null)
return _descriptionAttribute.Description;
return _name;
}
}
#endregion
#region Initialization
private static void CheckInitialized()
{
if (!_isInitialized)
{
ResourceManager _resources = new ResourceManager(typeof(TDerived).Name, typeof(TDerived).Assembly);
var fields = typeof(TDerived)
.GetFields(BindingFlags.Static | BindingFlags.GetField | BindingFlags.Public)
.Where(t => t.FieldType == typeof(TDerived));
foreach (var field in fields)
{
TDerived instance = (TDerived)field.GetValue(null);
instance._name = field.Name;
instance._descriptionAttribute = field.GetAttribute<DescriptionAttribute>();
var displayName = field.Name.ToPhrase();
}
_isInitialized = true;
}
}
#endregion
#region Conversion and Equality
public static TDerived Convert(TValue value)
{
return _values[value];
}
public static bool TryConvert(TValue value, out TDerived result)
{
return _values.TryGetValue(value, out result);
}
public static implicit operator TValue(RichEnum<TValue, TDerived> value)
{
return value.Value;
}
public static implicit operator RichEnum<TValue, TDerived>(TValue value)
{
return _values[value];
}
public static implicit operator TDerived(RichEnum<TValue, TDerived> value)
{
return value;
}
public override string ToString()
{
return _name;
}
#endregion
#region IEquatable<TDerived> Members
public override bool Equals(object obj)
{
if (obj != null)
{
if (obj is TValue)
return Value.Equals((TValue)obj);
if (obj is TDerived)
return Value.Equals(((TDerived)obj).Value);
}
return false;
}
bool IEquatable<TDerived>.Equals(TDerived other)
{
return Value.Equals(other.Value);
}
public override int GetHashCode()
{
return Value.GetHashCode();
}
#endregion
#region IComparable Members
int IComparable<TDerived>.CompareTo(TDerived other)
{
return Value.CompareTo(other.Value);
}
int IComparable.CompareTo(object obj)
{
if (obj != null)
{
if (obj is TValue)
return Value.CompareTo((TValue)obj);
if (obj is TDerived)
return Value.CompareTo(((TDerived)obj).Value);
}
return -1;
}
int IComparer<TDerived>.Compare(TDerived x, TDerived y)
{
return (x == null) ? -1 :
(y == null) ? 1 :
x.Value.CompareTo(y.Value);
}
#endregion
public static IEnumerable<TDerived> Values
{
get
{
return _values.Values;
}
}
public static TDerived Parse(string name)
{
foreach (TDerived value in _values.Values)
if (0 == string.Compare(value.Name, name, true) || 0 == string.Compare(value.DisplayName, name, true))
return value;
return null;
}
}
}
Sie können keine impliziten Konvertierungen durchführen (außer Null), und Sie können keine eigenen Instanzmethoden schreiben. Sie können jedoch wahrscheinlich Ihre eigenen Erweiterungsmethoden schreiben:
public enum MyEnum { A, B, C }
public static class MyEnumExt
{
public static int Value(this MyEnum foo) { return (int)foo; }
static void Main()
{
MyEnum val = MyEnum.A;
int i = val.Value();
}
}
Dies gibt Ihnen jedoch nicht viel (im Vergleich zu einer expliziten Besetzung).
Eine der Hauptzeiten, in denen ich gesehen habe, dass Leute dies wollen, ist die [Flags]
Manipulation über Generika - dh eine bool IsFlagSet<T>(T value, T flag);
Methode. Leider unterstützt C # 3.0 keine Operatoren für Generika, aber Sie können dies mit solchen Dingen umgehen , die Operatoren mit Generika vollständig verfügbar machen.
struct PseudoEnum
{
public const int
INPT = 0,
CTXT = 1,
OUTP = 2;
};
// ...
var arr = new String[3];
arr[PseudoEnum.CTXT] = "can";
arr[PseudoEnum.INPT] = "use";
arr[PseudoEnum.CTXT] = "as";
arr[PseudoEnum.CTXT] = "array";
arr[PseudoEnum.OUTP] = "index";
static class
nehme ich an. Es gibt keinen Vorteil, für beide Fälle im endgültigen IL
Code zu argumentieren .
Ich habe Marks ausgezeichnete generische RichEnum-Basisklasse angepasst.
Festsetzung
Ein großes Lob an Mark für die großartige Idee + Implementierung, hier ist für euch alle:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Diagnostics;
using System.Linq;
using System.Reflection;
using System.Resources;
namespace NMatrix
{
[DebuggerDisplay("{Value} ({Name})")]
public abstract class RichEnum<TValue, TDerived>
: IEquatable<TDerived>,
IComparable<TDerived>,
IComparable, IComparer<TDerived>
where TValue : struct, IComparable<TValue>, IEquatable<TValue>
where TDerived : RichEnum<TValue, TDerived>
{
#region Backing Fields
/// <summary>
/// The value of the enum item
/// </summary>
public readonly TValue Value;
/// <summary>
/// The public field name, determined from reflection
/// </summary>
private string _name;
/// <summary>
/// The DescriptionAttribute, if any, linked to the declaring field
/// </summary>
private DescriptionAttribute _descriptionAttribute;
/// <summary>
/// Reverse lookup to convert values back to local instances
/// </summary>
private static readonly SortedList<TValue, TDerived> _values = new SortedList<TValue, TDerived>();
#endregion
#region Constructors
protected RichEnum(TValue value)
{
this.Value = value;
_values.Add(value, (TDerived)this);
}
#endregion
#region Properties
public string Name
{
get
{
return _name;
}
}
public string Description
{
get
{
if (_descriptionAttribute != null)
return _descriptionAttribute.Description;
return _name;
}
}
#endregion
#region Initialization
static RichEnum()
{
var fields = typeof(TDerived)
.GetFields(BindingFlags.Static | BindingFlags.GetField | BindingFlags.Public)
.Where(t => t.FieldType == typeof(TDerived));
foreach (var field in fields)
{
/*var dummy =*/ field.GetValue(null); // forces static initializer to run for TDerived
TDerived instance = (TDerived)field.GetValue(null);
instance._name = field.Name;
instance._descriptionAttribute = field.GetCustomAttributes(true).OfType<DescriptionAttribute>().FirstOrDefault();
}
}
#endregion
#region Conversion and Equality
public static TDerived Convert(TValue value)
{
return _values[value];
}
public static bool TryConvert(TValue value, out TDerived result)
{
return _values.TryGetValue(value, out result);
}
public static implicit operator TValue(RichEnum<TValue, TDerived> value)
{
return value.Value;
}
public static implicit operator RichEnum<TValue, TDerived>(TValue value)
{
return _values[value];
}
public static implicit operator TDerived(RichEnum<TValue, TDerived> value)
{
return value;
}
public override string ToString()
{
return _name;
}
#endregion
#region IEquatable<TDerived> Members
public override bool Equals(object obj)
{
if (obj != null)
{
if (obj is TValue)
return Value.Equals((TValue)obj);
if (obj is TDerived)
return Value.Equals(((TDerived)obj).Value);
}
return false;
}
bool IEquatable<TDerived>.Equals(TDerived other)
{
return Value.Equals(other.Value);
}
public override int GetHashCode()
{
return Value.GetHashCode();
}
#endregion
#region IComparable Members
int IComparable<TDerived>.CompareTo(TDerived other)
{
return Value.CompareTo(other.Value);
}
int IComparable.CompareTo(object obj)
{
if (obj != null)
{
if (obj is TValue)
return Value.CompareTo((TValue)obj);
if (obj is TDerived)
return Value.CompareTo(((TDerived)obj).Value);
}
return -1;
}
int IComparer<TDerived>.Compare(TDerived x, TDerived y)
{
return (x == null) ? -1 :
(y == null) ? 1 :
x.Value.CompareTo(y.Value);
}
#endregion
public static IEnumerable<TDerived> Values
{
get
{
return _values.Values;
}
}
public static TDerived Parse(string name)
{
foreach (TDerived value in Values)
if (0 == string.Compare(value.Name, name, true))
return value;
return null;
}
}
}
Ein Anwendungsbeispiel, das ich auf Mono ausgeführt habe:
using System.ComponentModel;
using System;
namespace NMatrix
{
public sealed class MyEnum : RichEnum<int, MyEnum>
{
[Description("aap")] public static readonly MyEnum my_aap = new MyEnum(63000);
[Description("noot")] public static readonly MyEnum my_noot = new MyEnum(63001);
[Description("mies")] public static readonly MyEnum my_mies = new MyEnum(63002);
private MyEnum(int value) : base (value) { }
public static implicit operator MyEnum(int value) { return Convert(value); }
}
public static class Program
{
public static void Main(string[] args)
{
foreach (var enumvalue in MyEnum.Values)
Console.WriteLine("MyEnum {0}: {1} ({2})", (int) enumvalue, enumvalue, enumvalue.Description);
}
}
}
Ausgabe produzieren
[mono] ~/custom/demo @ gmcs test.cs richenum.cs && ./test.exe
MyEnum 63000: my_aap (aap)
MyEnum 63001: my_noot (noot)
MyEnum 63002: my_mies (mies)
Hinweis: Für Mono 2.6.7 ist eine zusätzliche explizite Besetzung erforderlich, die bei Verwendung von Mono 2.8.2 nicht erforderlich ist ...
FirstOrDefault
, um zu vermeiden, dass es nur ein einziges Attribut gibt). Ob solche Dinge „eine gute Idee“ sind oder nicht (oder eine schlechte ), hängt natürlich vom Kontext ab
TDerived instance = (TDerived)field.GetValue(null);
dazu, instance
dass es so ist null
. Es scheint, dass die Mono-Laufzeit eine andere Reihenfolge der Typinitialisierung haben muss als die .NET-Laufzeit, die dies ermöglicht. Rätselhaft! Ich musste diesen Code stattdessen in eine statische Methode verschieben und ihn vom Typinitialisierer in der Unterklasse aufrufen.
Sie können keine impliziten Konvertierungen für Aufzählungstypen deklarieren, da diese keine Methoden definieren können. Das implizite Schlüsselwort C # wird in eine Methode kompiliert, die mit 'op_' beginnt, und in diesem Fall würde es nicht funktionieren.
Sie könnten wahrscheinlich, aber nicht für die Aufzählung (Sie können keine Methode hinzufügen). Sie können Ihrer eigenen Klasse eine implizite Konvertierung hinzufügen, damit eine Aufzählung in diese konvertiert werden kann.
public class MyClass {
public static implicit operator MyClass ( MyEnum input ) {
//...
}
}
MyClass m = MyEnum.One;
Die Frage wäre warum?
Im Allgemeinen vermeidet .Net implizite Konvertierungen (und Sie sollten dies auch tun), bei denen Daten verloren gehen können.
Wenn Sie die Basis der Aufzählung als lang definieren, können Sie eine explizite Konvertierung durchführen. Ich weiß nicht, ob Sie implizite Konvertierungen verwenden können, da für Enums keine Methoden definiert sind.
public enum MyEnum : long
{
one = 1,
two = 2,
}
MyEnum number = MyEnum.one;
long i = (long)number;
Beachten Sie auch, dass eine nicht initialisierte Aufzählung standardmäßig den Wert 0 oder das erste Element verwendet. In der obigen Situation ist es daher wahrscheinlich am besten, diese ebenfalls zu definieren zero = 0
.
: long
hier nicht; Die explizite Konvertierung würde ohne sie gut funktionieren. Die einzige rechtliche implizite Konvertierung ist Null.
Aufzählungen sind aus diesem Grund für mich weitgehend nutzlos, OP.
Am Ende mache ich die ganze Zeit Fotos:
Ein klassisches Beispielproblem ist das VirtualKey-Set zum Erkennen von Tastendrücken.
enum VKeys : ushort
{
a = 1,
b = 2,
c = 3
}
// the goal is to index the array using predefined constants
int[] array = new int[500];
var x = array[VKeys.VK_LSHIFT];
Das Problem hierbei ist, dass Sie das Array nicht mit der Aufzählung indizieren können, da es die Aufzählung nicht implizit in ushort konvertieren kann (obwohl wir die Aufzählung sogar auf ushort basieren).
In diesem speziellen Kontext werden Aufzählungen durch die folgende Datenstruktur überholt. . . .
public static class VKeys
{
public const ushort
a = 1,
b = 2,
c = 3;
}
Ich habe ein Problem mit der Antwort von sehe umgangen, als ich den Code auf MS .net (nicht Mono) ausführte . Für mich ist das Problem speziell auf .net 4.5.1 aufgetreten, aber auch andere Versionen scheinen betroffen zu sein.
ein Zugriff public static TDervied MyEnumValue
durch Reflexion (über FieldInfo.GetValue(null)
nicht nicht initialize genannte Feld.
Anstatt TDerived
Instanzen beim statischen Initialisierer Namen RichEnum<TValue, TDerived>
zuzuweisen, erfolgt dies beim ersten Zugriff auf träge TDerived.Name
. Der Code:
public abstract class RichEnum<TValue, TDerived> : EquatableBase<TDerived>
where TValue : struct, IComparable<TValue>, IEquatable<TValue>
where TDerived : RichEnum<TValue, TDerived>
{
// Enforcing that the field Name (´SomeEnum.SomeEnumValue´) is the same as its
// instances ´SomeEnum.Name´ is done by the static initializer of this class.
// Explanation of initialization sequence:
// 1. the static initializer of ´RichEnum<TValue, TDerived>´ reflects TDervied and
// creates a list of all ´public static TDervied´ fields:
// ´EnumInstanceToNameMapping´
// 2. the static initializer of ´TDerive´d assigns values to these fields
// 3. The user is now able to access the values of a field.
// Upon first access of ´TDervied.Name´ we search the list
// ´EnumInstanceToNameMapping´ (created at step 1) for the field that holds
// ´this´ instance of ´TDerived´.
// We then get the Name for ´this´ from the FieldInfo
private static readonly IReadOnlyCollection<EnumInstanceReflectionInfo>
EnumInstanceToNameMapping =
typeof(TDerived)
.GetFields(BindingFlags.Static | BindingFlags.GetField | BindingFlags.Public)
.Where(t => t.FieldType == typeof(TDerived))
.Select(fieldInfo => new EnumInstanceReflectionInfo(fieldInfo))
.ToList();
private static readonly SortedList<TValue, TDerived> Values =
new SortedList<TValue, TDerived>();
public readonly TValue Value;
private readonly Lazy<string> _name;
protected RichEnum(TValue value)
{
Value = value;
// SortedList doesn't allow duplicates so we don't need to do
// duplicate checking ourselves
Values.Add(value, (TDerived)this);
_name = new Lazy<string>(
() => EnumInstanceToNameMapping
.First(x => ReferenceEquals(this, x.Instance))
.Name);
}
public string Name
{
get { return _name.Value; }
}
public static implicit operator TValue(RichEnum<TValue, TDerived> richEnum)
{
return richEnum.Value;
}
public static TDerived Convert(TValue value)
{
return Values[value];
}
protected override bool Equals(TDerived other)
{
return Value.Equals(other.Value);
}
protected override int ComputeHashCode()
{
return Value.GetHashCode();
}
private class EnumInstanceReflectionInfo
{
private readonly FieldInfo _field;
private readonly Lazy<TDerived> _instance;
public EnumInstanceReflectionInfo(FieldInfo field)
{
_field = field;
_instance = new Lazy<TDerived>(() => (TDerived)field.GetValue(null));
}
public TDerived Instance
{
get { return _instance.Value; }
}
public string Name { get { return _field.Name; } }
}
}
was - in meinem Fall - basiert auf EquatableBase<T>
:
public abstract class EquatableBase<T>
where T : class
{
public override bool Equals(object obj)
{
if (this == obj)
{
return true;
}
T other = obj as T;
if (other == null)
{
return false;
}
return Equals(other);
}
protected abstract bool Equals(T other);
public override int GetHashCode()
{
unchecked
{
return ComputeHashCode();
}
}
protected abstract int ComputeHashCode();
}
Der obige Code enthält nicht alle Funktionen von Marks ursprünglicher Antwort!
Vielen Dank an Mark für die Bereitstellung seiner RichEnum
Implementierung und an sehe für die Bereitstellung einiger Verbesserungen!
Ich habe von hier aus eine noch einfachere Lösung gefunden: /codereview/7566/enum-vs-int-wrapper-struct Ich habe den folgenden Code über diesen Link eingefügt, nur für den Fall, dass er in Zukunft nicht funktioniert.
struct Day
{
readonly int day;
public static readonly Day Monday = 0;
public static readonly Day Tuesday = 1;
public static readonly Day Wednesday = 2;
public static readonly Day Thursday = 3;
public static readonly Day Friday = 4;
public static readonly Day Saturday = 5;
public static readonly Day Sunday = 6;
private Day(int day)
{
this.day = day;
}
public static implicit operator int(Day value)
{
return value.day;
}
public static implicit operator Day(int value)
{
return new Day(value);
}
}
Ich habe dieses Dienstprogramm erstellt, um eine Aufzählung in PrimitiveEnum und PrimitiveEnum in zu konvertierenbyte, sbyte, short, ushort, int, uint, long, or ulong
.
Dies konvertiert also technisch jede Aufzählung in einen ihrer primitiven Werte.
public enum MyEnum
{
one = 1, two = 2
}
PrimitiveEnum number = MyEnum.one;
long i = number;
Siehe Commit unter https://github.com/McKabue/McKabue.Extentions.Utility/blob/master/src/McKabue.Extentions.Utility/Enums/PrimitiveEnum.cs
using System;
namespace McKabue.Extentions.Utility.Enums
{
/// <summary>
/// <see href="https://stackoverflow.com/q/261663/3563013">
/// Can we define implicit conversions of enums in c#?
/// </see>
/// </summary>
public struct PrimitiveEnum
{
private Enum _enum;
public PrimitiveEnum(Enum _enum)
{
this._enum = _enum;
}
public Enum Enum => _enum;
public static implicit operator PrimitiveEnum(Enum _enum)
{
return new PrimitiveEnum(_enum);
}
public static implicit operator Enum(PrimitiveEnum primitiveEnum)
{
return primitiveEnum.Enum;
}
public static implicit operator byte(PrimitiveEnum primitiveEnum)
{
return Convert.ToByte(primitiveEnum.Enum);
}
public static implicit operator sbyte(PrimitiveEnum primitiveEnum)
{
return Convert.ToSByte(primitiveEnum.Enum);
}
public static implicit operator short(PrimitiveEnum primitiveEnum)
{
return Convert.ToInt16(primitiveEnum.Enum);
}
public static implicit operator ushort(PrimitiveEnum primitiveEnum)
{
return Convert.ToUInt16(primitiveEnum.Enum);
}
public static implicit operator int(PrimitiveEnum primitiveEnum)
{
return Convert.ToInt32(primitiveEnum.Enum);
}
public static implicit operator uint(PrimitiveEnum primitiveEnum)
{
return Convert.ToUInt32(primitiveEnum.Enum);
}
public static implicit operator long(PrimitiveEnum primitiveEnum)
{
return Convert.ToInt64(primitiveEnum.Enum);
}
public static implicit operator ulong(PrimitiveEnum primitiveEnum)
{
return Convert.ToUInt64(primitiveEnum.Enum);
}
}
}
uint
s gekennzeichnet sind, für die das Spiel selbst normalerweise enum
s macht , aber das Framework weiß nichts darüber. Es (uint)
war ein Schmerz , wenn man das Framework aufrief. Ihre Idee rückwärts funktioniert perfekt. Anstatt das zu struct
speichern Enum
, habe ich ein, das struct IdNumber
das speichert, uint
aber implizit von dem Enum
s konvertiert, das das Spiel verwendet. Anstatt die Parameter des Frameworks als einzugeben uint
, kann ich sie eingeben IdNumber
, und das Framework kann sie intern effizient weitergeben und sogar integrale Operationen an ihnen durchführen.
Das Einführen impliziter Konvertierungen für Aufzählungstypen würde die Typensicherheit beeinträchtigen, daher würde ich dies nicht empfehlen. Warum willst du das tun? Der einzige Anwendungsfall, den ich gesehen habe, ist, wenn Sie die Aufzählungswerte in eine Struktur mit einem vordefinierten Layout einfügen möchten. Aber selbst dann können Sie den Aufzählungstyp in der Struktur verwenden und dem Marshaller einfach sagen, was er damit machen soll.
enum YesNo {Yes, No}
, die implizit in bool konvertiert werden könnte.