Antworten:
Gibt es Probleme mit Swift 2.x :
UIApplication.sharedApplication().statusBarFrame.size.height
Swift 3 oder Swift 4 :
UIApplication.shared.statusBarFrame.height
Stellen Sie sicher, dass UIKit
importiert wird
import UIKit
In iOS 13 erhalten Sie eine veraltete Warnung "
'statusBarFrame' war in iOS 13.0 veraltet: Verwenden Sie stattdessen die Eigenschaft statusBarManager der Fensterszene.
Um dies zu beheben:
let height = view.window?.windowScene?.statusBarManager?.statusBarFrame.height ?? 0
size
in Swift 3 weglassen : UIApplication.shared.statusBarFrame.height
ist genug.
view.window?
mitUIApplication.shared.keyWindow?
Das benutze ich:
struct Screen {
static var width: CGFloat {
return UIScreen.main.bounds.width
}
static var height: CGFloat {
return UIScreen.main.bounds.height
}
static var statusBarHeight: CGFloat {
return UIApplication.shared.statusBarFrame.size.height
}
}
Dann können Sie tun:
Screen.statusBarHeight
Aktualisierte Antwort Unterstützt iOS 13+ und ältere iOS-Versionen für Swift 5
func getStatusBarHeight() -> CGFloat {
var statusBarHeight: CGFloat = 0
if #available(iOS 13.0, *) {
let window = UIApplication.shared.windows.filter {$0.isKeyWindow}.first
statusBarHeight = window?.windowScene?.statusBarManager?.statusBarFrame.height ?? 0
} else {
statusBarHeight = UIApplication.shared.statusBarFrame.height
}
return statusBarHeight
}
Viel Spaß beim Codieren!
Es ist genau wie in Objective-C:
var screenStatusBarHeight: CGFloat {
return UIApplication.sharedApplication().statusBarFrame.height
}
Dies ist als Standardvariable enthalten in:
Überarbeitete Antwort von Ibrahim:
extension UIApplication {
static var statusBarHeight: CGFloat {
var statusBarHeight: CGFloat = 0
if #available(iOS 13.0, *) {
let window = shared.windows.filter { $0.isKeyWindow }.first
statusBarHeight = window?.windowScene?.statusBarManager?.statusBarFrame.height ?? 0
} else {
statusBarHeight = shared.statusBarFrame.height
}
return statusBarHeight
}
}
Bei meinem swiftUI-Projekt hat dies funktioniert.
import UIKit
import SwiftUI
class SceneDelegate: UIResponder, UIWindowSceneDelegate {
var window: UIWindow?
func scene(_ scene: UIScene, willConnectTo session: UISceneSession, options connectionOptions: UIScene.ConnectionOptions) {
let contentView = ContentView()
if let windowScene = scene as? UIWindowScene {
let window = UIWindow(windowScene: windowScene)
if let statusBarHeight = window.windowScene?.statusBarManager?.statusBarFrame.height {
SceneDelegateDataGetter.shared.height = statusBarHeight
}
window.rootViewController = HostingController(rootView: contentView)
self.window = window
window.makeKeyAndVisible()
}
}
class SceneDelegateDataGetter {
static let shared = SceneDelegateDataGetter()
public fileprivate(set) var height: CGFloat = 0
}
Bei Verwendung,
SceneDelegateDataGetter.shared.height
UIApplication.shared.statusBarFrame.size.height