Ich habe mir hier und hier einige Artikel und Diskussionen über Bildauflösungen angesehen, die neue iPhones für die Anzeige mit @ 3x-Bildern verwenden. Ist es wahr?
Bedeutet das also, dass wir drei Bilder behalten müssen? Angenommen, ich habe ein Bild von 50 x 50, muss ich 3 Bilder behalten, um das Erscheinungsbild für neue iPhones zu optimieren?
- Normal (50 x 50)
- @ 2x - Netzhaut (100 x 100)
- @ 3x - Retina HD (150 x 150)
Oder verwenden die neuen Telefone nur @ 2x-Bilder und es gibt nichts Vergleichbares wie @ 3x?
Ich habe getestet, indem ich ein Beispielprojekt erstellt habe, und alle Simulatoren scheinen @ 3x-Bilder zu verwenden. Dies ist verwirrend.
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Hier noch ein paar Infos
- 3GS (163 ppi, also Normal verwenden)
- 4, 4s, 5 und 5s (326 ppi, also verwenden wir @ 2x)
- 6 (326 ppi, also scheint es, als würde es @ 2x verwenden)
- 6 plus (401 ppi hier liegt die Verwirrung)
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Basierend auf den Antworten von Tsob und Nitin habe ich meinem Projekt @ 3x Bilder hinzugefügt.
Informationsbearbeitung
Ich sehe, dass nur wenige Benutzer verwirrt sind, warum das iPhone 6 @ 2x-Bilder verwendet, obwohl es eine höhere Auflösung hat. Der Grund dafür ist
Das iPhone 6 hat möglicherweise eine andere Auflösung, aber die gleiche Dichte pro Pixel Zoll (PPI).
- Die Auflösung betrifft eine absolute Anzahl von Pixeln.
- Die Dichte (auch bekannt als Pixel pro Zoll - PPI) betrifft eine relative Anzahl von Pixeln pro Zoll, die bei iPhone 6 und früheren iPhones gleich ist, bei iPhone 6 plus jedoch unterschiedlich ist.
Weitere Informationen hierzu finden Sie hier in diesem Thread
Daher verwendet das iPhone 6 das gleiche @ 2x-Bild wie die iPhones 4, 5 und 5S, da es das gleiche PPI hat und das iPhone 6 plus @ 3x verwendet.