Angenommen, Sie wollten eine Breitensuche eines Binärbaums rekursiv implementieren . Wie würden Sie vorgehen?
Ist es möglich, nur den Call-Stack als Zusatzspeicher zu verwenden?
Angenommen, Sie wollten eine Breitensuche eines Binärbaums rekursiv implementieren . Wie würden Sie vorgehen?
Ist es möglich, nur den Call-Stack als Zusatzspeicher zu verwenden?
Antworten:
(Ich gehe davon aus, dass dies nur eine Art Gedankenübung oder sogar eine Trick-Hausaufgabe / Interview-Frage ist, aber ich nehme an, ich könnte mir ein bizarres Szenario vorstellen, in dem Ihnen aus irgendeinem Grund kein Haufenplatz erlaubt ist [ein wirklich schlechter Brauch Speichermanager - einige bizarre Laufzeit- / Betriebssystemprobleme?], während Sie noch Zugriff auf den Stack haben ...)
Beim Durchlaufen der Breite zuerst wird traditionell eine Warteschlange verwendet, kein Stapel. Die Art einer Warteschlange und eines Stapels ist ziemlich gegensätzlich. Daher ist der Versuch, den Aufrufstapel (der ein Stapel ist, daher der Name) als Hilfsspeicher (eine Warteschlange) zu verwenden, zum Scheitern verurteilt, es sei denn, Sie tun dies etwas dumm Lächerliches mit dem Call Stack, das du nicht sein solltest.
Aus dem gleichen Grund fügt die Art jeder Nicht-Schwanz-Rekursion, die Sie zu implementieren versuchen, im Wesentlichen dem Algorithmus einen Stapel hinzu. Dies führt dazu, dass die erste Suche in einem Binärbaum nicht mehr breit ist und somit die Laufzeit und so weiter für traditionelles BFS nicht mehr vollständig gilt. Natürlich können Sie jede Schleife immer trivial in einen rekursiven Aufruf verwandeln, aber das ist keine sinnvolle Rekursion.
Es gibt jedoch Möglichkeiten, wie von anderen gezeigt, um etwas zu implementieren, das der Semantik von BFS folgt. Wenn die Vergleichskosten teuer sind, die Knotenüberquerung jedoch billig ist, können Sie wie bei @Simon Buchan einfach eine iterative Tiefensuche durchführen und nur die Blätter verarbeiten. Dies würde bedeuten, dass keine wachsende Warteschlange im Heap gespeichert ist, sondern nur eine lokale Tiefenvariable, und dass Stapel auf dem Aufrufstapel immer wieder aufgebaut werden, wenn der Baum immer wieder durchlaufen wird. Und wie @Patrick bemerkte, wird ein Binärbaum, der von einem Array unterstützt wird, normalerweise ohnehin in der Reihenfolge der Breite zuerst durchlaufen, sodass eine Suche in der Breite zuerst trivial wäre, auch ohne dass eine zusätzliche Warteschlange erforderlich wäre.
Wenn Sie ein Array zum Sichern des Binärbaums verwenden, können Sie den nächsten Knoten algebraisch bestimmen. Wenn i
es sich um einen Knoten handelt, befinden sich seine untergeordneten Knoten unter 2i + 1
(für den linken Knoten) und 2i + 2
(für den rechten Knoten). Der nächste Nachbar eines Knotens ist gegeben durch i + 1
, es i
sei denn, es handelt sich um eine Potenz von2
Hier ist der Pseudocode für eine sehr naive Implementierung der Breitensuche in einem Array-gestützten binären Suchbaum. Dies setzt ein Array mit fester Größe und daher einen Baum mit fester Tiefe voraus. Es werden übergeordnete Knoten betrachtet und es kann ein unüberschaubar großer Stapel erstellt werden.
bintree-bfs(bintree, elt, i)
if (i == LENGTH)
return false
else if (bintree[i] == elt)
return true
else
return bintree-bfs(bintree, elt, i+1)
Ich konnte keinen Weg finden, dies vollständig rekursiv zu machen (ohne zusätzliche Datenstruktur). Wenn die Warteschlange Q jedoch als Referenz übergeben wird, können Sie die folgende rekursive Funktion für dumme Schwänze verwenden:
BFS(Q)
{
if (|Q| > 0)
v <- Dequeue(Q)
Traverse(v)
foreach w in children(v)
Enqueue(Q, w)
BFS(Q)
}
Bei der folgenden Methode wurde ein DFS-Algorithmus verwendet, um alle Knoten in einer bestimmten Tiefe abzurufen. Dies entspricht der Ausführung von BFS für diese Ebene. Wenn Sie die Tiefe des Baums herausfinden und dies für alle Ebenen tun, sind die Ergebnisse dieselben wie bei einem BFS.
public void PrintLevelNodes(Tree root, int level) {
if (root != null) {
if (level == 0) {
Console.Write(root.Data);
return;
}
PrintLevelNodes(root.Left, level - 1);
PrintLevelNodes(root.Right, level - 1);
}
}
for (int i = 0; i < depth; i++) {
PrintLevelNodes(root, i);
}
Die Tiefe eines Baumes zu finden ist ein Kinderspiel:
public int MaxDepth(Tree root) {
if (root == null) {
return 0;
} else {
return Math.Max(MaxDepth(root.Left), MaxDepth(root.Right)) + 1;
}
}
level
Null ist.
Eine einfache BFS- und DFS-Rekursion in Java: Drücken Sie einfach den Stammknoten
des Baums in den Stapel / die Warteschlange und rufen Sie diese Funktionen auf.
public static void breadthFirstSearch(Queue queue) {
if (queue.isEmpty())
return;
Node node = (Node) queue.poll();
System.out.println(node + " ");
if (node.right != null)
queue.offer(node.right);
if (node.left != null)
queue.offer(node.left);
breadthFirstSearch(queue);
}
public static void depthFirstSearch(Stack stack) {
if (stack.isEmpty())
return;
Node node = (Node) stack.pop();
System.out.println(node + " ");
if (node.right != null)
stack.push(node.right);
if (node.left != null)
stack.push(node.left);
depthFirstSearch(stack);
}
Ich fand einen sehr schönen rekursiven (sogar funktionalen) Breadth-First-Traversal-bezogenen Algorithmus. Nicht meine Idee, aber ich denke, es sollte in diesem Thema erwähnt werden.
Chris Okasaki erklärt seinen breitesten Nummerierungsalgorithmus aus ICFP 2000 unter http://okasaki.blogspot.de/2008/07/breadth-first-numbering-algorithm-in.html sehr deutlich mit nur 3 Bildern.
Die Scala-Implementierung von Debasish Ghosh, die ich unter http://debasishg.blogspot.de/2008/09/breadth-first-numbering-okasakis.html gefunden habe , lautet:
trait Tree[+T]
case class Node[+T](data: T, left: Tree[T], right: Tree[T]) extends Tree[T]
case object E extends Tree[Nothing]
def bfsNumForest[T](i: Int, trees: Queue[Tree[T]]): Queue[Tree[Int]] = {
if (trees.isEmpty) Queue.Empty
else {
trees.dequeue match {
case (E, ts) =>
bfsNumForest(i, ts).enqueue[Tree[Int]](E)
case (Node(d, l, r), ts) =>
val q = ts.enqueue(l, r)
val qq = bfsNumForest(i+1, q)
val (bb, qqq) = qq.dequeue
val (aa, tss) = qqq.dequeue
tss.enqueue[org.dg.collection.BFSNumber.Tree[Int]](Node(i, aa, bb))
}
}
}
def bfsNumTree[T](t: Tree[T]): Tree[Int] = {
val q = Queue.Empty.enqueue[Tree[T]](t)
val qq = bfsNumForest(1, q)
qq.dequeue._1
}
Der dumme Weg:
template<typename T>
struct Node { Node* left; Node* right; T value; };
template<typename T, typename P>
bool searchNodeDepth(Node<T>* node, Node<T>** result, int depth, P pred) {
if (!node) return false;
if (!depth) {
if (pred(node->value)) {
*result = node;
}
return true;
}
--depth;
searchNodeDepth(node->left, result, depth, pred);
if (!*result)
searchNodeDepth(node->right, result, depth, pred);
return true;
}
template<typename T, typename P>
Node<T>* searchNode(Node<T>* node, P pred) {
Node<T>* result = NULL;
int depth = 0;
while (searchNodeDepth(node, &result, depth, pred) && !result)
++depth;
return result;
}
int main()
{
// a c f
// b e
// d
Node<char*>
a = { NULL, NULL, "A" },
c = { NULL, NULL, "C" },
b = { &a, &c, "B" },
f = { NULL, NULL, "F" },
e = { NULL, &f, "E" },
d = { &b, &e, "D" };
Node<char*>* found = searchNode(&d, [](char* value) -> bool {
printf("%s\n", value);
return !strcmp((char*)value, "F");
});
printf("found: %s\n", found->value);
return 0;
}
Hier ist eine kurze Scala- Lösung:
def bfs(nodes: List[Node]): List[Node] = {
if (nodes.nonEmpty) {
nodes ++ bfs(nodes.flatMap(_.children))
} else {
List.empty
}
}
Die Idee , den Rückgabewert als Akkumulator zu verwenden, ist gut geeignet. Kann auf ähnliche Weise in anderen Sprachen implementiert werden. Stellen Sie nur sicher, dass Ihre rekursive Funktion die Liste der Knoten verarbeitet .
Auflistung der Testcodes (unter Verwendung des @ marco-Testbaums):
import org.scalatest.FlatSpec
import scala.collection.mutable
class Node(val value: Int) {
private val _children: mutable.ArrayBuffer[Node] = mutable.ArrayBuffer.empty
def add(child: Node): Unit = _children += child
def children = _children.toList
override def toString: String = s"$value"
}
class BfsTestScala extends FlatSpec {
// 1
// / | \
// 2 3 4
// / | | \
// 5 6 7 8
// / | | \
// 9 10 11 12
def tree(): Node = {
val root = new Node(1)
root.add(new Node(2))
root.add(new Node(3))
root.add(new Node(4))
root.children(0).add(new Node(5))
root.children(0).add(new Node(6))
root.children(2).add(new Node(7))
root.children(2).add(new Node(8))
root.children(0).children(0).add(new Node(9))
root.children(0).children(0).add(new Node(10))
root.children(2).children(0).add(new Node(11))
root.children(2).children(0).add(new Node(12))
root
}
def bfs(nodes: List[Node]): List[Node] = {
if (nodes.nonEmpty) {
nodes ++ bfs(nodes.flatMap(_.children))
} else {
List.empty
}
}
"BFS" should "work" in {
println(bfs(List(tree())))
}
}
Ausgabe:
List(1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12)
Hier ist eine Python-Implementierung:
graph = {'A': ['B', 'C'],
'B': ['C', 'D'],
'C': ['D'],
'D': ['C'],
'E': ['F'],
'F': ['C']}
def bfs(paths, goal):
if not paths:
raise StopIteration
new_paths = []
for path in paths:
if path[-1] == goal:
yield path
last = path[-1]
for neighbor in graph[last]:
if neighbor not in path:
new_paths.append(path + [neighbor])
yield from bfs(new_paths, goal)
for path in bfs([['A']], 'D'):
print(path)
Hier ist eine Scala 2.11.4-Implementierung von rekursivem BFS. Ich habe der Kürze halber die Tail-Call-Optimierung geopfert, aber die TCOd-Version ist sehr ähnlich. Siehe auch den Beitrag von @snv .
import scala.collection.immutable.Queue
object RecursiveBfs {
def bfs[A](tree: Tree[A], target: A): Boolean = {
bfs(Queue(tree), target)
}
private def bfs[A](forest: Queue[Tree[A]], target: A): Boolean = {
forest.dequeueOption exists {
case (E, tail) => bfs(tail, target)
case (Node(value, _, _), _) if value == target => true
case (Node(_, l, r), tail) => bfs(tail.enqueue(List(l, r)), target)
}
}
sealed trait Tree[+A]
case class Node[+A](data: A, left: Tree[A], right: Tree[A]) extends Tree[A]
case object E extends Tree[Nothing]
}
Das Folgende scheint mir mit Haskell ziemlich natürlich zu sein. Iterieren Sie rekursiv über Ebenen des Baums (hier sammle ich Namen in einer großen geordneten Zeichenfolge, um den Pfad durch den Baum anzuzeigen):
data Node = Node {name :: String, children :: [Node]}
aTree = Node "r" [Node "c1" [Node "gc1" [Node "ggc1" []], Node "gc2" []] , Node "c2" [Node "gc3" []], Node "c3" [] ]
breadthFirstOrder x = levelRecurser [x]
where levelRecurser level = if length level == 0
then ""
else concat [name node ++ " " | node <- level] ++ levelRecurser (concat [children node | node <- level])
Hier ist eine rekursive BFS-Traversal-Python-Implementierung, die für ein Diagramm ohne Zyklus arbeitet.
def bfs_recursive(level):
'''
@params level: List<Node> containing the node for a specific level.
'''
next_level = []
for node in level:
print(node.value)
for child_node in node.adjency_list:
next_level.append(child_node)
if len(next_level) != 0:
bfs_recursive(next_level)
class Node:
def __init__(self, value):
self.value = value
self.adjency_list = []
Ich möchte meine Cent zur Top-Antwort hinzufügen , dass bfs rekursiv ausgeführt werden kann, wenn die Sprache so etwas wie Generator unterstützt.
Die Antwort von @ Tanzelax lautet zunächst:
Beim Durchlaufen der Breite zuerst wird traditionell eine Warteschlange verwendet, kein Stapel. Die Art einer Warteschlange und eines Stapels ist ziemlich gegensätzlich, so dass der Versuch, den Aufrufstapel (der ein Stapel ist, daher der Name) als Hilfsspeicher (eine Warteschlange) zu verwenden, zum Scheitern verurteilt ist
In der Tat verhält sich der Stapel eines normalen Funktionsaufrufs nicht wie ein normaler Stapel. Die Generatorfunktion unterbricht jedoch die Ausführung der Funktion, sodass wir die Möglichkeit haben, die nächste Ebene der untergeordneten Knoten zu erhalten, ohne auf tiefere Nachkommen des Knotens einzugehen.
Der folgende Code ist rekursives bfs in Python.
def bfs(root):
yield root
for n in bfs(root):
for c in n.children:
yield c
Die Intuition hier ist:
Ich musste einen Heap-Traversal implementieren, der in einer BFS-Reihenfolge ausgegeben wird. Es ist eigentlich kein BFS, erfüllt aber die gleiche Aufgabe.
private void getNodeValue(Node node, int index, int[] array) {
array[index] = node.value;
index = (index*2)+1;
Node left = node.leftNode;
if (left!=null) getNodeValue(left,index,array);
Node right = node.rightNode;
if (right!=null) getNodeValue(right,index+1,array);
}
public int[] getHeap() {
int[] nodes = new int[size];
getNodeValue(root,0,nodes);
return nodes;
}
Sei v der Startpunkt
Sei G der fragliche Graph
Das Folgende ist der Pseudocode ohne Verwendung der Warteschlange
Initially label v as visited as you start from v
BFS(G,v)
for all adjacent vertices w of v in G:
if vertex w is not visited:
label w as visited
for all adjacent vertices w of v in G:
recursively call BFS(G,w)
BFS für einen binären (oder n-ary) Baum kann wie folgt rekursiv ohne Warteschlangen ausgeführt werden (hier in Java):
public class BreathFirst {
static class Node {
Node(int value) {
this(value, 0);
}
Node(int value, int nChildren) {
this.value = value;
this.children = new Node[nChildren];
}
int value;
Node[] children;
}
static void breathFirst(Node root, Consumer<? super Node> printer) {
boolean keepGoing = true;
for (int level = 0; keepGoing; level++) {
keepGoing = breathFirst(root, printer, level);
}
}
static boolean breathFirst(Node node, Consumer<? super Node> printer, int depth) {
if (depth < 0 || node == null) return false;
if (depth == 0) {
printer.accept(node);
return true;
}
boolean any = false;
for (final Node child : node.children) {
any |= breathFirst(child, printer, depth - 1);
}
return any;
}
}
Ein Beispiel für das Durchlaufen von Drucknummern 1-12 in aufsteigender Reihenfolge:
public static void main(String... args) {
// 1
// / | \
// 2 3 4
// / | | \
// 5 6 7 8
// / | | \
// 9 10 11 12
Node root = new Node(1, 3);
root.children[0] = new Node(2, 2);
root.children[1] = new Node(3);
root.children[2] = new Node(4, 2);
root.children[0].children[0] = new Node(5, 2);
root.children[0].children[1] = new Node(6);
root.children[2].children[0] = new Node(7, 2);
root.children[2].children[1] = new Node(8);
root.children[0].children[0].children[0] = new Node(9);
root.children[0].children[0].children[1] = new Node(10);
root.children[2].children[0].children[0] = new Node(11);
root.children[2].children[0].children[1] = new Node(12);
breathFirst(root, n -> System.out.println(n.value));
}
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
#define Max 1000
vector <int> adj[Max];
bool visited[Max];
void bfs_recursion_utils(queue<int>& Q) {
while(!Q.empty()) {
int u = Q.front();
visited[u] = true;
cout << u << endl;
Q.pop();
for(int i = 0; i < (int)adj[u].size(); ++i) {
int v = adj[u][i];
if(!visited[v])
Q.push(v), visited[v] = true;
}
bfs_recursion_utils(Q);
}
}
void bfs_recursion(int source, queue <int>& Q) {
memset(visited, false, sizeof visited);
Q.push(source);
bfs_recursion_utils(Q);
}
int main(void) {
queue <int> Q;
adj[1].push_back(2);
adj[1].push_back(3);
adj[1].push_back(4);
adj[2].push_back(5);
adj[2].push_back(6);
adj[3].push_back(7);
bfs_recursion(1, Q);
return 0;
}
Hier ist eine JavaScript-Implementierung, die Breadth First Traversal mit Depth First-Rekursion vortäuscht. Ich speichere die Knotenwerte in jeder Tiefe innerhalb eines Arrays, innerhalb eines Hashs. Wenn bereits eine Ebene vorhanden ist (wir haben eine Kollision), drücken wir einfach auf das Array auf dieser Ebene. Sie können auch ein Array anstelle eines JavaScript-Objekts verwenden, da unsere Ebenen numerisch sind und als Array-Indizes dienen können. Sie können Knoten, Werte zurückgeben, in eine verknüpfte Liste konvertieren oder was auch immer Sie möchten. Der Einfachheit halber gebe ich nur Werte zurück.
BinarySearchTree.prototype.breadthFirstRec = function() {
var levels = {};
var traverse = function(current, depth) {
if (!current) return null;
if (!levels[depth]) levels[depth] = [current.value];
else levels[depth].push(current.value);
traverse(current.left, depth + 1);
traverse(current.right, depth + 1);
};
traverse(this.root, 0);
return levels;
};
var bst = new BinarySearchTree();
bst.add(20, 22, 8, 4, 12, 10, 14, 24);
console.log('Recursive Breadth First: ', bst.breadthFirstRec());
/*Recursive Breadth First:
{ '0': [ 20 ],
'1': [ 8, 22 ],
'2': [ 4, 12, 24 ],
'3': [ 10, 14 ] } */
Hier ist ein Beispiel für die tatsächliche erste Durchquerung der Breite unter Verwendung eines iterativen Ansatzes.
BinarySearchTree.prototype.breadthFirst = function() {
var result = '',
queue = [],
current = this.root;
if (!current) return null;
queue.push(current);
while (current = queue.shift()) {
result += current.value + ' ';
current.left && queue.push(current.left);
current.right && queue.push(current.right);
}
return result;
};
console.log('Breadth First: ', bst.breadthFirst());
//Breadth First: 20 8 22 4 12 24 10 14
Das Folgende ist mein Code für die vollständig rekursive Implementierung der Breitensuche eines bidirektionalen Graphen ohne Verwendung von Schleife und Warteschlange.
public class Graph
{
public int V;
public LinkedList<Integer> adj[];
Graph(int v)
{
V = v;
adj = new LinkedList[v];
for (int i=0; i<v; ++i)
adj[i] = new LinkedList<>();
}
void addEdge(int v,int w)
{
adj[v].add(w);
adj[w].add(v);
}
public LinkedList<Integer> getAdjVerted(int vertex)
{
return adj[vertex];
}
public String toString()
{
String s = "";
for (int i=0;i<adj.length;i++)
{
s = s +"\n"+i +"-->"+ adj[i] ;
}
return s;
}
}
//BFS IMPLEMENTATION
public static void recursiveBFS(Graph graph, int vertex,boolean visited[], boolean isAdjPrinted[])
{
if (!visited[vertex])
{
System.out.print(vertex +" ");
visited[vertex] = true;
}
if(!isAdjPrinted[vertex])
{
isAdjPrinted[vertex] = true;
List<Integer> adjList = graph.getAdjVerted(vertex);
printAdjecent(graph, adjList, visited, 0,isAdjPrinted);
}
}
public static void recursiveBFS(Graph graph, List<Integer> vertexList, boolean visited[], int i, boolean isAdjPrinted[])
{
if (i < vertexList.size())
{
recursiveBFS(graph, vertexList.get(i), visited, isAdjPrinted);
recursiveBFS(graph, vertexList, visited, i+1, isAdjPrinted);
}
}
public static void printAdjecent(Graph graph, List<Integer> list, boolean visited[], int i, boolean isAdjPrinted[])
{
if (i < list.size())
{
if (!visited[list.get(i)])
{
System.out.print(list.get(i)+" ");
visited[list.get(i)] = true;
}
printAdjecent(graph, list, visited, i+1, isAdjPrinted);
}
else
{
recursiveBFS(graph, list, visited, 0, isAdjPrinted);
}
}
C # -Implementierung eines rekursiven Breitensuchalgorithmus für einen Binärbaum.
Visualisierung von Binärbaumdaten
IDictionary<string, string[]> graph = new Dictionary<string, string[]> {
{"A", new [] {"B", "C"}},
{"B", new [] {"D", "E"}},
{"C", new [] {"F", "G"}},
{"E", new [] {"H"}}
};
void Main()
{
var pathFound = BreadthFirstSearch("A", "H", new string[0]);
Console.WriteLine(pathFound); // [A, B, E, H]
var pathNotFound = BreadthFirstSearch("A", "Z", new string[0]);
Console.WriteLine(pathNotFound); // []
}
IEnumerable<string> BreadthFirstSearch(string start, string end, IEnumerable<string> path)
{
if (start == end)
{
return path.Concat(new[] { end });
}
if (!graph.ContainsKey(start)) { return new string[0]; }
return graph[start].SelectMany(letter => BreadthFirstSearch(letter, end, path.Concat(new[] { start })));
}
Wenn Sie möchten, dass der Algorithmus nicht nur mit dem Binärbaum, sondern auch mit Diagrammen funktioniert, die zwei und mehr Knoten haben können, die auf denselben anderen Knoten verweisen, müssen Sie das Selbstzyklus vermeiden, indem Sie die Liste der bereits besuchten Knoten halten. Die Implementierung sieht möglicherweise so aus.
IDictionary<string, string[]> graph = new Dictionary<string, string[]> {
{"A", new [] {"B", "C"}},
{"B", new [] {"D", "E"}},
{"C", new [] {"F", "G", "E"}},
{"E", new [] {"H"}}
};
void Main()
{
var pathFound = BreadthFirstSearch("A", "H", new string[0], new List<string>());
Console.WriteLine(pathFound); // [A, B, E, H]
var pathNotFound = BreadthFirstSearch("A", "Z", new string[0], new List<string>());
Console.WriteLine(pathNotFound); // []
}
IEnumerable<string> BreadthFirstSearch(string start, string end, IEnumerable<string> path, IList<string> visited)
{
if (start == end)
{
return path.Concat(new[] { end });
}
if (!graph.ContainsKey(start)) { return new string[0]; }
return graph[start].Aggregate(new string[0], (acc, letter) =>
{
if (visited.Contains(letter))
{
return acc;
}
visited.Add(letter);
var result = BreadthFirstSearch(letter, end, path.Concat(new[] { start }), visited);
return acc.Concat(result).ToArray();
});
}
Ich habe ein Programm mit c ++ erstellt, das auch in gemeinsamen und disjunkten Graphen funktioniert.
#include <queue>
#include "iostream"
#include "vector"
#include "queue"
using namespace std;
struct Edge {
int source,destination;
};
class Graph{
int V;
vector<vector<int>> adjList;
public:
Graph(vector<Edge> edges,int V){
this->V = V;
adjList.resize(V);
for(auto i : edges){
adjList[i.source].push_back(i.destination);
// adjList[i.destination].push_back(i.source);
}
}
void BFSRecursivelyJoinandDisjointtGraphUtil(vector<bool> &discovered, queue<int> &q);
void BFSRecursivelyJointandDisjointGraph(int s);
void printGraph();
};
void Graph :: printGraph()
{
for (int i = 0; i < this->adjList.size(); i++)
{
cout << i << " -- ";
for (int v : this->adjList[i])
cout <<"->"<< v << " ";
cout << endl;
}
}
void Graph ::BFSRecursivelyJoinandDisjointtGraphUtil(vector<bool> &discovered, queue<int> &q) {
if (q.empty())
return;
int v = q.front();
q.pop();
cout << v <<" ";
for (int u : this->adjList[v])
{
if (!discovered[u])
{
discovered[u] = true;
q.push(u);
}
}
BFSRecursivelyJoinandDisjointtGraphUtil(discovered, q);
}
void Graph ::BFSRecursivelyJointandDisjointGraph(int s) {
vector<bool> discovered(V, false);
queue<int> q;
for (int i = s; i < V; i++) {
if (discovered[i] == false)
{
discovered[i] = true;
q.push(i);
BFSRecursivelyJoinandDisjointtGraphUtil(discovered, q);
}
}
}
int main()
{
vector<Edge> edges =
{
{0, 1}, {0, 2}, {1, 2}, {2, 0}, {2,3},{3,3}
};
int V = 4;
Graph graph(edges, V);
// graph.printGraph();
graph.BFSRecursivelyJointandDisjointGraph(2);
cout << "\n";
edges = {
{0,4},{1,2},{1,3},{1,4},{2,3},{3,4}
};
Graph graph2(edges,5);
graph2.BFSRecursivelyJointandDisjointGraph(0);
return 0;
}