AKTUALISIERT AUF SWIFT 5
Über den Initialisierer können wir mithilfe der Instanzvariablen hübsche Beschreibungen von String
Typnamen erhalten und neue Objekte einer bestimmten Klasse erstellen
Wie zum Beispiel print(String(describing: type(of: object)))
. Wo object
kann eine Instanzvariable wie ein Array, ein Wörterbuch, ein Int
, ein NSDate
usw. sein?
Da dies NSObject
die Stammklasse der meisten Objective-C-Klassenhierarchien ist, können Sie versuchen, eine Erweiterung für NSObject
zu erstellen, um den Klassennamen jeder Unterklasse von zu erhalten NSObject
. So was:
extension NSObject {
var theClassName: String {
return NSStringFromClass(type(of: self))
}
}
Oder Sie können eine statische Funktion erstellen, deren Parameter vom Typ ist Any
(das Protokoll, dem alle Typen implizit entsprechen) und den Klassennamen als String zurückgibt. So was:
class Utility{
class func classNameAsString(_ obj: Any) -> String {
//prints more readable results for dictionaries, arrays, Int, etc
return String(describing: type(of: obj))
}
}
Jetzt können Sie so etwas tun:
class ClassOne : UIViewController{ /* some code here */ }
class ClassTwo : ClassOne{ /* some code here */ }
class ViewController: UIViewController {
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
// Get the class name as String
let dictionary: [String: CGFloat] = [:]
let array: [Int] = []
let int = 9
let numFloat: CGFloat = 3.0
let numDouble: Double = 1.0
let classOne = ClassOne()
let classTwo: ClassTwo? = ClassTwo()
let now = NSDate()
let lbl = UILabel()
print("dictionary: [String: CGFloat] = [:] -> \(Utility.classNameAsString(dictionary))")
print("array: [Int] = [] -> \(Utility.classNameAsString(array))")
print("int = 9 -> \(Utility.classNameAsString(int))")
print("numFloat: CGFloat = 3.0 -> \(Utility.classNameAsString(numFloat))")
print("numDouble: Double = 1.0 -> \(Utility.classNameAsString(numDouble))")
print("classOne = ClassOne() -> \((ClassOne).self)") //we use the Extension
if classTwo != nil {
print("classTwo: ClassTwo? = ClassTwo() -> \(Utility.classNameAsString(classTwo!))") //now we can use a Forced-Value Expression and unwrap the value
}
print("now = Date() -> \(Utility.classNameAsString(now))")
print("lbl = UILabel() -> \(String(describing: type(of: lbl)))") // we use the String initializer directly
}
}
Sobald wir den Klassennamen als String erhalten, können wir auch neue Objekte dieser Klasse instanziieren :
// Instantiate a class from a String
print("\nInstantiate a class from a String")
let aClassName = classOne.theClassName
let aClassType = NSClassFromString(aClassName) as! NSObject.Type
let instance = aClassType.init() // we create a new object
print(String(cString: class_getName(type(of: instance))))
print(instance.self is ClassOne)
Vielleicht hilft das jemandem da draußen!.