Eine saubere Möglichkeit, dies zu tun, besteht darin, VirtualTime zu injizieren. Damit können Sie die Zeit steuern. Installieren Sie zuerst VirtualTime
Install-Package VirtualTime
So können Sie beispielsweise die Zeit bei allen Aufrufen von DateTime.Now oder UtcNow um das Fünffache verkürzen
var DateTime = DateTime.Now.ToVirtualTime(5);
Um die Zeit langsamer zu machen, z. B. fünfmal langsamer
var DateTime = DateTime.Now.ToVirtualTime(0.5);
Um die Zeit zum Stillstand zu bringen, tun Sie dies
var DateTime = DateTime.Now.ToVirtualTime(0);
Eine zeitliche Rückwärtsbewegung ist noch nicht getestet
Hier ist ein Beispieltest:
[TestMethod]
public void it_should_make_time_move_faster()
{
int speedOfTimePerMs = 1000;
int timeToPassMs = 3000;
int expectedElapsedVirtualTime = speedOfTimePerMs * timeToPassMs;
DateTime whenTimeStarts = DateTime.Now;
ITime time = whenTimeStarts.ToVirtualTime(speedOfTimePerMs);
Thread.Sleep(timeToPassMs);
DateTime expectedTime = DateTime.Now.AddMilliseconds(expectedElapsedVirtualTime - timeToPassMs);
DateTime virtualTime = time.Now;
Assert.IsTrue(TestHelper.AreEqualWithinMarginOfError(expectedTime, virtualTime, MarginOfErrorMs));
}
Weitere Tests finden Sie hier:
https://github.com/VirtualTime/VirtualTime/blob/master/VirtualTimeLib.Tests/when_virtual_time_is_used.cs
Die DateTime.Now.ToVirtualTime-Erweiterung bietet Ihnen eine Instanz von ITime, die Sie an eine Methode / Klasse übergeben, die von ITime abhängt. Einige DateTime.Now.ToVirtualTime werden im DI-Container Ihrer Wahl eingerichtet
Hier ist ein weiteres Beispiel für das Einspritzen in einen Klassenkonfustor
public class AlarmClock
{
private ITime DateTime;
public AlarmClock(ITime dateTime, int numberOfHours)
{
DateTime = dateTime;
SetTime = DateTime.UtcNow.AddHours(numberOfHours);
Task.Run(() =>
{
while (!IsAlarmOn)
{
IsAlarmOn = (SetTime - DateTime.UtcNow).TotalMilliseconds < 0;
}
});
}
public DateTime SetTime { get; set; }
public bool IsAlarmOn { get; set; }
}
[TestMethod]
public void it_can_be_injected_as_a_dependency()
{
//virtual time has to be 1000*3.75 faster to get to an hour
//in 1000 ms real time
var dateTime = DateTime.Now.ToVirtualTime(1000 * 3.75);
var numberOfHoursBeforeAlarmSounds = 1;
var alarmClock = new AlarmClock(dateTime, numberOfHoursBeforeAlarmSounds);
Assert.IsFalse(alarmClock.IsAlarmOn);
System.Threading.Thread.Sleep(1000);
Assert.IsTrue(alarmClock.IsAlarmOn);
}