Wie simuliert man Mausklick in C #?


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Wie simuliert man Mausklicks in C # Winforms-Anwendungen?


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Möglicherweise möchten Sie weitere Informationen bereitstellen, damit Sie eine nützliche Antwort erhalten.
Andy

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Tipp: Wenn Ihr Titel mit Ihrer Frage übereinstimmt, ist der Titel viel zu lang oder die Frage viel zu kurz. In diesem Fall müssen Sie viel mehr Kontext angeben, damit jeder eine vernünftige Chance hat, Ihnen eine nützliche Antwort zu geben.
Guffa

Antworten:


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Ich habe mehrere Quellen kombiniert, um den folgenden Code zu erstellen, den ich derzeit verwende. Ich habe auch die Windows.Forms-Referenzen entfernt, damit ich sie ohne zusätzliche Referenzen aus Konsolen- und WPF-Anwendungen verwenden kann.

using System;
using System.Runtime.InteropServices;

public class MouseOperations
{
    [Flags]
    public enum MouseEventFlags
    {
        LeftDown = 0x00000002,
        LeftUp = 0x00000004,
        MiddleDown = 0x00000020,
        MiddleUp = 0x00000040,
        Move = 0x00000001,
        Absolute = 0x00008000,
        RightDown = 0x00000008,
        RightUp = 0x00000010
    }

    [DllImport("user32.dll", EntryPoint = "SetCursorPos")]
    [return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
    private static extern bool SetCursorPos(int x, int y);      

    [DllImport("user32.dll")]
    [return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
    private static extern bool GetCursorPos(out MousePoint lpMousePoint);

    [DllImport("user32.dll")]
    private static extern void mouse_event(int dwFlags, int dx, int dy, int dwData, int dwExtraInfo);

    public static void SetCursorPosition(int x, int y) 
    {
        SetCursorPos(x, y);
    }

    public static void SetCursorPosition(MousePoint point)
    {
        SetCursorPos(point.X, point.Y);
    }

    public static MousePoint GetCursorPosition()
    {
        MousePoint currentMousePoint;
        var gotPoint = GetCursorPos(out currentMousePoint);
        if (!gotPoint) { currentMousePoint = new MousePoint(0, 0); }
        return currentMousePoint;
    }

    public static void MouseEvent(MouseEventFlags value)
    {
        MousePoint position = GetCursorPosition();

        mouse_event
            ((int)value,
             position.X,
             position.Y,
             0,
             0)
            ;
    }

    [StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
    public struct MousePoint
    {
        public int X;
        public int Y;

        public MousePoint(int x, int y)
        {
            X = x;
            Y = y;
        }
    }
}

2
Ich kann keinen Vorteil dieses langen Quellcodes gegenüber dem sehen, was Marcos Placona vor 17 Monaten gepostet hat.
Al Kepp

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Angesichts der Unbestimmtheit der Frage dachte ich, die Leute könnten von einem Beispiel profitieren, das es ihnen ermöglicht, mehr als nur einen Linksklick zu machen, einen Rechts- oder Mittelklick zu saugen oder ein Klicken und Ziehen zuzulassen.
Keith

2
Funktioniert super. Ich kam hierher und suchte nach so etwas
CSharpie

Dies ist, was ich suche, aber wie klickt man nach unten, bewegt die Maus woanders hin und lässt dann los?
Ninjaxelite

1
@ninjaxelite Ich vermute, Sie senden 1. SetCursorPos, 2. MouseEvent(LeftButtonDown), 3. SetCursorPos, 4. MouseEvent(LeftButtonUp). Wickeln Sie es möglicherweise in eine Hilfsmethode ein
Michal Ciechan

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Ein Beispiel fand ich irgendwo hier in der Vergangenheit. Könnte hilfreich sein:

using System;
using System.Windows.Forms;
using System.Runtime.InteropServices;

public class Form1 : Form
{
   [DllImport("user32.dll",CharSet=CharSet.Auto, CallingConvention=CallingConvention.StdCall)]
   public static extern void mouse_event(uint dwFlags, uint dx, uint dy, uint cButtons, uint dwExtraInfo);
   //Mouse actions
   private const int MOUSEEVENTF_LEFTDOWN = 0x02;
   private const int MOUSEEVENTF_LEFTUP = 0x04;
   private const int MOUSEEVENTF_RIGHTDOWN = 0x08;
   private const int MOUSEEVENTF_RIGHTUP = 0x10;

   public Form1()
   {
   }

   public void DoMouseClick()
   {
      //Call the imported function with the cursor's current position
      uint X = (uint)Cursor.Position.X;
      uint Y = (uint)Cursor.Position.Y;
      mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTDOWN | MOUSEEVENTF_LEFTUP, X, Y, 0, 0);
   }

   //...other code needed for the application
}

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Vielleicht irgendwo hier ?
Mpen

3
Gut gespielt. Verweis auf die ursprüngliche Antwort
hinzugefügt

2
Bei diesem Code wird eine Fehlermeldung angezeigt: Ein Aufruf der PInvoke-Funktion 'MyForm! MyForm.Form1 :: mouse_event' hat den Stapel aus dem Gleichgewicht gebracht. Dies liegt wahrscheinlich daran, dass die verwaltete PInvoke-Signatur nicht mit der nicht verwalteten Zielsignatur übereinstimmt. Überprüfen Sie, ob die Aufrufkonvention und die Parameter der PInvoke-Signatur mit der nicht verwalteten Zielsignatur übereinstimmen. Irgendwelche Ideen?
Abdulla

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Sie müssen das X und Y in Punkte umwandeln.
Dibesjr

1
Funktioniert perfekt, müssen einige Änderungen der Cursorposition gemäß den Anforderungen vorgenommen werden ...
Anurag Rabadia

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Einige Steuerelemente, wie z. B. Button in System.Windows.Forms, verfügen über eine "PerformClick" -Methode, um genau das zu tun.


Wenn das Steuerelement keine PerformClick-Methode hat, können Sie eine erweitern / hinzufügen. Sie müssen lediglich OnMouseClick mit einem geeigneten MouseEventArgs-Argument aufrufen.
Tony Hopkinson

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1
Es ist seltsam, dass dies im Test-Namespace der Visual Studio-Benutzeroberfläche isoliert wurde, aber ich werde das PInvoke jeden Tag übernehmen, an dem ich Ereignisse nicht nach Gerät filtern muss.
KayleeFrye_onDeck

2
Die Visual Studio Community Edition wird anscheinend nicht mit dieser DLL ausgeliefert.
CM

2
Ich habe gerade eine Stunde damit verbracht, dies zum Laufen zu bringen, indem ich DLLs von einem Projekt mit "codiertem UI-Test" in ein anderes kopiert habe. Wenn Sie keinen Projekttyp mit "codiertem UI-Test" verwenden, lautet mein Rat: Machen Sie sich keine Sorgen. Selbst wenn ich alle erforderlichen DLLs kopiert habe, warf es ein InvalidUITestExtensionPackageException, so dass es leider äußerst pingelig zu sein scheint, in einem bestimmten Projekttyp zu laufen.
Jez

@Jez - Gut zu wissen, danke. Ich habe selbst noch keine Probleme gesehen, aber jetzt weiß ich zumindest, dass es einige gibt; 0)
Rusty Nail

5

Ich habe den Code ausprobiert, den Marcos gepostet hat, und er hat bei mir nicht funktioniert. Was auch immer ich der Y-Koordinate gegeben habe, der Cursor bewegte sich nicht auf der Y-Achse. Der folgende Code funktioniert, wenn Sie die Position des Cursors relativ zur linken Ecke Ihres Desktops und nicht relativ zu Ihrer Anwendung möchten.

    [DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto, CallingConvention = CallingConvention.StdCall)]
    public static extern void mouse_event(long dwFlags, long dx, long dy, long cButtons, long dwExtraInfo);
    private const int MOUSEEVENTF_LEFTDOWN = 0x02;
    private const int MOUSEEVENTF_LEFTUP = 0x04;
    private const int MOUSEEVENTF_MOVE = 0x0001;

    public void DoMouseClick()
    {
        X = Cursor.Position.X;
        Y = Cursor.Position.Y;

        //move to coordinates
        pt = (Point)pc.ConvertFromString(X + "," + Y);
        Cursor.Position = pt;       

        //perform click            
        mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTDOWN, 0, 0, 0, 0);
        mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTUP, 0, 0, 0, 0);
    }

Ich benutze nur die mouse_event-Funktion, um den Klick tatsächlich auszuführen. Sie können X und Y die gewünschten Koordinaten geben. Ich habe Werte aus dem Textfeld verwendet:

            X = Convert.ToInt32(tbX.Text);
            Y = Convert.ToInt32(tbY.Text);

Dies ist die richtige für mich. Sie ist im Grunde Cursor.Positiongut genug, um den Mauszeiger an einer beliebigen Stelle zu positionieren und dann mit WIN32API den eigentlichen Klick auszuführen.
Ge Rong

0

Es sind einige Bedürfnisse, die ich nicht sehen kann, um Dinge wie Keith oder Marcos Placona zu kuppeln, anstatt sie nur zu tun

using System;
using System.Windows.Forms;

namespace WFsimulateMouseClick
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }

        private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
        {
            button1_Click(button1, new MouseEventArgs(System.Windows.Forms.MouseButtons.Left, 1, 1, 1, 1));

            //by the way
            //button1.PerformClick();
            // and
            //button1_Click(button1, new EventArgs());
            // are the same
        }

        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            MessageBox.Show("clicked");
        }
    }
}

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Sie können auch button1_Click (null, null) ausführen, wenn Sie keinen dieser Parameter benötigen.
Sab669

@ Sab669 sicher, aber es hängt immer noch von seinen Bedürfnissen ab :-)
WiiMaxx

Sie sollten nicht nullim zweiten Parameter verwenden, es wird ein werfen NullReferenceException, stattdessen verwendenEventArgs.Empty
Etor Madiv

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@EtorMadiv wie ich schon sagte, es hängt davon ab, was Sie versuchen zu tun ..., denn wenn Sie es wie oben verwenden, erhalten Sie keineNullReferenceException
WiiMaxx
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