Erkennen Sie das aktuelle Gerät mit UI_USER_INTERFACE_IDIOM () in Swift


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Was entspricht UI_USER_INTERFACE_IDIOM()in Swift der Erkennung zwischen iPhone und iPad?

Use of unresolved identifierBeim Kompilieren in Swift wird eine Fehlermeldung angezeigt.

Antworten:


534

Wenn Sie mit Swift arbeiten, können Sie Folgendes verwenden enum UIUserInterfaceIdiom:

enum UIUserInterfaceIdiom : Int {
    case unspecified

    case phone // iPhone and iPod touch style UI
    case pad   // iPad style UI (also includes macOS Catalyst)
}

Sie können es also verwenden als:

UIDevice.current.userInterfaceIdiom == .pad
UIDevice.current.userInterfaceIdiom == .phone
UIDevice.current.userInterfaceIdiom == .unspecified

Oder mit einer Switch-Anweisung:

    switch UIDevice.current.userInterfaceIdiom {
    case .phone:
        // It's an iPhone
    case .pad:
        // It's an iPad (or macOS Catalyst)
    case .unspecified:
        // Uh, oh! What could it be?
    }

UI_USER_INTERFACE_IDIOM() ist ein Objective-C-Makro, das wie folgt definiert ist:

#define UI_USER_INTERFACE_IDIOM() \ ([[UIDevice currentDevice] respondsToSelector:@selector(userInterfaceIdiom)] ? \ [[UIDevice currentDevice] userInterfaceIdiom] : \ UIUserInterfaceIdiomPhone)

Beachten Sie außerdem, dass das UI_USER_INTERFACE_IDIOM()Makro auch bei der Arbeit mit Objective-C nur für iOS 3.2 und niedriger erforderlich ist. Bei der Bereitstellung unter iOS 3.2 und höher können Sie diese [UIDevice userInterfaceIdiom]direkt verwenden.


19
Keine Ursache. Ich habe es geschafft mitif UIDevice.currentDevice().userInterfaceIdiom == .Pad
Mihai Fratu

4
Wie Tony in einer der folgenden Antworten erwähnt hat, stürzt UI_USER_INTERFACE_IDIOM in Swift-Apps ab, wenn die App über TestFlight bereitgestellt wird. Seltsamerweise funktioniert es, wenn die App von X-Code direkt auf das Gerät hochgeladen wird. Ich habe auch diesen Fehler getroffen.
Zmey

1
@ Zmey Ja, meine App wurde ebenfalls abgelehnt, weil UI_USER_INTERFACE_IDIOM im Review abstürzt, sehr seltsam
Peacemoon

Vielen Dank. Ich hatte Probleme mit diesem Fehler, als eine neue Version meiner App veröffentlicht wurde und aus dem App Store abstürzte, aber nie zuvor, als sie über XCode installiert wurde. Hoffentlich bekomme ich eine beschleunigte Bewertung für das Update.
Computerspezl

6
In Swift 3 UIDevice.currentDevice().userInterfaceIdiomwirdUIDevice.current.userInterfaceIdiom
Sea Coast of Tibet

113

Sie sollten dieses GBDeviceInfo- Framework verwenden oder ...

Apple definiert dies:

public enum UIUserInterfaceIdiom : Int {

    case unspecified

    case phone // iPhone and iPod touch style UI

    case pad // iPad style UI

    @available(iOS 9.0, *)
    case tv // Apple TV style UI

    @available(iOS 9.0, *)
    case carPlay // CarPlay style UI
}

Für die strikte Definition des Geräts kann dieser Code verwendet werden

struct ScreenSize
{
    static let SCREEN_WIDTH         = UIScreen.main.bounds.size.width
    static let SCREEN_HEIGHT        = UIScreen.main.bounds.size.height
    static let SCREEN_MAX_LENGTH    = max(ScreenSize.SCREEN_WIDTH, ScreenSize.SCREEN_HEIGHT)
    static let SCREEN_MIN_LENGTH    = min(ScreenSize.SCREEN_WIDTH, ScreenSize.SCREEN_HEIGHT)
}

struct DeviceType
{
    static let IS_IPHONE_4_OR_LESS  = UIDevice.current.userInterfaceIdiom == .phone && ScreenSize.SCREEN_MAX_LENGTH < 568.0
    static let IS_IPHONE_5          = UIDevice.current.userInterfaceIdiom == .phone && ScreenSize.SCREEN_MAX_LENGTH == 568.0
    static let IS_IPHONE_6_7          = UIDevice.current.userInterfaceIdiom == .phone && ScreenSize.SCREEN_MAX_LENGTH == 667.0
    static let IS_IPHONE_6P_7P         = UIDevice.current.userInterfaceIdiom == .phone && ScreenSize.SCREEN_MAX_LENGTH == 736.0
    static let IS_IPAD              = UIDevice.current.userInterfaceIdiom == .pad && ScreenSize.SCREEN_MAX_LENGTH == 1024.0
    static let IS_IPAD_PRO          = UIDevice.current.userInterfaceIdiom == .pad && ScreenSize.SCREEN_MAX_LENGTH == 1366.0
}

wie benutzt man

if DeviceType.IS_IPHONE_6P_7P {
    print("IS_IPHONE_6P_7P")
}

iOS-Version zu erkennen

struct Version{
    static let SYS_VERSION_FLOAT = (UIDevice.current.systemVersion as NSString).floatValue
    static let iOS7 = (Version.SYS_VERSION_FLOAT < 8.0 && Version.SYS_VERSION_FLOAT >= 7.0)
    static let iOS8 = (Version.SYS_VERSION_FLOAT >= 8.0 && Version.SYS_VERSION_FLOAT < 9.0)
    static let iOS9 = (Version.SYS_VERSION_FLOAT >= 9.0 && Version.SYS_VERSION_FLOAT < 10.0)
}

wie benutzt man

if Version.iOS8 {
    print("iOS8")
}

1
Ich mag struct ScreenSize/DeviceTypeAnsatz, da es in Simulator
SoftDesigner

genehmigte Antwort sollte zu dieser ordentlichen Antwort gehen
Ashoor

Riesige Liebe aus Indien, danke für deine Bemühungen. Vielen Dank, dass du Stackoverflow geteilt und verbessert hast;)
swiftBoy

gute Antwort! +1 von Zaur)
XXX

Was ist der aktualisierte Code? Im Zusammenhang mit DEVICE_TYPE für iPhone 7 und 7P
Vaibhav Jhaveri

36

Swift 2.0 & iOS 9 & Xcode 7.1

// 1. request an UITraitCollection instance
let deviceIdiom = UIScreen.mainScreen().traitCollection.userInterfaceIdiom

// 2. check the idiom
switch (deviceIdiom) {

case .Pad:
    print("iPad style UI")
case .Phone:
    print("iPhone and iPod touch style UI")
case .TV: 
    print("tvOS style UI")
default:
    print("Unspecified UI idiom")

}

Swift 3.0 und Swift 4.0

// 1. request an UITraitCollection instance
let deviceIdiom = UIScreen.main.traitCollection.userInterfaceIdiom

// 2. check the idiom
switch (deviceIdiom) {

case .pad:
    print("iPad style UI")
case .phone:
    print("iPhone and iPod touch style UI")
case .tv: 
    print("tvOS style UI")
default:
    print("Unspecified UI idiom")
}

Verwenden Sie UITraitCollection. Die iOS-Trait-Umgebung wird über die traitCollection- Eigenschaft des UITraitEnvironment-Protokolls verfügbar gemacht. Dieses Protokoll wird von folgenden Klassen übernommen:

  • UIScreen
  • UIWindow
  • UIViewController
  • UIPresentationController
  • UIView

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if / else case:

 if (UIDevice.currentDevice().userInterfaceIdiom == UIUserInterfaceIdiom.Pad)     
 {
        // Ipad
 }
 else 
 {
       // Iphone
 }

public enum UIUserInterfaceIdiom: Int {case Unspecified @available (iOS 3.2, *) case Telefon // iPhone und iPod touch-Stil UI @available (iOS 3.2, *) case Pad // iPad style UI @available (iOS 9.0, *) case TV // Benutzeroberfläche im Apple TV-Stil} Überprüfen Sie die Definition von UIUserInterfaceIdiom. Wenn es sich nicht um ein Pad handelt, kann es sich um Telefon, TV oder Nicht spezifiziert handeln.
UnchartedWorks

19

Ich mache das so:

UIDevice.current.model

Es zeigt den Namen des Geräts.

So überprüfen Sie, ob es sich um ein iPad oder iPhone handelt:

if ( UIDevice.current.model.range(of: "iPad") != nil){
    print("I AM IPAD")
} else {
    print("I AM IPHONE")
}

5
definitiv die beste Lösung, zumindest für mich. Nach UserInterfaceIdiom suchen hat ein Problem: Wenn Ihre App nur für das iPhone ist, Sie aber die App auf dem iPad starten, ist userInterfaceIdiom == .Phone
Luca Davanzo

Auf jeden Fall die beste Lösung. Gut.
Fattie

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Swift 2.x:

Neben der Antwort von Beslav Turalov ist der neue Eintrag iPad Pro mit dieser Zeile leicht zu finden

iPad Pro zu erkennen

struct DeviceType
{
    ...
    static let IS_IPAD_PRO = UIDevice.currentDevice().userInterfaceIdiom == .Pad && ScreenSize.SCREEN_MAX_LENGTH == 1366.0
}

Swift 3 (TV und Auto hinzugefügt):

struct ScreenSize
{
    static let SCREEN_WIDTH         = UIScreen.main.bounds.size.width
    static let SCREEN_HEIGHT        = UIScreen.main.bounds.size.height
    static let SCREEN_MAX_LENGTH    = max(ScreenSize.SCREEN_WIDTH, ScreenSize.SCREEN_HEIGHT)
    static let SCREEN_MIN_LENGTH    = min(ScreenSize.SCREEN_WIDTH, ScreenSize.SCREEN_HEIGHT)
}

struct DeviceType
{
    static let IS_IPHONE            = UIDevice.current.userInterfaceIdiom == .phone
    static let IS_IPHONE_4_OR_LESS  = UIDevice.current.userInterfaceIdiom == .phone && ScreenSize.SCREEN_MAX_LENGTH < 568.0
    static let IS_IPHONE_5          = UIDevice.current.userInterfaceIdiom == .phone && ScreenSize.SCREEN_MAX_LENGTH == 568.0
    static let IS_IPHONE_6          = UIDevice.current.userInterfaceIdiom == .phone && ScreenSize.SCREEN_MAX_LENGTH == 667.0
    static let IS_IPHONE_6P         = UIDevice.current.userInterfaceIdiom == .phone && ScreenSize.SCREEN_MAX_LENGTH == 736.0
    static let IS_IPHONE_7          = IS_IPHONE_6
    static let IS_IPHONE_7P         = IS_IPHONE_6P
    static let IS_IPAD              = UIDevice.current.userInterfaceIdiom == .pad && ScreenSize.SCREEN_MAX_LENGTH == 1024.0
    static let IS_IPAD_PRO_9_7      = IS_IPAD
    static let IS_IPAD_PRO_12_9     = UIDevice.current.userInterfaceIdiom == .pad && ScreenSize.SCREEN_MAX_LENGTH == 1366.0
    static let IS_TV                = UIDevice.current.userInterfaceIdiom == .tv
    static let IS_CAR_PLAY          = UIDevice.current.userInterfaceIdiom == .carPlay
}

struct Version{
    static let SYS_VERSION_FLOAT = (UIDevice.current.systemVersion as NSString).floatValue
    static let iOS7 = (Version.SYS_VERSION_FLOAT < 8.0 && Version.SYS_VERSION_FLOAT >= 7.0)
    static let iOS8 = (Version.SYS_VERSION_FLOAT >= 8.0 && Version.SYS_VERSION_FLOAT < 9.0)
    static let iOS9 = (Version.SYS_VERSION_FLOAT >= 9.0 && Version.SYS_VERSION_FLOAT < 10.0)
    static let iOS10 = (Version.SYS_VERSION_FLOAT >= 10.0 && Version.SYS_VERSION_FLOAT < 11.0)
}

VERWENDUNG :

if DeviceType.IS_IPHONE_7P { print("iPhone 7 plus") }
if DeviceType.IS_IPAD_PRO_9_7 && Version.iOS10 { print("iPad pro 9.7 with iOS 10 version") }

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Versuchen Sie, eine Erweiterung wie die folgende hinzuzufügen:

    public extension UIDevice {

    var modelName: String {
        var systemInfo = utsname()
        uname(&systemInfo)
        let machineMirror = Mirror(reflecting: systemInfo.machine)
        let identifier = machineMirror.children.reduce("") { identifier, element in
            guard let value = element.value as? Int8 where value != 0 else { return identifier }
            return identifier + String(UnicodeScalar(UInt8(value)))
        }

        switch identifier {
        case "iPod5,1":                                 return "iPod Touch 5"
        case "iPod7,1":                                 return "iPod Touch 6"
        case "iPhone3,1", "iPhone3,2", "iPhone3,3":     return "iPhone 4"
        case "iPhone4,1":                               return "iPhone 4s"
        case "iPhone5,1", "iPhone5,2":                  return "iPhone 5"
        case "iPhone5,3", "iPhone5,4":                  return "iPhone 5c"
        case "iPhone6,1", "iPhone6,2":                  return "iPhone 5s"
        case "iPhone7,2":                               return "iPhone 6"
        case "iPhone7,1":                               return "iPhone 6 Plus"
        case "iPhone8,1":                               return "iPhone 6s"
        case "iPhone8,2":                               return "iPhone 6s Plus"
        case "iPhone9,1", "iPhone9,3":                  return "iPhone 7"
        case "iPhone9,2", "iPhone9,4":                  return "iPhone 7 Plus"
        case "iPhone8,4":                               return "iPhone SE"
        case "iPad2,1", "iPad2,2", "iPad2,3", "iPad2,4":return "iPad 2"
        case "iPad3,1", "iPad3,2", "iPad3,3":           return "iPad 3"
        case "iPad3,4", "iPad3,5", "iPad3,6":           return "iPad 4"
        case "iPad4,1", "iPad4,2", "iPad4,3":           return "iPad Air"
        case "iPad5,3", "iPad5,4":                      return "iPad Air 2"
        case "iPad2,5", "iPad2,6", "iPad2,7":           return "iPad Mini"
        case "iPad4,4", "iPad4,5", "iPad4,6":           return "iPad Mini 2"
        case "iPad4,7", "iPad4,8", "iPad4,9":           return "iPad Mini 3"
        case "iPad5,1", "iPad5,2":                      return "iPad Mini 4"
        case "iPad6,3", "iPad6,4", "iPad6,7", "iPad6,8":return "iPad Pro"
        case "AppleTV5,3":                              return "Apple TV"
        case "i386", "x86_64":                          return "Simulator"
        default:                                        return identifier
        }
    }

}

So werden Sie es verwenden:

let modelName = UIDevice.currentDevice().modelName

BEARBEITEN Für den Simulator können Sie hier eine Lösung ausprobieren


schön, obwohl das Testen mit dem Simulator nur den Simulator zurückgibt. Gibt es einen Weg, dies zu umgehen?
Steve

7

Swift 4.2-Erweiterung

 public extension UIDevice {

    class var isPhone: Bool {
        return UIDevice.current.userInterfaceIdiom == .phone
    }

    class var isPad: Bool {
        return UIDevice.current.userInterfaceIdiom == .pad
    }

    class var isTV: Bool {
        return UIDevice.current.userInterfaceIdiom == .tv
    }

    class var isCarPlay: Bool {
        return UIDevice.current.userInterfaceIdiom == .carPlay
    }
}

Verwendung

if UIDevice.isPad {
   // Do something
}

5

In Swift 4 & Xcode 9.2 können Sie auf folgende Weise erkennen, ob es sich bei einem Gerät um ein iPhone / iPad handelt.

if (UIDevice.current.userInterfaceIdiom == .pad){
   print("iPad")
}
else{
   print("iPhone")
}

Ein anderer Weg

    let deviceName = UIDevice.current.model
    print(deviceName);
    if deviceName == "iPhone"{
        print("iPhone")
    }
    else{
        print("iPad")
    }

5

Vielen Dank an alle Unterstützung :))

UIDevice + Extensions.swift

import Foundation
import UIKit

extension UIDevice {
    static let modelName: String = {
        var systemInfo = utsname()
        uname(&systemInfo)
        let machineMirror = Mirror(reflecting: systemInfo.machine)
        let identifier = machineMirror.children.reduce("") { identifier, element in
            guard let value = element.value as? Int8, value != 0 else { return identifier }
            return identifier + String(UnicodeScalar(UInt8(value)))
        }

         func mapToDevice(identifier: String) -> String { // swiftlint:disable:this cyclomatic_complexity
            #if os(iOS)
            switch identifier {
            case "iPod5,1":                                 return "iPod Touch 5"
            case "iPod7,1":                                 return "iPod Touch 6"
            case "iPhone3,1", "iPhone3,2", "iPhone3,3":     return "iPhone 4"
            case "iPhone4,1":                               return "iPhone 4s"
            case "iPhone5,1", "iPhone5,2":                  return "iPhone 5"
            case "iPhone5,3", "iPhone5,4":                  return "iPhone 5c"
            case "iPhone6,1", "iPhone6,2":                  return "iPhone 5s"
            case "iPhone7,2":                               return "iPhone 6"
            case "iPhone7,1":                               return "iPhone 6 Plus"
            case "iPhone8,1":                               return "iPhone 6s"
            case "iPhone8,2":                               return "iPhone 6s Plus"
            case "iPhone9,1", "iPhone9,3":                  return "iPhone 7"
            case "iPhone9,2", "iPhone9,4":                  return "iPhone 7 Plus"
            case "iPhone8,4":                               return "iPhone SE"
            case "iPhone10,1", "iPhone10,4":                return "iPhone 8"
            case "iPhone10,2", "iPhone10,5":                return "iPhone 8 Plus"
            case "iPhone10,3", "iPhone10,6":                return "iPhone X"
            case "iPhone11,2":                              return "iPhone XS"
            case "iPhone11,4", "iPhone11,6":                return "iPhone XS Max"
            case "iPhone11,8":                              return "iPhone XR"
            case "iPad2,1", "iPad2,2", "iPad2,3", "iPad2,4":return "iPad 2"
            case "iPad3,1", "iPad3,2", "iPad3,3":           return "iPad 3"
            case "iPad3,4", "iPad3,5", "iPad3,6":           return "iPad 4"
            case "iPad4,1", "iPad4,2", "iPad4,3":           return "iPad Air"
            case "iPad5,3", "iPad5,4":                      return "iPad Air 2"
            case "iPad6,11", "iPad6,12":                    return "iPad 5"
            case "iPad7,5", "iPad7,6":                      return "iPad 6"
            case "iPad2,5", "iPad2,6", "iPad2,7":           return "iPad Mini"
            case "iPad4,4", "iPad4,5", "iPad4,6":           return "iPad Mini 2"
            case "iPad4,7", "iPad4,8", "iPad4,9":           return "iPad Mini 3"
            case "iPad5,1", "iPad5,2":                      return "iPad Mini 4"
            case "iPad6,3", "iPad6,4":                      return "iPad Pro 9.7 Inch"
            case "iPad6,7", "iPad6,8":                      return "iPad Pro 12.9 Inch"
            case "iPad7,1", "iPad7,2":                      return "iPad Pro 12.9 Inch 2. Generation"
            case "iPad7,3", "iPad7,4":                      return "iPad Pro 10.5 Inch"
            case "AppleTV5,3":                              return "Apple TV"
            case "AppleTV6,2":                              return "Apple TV 4K"
            case "AudioAccessory1,1":                       return "HomePod"
            case "i386", "x86_64":                          return "Simulator \(mapToDevice(identifier: ProcessInfo().environment["SIMULATOR_MODEL_IDENTIFIER"] ?? "iOS"))"
            default:                                        return identifier
            }
            #elseif os(tvOS)
            switch identifier {
            case "AppleTV5,3": return "Apple TV 4"
            case "AppleTV6,2": return "Apple TV 4K"
            case "i386", "x86_64": return "Simulator \(mapToDevice(identifier: ProcessInfo().environment["SIMULATOR_MODEL_IDENTIFIER"] ?? "tvOS"))"
            default: return identifier
            }
            #endif
        }
        return mapToDevice(identifier: identifier)
    }()
}

enum DeviceName: String {
    case iPod_Touch_5 = "iPod Touch 5"
    case pod_Touch_6 = "Pod Touch 6"
    case iPhone_4 = "iPhone 4"
    case iPhone_4s = "iPhone 4s"
    case iPhone_5 = "iPhone 5"
    case iPhone_5c = "iPhone 5c"
    case iPhone_5s = "iPhone 5s"
    case iPhone_6 = "iPhone 6"
    case iPhone_6_Plus = "iPhone 6 Plus"
    case iPhone_6s = "iPhone 6s"
    case iPhone_6s_Plus = "iPhone 6s Plus"
    case iPhone_7 = "iPhone 7"
    case iPhone_7_Plus = "iPhone 7 Plus"
    case iPhone_SE = "iPhone SE"
    case iPhone_8 = "iPhone 8"
    case iPhone_8_Plus = "iPhone 8 Plus"
    case iPhone_X = "iPhone X"
    case iPhone_XS = "iPhone XS"
    case iPhone_XS_Max = "iPhone XS Max"
    case iPhone_XR = "iPhone XR"
    case iPad_2 = "iPad 2"
    case iPad_3 = "iPad 3"
    case iPad_4 = "iPad 4"
    case iPad_Air = "iPad Air"
    case iPad_Air_2 = "iPad Air 2"
    case iPad_5 = "iPad 5"
    case iPad_6 = "iPad 6"
    case iPad_Mini = "iPad Mini"
    case iPad_Mini_2 = "iPad Mini 2"
    case iPad_Mini_3 = "iPad Mini 3"
    case iPad_Mini_4 = "iPad Mini 4"
    case iPad_Pro_9_7_Inch = "iPad Pro 9.7 Inch"
    case iPad_Pro_12_9_Inch = "iPad Pro 12.9 Inch"
    case iPad_Pro_12_9_Inch_2_Generation = "iPad Pro 12.9 Inch 2. Generation"
    case iPad_Pro_10_5_Inch = "iPad Pro 10.5 Inch"
    case apple_TV = "Apple TV"
    case apple_TV_4K = "Apple TV 4K"
    case homePod = "HomePod"
}

SharedFunctions.swift

import Foundation
import UIKit
func isDevice(_ name: DeviceName) -> Bool {
    let modelName = UIDevice.modelName.replacingOccurrences(of: "Simulator", with: "").trimmed()
    if name.rawValue == modelName {
        return true
    }

    return false
}

String + Whitespace.swift

import Foundation

extension String {
   public func trimmed() -> String {
    return self.trimmingCharacters(in: .whitespacesAndNewlines)
  }
}

5

Versuchen Sie dies, um zu überprüfen, ob das aktuelle Gerät iPhone oder iPad ist:

Swift 5

struct Device {
    static let IS_IPAD = UIDevice.current.userInterfaceIdiom == .pad
    static let IS_IPHONE = UIDevice.current.userInterfaceIdiom == .phone
}

Verwenden:

if(Device.IS_IPHONE){
    // device is iPhone
}if(Device.IS_IPAD){
    // device is iPad (or a Mac running under macOS Catalyst)
}else{
    // other
}

3

Swift 2.0 und iOS 7+ / iOS 8+ / iOS 9+

public class Helper {
    public class var isIpad:Bool {
        if #available(iOS 8.0, *) {
            return UIScreen.mainScreen().traitCollection.userInterfaceIdiom == .Pad
        } else {
            return UIDevice.currentDevice().userInterfaceIdiom == .Pad
        }
    }
    public class var isIphone:Bool {
        if #available(iOS 8.0, *) {
            return UIScreen.mainScreen().traitCollection.userInterfaceIdiom == .Phone
        } else {
            return UIDevice.currentDevice().userInterfaceIdiom == .Phone
        }
    }
}

Verwenden :

if Helper.isIpad {

}

ODER

guard Helper.isIpad else {
    return
} 

Danke @ user3378170


Danke @ user3378170 für iOS 9
YannSteph

3

Zu Ihrer Information, ich habe UI_USER_INTERFACE_IDIOM()für meine App in Swift geschrieben. Die App kann mit XCode 6.3.1 ohne Warnung auf diesen Befehl gut kompiliert werden, läuft gut auf Simulator (mit ausgewählten Geräten) und auf allen meinen realen Geräten (iPhone, iPad) mit iOS-Versionen von 7.1 bis 8.3.

Die App stürzte jedoch auf den Geräten der Apple-Prüfer ab (und wurde abgelehnt). Ich habe einige Tage gebraucht, um das Problem mit einigen weiteren erneuten Uploads auf iTunes Connect zu erkennen.

Jetzt benutze ich UIDevice.currentDevice().userInterfaceIdiomstattdessen und meine App kann von solchen Abstürzen überleben.


Genau richtig. Es stürzt ab und verursachte mir große Kopfschmerzen, als ich versuchte, das Problem herauszufinden.
Praveen

Der Swift-Compiler stürzte immer wieder ab, wenn ich UI_USER_INTERFACE_IDIOM () in meinem Code ohne Fehlermeldung verwendete. Sehr eigenartig.
Tschoffelen

In Apples Dokument heißt es nun: "Wenn Ihre App unter iOS 3.2 und höher ausgeführt wird, verwenden Sie stattdessen userInterfaceIdiom."
Davew

1

Wenn Sie das aktuelle Gerät auf iPad oder iPhone überprüfen möchten, können Sie folgende Codezeile verwenden:

 if(UIDevice.currentDevice().userInterfaceIdiom == .Pad){

  }else if(UIDevice.currentDevice().userInterfaceIdiom == .Phone){

  }

1

Swift 3.0 :

let userInterface = UIDevice.current.userInterfaceIdiom

if(userInterface == .pad){
    //iPads
}else if(userInterface == .phone){
    //iPhone
}else if(userInterface == .carPlay){
    //CarPlay
}else if(userInterface == .tv){
    //AppleTV
}

1

Zu den obigen Antworten wurden einige Ergänzungen vorgenommen, damit Sie anstelle des Zeichenfolgenwerts einen Typ zurückgeben.

Ich dachte mir, dass dies hauptsächlich für Anpassungen der Benutzeroberfläche verwendet wird, daher hielt ich es nicht für relevant, alle Untermodelle, dh das iPhone 5s, einzubeziehen, aber dies könnte leicht durch Hinzufügen von Modelltests zum isDevice-Array erweitert werden

Getestet in Swift 3.1 Xcode 8.3.2 mit physischen Geräten und Simulatorgeräten

Implementierung:

UIDevice.whichDevice()

public enum SVNDevice {
  case isiPhone4, isIphone5, isIphone6or7, isIphone6por7p, isIphone, isIpad, isIpadPro
}

extension UIDevice {
  class func whichDevice() -> SVNDevice? {
    let isDevice = { (comparision: Array<(Bool, SVNDevice)>) -> SVNDevice? in
      var device: SVNDevice?
      comparision.forEach({
        device = $0.0 ? $0.1 : device
      })
      return device
    }

    return isDevice([
      (UIDevice.current.userInterfaceIdiom == .phone && ScreenSize.SCREEN_MAX_LENGTH < 568.0, SVNDevice.isiPhone4),
      (UIDevice.current.userInterfaceIdiom == .phone && ScreenSize.SCREEN_MAX_LENGTH == 568.0, SVNDevice.isIphone5),
      (UIDevice.current.userInterfaceIdiom == .phone && ScreenSize.SCREEN_MAX_LENGTH == 667.0, SVNDevice.isIphone6or7),
      (UIDevice.current.userInterfaceIdiom == .phone && ScreenSize.SCREEN_MAX_LENGTH == 736.0, SVNDevice.isIphone6por7p),
      (UIDevice.current.userInterfaceIdiom == .pad && ScreenSize.SCREEN_MAX_LENGTH == 1024.0, SVNDevice.isIpad),
      (UIDevice.current.userInterfaceIdiom == .pad && ScreenSize.SCREEN_MAX_LENGTH == 1366.0, SVNDevice.isIpadPro)])
  }
}



private struct ScreenSize {
  static let SCREEN_WIDTH         = UIScreen.main.bounds.size.width
  static let SCREEN_HEIGHT        = UIScreen.main.bounds.size.height
  static let SCREEN_MAX_LENGTH    = max(ScreenSize.SCREEN_WIDTH, ScreenSize.SCREEN_HEIGHT)
  static let SCREEN_MIN_LENGTH    = min(ScreenSize.SCREEN_WIDTH, ScreenSize.SCREEN_HEIGHT)
}

Ich habe ein Framework namens SVNBootstaper erstellt, das dieses und einige andere Hilfsprotokolle enthält. Es ist öffentlich und über Karthago erhältlich.


0

Seit iOS 13 UI_USER_INTERFACE_IDIOMist veraltet. Wenn Ihr Code noch vorhanden ist Obj-C, können Sie Folgendes verwenden:

if (UIDevice.currentDevice.userInterfaceIdiom == UIUserInterfaceIdiomPad) {
    // device is iPad
}

Wo:

typedef NS_ENUM(NSInteger, UIUserInterfaceIdiom) {
    UIUserInterfaceIdiomUnspecified = -1,
    UIUserInterfaceIdiomPhone API_AVAILABLE(ios(3.2)), // iPhone and iPod touch style UI
    UIUserInterfaceIdiomPad API_AVAILABLE(ios(3.2)), // iPad style UI
    UIUserInterfaceIdiomTV API_AVAILABLE(ios(9.0)), // Apple TV style UI
    UIUserInterfaceIdiomCarPlay API_AVAILABLE(ios(9.0)), // CarPlay style UI
};
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