Ich habe ein paar Schleifen, die ich in meinem Programm brauche. Ich kann den Pseudocode ausschreiben, bin mir aber nicht ganz sicher, wie ich sie logisch schreiben soll.
Ich brauche -
if (num is a multiple of 10) { do this }
if (num is within 11-20, 31-40, 51-60, 71-80, 91-100) { do this }
else { do this } //this part is for 1-10, 21-30, 41-50, 61-70, 81-90
Dies ist für ein Brettspiel mit Schlangen und Leitern, wenn es für meine Frage sinnvoller ist.
Ich stelle mir die erste if-Anweisung vor, die ich verwenden muss, um den Modul zu verwenden if (num == 100%10)
das richtig?
Den zweiten habe ich keine Ahnung. Ich kann es if (num > 10 && num is < 21 || etc)
so ausschreiben, aber es muss etwas Klügeres geben.