Nach einigen Recherchen habe ich jetzt meine eigene Version des einfachsten, aber vollständigsten cmake-Beispiels. Hier ist es, und es wird versucht, die meisten Grundlagen, einschließlich Ressourcen und Verpackung, abzudecken.
Eine Sache, die nicht dem Standard entspricht, ist das Ressourcenhandling. Standardmäßig möchte cmake sie in / usr / share /, / usr / local / share / und etwas Äquivalentes unter Windows ablegen. Ich wollte ein einfaches zip / tar.gz haben, das Sie überall extrahieren und ausführen können. Daher werden Ressourcen relativ zur ausführbaren Datei geladen.
Die Grundregel zum Verständnis von cmake-Befehlen lautet wie folgt:
<function-name>(<arg1> [<arg2> ...])
ohne Komma oder Halbfarbe. Jedes Argument ist eine Zeichenfolge. foobar(3.0)
und foobar("3.0")
ist das gleiche. Sie können Listen / Variablen mit einstellen set(args arg1 arg2)
. Mit dieser Variablen gesetzt foobar(${args})
und foobar(arg1 arg2)
sind praktisch gleich. Eine nicht vorhandene Variable entspricht einer leeren Liste. Eine Liste ist intern nur eine Zeichenfolge mit Semikolons, um die Elemente zu trennen. Daher ist eine Liste mit nur einem Element per Definition nur dieses Element, es findet kein Boxen statt. Variablen sind global. Eingebaute Funktionen bieten eine Form von benannten Argumenten , da sie einige IDs wie oder erwarten in ihrer Argumentliste, um die Argumente zu gruppieren. Dies ist jedoch keine Sprachfunktion. Diese IDs sind auch nur Zeichenfolgen und werden von der Funktionsimplementierung analysiert.PUBLIC
DESTINATION
Sie können alles von Github klonen
cmake_minimum_required(VERSION 3.0)
project(example_project)
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## file globbing ##############################################################
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# these instructions search the directory tree when cmake is
# invoked and put all files that match the pattern in the variables
# `sources` and `data`
file(GLOB_RECURSE sources src/main/*.cpp src/main/*.h)
file(GLOB_RECURSE sources_test src/test/*.cpp)
file(GLOB_RECURSE data resources/*)
# you can use set(sources src/main.cpp) etc if you don't want to
# use globing to find files automatically
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## target definitions #########################################################
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# add the data to the target, so it becomes visible in some IDE
add_executable(example ${sources} ${data})
# just for example add some compiler flags
target_compile_options(example PUBLIC -std=c++1y -Wall -Wfloat-conversion)
# this lets me include files relative to the root src dir with a <> pair
target_include_directories(example PUBLIC src/main)
# this copies all resource files in the build directory
# we need this, because we want to work with paths relative to the executable
file(COPY ${data} DESTINATION resources)
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## dependencies ###############################################################
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# this defines the variables Boost_LIBRARIES that contain all library names
# that we need to link to
find_package(Boost 1.36.0 COMPONENTS filesystem system REQUIRED)
target_link_libraries(example PUBLIC
${Boost_LIBRARIES}
# here you can add any library dependencies
)
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## testing ####################################################################
###############################################################################
# this is for our testing framework
# we don't add REQUIRED because it's just for testing
find_package(GTest)
if(GTEST_FOUND)
add_executable(unit_tests ${sources_test} ${sources})
# we add this define to prevent collision with the main
# this might be better solved by not adding the source with the main to the
# testing target
target_compile_definitions(unit_tests PUBLIC UNIT_TESTS)
# this allows us to use our executable as a link library
# therefore we can inherit all compiler options and library dependencies
set_target_properties(example PROPERTIES ENABLE_EXPORTS on)
target_link_libraries(unit_tests PUBLIC
${GTEST_BOTH_LIBRARIES}
example
)
target_include_directories(unit_tests PUBLIC
${GTEST_INCLUDE_DIRS} # doesn't do anything on Linux
)
endif()
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## packaging ##################################################################
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# all install commands get the same destination. this allows us to use paths
# relative to the executable.
install(TARGETS example DESTINATION example_destination)
# this is basically a repeat of the file copy instruction that copies the
# resources in the build directory, but here we tell cmake that we want it
# in the package
install(DIRECTORY resources DESTINATION example_destination)
# now comes everything we need, to create a package
# there are a lot more variables you can set, and some
# you need to set for some package types, but we want to
# be minimal here
set(CPACK_PACKAGE_NAME "MyExample")
set(CPACK_PACKAGE_VERSION "1.0.0")
# we don't want to split our program up into several things
set(CPACK_MONOLITHIC_INSTALL 1)
# This must be last
include(CPack)
For example I don't want to update my CMakeList.txt when I am adding a new folder in my src tree
Können Sie ein Beispiel für eine IDE geben, die automatisch Quellen sammelt?