Ich bin der einzige, der seit dem letzten OSX-Update (Mavericks) einen langsamen Simulator hat.
- Ich habe versucht, den Simulator zurückzusetzen
- Ich habe versucht, die Animationsgeschwindigkeit in der Debug-Hauptleiste ein- und auszuschalten
- Ich habe versucht, mein Spiel mit einem einfachen beweglichen Quad zu zeichnen
- Ich habe versucht, meine Anwendung auf IOS7, IOS6 mit Retina und ohne auf dem Simulator auszuführen
- Meine Anwendung ist nicht langsam, wenn ich sie auf einem Android-Gerät ausführe
Der Simulator ist immer langsam, in der vorherigen OSX-Version habe ich keine Probleme: / (Meine Anwendung ist ein Spiel mit OpenGL ES2)
Vielen Dank!