Gibt es eine dokumentierte Möglichkeit, die iPhone-Ausrichtung festzulegen?


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Ich habe eine App, in der ich die Gerätedrehung in bestimmten Ansichten unterstützen möchte, andere jedoch im Querformat nicht besonders sinnvoll sind. Wenn ich die Ansichten austausche, möchte ich die Drehung auf Hochformat setzen.

Auf UIDevice gibt es einen undokumentierten Eigenschaftssetter, der den Trick ausführt, aber offensichtlich eine Compiler-Warnung generiert und bei einer zukünftigen Überarbeitung des SDK verschwinden könnte.

[[UIDevice currentDevice] setOrientation:UIInterfaceOrientationPortrait];

Gibt es dokumentierte Möglichkeiten, die Orientierung zu erzwingen?

Update: Ich dachte, ich würde ein Beispiel liefern, da ich nicht nach shouldAutorotateToInterfaceOrientation suche, da ich das bereits implementiert habe.

Ich möchte, dass meine App Querformat und Hochformat in Ansicht 1 unterstützt, aber nur Hochformat in Ansicht 2. Ich habe shouldAutorotateToInterfaceOrientation bereits für alle Ansichten implementiert. Wenn sich der Benutzer jedoch in Ansicht 1 im Querformat befindet und dann zu Ansicht 2 wechselt, möchte ich das erzwingen Telefon, um zurück zum Porträt zu drehen.


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Ich habe einen Fehler gemeldet, der darauf hindeutet, dass Apple entweder die oben genannte API verfügbar macht oder das JA beachtet, wobei NEIN von der shouldRotate-Methode zurückgegeben wird, wenn eine Ansicht zum ersten Mal geladen wird, nicht nur, wenn sich das Telefon dreht.
Rustyshelf

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Ich habe einen Fehler gemeldet, der
darum

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[[UIDevice currentDevice] setOrientation: UIInterfaceOrientationPortrait]; Diese Methode ist veraltet und existiert nicht mehr.
Hikmat Khan

Antworten:


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Dies ist beim späteren iPhone 3.1.2 SDK kein Problem mehr. Es scheint nun die angeforderte Ausrichtung der Ansicht zu berücksichtigen, die auf den Stapel zurückgeschoben wird. Dies bedeutet wahrscheinlich, dass Sie ältere iPhone-Betriebssystemversionen erkennen und setOrientation nur anwenden müssen, wenn es vor der neuesten Version liegt.

Es ist nicht klar, ob die statische Analyse von Apple versteht, dass Sie die älteren SDK-Einschränkungen umgehen. Ich persönlich wurde von Apple angewiesen, den Methodenaufruf bei meinem nächsten Update zu entfernen, sodass ich noch nicht sicher bin, ob ein Hack für ältere Geräte den Genehmigungsprozess durchlaufen wird.


Dies ist beim iPhone Simulator 3.3.2 nicht der Fall. Es funktioniert immer noch nicht.
Ente

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@user Wie fordern Sie eine Orientierung an, wenn Sie eine Ansicht auf den Stapel verschieben?
Programm

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Sie können die statische Analyse von Apple umgehen. Ich verwende undokumentierten Code erfolgreich, indem ich performSelector verwende und mich auf die unglaubliche Dynamik von Obj-C verlasse.
Kenneth Ballenegger

@KennethBallenegger Ich erinnere mich, dass ich in den Richtlinien und / oder in der Vereinbarung gelesen habe, dass durch das Verstecken solcher Dinge Ihre App und möglicherweise sogar Ihr Konto entfernt werden kann. Ich würde das nicht riskieren, nur undokumentierte API zu verwenden.
Ivan Vučica

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Dies ist lange nachträglich, aber nur für den Fall, dass jemand vorbeikommt, der keinen Navigationscontroller verwendet und / oder keine undokumentierten Methoden verwenden möchte:

UIViewController *c = [[UIViewController alloc]init];
[self presentModalViewController:c animated:NO];
[self dismissModalViewControllerAnimated:NO];
[c release];

Es reicht aus, einen Vanilla View Controller zu präsentieren und zu schließen.

Natürlich müssen Sie die Ausrichtung in Ihrer Überschreibung von shouldAutorotateToInterfaceOrientation noch bestätigen oder verweigern. Dies führt jedoch dazu, dass shouldAutorotate ... vom System erneut aufgerufen wird.


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Genial, dieser ist nicht als die richtige Antwort dieses Beitrags markiert, aber dies hat die Hälfte meines Problems stackoverflow.com/questions/5030315 gelöst . Der Modellansichtstrick "erzwingt" die Ausrichtung des Porträts. Würden Sie auch einen kennen, der die Landschaft erzwingt?
Epologee

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Hah hah !! das ist einfach zu dumm! ABER ES FUNKTIONIERT! - natürlich tut es das! : D
hfossli

Genial, habe schon lange damit zu kämpfen. Vielen Dank! Kumpel
Rahul Choudhary

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Dies scheint sowohl für iOS5 als auch für iOS6 zu funktionieren: [self presentViewController: [UIViewController neu] animiert: KEINE Fertigstellung: ^ {[SelbstentlassungViewControllerAnimiert: KEINE Fertigstellung: Null]; }];
Inferis

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Dies scheint unter iOS 7 und iOS 8 zu funktionieren, aber es gibt einen auffälligen schwarzen Bildschirm, der in der Ansicht flackert (hauptsächlich iOS 8).
Levigroker

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Wenn Sie erzwingen möchten, dass es vom Hoch- zum Querformat gedreht wird, finden Sie hier den Code. Beachten Sie nur, dass Sie die Mitte Ihrer Ansicht anpassen müssen. Ich bemerkte, dass meine die Aussicht nicht an der richtigen Stelle platzierte. Ansonsten hat es perfekt funktioniert. Danke für den Tipp.

if(UIInterfaceOrientationIsLandscape(self.interfaceOrientation)){

        [UIView beginAnimations:@"View Flip" context:nil];
        [UIView setAnimationDuration:0.5f];
        [UIView setAnimationCurve:UIViewAnimationCurveEaseInOut];

        self.view.transform = CGAffineTransformIdentity;
        self.view.transform = CGAffineTransformMakeRotation(degreesToRadian(90));
        self.view.bounds = CGRectMake(0.0f, 0.0f, 480.0f, 320.0f);
        self.view.center = CGPointMake(160.0f, 240.0f);

        [UIView commitAnimations];
}

Funktioniert es auch, wenn ich eine UIAlertView hinzugefügt habe? Ich habe versucht, CGAffineTransformMakeRotationdie Ansicht zu drehen, aber die UIAlertView entspricht immer noch der Ausrichtung der Statusleiste, dh -degreeToRadian (Winkel)? Hast du so etwas bekommen?
NeverHopeless

Der einfachste Weg, dies mit a zu tun, UIAlertViewbesteht darin, Ihren View-Controller als Delegierten von alertView festzulegen und dann auf : - (void) didPresentAlertView:(UIAlertView *) alertView, die Rotation basierend auf dem aktuellen durchzuführen [UIApplication sharedApplication].statusBarOrientation. Wenn Sie es nicht animieren, sollte es nicht zu komisch aussehen.
Michael Gaylord

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Soweit ich das beurteilen kann, setOrientation:funktioniert die Methode nicht (oder funktioniert möglicherweise nicht mehr). Folgendes mache ich, um dies zu tun:

Fügen Sie diese Definition zuerst oben in Ihre Datei ein, direkt unter Ihren #imports:

#define degreesToRadian(x) (M_PI * (x) / 180.0)

dann in der viewWillAppear:Methode

[[UIApplication sharedApplication] setStatusBarHidden:YES animated:NO];     
if (self.interfaceOrientation == UIInterfaceOrientationPortrait) {  
    self.view.transform = CGAffineTransformIdentity;
    self.view.transform = CGAffineTransformMakeRotation(degreesToRadian(90));
    self.view.bounds = CGRectMake(0.0, 0.0, 480, 320);
}

Wenn Sie möchten, dass das animiert wird, können Sie das Ganze wie folgt in einen Animationsblock einbinden:

[UIView beginAnimations:@"View Flip" context:nil];
[UIView setAnimationDuration:1.25];
[UIView setAnimationCurve:UIViewAnimationCurveEaseInOut];

[[UIApplication sharedApplication] setStatusBarHidden:YES animated:NO];     
if (self.interfaceOrientation == UIInterfaceOrientationPortrait) {  
    self.view.transform = CGAffineTransformIdentity;
    self.view.transform = CGAffineTransformMakeRotation(degreesToRadian(90));
    self.view.bounds = CGRectMake(0.0, 0.0, 480, 320);
}
[UIView commitAnimations];

Anschließend können Sie in Ihrem Hochformat-Modus-Controller den umgekehrten Vorgang ausführen. Überprüfen Sie, ob er sich derzeit im Querformat befindet, und drehen Sie ihn in diesem Fall wieder auf Hochformat.


1
Anstelle von self.view sollten Sie self.window.view drehen. Dies ist praktisch, wenn Sie UITabBar oder andere Controller über Ihrer Ansicht haben.
Borut Tomazin

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Ich hatte ein Problem, bei dem ich ein UIViewControllerBild in Querformat auf dem Bildschirm hatte UINavigationController. Wenn der nächste Ansichts-Controller in den Fluss gedrückt wird, musste das Gerät jedoch zur Hochformatausrichtung zurückkehren.

Was mir aufgefallen ist, war, dass die shouldAutorotateToInterfaceOrientation:Methode nicht aufgerufen wird, wenn ein neuer Ansichts-Controller auf den Stapel geschoben wird, sondern aufgerufen wird, wenn ein Ansichts-Controller aus dem Stapel entfernt wird .

Aus diesem Grund verwende ich diesen Codeausschnitt in einer meiner Apps:

- (void)selectHostingAtIndex:(int)hostingIndex {

    self.transitioning = YES;

    UIViewController *garbageController = [[[UIViewController alloc] init] autorelease];
    [self.navigationController pushViewController:garbageController animated:NO];
    [self.navigationController popViewControllerAnimated:NO];

    BBHostingController *hostingController = [[BBHostingController alloc] init];
    hostingController.hosting = [self.hostings objectAtIndex:hostingIndex];
    [self.navigationController pushViewController:hostingController animated:YES];
    [hostingController release];

    self.transitioning = NO;
}

- (BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)toInterfaceOrientation {
    if (self.transitioning)
        return (toInterfaceOrientation == UIInterfaceOrientationPortrait);
    else
        return YES;
}

Grundsätzlich ist es möglich, die Benutzeroberfläche so zu gestalten, dass sie in die Hochformatposition zurückkehrt, indem Sie einen leeren Ansichts-Controller erstellen, ihn auf den Stapel schieben und ihn sofort entfernen. Sobald der Controller geknallt wurde, drücke ich einfach auf den Controller, den ich zuerst drücken wollte. Optisch sieht es gut aus - der leere, beliebige Ansichts-Controller wird vom Benutzer nie gesehen.


Hallo, ich habe gerade Ihre Methode implementiert, um eine VC in der richtigen Ausrichtung zu erzwingen, bevor ich sie verschiebe. Ich habe jedoch festgestellt, dass sie nur funktioniert, wenn Porträtausrichtungen erzwungen werden (wenn die aktuelle Ansicht Porträt ist und Sie die nächste in die Landschaft zwingen möchten, hat sie gewonnen 'sollte nicht anrufenAutorotateToInterfaceOrientation: beim Poppen). Haben Sie eine Problemumgehung gefunden, um eine Ansicht auf Querformat zu erzwingen?
Rafael Nobre

Interessant - ich hatte dieses Problem leider nicht. Ich würde versuchen, mit der Abfolge von Pushs und Pops herumzuspielen. Es besteht eine gute Chance, dass Sie sich etwas einfallen lassen.
Andrew Vilcsak

7

Es gibt eine einfache Möglichkeit, das iPhone programmgesteuert in die erforderliche Ausrichtung zu zwingen - unter Verwendung von zwei der bereits bereitgestellten Antworten von kdbdallas , Josh :

//will rotate status bar
[[UIApplication sharedApplication] setStatusBarOrientation:UIInterfaceOrientationLandscapeRight];


//will re-rotate view according to statusbar
UIViewController *c = [[UIViewController alloc]init];
[self presentModalViewController:c animated:NO];
[self dismissModalViewControllerAnimated:NO];
[c release];

klappt wunderbar :)

BEARBEITEN:

für iOS 6 muss ich folgende Funktion hinzufügen: (funktioniert auf modal viewcontroller)

- (NSUInteger)supportedInterfaceOrientations
{
    return (UIInterfaceOrientationMaskLandscapeLeft | UIInterfaceOrientationMaskLandscapeRight);
}

Für mich funktioniert es nicht wie ein Zauber: Die Navigationsleiste und die Symbolleiste werden auf die Höhe verkleinert, die sie in der Querformatansicht hätten. Die Methode zum Entfernen und erneuten Hinzufügen der obersten Ansicht behält die richtige Höhe bei, hat aber auch einen Nachteil: Meine Navigationsleiste bewegt sich etwas nach unten (als ob die Messleiste aktiviert wäre)
AlexWien

Es funktioniert auf meiner Seite, sowohl auf modalem als auch auf Push-Viewcontroller. Aber nur auf iOS 5 .:(
Guntis Treulands

Ja, ich habe es auch in ios5 zum Laufen gebracht. Jetzt in ios6 verkleinert sich die Höhe der Navigationsleiste, sobald der Controller für die modale Landschaftsansicht entlassen wird
AlexWien

7

Ich habe gegraben und nach einer guten Lösung dafür gesucht. Wir haben diesen Blog-Beitrag gefunden, der den Trick macht: Entfernen Sie Ihre äußerste Ansicht aus dem Schlüssel UIWindowund fügen Sie sie erneut hinzu. Das System shouldAutorotateToInterfaceOrientation:fragt dann die Methoden von Ihren Ansichtscontrollern erneut ab und erzwingt die korrekte Ausrichtung, die angewendet werden soll. Sehen Sie es: iphone zwingt uiview, sich neu zu orientieren


Diese Lösung hat bei mir am besten funktioniert. Wichtig ist, dass der Fix, der einen leeren modalViewController anzeigt, eine falsche Animation verursacht, wenn Viewcontroller auf den Stapel geschoben werden. Diese UIWindow-Methode hat nicht das gleiche Problem.
Rik Smith-Unna

5

Joshs Antwort funktioniert gut für mich.

Ich poste jedoch lieber eine Benachrichtigung "Die Ausrichtung hat sich geändert, bitte aktualisieren Sie die Benutzeroberfläche" . Wenn diese Benachrichtigung von einem Ansichts-Controller empfangen wird, ruft er auf shouldAutorotateToInterfaceOrientation:, sodass Sie eine beliebige Ausrichtung festlegen können, indem YESSie zur gewünschten Ausrichtung zurückkehren .

[[NSNotificationCenter defaultCenter] postNotificationName:UIDeviceOrientationDidChangeNotification object:nil];

Das einzige Problem ist, dass dies eine Neuorientierung ohne Animation erzwingt . Sie müssten diese Linie zwischen beginAnimations:und commitAnimationsumbrechen, um einen reibungslosen Übergang zu erreichen.

Hoffentlich hilft das.


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FWIW, hier ist meine Implementierung der manuellen Einstellung der Ausrichtung (um in den Root View Controller Ihrer App zu gelangen, natch):

-(void)rotateInterfaceToOrientation:(UIDeviceOrientation)orientation{

    CGRect bounds = [[ UIScreen mainScreen ] bounds ];
    CGAffineTransform t;
    CGFloat r = 0;
    switch ( orientation ) {
        case UIDeviceOrientationLandscapeRight:
            r = -(M_PI / 2);
            break;
        case UIDeviceOrientationLandscapeLeft:
            r  = M_PI / 2;
            break;
    }
    if( r != 0 ){
        CGSize sz = bounds.size;
        bounds.size.width = sz.height;
        bounds.size.height = sz.width;
    }
    t = CGAffineTransformMakeRotation( r );

    UIApplication *application = [ UIApplication sharedApplication ];

    [ UIView beginAnimations:@"InterfaceOrientation" context: nil ];
    [ UIView setAnimationDuration: [ application statusBarOrientationAnimationDuration ] ];
    self.view.transform = t;
    self.view.bounds = bounds;
    [ UIView commitAnimations ];

    [ application setStatusBarOrientation: orientation animated: YES ];     
}

gekoppelt mit der folgenden UINavigationControllerDelegateMethode (vorausgesetzt, Sie verwenden a UINavigationController):

-(void)navigationController:(UINavigationController *)navigationController willShowViewController:(UIViewController *)viewController animated:(BOOL)animated{
    // rotate interface, if we need to
    UIDeviceOrientation orientation = [[ UIDevice currentDevice ] orientation ];
    BOOL bViewControllerDoesSupportCurrentOrientation = [ viewController shouldAutorotateToInterfaceOrientation: orientation ];
    if( !bViewControllerDoesSupportCurrentOrientation ){
        [ self rotateInterfaceToOrientation: UIDeviceOrientationPortrait ];
    }
}

Dadurch wird die Stammansicht gedreht, je nachdem, ob ein eingehender UIViewControllerVorgang die aktuelle Geräteorientierung unterstützt. Schließlich möchten Sie sich rotateInterfaceToOrientationmit den tatsächlichen Änderungen der Geräteorientierung verbinden, um die Standard-iOS-Funktionalität nachzuahmen. Fügen Sie diesen Ereignishandler demselben Root-View-Controller hinzu:

-(void)onUIDeviceOrientationDidChangeNotification:(NSNotification*)notification{
    UIViewController *tvc = self.rootNavigationController.topViewController;
    UIDeviceOrientation orientation = [[ UIDevice currentDevice ] orientation ];
    // only switch if we need to (seem to get multiple notifications on device)
    if( orientation != [[ UIApplication sharedApplication ] statusBarOrientation ] ){
        if( [ tvc shouldAutorotateToInterfaceOrientation: orientation ] ){
            [ self rotateInterfaceToOrientation: orientation ];
        }
    }
}

Registrieren Sie sich schließlich für UIDeviceOrientationDidChangeNotificationBenachrichtigungen in initoder loadviewähnlichem:

[[ NSNotificationCenter defaultCenter ] addObserver: self
                                           selector: @selector(onUIDeviceOrientationDidChangeNotification:)
                                               name: UIDeviceOrientationDidChangeNotification
                                             object: nil ];
[[ UIDevice currentDevice ] beginGeneratingDeviceOrientationNotifications ];

Dies ist die einzige Antwort auf dieser Seite, die ich erfolgreich an meinen Navigationscontroller-Code anpassen konnte. Das einzige kleine Problem ist, dass die gedrehte Navigationsleiste die Höhe zwischen Hoch- und Querformat nicht ändert, wie wenn sie über den normalen Mechanismus gedreht würde.
Dan Dyer

@DanDyer Haben Sie das Problem mit der falschen Höhe der Navigationsleiste gelöst? (Besonders in ios6 ist die Höhe falsch)
AlexWien

@AlexWien Ich habe es schließlich geschafft, den Kunden davon zu überzeugen, dass wir das nicht tun sollten. Für iOS 6 müssen Sie möglicherweise etwas mit der neuen shouldAutorotateMethode tun (siehe stackoverflow.com/a/12586002/5171 ).
Dan Dyer

@DanDyer hat es gestern gelöst, ein einfaches Ausblenden und Anzeigen von Navigation und StatusBar in ViewDidAppear hat es gelöst. Jetzt funktioniert alles (SDK ios6, Ziel ios5) Ich muss erneut mit Ziel ios6 testen
AlexWien

2

Das funktioniert bei mir (danke Henry Cooke):

Das Ziel für mich war es, nur Änderungen der Landschaftsorientierung zu behandeln.

Init-Methode:

[[UIDevice currentDevice] beginGeneratingDeviceOrientationNotifications];
[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self
                                         selector:@selector(orientationChanged:)
                                             name:UIDeviceOrientationDidChangeNotification
                                           object:nil];

- (void)orientationChanged:(NSNotification *)notification {    
    //[[UIDevice currentDevice] endGeneratingDeviceOrientationNotifications];
    UIDeviceOrientation orientation = [UIDevice currentDevice].orientation;
    CGRect bounds = [[ UIScreen mainScreen ] bounds ];
    CGAffineTransform t;
    CGFloat r = 0;
    switch ( orientation ) {
        case UIDeviceOrientationLandscapeRight:
            r = 0;
            NSLog(@"Right");
            break;
        case UIDeviceOrientationLandscapeLeft:
            r  = M_PI;
            NSLog(@"Left");
            break;
        default:return;
    }

    t = CGAffineTransformMakeRotation( r );

    UIApplication *application = [ UIApplication sharedApplication ];
    [ UIView beginAnimations:@"InterfaceOrientation" context: nil ];
    [ UIView setAnimationDuration: [ application statusBarOrientationAnimationDuration ] ];
    self.view.transform = t;
    self.view.bounds = bounds;
    [ UIView commitAnimations ];

    [ application setStatusBarOrientation: orientation animated: YES ];
}

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Ich habe eine App, in der ich die Gerätedrehung in bestimmten Ansichten unterstützen möchte, andere jedoch im Querformat nicht besonders sinnvoll sind. Wenn ich die Ansichten austausche, möchte ich die Drehung auf Hochformat setzen.

Mir ist klar, dass der obige ursprüngliche Beitrag in diesem Thread jetzt sehr alt ist, aber ich hatte ein ähnliches Problem damit - dh. Alle Bildschirme in meiner App sind nur Hochformat, mit Ausnahme eines Bildschirms, der vom Benutzer zwischen Querformat und Hochformat gedreht werden kann.

Dies war recht einfach, aber wie bei anderen Posts wollte ich, dass die App unabhängig von der aktuellen Geräteausrichtung automatisch zum Hochformat zurückkehrt, wenn ich zum vorherigen Bildschirm zurückkehre.

Die von mir implementierte Lösung bestand darin, die Navigationsleiste im Querformat auszublenden, sodass der Benutzer nur im Hochformat zu den vorherigen Bildschirmen zurückkehren kann. Daher können alle anderen Bildschirme nur im Hochformat angezeigt werden.

- (void)didRotateFromInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)pInterfaceOrientation {
    BOOL lHideNavBar = self.interfaceOrientation == UIInterfaceOrientationPortrait ? NO : YES;
    [self.navigationController setNavigationBarHidden:lHideNavBar animated:YES];
}

Dies hat auch den zusätzlichen Vorteil für meine App, dass im Querformat mehr Bildschirmplatz verfügbar ist. Dies ist nützlich, da auf dem betreffenden Bildschirm PDF-Dateien angezeigt werden.

Hoffe das hilft.


1

Ich habe das am Ende ziemlich leicht gelöst. Ich habe jeden der oben genannten Vorschläge ausprobiert und bin immer noch zu kurz gekommen. Das war meine Lösung:

Im ViewController, der Querformat bleiben muss (links oder rechts), achte ich auf Orientierungsänderungen:

    [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self
                                         selector:@selector(didRotate:)
                                             name:UIDeviceOrientationDidChangeNotification object:nil];

Dann in didRotate:

- (void) didRotate:(NSNotification *)notification
{   if (orientationa == UIDeviceOrientationPortrait) 
    {
        if (hasRotated == NO) 
        {
            NSLog(@"Rotating to portait");
            hasRotated = YES;
            [UIView beginAnimations: @"" context:nil];
            [UIView setAnimationDuration: 0];
            self.view.transform = CGAffineTransformIdentity;
            self.view.transform = CGAffineTransformMakeRotation(DEGREES_TO_RADIANS(-90));
            self.view.bounds = CGRectMake(0.0f, 0.0f, 480.0f, 320.0f);
            self.view.frame = CGRectMake(0.0f, 0.0f, 480.0f, 320.0f);
            [UIView commitAnimations];

    }
}
else if (UIDeviceOrientationIsLandscape( orientationa))
{
    if (hasRotated) 
    {
        NSLog(@"Rotating to lands");
        hasRotated = NO;
        [UIView beginAnimations: @"" context:nil];
        [UIView setAnimationDuration: 0];
        self.view.transform = CGAffineTransformIdentity;
        self.view.transform = CGAffineTransformMakeRotation(DEGREES_TO_RADIANS(0));
        self.view.bounds = CGRectMake(0.0f, 0.0f, 320.0f, 480.0f);
        self.view.frame = CGRectMake(0.0f, 0.0f, 320.0f, 480.0f);
        [UIView commitAnimations];

    }
}

Beachten Sie alle Super Views / Subviews, die die automatische Größenänderung verwenden, da die view.bounds / frame explizit zurückgesetzt werden ...

Die einzige Einschränkung bei dieser Methode zum Beibehalten der Ansicht "Landschaft" ist die inhärente Animationsumschaltung zwischen Ausrichtungen, die auftreten muss, wenn es besser wäre, wenn sie scheinbar keine Änderung aufweist.


1

iOS 6-Lösung:

[[[self window] rootViewController] presentViewController:[[UIViewController alloc] init] animated:NO completion:^{
    [[[self window] rootViewController] dismissViewControllerAnimated:NO completion:nil];
}];

Der genaue Code hängt von der App ab und auch davon, wo Sie ihn platzieren (ich habe ihn in meinem AppDelegate verwendet). Ersetzen Sie [[self window] rootViewController]durch das, was Sie verwenden. Ich habe ein UITabBarController.


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Ich habe eine Lösung gefunden und etwas auf Französisch geschrieben (aber der Code ist auf Englisch). Hier

Der Weg besteht darin, den Controller zur Fensteransicht hinzuzufügen (der Controller muss über eine gute Implementierung der Funktion shouldRotate .... verfügen).


-3

Wenn Sie UIViewController verwenden, gibt es folgende Methode:

- (BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)interfaceOrientation

Kehren Sie NOzu den Ansichts-Controllern zurück, die die Ansichten enthalten, die Sie nicht drehen möchten.

Mehr Infos hier


1
Das stoppt die Rotation. Ich suche nach einer Rotation zurück zum Hochformat, wenn sich der Benutzer im Querformat befindet. Ich habe oben ein Beispiel hinzugefügt, um zu sagen, was ich besser meine.
Dave Verwer

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Ich denke nicht, dass dies zur Laufzeit möglich ist, obwohl Sie natürlich einfach eine 90-Grad-Transformation auf Ihre Benutzeroberfläche anwenden könnten.


Mit dem Code, den ich ursprünglich gepostet habe, ist es möglich, dass man nie weiß, wann das nicht mehr funktioniert;)
Dave Verwer

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Das benutze ich. (Sie erhalten einige Kompilierungswarnungen, die jedoch sowohl im Simulator als auch auf dem iPhone funktionieren.)

[[UIApplication sharedApplication] setStatusBarOrientation:UIInterfaceOrientationLandscapeRight];
[[UIDevice currentDevice] setOrientation:UIInterfaceOrientationLandscapeRight];

Ich habe festgestellt, dass dies ausreicht, damit es auch in 4.1 funktioniert. Da meine Statusleiste jedoch auf "Ausgeblendet" gesetzt ist, erhalte ich oben eine Lücke von 20 Pixel :(
Anthony Main

setOrientation ist eine private API und die App, die sie verwendet, wird abgelehnt.
Alleine
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