Instanzvariable für eine Klasse:
class Parent
@things = []
def self.things
@things
end
def things
self.class.things
end
end
class Child < Parent
@things = []
end
Parent.things << :car
Child.things << :doll
mom = Parent.new
dad = Parent.new
p Parent.things #=> [:car]
p Child.things #=> [:doll]
p mom.things #=> [:car]
p dad.things #=> [:car]
Klassenvariable:
class Parent
@@things = []
def self.things
@@things
end
def things
@@things
end
end
class Child < Parent
end
Parent.things << :car
Child.things << :doll
p Parent.things #=> [:car,:doll]
p Child.things #=> [:car,:doll]
mom = Parent.new
dad = Parent.new
son1 = Child.new
son2 = Child.new
daughter = Child.new
[ mom, dad, son1, son2, daughter ].each{ |person| p person.things }
#=> [:car, :doll]
#=> [:car, :doll]
#=> [:car, :doll]
#=> [:car, :doll]
#=> [:car, :doll]
Mit einer Instanzvariablen in einer Klasse (nicht in einer Instanz dieser Klasse) können Sie etwas speichern, das dieser Klasse gemeinsam ist, ohne dass Unterklassen diese automatisch auch abrufen (und umgekehrt). Mit Klassenvariablen haben Sie die Möglichkeit, nicht self.class
aus einem Instanzobjekt schreiben zu müssen , und (falls gewünscht) erhalten Sie auch eine automatische Freigabe in der gesamten Klassenhierarchie.
Zusammenführen dieser Elemente zu einem einzigen Beispiel, das auch Instanzvariablen für Instanzen abdeckt:
class Parent
@@family_things = [] # Shared between class and subclasses
@shared_things = [] # Specific to this class
def self.family_things
@@family_things
end
def self.shared_things
@shared_things
end
attr_accessor :my_things
def initialize
@my_things = [] # Just for me
end
def family_things
self.class.family_things
end
def shared_things
self.class.shared_things
end
end
class Child < Parent
@shared_things = []
end
Und dann in Aktion:
mama = Parent.new
papa = Parent.new
joey = Child.new
suzy = Child.new
Parent.family_things << :house
papa.family_things << :vacuum
mama.shared_things << :car
papa.shared_things << :blender
papa.my_things << :quadcopter
joey.my_things << :bike
suzy.my_things << :doll
joey.shared_things << :puzzle
suzy.shared_things << :blocks
p Parent.family_things #=> [:house, :vacuum]
p Child.family_things #=> [:house, :vacuum]
p papa.family_things #=> [:house, :vacuum]
p mama.family_things #=> [:house, :vacuum]
p joey.family_things #=> [:house, :vacuum]
p suzy.family_things #=> [:house, :vacuum]
p Parent.shared_things #=> [:car, :blender]
p papa.shared_things #=> [:car, :blender]
p mama.shared_things #=> [:car, :blender]
p Child.shared_things #=> [:puzzle, :blocks]
p joey.shared_things #=> [:puzzle, :blocks]
p suzy.shared_things #=> [:puzzle, :blocks]
p papa.my_things #=> [:quadcopter]
p mama.my_things #=> []
p joey.my_things #=> [:bike]
p suzy.my_things #=> [:doll]