Sie können Kacheln in den Assets-Ordner legen (sofern dies für die App-Größe akzeptabel ist) oder sie alle beim ersten Start herunterladen und in den Gerätespeicher (SD-Karte) legen.
Sie können TileProvider folgendermaßen implementieren:
public class CustomMapTileProvider implements TileProvider {
private static final int TILE_WIDTH = 256;
private static final int TILE_HEIGHT = 256;
private static final int BUFFER_SIZE = 16 * 1024;
private AssetManager mAssets;
public CustomMapTileProvider(AssetManager assets) {
mAssets = assets;
}
@Override
public Tile getTile(int x, int y, int zoom) {
byte[] image = readTileImage(x, y, zoom);
return image == null ? null : new Tile(TILE_WIDTH, TILE_HEIGHT, image);
}
private byte[] readTileImage(int x, int y, int zoom) {
InputStream in = null;
ByteArrayOutputStream buffer = null;
try {
in = mAssets.open(getTileFilename(x, y, zoom));
buffer = new ByteArrayOutputStream();
int nRead;
byte[] data = new byte[BUFFER_SIZE];
while ((nRead = in.read(data, 0, BUFFER_SIZE)) != -1) {
buffer.write(data, 0, nRead);
}
buffer.flush();
return buffer.toByteArray();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
return null;
} catch (OutOfMemoryError e) {
e.printStackTrace();
return null;
} finally {
if (in != null) try { in.close(); } catch (Exception ignored) {}
if (buffer != null) try { buffer.close(); } catch (Exception ignored) {}
}
}
private String getTileFilename(int x, int y, int zoom) {
return "map/" + zoom + '/' + x + '/' + y + ".png";
}
}
Und jetzt können Sie es mit Ihrer GoogleMap-Instanz verwenden:
private void setUpMap() {
mMap.setMapType(GoogleMap.MAP_TYPE_NONE);
mMap.addTileOverlay(new TileOverlayOptions().tileProvider(new CustomMapTileProvider(getResources().getAssets())));
CameraUpdate upd = CameraUpdateFactory.newLatLngZoom(new LatLng(LAT, LON), ZOOM);
mMap.moveCamera(upd);
}
In meinem Fall hatte ich auch ein Problem mit der y-Koordinate der von MapTiler generierten Kacheln, aber ich habe es durch Hinzufügen dieser Methode zu CustomMapTileProvider verwaltet:
private int fixYCoordinate(int y, int zoom) {
int size = 1 << zoom;
return size - 1 - y;
}
und rufen Sie es von der getTile () -Methode wie folgt auf:
@Override
public Tile getTile(int x, int y, int zoom) {
y = fixYCoordinate(y, zoom);
...
}
[Upd]
Wenn Sie den genauen Bereich Ihrer benutzerdefinierten Karte kennen, sollten Sie NO_TILE
für fehlende Kacheln aus der getTile(...)
Methode zurückkehren.
So habe ich es gemacht:
private static final SparseArray<Rect> TILE_ZOOMS = new SparseArray<Rect>() {{
put(8, new Rect(135, 180, 135, 181 ));
put(9, new Rect(270, 361, 271, 363 ));
put(10, new Rect(541, 723, 543, 726 ));
put(11, new Rect(1082, 1447, 1086, 1452));
put(12, new Rect(2165, 2894, 2172, 2905));
put(13, new Rect(4330, 5789, 4345, 5810));
put(14, new Rect(8661, 11578, 8691, 11621));
}};
@Override
public Tile getTile(int x, int y, int zoom) {
y = fixYCoordinate(y, zoom);
if (hasTile(x, y, zoom)) {
byte[] image = readTileImage(x, y, zoom);
return image == null ? null : new Tile(TILE_WIDTH, TILE_HEIGHT, image);
} else {
return NO_TILE;
}
}
private boolean hasTile(int x, int y, int zoom) {
Rect b = TILE_ZOOMS.get(zoom);
return b == null ? false : (b.left <= x && x <= b.right && b.top <= y && y <= b.bottom);
}