Ich habe in letzter Zeit einige der möglichen Timer Check - out, und System.Threading.Timerund System.Timers.Timersind diejenigen , die mir notwendig aussehen (da sie Threadpooling unterstützen).
Ich mache ein Spiel und plane, alle Arten von Ereignissen mit unterschiedlichen Intervallen usw. zu verwenden.
Welches wäre das Beste?