Ich habe selbst ohne Glück nach einer Lösung für dieses Problem gesucht, also musste ich meine eigene rollen, die ich hier mit Ihnen teilen möchte. (Bitte entschuldigen Sie mein schlechtes Englisch) (Es ist ein bisschen verrückt, einem anderen Tschechen auf Englisch zu antworten :-))
Das erste, was ich versuchte, war, ein gutes altes zu verwenden PopupWindow
. Es ist ganz einfach - man muss nur das anhören OnMarkerClickListener
und dann einen Brauch PopupWindow
über dem Marker anzeigen. Einige andere Leute hier auf StackOverflow haben diese Lösung vorgeschlagen und sie sieht auf den ersten Blick ziemlich gut aus. Das Problem mit dieser Lösung tritt jedoch auf, wenn Sie die Karte verschieben. Sie müssen das PopupWindow
irgendwie selbst bewegen, was möglich ist (indem Sie einige onTouch-Ereignisse anhören), aber meiner Meinung nach können Sie es nicht gut genug aussehen lassen, insbesondere auf einigen langsamen Geräten. Wenn Sie es auf einfache Weise tun, "springt" es von einem Punkt zum anderen. Sie könnten auch einige Animationen verwenden, um diese Sprünge zu polieren, aber auf diese Weise PopupWindow
wird der immer "ein Schritt zurück" sein, wo er auf der Karte sein sollte, was mir einfach nicht gefällt.
Zu diesem Zeitpunkt dachte ich über eine andere Lösung nach. Mir wurde klar, dass ich eigentlich nicht so viel Freiheit brauche - um meine benutzerdefinierten Ansichten mit allen damit verbundenen Möglichkeiten (wie animierten Fortschrittsbalken usw.) anzuzeigen. Ich denke, es gibt einen guten Grund, warum selbst die Google-Ingenieure dies in der Google Maps-App nicht so machen. Ich brauche nur ein oder zwei Schaltflächen im InfoWindow, die einen gedrückten Status anzeigen und beim Klicken einige Aktionen auslösen. Also habe ich eine andere Lösung gefunden, die sich in zwei Teile aufteilt:
Erster Teil:
Der erste Teil besteht darin, die Klicks auf die Schaltflächen zu erfassen, um eine Aktion auszulösen. Meine Idee ist wie folgt:
- Behalten Sie einen Verweis auf das benutzerdefinierte infoWindow bei, das im InfoWindowAdapter erstellt wurde.
- Wickeln Sie das
MapFragment
(oder MapView
) in eine benutzerdefinierte ViewGroup (meine heißt MapWrapperLayout).
- Überschreiben Sie das
MapWrapperLayout
dispatchTouchEvent des Routens und leiten Sie die MotionEvents (falls das InfoWindow derzeit angezeigt wird) zuerst zum zuvor erstellten InfoWindow. Wenn die MotionEvents nicht verwendet werden (z. B. weil Sie in InfoWindow usw. nicht auf einen anklickbaren Bereich geklickt haben), lassen Sie die Ereignisse (und nur dann) in die Superklasse von MapWrapperLayout herunter, damit sie schließlich an die Karte gesendet werden.
Hier ist der Quellcode von MapWrapperLayout:
package com.circlegate.tt.cg.an.lib.map;
import com.google.android.gms.maps.GoogleMap;
import com.google.android.gms.maps.model.Marker;
import android.content.Context;
import android.graphics.Point;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.widget.RelativeLayout;
public class MapWrapperLayout extends RelativeLayout {
/**
* Reference to a GoogleMap object
*/
private GoogleMap map;
/**
* Vertical offset in pixels between the bottom edge of our InfoWindow
* and the marker position (by default it's bottom edge too).
* It's a good idea to use custom markers and also the InfoWindow frame,
* because we probably can't rely on the sizes of the default marker and frame.
*/
private int bottomOffsetPixels;
/**
* A currently selected marker
*/
private Marker marker;
/**
* Our custom view which is returned from either the InfoWindowAdapter.getInfoContents
* or InfoWindowAdapter.getInfoWindow
*/
private View infoWindow;
public MapWrapperLayout(Context context) {
super(context);
}
public MapWrapperLayout(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
}
public MapWrapperLayout(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
super(context, attrs, defStyle);
}
/**
* Must be called before we can route the touch events
*/
public void init(GoogleMap map, int bottomOffsetPixels) {
this.map = map;
this.bottomOffsetPixels = bottomOffsetPixels;
}
/**
* Best to be called from either the InfoWindowAdapter.getInfoContents
* or InfoWindowAdapter.getInfoWindow.
*/
public void setMarkerWithInfoWindow(Marker marker, View infoWindow) {
this.marker = marker;
this.infoWindow = infoWindow;
}
@Override
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
boolean ret = false;
// Make sure that the infoWindow is shown and we have all the needed references
if (marker != null && marker.isInfoWindowShown() && map != null && infoWindow != null) {
// Get a marker position on the screen
Point point = map.getProjection().toScreenLocation(marker.getPosition());
// Make a copy of the MotionEvent and adjust it's location
// so it is relative to the infoWindow left top corner
MotionEvent copyEv = MotionEvent.obtain(ev);
copyEv.offsetLocation(
-point.x + (infoWindow.getWidth() / 2),
-point.y + infoWindow.getHeight() + bottomOffsetPixels);
// Dispatch the adjusted MotionEvent to the infoWindow
ret = infoWindow.dispatchTouchEvent(copyEv);
}
// If the infoWindow consumed the touch event, then just return true.
// Otherwise pass this event to the super class and return it's result
return ret || super.dispatchTouchEvent(ev);
}
}
All dies macht die Ansichten in der InfoView wieder "live" - die OnClickListener werden ausgelöst usw.
Zweiter Teil:
Das verbleibende Problem ist, dass Sie offensichtlich keine Änderungen an der Benutzeroberfläche Ihres InfoWindow auf dem Bildschirm sehen können. Dazu müssen Sie Marker.showInfoWindow manuell aufrufen. Wenn Sie nun eine permanente Änderung in Ihrem InfoWindow vornehmen (z. B. die Bezeichnung Ihrer Schaltfläche in etwas anderes ändern), ist dies gut genug.
Es ist jedoch komplizierter, einen Knopfdruckzustand oder etwas Ähnliches anzuzeigen. Das erste Problem ist, dass ich (zumindest) das InfoWindow nicht dazu bringen konnte, den gedrückten Zustand der normalen Taste anzuzeigen. Selbst wenn ich die Taste lange gedrückt habe, blieb sie auf dem Bildschirm einfach nicht gedrückt. Ich glaube, dies wird vom Karten-Framework selbst erledigt, das wahrscheinlich sicherstellt, dass in den Infofenstern kein vorübergehender Status angezeigt wird. Aber ich könnte mich irren, ich habe nicht versucht, das herauszufinden.
Was ich getan habe, ist ein weiterer böser Hack - ich habe einen OnTouchListener
an den Button angehängt und den Hintergrund manuell umgeschaltet, als der Button gedrückt oder auf zwei benutzerdefinierte Drawables losgelassen wurde - eines mit einem Button im normalen Zustand und das andere im gedrückten Zustand. Das ist nicht sehr schön, aber es funktioniert :). Jetzt konnte ich sehen, wie die Taste auf dem Bildschirm zwischen normalem und gedrücktem Zustand umschaltete.
Es gibt noch einen letzten Fehler - wenn Sie zu schnell auf die Schaltfläche klicken, wird der gedrückte Zustand nicht angezeigt - sie bleibt nur im normalen Zustand (obwohl der Klick selbst ausgelöst wird, sodass die Schaltfläche "funktioniert"). Zumindest zeigt sich das auf meinem Galaxy Nexus so. Das Letzte, was ich getan habe, ist, dass ich den Knopf im gedrückten Zustand etwas verzögert habe. Dies ist auch ziemlich hässlich und ich bin mir nicht sicher, wie es auf einigen älteren, langsamen Geräten funktionieren würde, aber ich vermute, dass sogar das Karten-Framework selbst so etwas tut. Sie können es selbst versuchen - wenn Sie auf das gesamte InfoWindow klicken, bleibt es etwas länger gedrückt, als dies bei normalen Tasten der Fall ist (wieder - zumindest auf meinem Telefon). Und so funktioniert es auch mit der ursprünglichen Google Maps-App.
Wie auch immer, ich habe mir eine benutzerdefinierte Klasse geschrieben, die die Statusänderungen der Schaltflächen und alle anderen Dinge behandelt, die ich erwähnt habe. Hier ist also der Code:
package com.circlegate.tt.cg.an.lib.map;
import android.graphics.drawable.Drawable;
import android.os.Handler;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.view.View.OnTouchListener;
import com.google.android.gms.maps.model.Marker;
public abstract class OnInfoWindowElemTouchListener implements OnTouchListener {
private final View view;
private final Drawable bgDrawableNormal;
private final Drawable bgDrawablePressed;
private final Handler handler = new Handler();
private Marker marker;
private boolean pressed = false;
public OnInfoWindowElemTouchListener(View view, Drawable bgDrawableNormal, Drawable bgDrawablePressed) {
this.view = view;
this.bgDrawableNormal = bgDrawableNormal;
this.bgDrawablePressed = bgDrawablePressed;
}
public void setMarker(Marker marker) {
this.marker = marker;
}
@Override
public boolean onTouch(View vv, MotionEvent event) {
if (0 <= event.getX() && event.getX() <= view.getWidth() &&
0 <= event.getY() && event.getY() <= view.getHeight())
{
switch (event.getActionMasked()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN: startPress(); break;
// We need to delay releasing of the view a little so it shows the pressed state on the screen
case MotionEvent.ACTION_UP: handler.postDelayed(confirmClickRunnable, 150); break;
case MotionEvent.ACTION_CANCEL: endPress(); break;
default: break;
}
}
else {
// If the touch goes outside of the view's area
// (like when moving finger out of the pressed button)
// just release the press
endPress();
}
return false;
}
private void startPress() {
if (!pressed) {
pressed = true;
handler.removeCallbacks(confirmClickRunnable);
view.setBackground(bgDrawablePressed);
if (marker != null)
marker.showInfoWindow();
}
}
private boolean endPress() {
if (pressed) {
this.pressed = false;
handler.removeCallbacks(confirmClickRunnable);
view.setBackground(bgDrawableNormal);
if (marker != null)
marker.showInfoWindow();
return true;
}
else
return false;
}
private final Runnable confirmClickRunnable = new Runnable() {
public void run() {
if (endPress()) {
onClickConfirmed(view, marker);
}
}
};
/**
* This is called after a successful click
*/
protected abstract void onClickConfirmed(View v, Marker marker);
}
Hier ist eine benutzerdefinierte InfoWindow-Layoutdatei, die ich verwendet habe:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:gravity="center_vertical" >
<LinearLayout
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:orientation="vertical"
android:layout_marginRight="10dp" >
<TextView
android:id="@+id/title"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:textSize="18sp"
android:text="Title" />
<TextView
android:id="@+id/snippet"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="snippet" />
</LinearLayout>
<Button
android:id="@+id/button"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Button" />
</LinearLayout>
Testaktivitäts-Layoutdatei ( MapFragment
innerhalb der MapWrapperLayout
):
<com.circlegate.tt.cg.an.lib.map.MapWrapperLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:id="@+id/map_relative_layout"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
tools:context=".MainActivity" >
<fragment
android:id="@+id/map"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
class="com.google.android.gms.maps.MapFragment" />
</com.circlegate.tt.cg.an.lib.map.MapWrapperLayout>
Und schließlich der Quellcode einer Testaktivität, die all dies zusammenklebt:
package com.circlegate.testapp;
import com.circlegate.tt.cg.an.lib.map.MapWrapperLayout;
import com.circlegate.tt.cg.an.lib.map.OnInfoWindowElemTouchListener;
import com.google.android.gms.maps.GoogleMap;
import com.google.android.gms.maps.GoogleMap.InfoWindowAdapter;
import com.google.android.gms.maps.MapFragment;
import com.google.android.gms.maps.model.LatLng;
import com.google.android.gms.maps.model.Marker;
import com.google.android.gms.maps.model.MarkerOptions;
import android.os.Bundle;
import android.app.Activity;
import android.content.Context;
import android.view.View;
import android.view.ViewGroup;
import android.widget.Button;
import android.widget.TextView;
import android.widget.Toast;
public class MainActivity extends Activity {
private ViewGroup infoWindow;
private TextView infoTitle;
private TextView infoSnippet;
private Button infoButton;
private OnInfoWindowElemTouchListener infoButtonListener;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
final MapFragment mapFragment = (MapFragment)getFragmentManager().findFragmentById(R.id.map);
final MapWrapperLayout mapWrapperLayout = (MapWrapperLayout)findViewById(R.id.map_relative_layout);
final GoogleMap map = mapFragment.getMap();
// MapWrapperLayout initialization
// 39 - default marker height
// 20 - offset between the default InfoWindow bottom edge and it's content bottom edge
mapWrapperLayout.init(map, getPixelsFromDp(this, 39 + 20));
// We want to reuse the info window for all the markers,
// so let's create only one class member instance
this.infoWindow = (ViewGroup)getLayoutInflater().inflate(R.layout.info_window, null);
this.infoTitle = (TextView)infoWindow.findViewById(R.id.title);
this.infoSnippet = (TextView)infoWindow.findViewById(R.id.snippet);
this.infoButton = (Button)infoWindow.findViewById(R.id.button);
// Setting custom OnTouchListener which deals with the pressed state
// so it shows up
this.infoButtonListener = new OnInfoWindowElemTouchListener(infoButton,
getResources().getDrawable(R.drawable.btn_default_normal_holo_light),
getResources().getDrawable(R.drawable.btn_default_pressed_holo_light))
{
@Override
protected void onClickConfirmed(View v, Marker marker) {
// Here we can perform some action triggered after clicking the button
Toast.makeText(MainActivity.this, marker.getTitle() + "'s button clicked!", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
};
this.infoButton.setOnTouchListener(infoButtonListener);
map.setInfoWindowAdapter(new InfoWindowAdapter() {
@Override
public View getInfoWindow(Marker marker) {
return null;
}
@Override
public View getInfoContents(Marker marker) {
// Setting up the infoWindow with current's marker info
infoTitle.setText(marker.getTitle());
infoSnippet.setText(marker.getSnippet());
infoButtonListener.setMarker(marker);
// We must call this to set the current marker and infoWindow references
// to the MapWrapperLayout
mapWrapperLayout.setMarkerWithInfoWindow(marker, infoWindow);
return infoWindow;
}
});
// Let's add a couple of markers
map.addMarker(new MarkerOptions()
.title("Prague")
.snippet("Czech Republic")
.position(new LatLng(50.08, 14.43)));
map.addMarker(new MarkerOptions()
.title("Paris")
.snippet("France")
.position(new LatLng(48.86,2.33)));
map.addMarker(new MarkerOptions()
.title("London")
.snippet("United Kingdom")
.position(new LatLng(51.51,-0.1)));
}
public static int getPixelsFromDp(Context context, float dp) {
final float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().density;
return (int)(dp * scale + 0.5f);
}
}
Das ist es. Bisher habe ich dies nur auf meinem Galaxy Nexus (4.2.1) und Nexus 7 (auch 4.2.1) getestet. Ich werde es auf einem Lebkuchen-Handy ausprobieren, wenn ich die Gelegenheit dazu habe. Eine Einschränkung, die ich bisher festgestellt habe, ist, dass Sie die Karte nicht von der Schaltfläche auf dem Bildschirm ziehen und die Karte verschieben können. Es könnte wahrscheinlich irgendwie überwunden werden, aber im Moment kann ich damit leben.
Ich weiß, dass dies ein hässlicher Hack ist, aber ich habe einfach nichts Besseres gefunden und ich brauche dieses Designmuster so dringend, dass dies wirklich ein Grund wäre, zum Map v1-Framework zurückzukehren (was ich übrigens wirklich sehr gerne vermeiden würde für eine neue App mit Fragmenten etc.). Ich verstehe nur nicht, warum Google Entwicklern keine offizielle Möglichkeit bietet, eine Schaltfläche in InfoWindows zu haben. Es ist so ein gängiges Designmuster, außerdem wird dieses Muster sogar in der offiziellen Google Maps App verwendet :). Ich verstehe die Gründe, warum sie Ihre Ansichten nicht einfach in den InfoWindows "live" machen können - dies würde wahrscheinlich die Leistung beim Verschieben und Scrollen der Karte beeinträchtigen. Es sollte jedoch eine Möglichkeit geben, diesen Effekt zu erzielen, ohne Ansichten zu verwenden.