Für die Unterstützung von benutzerdefinierten Besetzungen müssen Sie Besetzungsoperatoren (explizit oder implizit) bereitstellen. Das folgende Beispiel für die EncodedString-Klasse ist eine vereinfachte Implementierung von Zeichenfolgen mit benutzerdefinierter Codierung (kann nützlich sein, wenn Sie sehr große Zeichenfolgen verarbeiten und Probleme mit dem Speicherverbrauch haben müssen, da .Net-Zeichenfolgen Unicode sind - jedes Zeichen benötigt 2 Byte Speicher - und EncodedString kann 1 Byte pro Zeichen benötigen.
EncodedString kann in Byte [] und in System.String konvertiert werden. Kommentare im Code geben Aufschluss über ein Beispiel, in dem implizite Konvertierungen gefährlich sein können.
Normalerweise brauchen Sie einen sehr guten Grund, um überhaupt Konvertierungsoperatoren zu deklarieren, weil.
Weitere Informationen finden Sie auf MSDN .
class Program
{
class EncodedString
{
readonly byte[] _data;
public readonly Encoding Encoding;
public EncodedString(byte[] data, Encoding encoding)
{
_data = data;
Encoding = encoding;
}
public static EncodedString FromString(string str, Encoding encoding)
{
return new EncodedString(encoding.GetBytes(str), encoding);
}
// Will make assumption about encoding - should be marked as explicit (in fact, I wouldn't recommend having this conversion at all!)
public static explicit operator EncodedString(byte[] data)
{
return new EncodedString(data, Encoding.Default);
}
// Enough information for conversion - can make it implicit
public static implicit operator byte[](EncodedString obj)
{
return obj._data;
}
// Strings in .Net are unicode so we make no assumptions here - implicit
public static implicit operator EncodedString(string text)
{
var encoding = Encoding.Unicode;
return new EncodedString(encoding.GetBytes(text), encoding);
}
// We have all the information for conversion here - implicit is OK
public static implicit operator string(EncodedString obj)
{
return obj.Encoding.GetString(obj._data);
}
}
static void Print(EncodedString format, params object[] args)
{
// Implicit conversion EncodedString --> string
Console.WriteLine(format, args);
}
static void Main(string[] args)
{
// Text containing russian letters - needs care with Encoding!
var text = "Привет, {0}!";
// Implicit conversion string --> EncodedString
Print(text, "world");
// Create EncodedString from System.String but use UTF8 which takes 1 byte per char for simple English text
var encodedStr = EncodedString.FromString(text, Encoding.UTF8);
var fileName = Path.GetTempFileName();
// Implicit conversion EncodedString --> byte[]
File.WriteAllBytes(fileName, encodedStr);
// Explicit conversion byte[] --> EncodedString
// Prints *wrong* text because default encoding in conversion does not match actual encoding of the string
// That's the reason I don't recommend to have this conversion!
Print((EncodedString)File.ReadAllBytes(fileName), "StackOverflow.com");
// Not a conversion at all. EncodingString is instantiated explicitly
// Prints *correct* text because encoding is specified explicitly
Print(new EncodedString(File.ReadAllBytes(fileName), Encoding.UTF8), "StackOverflow.com");
Console.WriteLine("Press ENTER to finish");
Console.ReadLine();
}
}