Wie generiere ich Tastaturereignisse in Python?


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kurze Zusammenfassung:

Ich versuche, ein Programm zu erstellen, das Tastaturereignisse an den Computer sendet, sodass die simulierten Ereignisse für alle Zwecke als tatsächliche Tastenanschläge auf der Tastatur behandelt werden sollten.

Originalbeitrag:

Ich suche nach einer Möglichkeit, Tastaturereignisse mit Python zu generieren.

Angenommen, die Funktion erhält eine Taste, die das Drücken simulieren muss, wie folgt:

keyboardevent('a') #lower case 'a'
keyboardevent('B') #upper case 'B'
keyboardevent('->') # right arrow key

def keyboardevent(key):
    #code that simulated 'key' being pressed on keyboard

Das Obige sind offensichtlich Beispiele, aber was ich suche, ist eine Bibliothek, ein Modul oder was auch immer, mit dem ich Tastaturereignisse simulieren kann.

Hinweis : Dies unterscheidet sich vom Senden von Zeichen an Notizblöcke oder vom Eingeben von Text in Felder oder dergleichen. Ich möchte, dass das Python-Skript ein tatsächliches Tastaturereignis simuliert. Der Computer wird denken, dass es wirklich ein Tastaturereignis gibt.

Zusätzlicher Hinweis:

Ich möchte keine Tastenanschläge an das aktive Fenster senden - ich möchte, dass das System glaubt, dass die Tasten der Tastatur gedrückt werden, ein subtiler Unterschied, da einige aktive Fenster bestimmte Tastenkombinationen nicht akzeptieren oder wenn ich Tastaturkürzel verwenden möchte Für Hintergrundprozesse über mein Skript müssen sie nicht durch das aktive Fenster gehen

Bisher habe ich mir diese Dinge angesehen:

Generieren Sie Tastaturereignisse für die vorderste Anwendung

Wie generiere ich Tastendruckereignisse über Python?

Was alles über Apfel war und überhaupt nicht half.

Und das:

Welches ist der einfachste Weg, um Tastatur und Maus in Python zu simulieren?

Das scheint das zu sein, was ich brauche, aber ich kann die Bibliothek dafür oder eine Dokumentation nicht finden.

Ich habe auch mehr Orte gesucht, aber noch keine Lösung gefunden.


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Das einzige, was ich weiß, ist SendKeys , das nur Windows ist. Dies scheint ein Problem zu sein, für das es keine plattformübergreifende Lösung gibt. Warum brauchst du das? Welches Problem lösen Sie?
Steven Rumbalski

Für XPlattformen gibt es xdotoolaber normalerweise nicht standardmäßig installiert. Ich glaube, das Lesen der Dokumente Xsollte nicht schwer sein, ein minimales Modul in C zu schreiben, das das tut, was Sie wollen (ich glaube, es gab vor xsendkeyseiniger Zeit ein Programm).
Bakuriu

@StevenRumbalski danke, das sieht vielversprechend aus, aber ich möchte hinzufügen, ich werde meine Frage bearbeiten. Ich möchte keine Tastenanschläge an das aktive Fenster senden - ich möchte, dass das System glaubt, dass die Tastaturtasten gedrückt werden, ein subtiler Unterschied, da einige aktive Fenster bestimmte Tastenkombinationen nicht akzeptieren oder wenn ich Tastaturkürzel für Hintergrundprozesse verwenden möchte Durch mein Skript müssen sie nicht durch das aktive Fenster gehen.
Inbar Rose

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muss es reine Python sein? muss es plattformübergreifend sein?
Zenpoy

@zenpoy für den Moment muss es nicht plattformübergreifend sein, solange es unter Windows XP und 7 funktioniert. Zumindest wie bei Python. Der Code wird in Python geschrieben. Wenn das Modul / Bibliothek / Paket / DLL, was auch immer effektiv von Python aus verbunden werden kann, spielt es keine Rolle. Im Idealfall wäre es reine Python und plattformübergreifend.
Inbar Rose

Antworten:


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Dies kann mit ctypes erfolgen:

import ctypes
from ctypes import wintypes
import time

user32 = ctypes.WinDLL('user32', use_last_error=True)

INPUT_MOUSE    = 0
INPUT_KEYBOARD = 1
INPUT_HARDWARE = 2

KEYEVENTF_EXTENDEDKEY = 0x0001
KEYEVENTF_KEYUP       = 0x0002
KEYEVENTF_UNICODE     = 0x0004
KEYEVENTF_SCANCODE    = 0x0008

MAPVK_VK_TO_VSC = 0

# msdn.microsoft.com/en-us/library/dd375731
VK_TAB  = 0x09
VK_MENU = 0x12

# C struct definitions

wintypes.ULONG_PTR = wintypes.WPARAM

class MOUSEINPUT(ctypes.Structure):
    _fields_ = (("dx",          wintypes.LONG),
                ("dy",          wintypes.LONG),
                ("mouseData",   wintypes.DWORD),
                ("dwFlags",     wintypes.DWORD),
                ("time",        wintypes.DWORD),
                ("dwExtraInfo", wintypes.ULONG_PTR))

class KEYBDINPUT(ctypes.Structure):
    _fields_ = (("wVk",         wintypes.WORD),
                ("wScan",       wintypes.WORD),
                ("dwFlags",     wintypes.DWORD),
                ("time",        wintypes.DWORD),
                ("dwExtraInfo", wintypes.ULONG_PTR))

    def __init__(self, *args, **kwds):
        super(KEYBDINPUT, self).__init__(*args, **kwds)
        # some programs use the scan code even if KEYEVENTF_SCANCODE
        # isn't set in dwFflags, so attempt to map the correct code.
        if not self.dwFlags & KEYEVENTF_UNICODE:
            self.wScan = user32.MapVirtualKeyExW(self.wVk,
                                                 MAPVK_VK_TO_VSC, 0)

class HARDWAREINPUT(ctypes.Structure):
    _fields_ = (("uMsg",    wintypes.DWORD),
                ("wParamL", wintypes.WORD),
                ("wParamH", wintypes.WORD))

class INPUT(ctypes.Structure):
    class _INPUT(ctypes.Union):
        _fields_ = (("ki", KEYBDINPUT),
                    ("mi", MOUSEINPUT),
                    ("hi", HARDWAREINPUT))
    _anonymous_ = ("_input",)
    _fields_ = (("type",   wintypes.DWORD),
                ("_input", _INPUT))

LPINPUT = ctypes.POINTER(INPUT)

def _check_count(result, func, args):
    if result == 0:
        raise ctypes.WinError(ctypes.get_last_error())
    return args

user32.SendInput.errcheck = _check_count
user32.SendInput.argtypes = (wintypes.UINT, # nInputs
                             LPINPUT,       # pInputs
                             ctypes.c_int)  # cbSize

# Functions

def PressKey(hexKeyCode):
    x = INPUT(type=INPUT_KEYBOARD,
              ki=KEYBDINPUT(wVk=hexKeyCode))
    user32.SendInput(1, ctypes.byref(x), ctypes.sizeof(x))

def ReleaseKey(hexKeyCode):
    x = INPUT(type=INPUT_KEYBOARD,
              ki=KEYBDINPUT(wVk=hexKeyCode,
                            dwFlags=KEYEVENTF_KEYUP))
    user32.SendInput(1, ctypes.byref(x), ctypes.sizeof(x))

def AltTab():
    """Press Alt+Tab and hold Alt key for 2 seconds
    in order to see the overlay.
    """
    PressKey(VK_MENU)   # Alt
    PressKey(VK_TAB)    # Tab
    ReleaseKey(VK_TAB)  # Tab~
    time.sleep(2)
    ReleaseKey(VK_MENU) # Alt~

if __name__ == "__main__":
    AltTab()

hexKeyCodeist die virtuelle Tastaturzuordnung, wie sie von der Windows-API definiert wird. Die Liste der Codes ist auf MSDN verfügbar: Virtual-Key-Codes (Windows)


Ich mag diese Idee bisher. Ich kann keine Liste der VK_Key's finden, und könnten Sie vielleicht einen Beispielfunktionsaufruf erstellen.
Inbar Rose

3
Ich füge eine einfache Methodenmethode hinzu, um Alt-Tab zu drücken.
Lucasg

Ich habe dies wunderbar benutzt, aber jetzt habe ich ein kleines Problem, hoffentlich können Sie mir helfen - wie kann ich die Maus X, Y bewegen?
Inbar Rose

15
Nächster Zeitpunkt, um die Frage zu duplizieren, anstatt die Antwort zu duplizieren: stackoverflow.com/questions/13289777/…
Nakilon

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sieht so aus, als wäre dies Windows-spezifisch. Was ist der alternative Weg für Linux?
Insane Coder

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Für python3 und python2 können Sie pyautogui( pip install pyautogui) verwenden

from pyautogui import press, typewrite, hotkey

press('a')
typewrite('quick brown fox')
hotkey('ctrl', 'w')

Es ist auch plattformübergreifend mit Windows, OSX und Ubuntu LTS.


pressfunktioniert auch mit Medientasten. Ich benutze es, um meinen Computer mitpress('volumemute')
CornSmith

3
Dies funktioniert, ist jedoch langsamer als die akzeptierte Antwort. (Zu langsam für meine Anwendung, die eine sehr geringe Latenz erfordert.)
TimH - Codidact

Ich bin auf bestimmte Umstände gestoßen, in denen Anwendungen keine Befehle über Pyautogui akzeptieren, aber Cytpes scheint konsequent zu funktionieren.
Allison Wilson

1
Dieses Pyautogui-Paket ist plattformübergreifend und funktioniert unter Mac und Windows
Charles Chow

@CharlesChow guter Anruf, das ist für die Leute erwähnenswert, also habe ich es der Antwort hinzugefügt. Und es funktioniert auch mit Ubuntu (LTS und neuer nur laut Github)
CornSmith

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Die Idee von user648852 funktioniert zumindest für mich hervorragend für OS X, hier ist der Code dafür:

#!/usr/bin/env python

import time
from Quartz.CoreGraphics import CGEventCreateKeyboardEvent
from Quartz.CoreGraphics import CGEventPost

# Python releases things automatically, using CFRelease will result in a scary error
#from Quartz.CoreGraphics import CFRelease

from Quartz.CoreGraphics import kCGHIDEventTap

# From http://stackoverflow.com/questions/281133/controlling-the-mouse-from-python-in-os-x
# and from https://developer.apple.com/library/mac/documentation/Carbon/Reference/QuartzEventServicesRef/index.html#//apple_ref/c/func/CGEventCreateKeyboardEvent


def KeyDown(k):
    keyCode, shiftKey = toKeyCode(k)

    time.sleep(0.0001)

    if shiftKey:
        CGEventPost(kCGHIDEventTap, CGEventCreateKeyboardEvent(None, 0x38, True))
        time.sleep(0.0001)

    CGEventPost(kCGHIDEventTap, CGEventCreateKeyboardEvent(None, keyCode, True))
    time.sleep(0.0001)

    if shiftKey:
        CGEventPost(kCGHIDEventTap, CGEventCreateKeyboardEvent(None, 0x38, False))
        time.sleep(0.0001)

def KeyUp(k):
    keyCode, shiftKey = toKeyCode(k)

    time.sleep(0.0001)

    CGEventPost(kCGHIDEventTap, CGEventCreateKeyboardEvent(None, keyCode, False))
    time.sleep(0.0001)

def KeyPress(k):
    keyCode, shiftKey = toKeyCode(k)

    time.sleep(0.0001)

    if shiftKey:
        CGEventPost(kCGHIDEventTap, CGEventCreateKeyboardEvent(None, 0x38, True))
        time.sleep(0.0001)

    CGEventPost(kCGHIDEventTap, CGEventCreateKeyboardEvent(None, keyCode, True))
    time.sleep(0.0001)

    CGEventPost(kCGHIDEventTap, CGEventCreateKeyboardEvent(None, keyCode, False))
    time.sleep(0.0001)

    if shiftKey:
        CGEventPost(kCGHIDEventTap, CGEventCreateKeyboardEvent(None, 0x38, False))
        time.sleep(0.0001)



# From http://stackoverflow.com/questions/3202629/where-can-i-find-a-list-of-mac-virtual-key-codes

def toKeyCode(c):
    shiftKey = False
    # Letter
    if c.isalpha():
        if not c.islower():
            shiftKey = True
            c = c.lower()

    if c in shiftChars:
        shiftKey = True
        c = shiftChars[c]
    if c in keyCodeMap:
        keyCode = keyCodeMap[c]
    else:
        keyCode = ord(c)
    return keyCode, shiftKey

shiftChars = {
    '~': '`',
    '!': '1',
    '@': '2',
    '#': '3',
    '$': '4',
    '%': '5',
    '^': '6',
    '&': '7',
    '*': '8',
    '(': '9',
    ')': '0',
    '_': '-',
    '+': '=',
    '{': '[',
    '}': ']',
    '|': '\\',
    ':': ';',
    '"': '\'',
    '<': ',',
    '>': '.',
    '?': '/'
}


keyCodeMap = {
    'a'                 : 0x00,
    's'                 : 0x01,
    'd'                 : 0x02,
    'f'                 : 0x03,
    'h'                 : 0x04,
    'g'                 : 0x05,
    'z'                 : 0x06,
    'x'                 : 0x07,
    'c'                 : 0x08,
    'v'                 : 0x09,
    'b'                 : 0x0B,
    'q'                 : 0x0C,
    'w'                 : 0x0D,
    'e'                 : 0x0E,
    'r'                 : 0x0F,
    'y'                 : 0x10,
    't'                 : 0x11,
    '1'                 : 0x12,
    '2'                 : 0x13,
    '3'                 : 0x14,
    '4'                 : 0x15,
    '6'                 : 0x16,
    '5'                 : 0x17,
    '='                 : 0x18,
    '9'                 : 0x19,
    '7'                 : 0x1A,
    '-'                 : 0x1B,
    '8'                 : 0x1C,
    '0'                 : 0x1D,
    ']'                 : 0x1E,
    'o'                 : 0x1F,
    'u'                 : 0x20,
    '['                 : 0x21,
    'i'                 : 0x22,
    'p'                 : 0x23,
    'l'                 : 0x25,
    'j'                 : 0x26,
    '\''                : 0x27,
    'k'                 : 0x28,
    ';'                 : 0x29,
    '\\'                : 0x2A,
    ','                 : 0x2B,
    '/'                 : 0x2C,
    'n'                 : 0x2D,
    'm'                 : 0x2E,
    '.'                 : 0x2F,
    '`'                 : 0x32,
    'k.'                : 0x41,
    'k*'                : 0x43,
    'k+'                : 0x45,
    'kclear'            : 0x47,
    'k/'                : 0x4B,
    'k\n'               : 0x4C,
    'k-'                : 0x4E,
    'k='                : 0x51,
    'k0'                : 0x52,
    'k1'                : 0x53,
    'k2'                : 0x54,
    'k3'                : 0x55,
    'k4'                : 0x56,
    'k5'                : 0x57,
    'k6'                : 0x58,
    'k7'                : 0x59,
    'k8'                : 0x5B,
    'k9'                : 0x5C,

    # keycodes for keys that are independent of keyboard layout
    '\n'                : 0x24,
    '\t'                : 0x30,
    ' '                 : 0x31,
    'del'               : 0x33,
    'delete'            : 0x33,
    'esc'               : 0x35,
    'escape'            : 0x35,
    'cmd'               : 0x37,
    'command'           : 0x37,
    'shift'             : 0x38,
    'caps lock'         : 0x39,
    'option'            : 0x3A,
    'ctrl'              : 0x3B,
    'control'           : 0x3B,
    'right shift'       : 0x3C,
    'rshift'            : 0x3C,
    'right option'      : 0x3D,
    'roption'           : 0x3D,
    'right control'     : 0x3E,
    'rcontrol'          : 0x3E,
    'fun'               : 0x3F,
    'function'          : 0x3F,
    'f17'               : 0x40,
    'volume up'         : 0x48,
    'volume down'       : 0x49,
    'mute'              : 0x4A,
    'f18'               : 0x4F,
    'f19'               : 0x50,
    'f20'               : 0x5A,
    'f5'                : 0x60,
    'f6'                : 0x61,
    'f7'                : 0x62,
    'f3'                : 0x63,
    'f8'                : 0x64,
    'f9'                : 0x65,
    'f11'               : 0x67,
    'f13'               : 0x69,
    'f16'               : 0x6A,
    'f14'               : 0x6B,
    'f10'               : 0x6D,
    'f12'               : 0x6F,
    'f15'               : 0x71,
    'help'              : 0x72,
    'home'              : 0x73,
    'pgup'              : 0x74,
    'page up'           : 0x74,
    'forward delete'    : 0x75,
    'f4'                : 0x76,
    'end'               : 0x77,
    'f2'                : 0x78,
    'page down'         : 0x79,
    'pgdn'              : 0x79,
    'f1'                : 0x7A,
    'left'              : 0x7B,
    'right'             : 0x7C,
    'down'              : 0x7D,
    'up'                : 0x7E
}

6

Ich habe versucht, lib Tastatur und es funktioniert gut unter Windows. Die folgende Zeile hilft mir beim Wechseln der Registerkarten im Browser:

keyboard.press_and_release('ctrl+tab')

Funktioniert auch gut auf MAC. Ich habe Linux nicht getestet, aber es sollte funktionieren.
Davoud Taghawi-Nejad

4

Ich hatte das gleiche Problem und habe dafür eine eigene Bibliothek erstellt, die ctypes verwendet:

"""
< --- CTRL by GameMaster1928 --- >
Only works on windows.
Some characters only work with a US standard keyboard.
Some parts may also only work in python 32-bit.
"""

#--- Setup ---#
from ctypes import *
from time import sleep
user32 = windll.user32
kernel32 = windll.kernel32
delay = 0.01

####################################
###---KEYBOARD CONTROL SECTION---###
####################################

#--- Key Code Variables ---#
class key:
        cancel = 0x03
        backspace = 0x08
        tab = 0x09
        enter = 0x0D
        shift = 0x10
        ctrl = 0x11
        alt = 0x12
        capslock = 0x14
        esc = 0x1B
        space = 0x20
        pgup = 0x21
        pgdown = 0x22
        end = 0x23
        home = 0x24
        leftarrow = 0x26
        uparrow = 0x26
        rightarrow = 0x27
        downarrow = 0x28
        select = 0x29
        print = 0x2A
        execute = 0x2B
        printscreen = 0x2C
        insert = 0x2D
        delete = 0x2E
        help = 0x2F
        num0 = 0x30
        num1 = 0x31
        num2 = 0x32
        num3 = 0x33
        num4 = 0x34
        num5 = 0x35
        num6 = 0x36
        num7 = 0x37
        num8 = 0x38
        num9 = 0x39
        a = 0x41
        b = 0x42
        c = 0x43
        d = 0x44
        e = 0x45
        f = 0x46
        g = 0x47
        h = 0x48
        i = 0x49
        j = 0x4A
        k = 0x4B
        l = 0x4C
        m = 0x4D
        n = 0x4E
        o = 0x4F
        p = 0x50
        q = 0x51
        r = 0x52
        s = 0x53
        t = 0x54
        u = 0x55
        v = 0x56
        w = 0x57
        x = 0x58
        y = 0x59
        z = 0x5A
        leftwin = 0x5B
        rightwin = 0x5C
        apps = 0x5D
        sleep = 0x5F
        numpad0 = 0x60
        numpad1 = 0x61
        numpad3 = 0x63
        numpad4 = 0x64
        numpad5 = 0x65
        numpad6 = 0x66
        numpad7 = 0x67
        numpad8 = 0x68
        numpad9 = 0x69
        multiply = 0x6A
        add = 0x6B
        seperator = 0x6C
        subtract = 0x6D
        decimal = 0x6E
        divide = 0x6F
        F1 = 0x70
        F2 = 0x71
        F3 = 0x72
        F4 = 0x73
        F5 = 0x74
        F6 = 0x75
        F7 = 0x76
        F8 = 0x77
        F9 = 0x78
        F10 = 0x79
        F11 = 0x7A
        F12 = 0x7B
        F13 = 0x7C
        F14 = 0x7D
        F15 = 0x7E
        F16 = 0x7F
        F17 = 0x80
        F19 = 0x82
        F20 = 0x83
        F21 = 0x84
        F22 = 0x85
        F23 = 0x86
        F24 = 0x87
        numlock = 0x90
        scrolllock = 0x91
        leftshift = 0xA0
        rightshift = 0xA1
        leftctrl = 0xA2
        rightctrl = 0xA3
        leftmenu = 0xA4
        rightmenu = 0xA5
        browserback = 0xA6
        browserforward = 0xA7
        browserrefresh = 0xA8
        browserstop = 0xA9
        browserfavories = 0xAB
        browserhome = 0xAC
        volumemute = 0xAD
        volumedown = 0xAE
        volumeup = 0xAF
        nexttrack = 0xB0
        prevoustrack = 0xB1
        stopmedia = 0xB2
        playpause = 0xB3
        launchmail = 0xB4
        selectmedia = 0xB5
        launchapp1 = 0xB6
        launchapp2 = 0xB7
        semicolon = 0xBA
        equals = 0xBB
        comma = 0xBC
        dash = 0xBD
        period = 0xBE
        slash = 0xBF
        accent = 0xC0
        openingsquarebracket = 0xDB
        backslash = 0xDC
        closingsquarebracket = 0xDD
        quote = 0xDE
        play = 0xFA
        zoom = 0xFB
        PA1 = 0xFD
        clear = 0xFE

#--- Keyboard Control Functions ---#

# Category variables
letters = "qwertyuiopasdfghjklzxcvbnmQWERTYUIOPASDFGHJKLZXCVBNM"
shiftsymbols = "~!@#$%^&*()_+QWERTYUIOP{}|ASDFGHJKL:\"ZXCVBNM<>?"

# Presses and releases the key
def press(key):
        user32.keybd_event(key, 0, 0, 0)
        sleep(delay)
        user32.keybd_event(key, 0, 2, 0)
        sleep(delay)

# Holds a key
def hold(key):
        user32.keybd_event(key, 0, 0, 0)
        sleep(delay)

# Releases a key
def release(key):
        user32.keybd_event(key, 0, 2, 0)
        sleep(delay)

# Types out a string
def typestr(sentence):
        for letter in sentence:
                shift = letter in shiftsymbols
                fixedletter = "space"
                if letter == "`" or letter == "~":
                        fixedletter = "accent"
                elif letter == "1" or letter == "!":
                        fixedletter = "num1"
                elif letter == "2" or letter == "@":
                        fixedletter = "num2"
                elif letter == "3" or letter == "#":
                        fixedletter = "num3"
                elif letter == "4" or letter == "$":
                        fixedletter = "num4"
                elif letter == "5" or letter == "%":
                        fixedletter = "num5"
                elif letter == "6" or letter == "^":
                        fixedletter = "num6"
                elif letter == "7" or letter == "&":
                        fixedletter = "num7"
                elif letter == "8" or letter == "*":
                        fixedletter = "num8"
                elif letter == "9" or letter == "(":
                        fixedletter = "num9"
                elif letter == "0" or letter == ")":
                        fixedletter = "num0"
                elif letter == "-" or letter == "_":
                        fixedletter = "dash"
                elif letter == "=" or letter == "+":
                        fixedletter = "equals"
                elif letter in letters:
                        fixedletter = letter.lower()
                elif letter == "[" or letter == "{":
                        fixedletter = "openingsquarebracket"
                elif letter == "]" or letter == "}":
                        fixedletter = "closingsquarebracket"
                elif letter == "\\" or letter == "|":
                        fixedletter == "backslash"
                elif letter == ";" or letter == ":":
                        fixedletter = "semicolon"
                elif letter == "'" or letter == "\"":
                        fixedletter = "quote"
                elif letter == "," or letter == "<":
                        fixedletter = "comma"
                elif letter == "." or letter == ">":
                        fixedletter = "period"
                elif letter == "/" or letter == "?":
                        fixedletter = "slash"
                elif letter == "\n":
                        fixedletter = "enter"
                keytopress = eval("key." + str(fixedletter))
                if shift:
                        hold(key.shift)
                        press(keytopress)
                        release(key.shift)
                else:
                        press(keytopress)

#--- Mouse Variables ---#

class mouse:
        left = [0x0002, 0x0004]
        right = [0x0008, 0x00010]
        middle = [0x00020, 0x00040]

#--- Mouse Control Functions ---#

# Moves mouse to a position
def move(x, y):
        user32.SetCursorPos(x, y)

# Presses and releases mouse
def click(button):
        user32.mouse_event(button[0], 0, 0, 0, 0)
        sleep(delay)
        user32.mouse_event(button[1], 0, 0, 0, 0)
        sleep(delay)

# Holds a mouse button
def holdclick(button):
        user32.mouse_event(button[0], 0, 0, 0, 0)
        sleep(delay)

# Releases a mouse button
def releaseclick(button):
        user32.mouse_event(button[1])
        sleep(delay)

2

Jede Plattform wird einen anderen Ansatz haben, um Tastaturereignisse generieren zu können. Dies liegt daran, dass sie jeweils Systembibliotheken (und Systemerweiterungen) verwenden müssen. Für eine plattformübergreifende Lösung müssten Sie jede dieser Lösungen nehmen und dann in eine Plattformprüfung einwickeln, um den richtigen Ansatz durchzuführen.

Für Windows können Sie möglicherweise die Erweiterung pywin32 verwenden . win32api.keybd_event

win32api.keybd_event

keybd_event (bVk, bScan, dwFlags, dwExtraInfo)

Simulieren Sie ein Tastaturereignis

Parameter

bVk: BYTE - Code
für virtuelle Schlüssel bScan: BYTE - Hardware-Scan-Code
dwFlags = 0: DWORD - Flags, die verschiedene Funktionsoptionen
angeben dwExtraInfo = 0: DWORD - Zusätzliche Daten im Zusammenhang mit Tastenanschlag

Sie müssen pywin32 untersuchen, um festzustellen, wie es richtig verwendet wird, da ich es noch nie verwendet habe.


2

Nur Windows: Sie können entweder Ironpython oder eine Bibliothek verwenden , mit der cPython unter Windows auf die .NET-Frameworks zugreifen kann. Verwenden Sie dann die sendkeys- Klasse von .NET oder die allgemeinere send- Klasse , um einen Tastenanschlag zu simulieren.

Nur OS X: Verwenden Sie PyObjC und dann use CGEventCreateKeyboardEventcall.

Vollständige Offenlegung: Ich habe dies nur unter OS X mit Python getan, aber ich habe .NET-Sendkeys (mit C #) verwendet, und das funktioniert hervorragend.


Ich habe die .Net SendKeys von IronPython (für das Akzeptanztest-Framework einer Desktop-App) verwendet und es hat großartig funktioniert.
Jonathan Hartley

1
python for .net. Eine Lösung, wie würde ich dann die verwenden sendkeys. Könnten Sie vielleicht ein Beispiel dafür geben?
Inbar Rose

2

Mac OS

Hier ist die vollständigere Version der Antwort von @Phylliida in Form einer Klasse mit Codebeispiel:

#!/usr/bin/python
# Script simulating keyboard events in macOS.
# See: https://stackoverflow.com/q/13564851/55075

import sys
import time
from Quartz.CoreGraphics import CGEventCreateKeyboardEvent
from Quartz.CoreGraphics import CGEventPost
from Quartz.CoreGraphics import kCGHIDEventTap
#from Quartz.CoreGraphics import CFRelease # Python releases things automatically.

class Keyboard():
    shiftChars = {
        '~': '`',
        '!': '1',
        '@': '2',
        '#': '3',
        '$': '4',
        '%': '5',
        '^': '6',
        '&': '7',
        '*': '8',
        '(': '9',
        ')': '0',
        '_': '-',
        '+': '=',
        '{': '[',
        '}': ']',
        '|': '\\',
        ':': ';',
        '"': '\'',
        '<': ',',
        '>': '.',
        '?': '/'
    }


    keyCodeMap = {
        'a'              : 0x00,
        's'              : 0x01,
        'd'              : 0x02,
        'f'              : 0x03,
        'h'              : 0x04,
        'g'              : 0x05,
        'z'              : 0x06,
        'x'              : 0x07,
        'c'              : 0x08,
        'v'              : 0x09,
        'b'              : 0x0B,
        'q'              : 0x0C,
        'w'              : 0x0D,
        'e'              : 0x0E,
        'r'              : 0x0F,
        'y'              : 0x10,
        't'              : 0x11,
        '1'              : 0x12,
        '2'              : 0x13,
        '3'              : 0x14,
        '4'              : 0x15,
        '6'              : 0x16,
        '5'              : 0x17,
        '='              : 0x18,
        '9'              : 0x19,
        '7'              : 0x1A,
        '-'              : 0x1B,
        '8'              : 0x1C,
        '0'              : 0x1D,
        ']'              : 0x1E,
        'o'              : 0x1F,
        'u'              : 0x20,
        '['              : 0x21,
        'i'              : 0x22,
        'p'              : 0x23,
        'l'              : 0x25,
        'j'              : 0x26,
        '\''             : 0x27,
        'k'              : 0x28,
        ';'              : 0x29,
        '\\'             : 0x2A,
        ','              : 0x2B,
        '/'              : 0x2C,
        'n'              : 0x2D,
        'm'              : 0x2E,
        '.'              : 0x2F,
        '`'              : 0x32,
        'k.'             : 0x41,
        'k*'             : 0x43,
        'k+'             : 0x45,
        'kclear'         : 0x47,
        'k/'             : 0x4B,
        'k\n'            : 0x4C,
        'k-'             : 0x4E,
        'k='             : 0x51,
        'k0'             : 0x52,
        'k1'             : 0x53,
        'k2'             : 0x54,
        'k3'             : 0x55,
        'k4'             : 0x56,
        'k5'             : 0x57,
        'k6'             : 0x58,
        'k7'             : 0x59,
        'k8'             : 0x5B,
        'k9'             : 0x5C,

        # keycodes for keys that are independent of keyboard layout
        '\n'             : 0x24,
        '\t'             : 0x30,
        ' '              : 0x31,
        'del'            : 0x33,
        'delete'         : 0x33,
        'esc'            : 0x35,
        'escape'         : 0x35,
        'cmd'            : 0x37,
        'command'        : 0x37,
        'shift'          : 0x38,
        'caps lock'      : 0x39,
        'option'         : 0x3A,
        'ctrl'           : 0x3B,
        'control'        : 0x3B,
        'right shift'    : 0x3C,
        'rshift'         : 0x3C,
        'right option'   : 0x3D,
        'roption'        : 0x3D,
        'right control'  : 0x3E,
        'rcontrol'       : 0x3E,
        'fun'            : 0x3F,
        'function'       : 0x3F,
        'f17'            : 0x40,
        'volume up'      : 0x48,
        'volume down'    : 0x49,
        'mute'           : 0x4A,
        'f18'            : 0x4F,
        'f19'            : 0x50,
        'f20'            : 0x5A,
        'f5'             : 0x60,
        'f6'             : 0x61,
        'f7'             : 0x62,
        'f3'             : 0x63,
        'f8'             : 0x64,
        'f9'             : 0x65,
        'f11'            : 0x67,
        'f13'            : 0x69,
        'f16'            : 0x6A,
        'f14'            : 0x6B,
        'f10'            : 0x6D,
        'f12'            : 0x6F,
        'f15'            : 0x71,
        'help'           : 0x72,
        'home'           : 0x73,
        'pgup'           : 0x74,
        'page up'        : 0x74,
        'forward delete' : 0x75,
        'f4'             : 0x76,
        'end'            : 0x77,
        'f2'             : 0x78,
        'page down'      : 0x79,
        'pgdn'           : 0x79,
        'f1'             : 0x7A,
        'left'           : 0x7B,
        'right'          : 0x7C,
        'down'           : 0x7D,
        'up'             : 0x7E
    }

    # See: https://stackoverflow.com/q/3202629/55075
    def toKeyCode(self, c):
        shiftKey = False
        # Letter
        if c.isalpha():
            if not c.islower():
                shiftKey = True
                c = c.lower()
        if c in Keyboard.shiftChars:
            shiftKey = True
            c = Keyboard.shiftChars[c]
        if c in Keyboard.keyCodeMap:
            keyCode = Keyboard.keyCodeMap[c]
        else:
            keyCode = ord(c)
        return keyCode, shiftKey

    def KeyDown(self, k):
        keyCode, shiftKey = self.toKeyCode(k)

        time.sleep(0.0001)

        if shiftKey:
            CGEventPost(kCGHIDEventTap, CGEventCreateKeyboardEvent(None, 0x38, True))
            time.sleep(0.0001)

        CGEventPost(kCGHIDEventTap, CGEventCreateKeyboardEvent(None, keyCode, True))
        time.sleep(0.0001)

        if shiftKey:
            CGEventPost(kCGHIDEventTap, CGEventCreateKeyboardEvent(None, 0x38, False))
            time.sleep(0.0001)

    def KeyUp(self, k):
        keyCode, shiftKey = self.toKeyCode(k)

        time.sleep(0.0001)

        CGEventPost(kCGHIDEventTap, CGEventCreateKeyboardEvent(None, keyCode, False))
        time.sleep(0.0001)

    def KeyPress(self, k):
        keyCode, shiftKey = self.toKeyCode(k)

        time.sleep(0.0001)

        if shiftKey:
            CGEventPost(kCGHIDEventTap, CGEventCreateKeyboardEvent(None, 0x38, True))
            time.sleep(0.0001)

        CGEventPost(kCGHIDEventTap, CGEventCreateKeyboardEvent(None, keyCode, True))
        time.sleep(0.0001)

        CGEventPost(kCGHIDEventTap, CGEventCreateKeyboardEvent(None, keyCode, False))
        time.sleep(0.0001)

        if shiftKey:
            CGEventPost(kCGHIDEventTap, CGEventCreateKeyboardEvent(None, 0x38, False))
            time.sleep(0.0001)

    def Type(self, text):
        for key in text:
            self.KeyDown(key)
            self.KeyUp(key)

Hier ist der Demo-Code mit der obigen Klasse:

# DEMO
if __name__ == '__main__':
    keyboard = Keyboard()
    if sys.platform == "darwin":
        keyboard.Type('Hello World!')
    elif sys.platform == "win32":
        print("Error: Platform not supported!")

Dadurch wird die Eingabe von Hello World!Text im aktuellen Fenster simuliert .

Sie können den obigen Code als Shell-Skript ausführen. Überprüfen Sie den Link zur keyboard.pyDatei .


2

Für Python2.7 (Windows32) habe ich nur pywin32-223 installiert . Und ich habe einfachen Python-Code geschrieben:

import win32api
import time
import win32con

# simulate the pressing-DOWN "ARROW key" of 200 times

for i in range(200):
   time.sleep(0.5)
   win32api.keybd_event(0x28, 0,0,0)
   time.sleep(.05)
   win32api.keybd_event(0x28,0 ,win32con.KEYEVENTF_KEYUP ,0)

Es kann überprüft werden, ob Sie den Code ausführen und sofort zum Notizblockfenster (wo der Text bereits vorhanden ist) gehen und den Cursor in die oberste Zeile setzen.


Diese exakt gleiche keybd_event-Funktion existiert bereits in ctypes
object-Object

ctypes.windll.user32.keybd_event (0x01, 0, 0, 0)
Objekt-Objekt
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