Es gibt noch keine Informationen darüber, was tatsächlich unter der Gürtellinie passiert. Schauen Sie sich dieses Beispiel an:
object o = "test";
if (o is string)
{
var x = (string) o;
}
Dies führt zu folgender IL:
IL_0000: nop
IL_0001: ldstr "test"
IL_0006: stloc.0 // o
IL_0007: ldloc.0 // o
IL_0008: isinst System.String
IL_000D: ldnull
IL_000E: cgt.un
IL_0010: stloc.1
IL_0011: ldloc.1
IL_0012: brfalse.s IL_001D
IL_0014: nop
IL_0015: ldloc.0 // o
IL_0016: castclass System.String
IL_001B: stloc.2 // x
IL_001C: nop
IL_001D: ret
Was hier zählt, sind die isinst
und castclass
Anrufe - beide relativ teuer. Wenn Sie das mit der Alternative vergleichen, sehen Sie, dass nur eine isinst
Überprüfung durchgeführt wird:
object o = "test";
var oAsString = o as string;
if (oAsString != null)
{
}
IL_0000: nop
IL_0001: ldstr "test"
IL_0006: stloc.0 // o
IL_0007: ldloc.0 // o
IL_0008: isinst System.String
IL_000D: stloc.1 // oAsString
IL_000E: ldloc.1 // oAsString
IL_000F: ldnull
IL_0010: cgt.un
IL_0012: stloc.2
IL_0013: ldloc.2
IL_0014: brfalse.s IL_0018
IL_0016: nop
IL_0017: nop
IL_0018: ret
Erwähnenswert ist auch, dass ein Werttyp unbox.any
eher Folgendes verwendet als castclass
:
object o = 5;
if (o is int)
{
var x = (int)o;
}
IL_0000: nop
IL_0001: ldc.i4.5
IL_0002: box System.Int32
IL_0007: stloc.0 // o
IL_0008: ldloc.0 // o
IL_0009: isinst System.Int32
IL_000E: ldnull
IL_000F: cgt.un
IL_0011: stloc.1
IL_0012: ldloc.1
IL_0013: brfalse.s IL_001E
IL_0015: nop
IL_0016: ldloc.0 // o
IL_0017: unbox.any System.Int32
IL_001C: stloc.2 // x
IL_001D: nop
IL_001E: ret
Beachten Sie jedoch, dass dies nicht unbedingt zu einem schnelleren Ergebnis führt, wie wir hier sehen können . Es scheint Verbesserungen gewesen zu sein , da diese Frage gestellt wurde , obwohl: Abgüsse scheinen so schnell durchgeführt werden , wie sie verwendet werden , aber as
und linq
sind jetzt etwa 3 - mal schneller.
MyProp
Getter nach dieser Änderung nicht brauchen .