Antworten:
Dictionary
ist wahrscheinlich der nächste. System.Collections.Generic.Dictionary
implementiert die System.Collections.Generic.IDictionary
Schnittstelle (die der Java- Map
Schnittstelle ähnlich ist ).
Einige bemerkenswerte Unterschiede, die Sie beachten sollten:
put
und get
zum Festlegen / Abrufen von Elementen
myMap.put(key, value)
MyObject value = myMap.get(key)
[]
Indizierung zum Festlegen / Abrufen von Elementen
myDictionary[key] = value
MyObject value = myDictionary[key]
null
Schlüssel
HashMap
erlaubt NullschlüsselDictionary
löst einen aus, ArgumentNullException
wenn Sie versuchen, einen Nullschlüssel hinzuzufügenHashMap
ersetzt den vorhandenen Wert durch den neuen.Dictionary
ersetzen den vorhandenen Wert durch den neuen, wenn Sie die []
Indizierung verwenden. Wenn Sie die Add
Methode verwenden, wird stattdessen eine ausgelöst ArgumentException
.HashMap
null zurück.Dictionary
werfen a KeyNotFoundException
. Sie können die TryGetValue
Methode anstelle der []
Indizierung verwenden, um dies zu vermeiden:MyObject value = null;
if (!myDictionary.TryGetValue(key, out value)) { /* key doesn't exist */ }
Dictionary
's hat eine ContainsKey
Methode, die helfen kann, die beiden vorherigen Probleme zu lösen.
Dictionary
Löst Ausnahmen aus, wenn ein duplizierter Schlüssel hinzugefügt wird.
if (!myDictionary.TryGetValue(key, value))
braucht ein out
für das zweite Argument. Alsoif (!myDictionary.TryGetValue(key, out value))
Von C # entspricht Java HashMap
Ich brauchte ein Wörterbuch, das einen "Null" -Schlüssel akzeptierte, aber es scheint keinen nativen zu geben, also habe ich mein eigenes geschrieben. Eigentlich ist es sehr einfach. Ich habe von Dictionary geerbt, ein privates Feld hinzugefügt, um den Wert für den Schlüssel "null" zu speichern, und dann den Indexer überschrieben. Es geht so :
public class NullableDictionnary : Dictionary<string, string>
{
string null_value;
public StringDictionary this[string key]
{
get
{
if (key == null)
{
return null_value;
}
return base[key];
}
set
{
if (key == null)
{
null_value = value;
}
else
{
base[key] = value;
}
}
}
}
Hoffe das hilft jemandem in der Zukunft.
==========
Ich habe es auf dieses Format geändert
public class NullableDictionnary : Dictionary<string, object>
Lassen Sie mich Ihnen anhand eines Beispiels für den "Codaddict-Algorithmus" helfen, dies zu verstehen.
' Dictionary in C #' ist ' Hashmap in Java' im Paralleluniversum.
Einige Implementierungen sind unterschiedlich. Sehen Sie sich das folgende Beispiel an, um es besser zu verstehen.
Java HashMap deklarieren:
Map<Integer, Integer> pairs = new HashMap<Integer, Integer>();
C # -Wörterbuch deklarieren:
Dictionary<int, int> Pairs = new Dictionary<int, int>();
Abrufen eines Werts von einem Standort:
pairs.get(input[i]); // in Java
Pairs[input[i]]; // in C#
Festlegen eines Werts am Standort:
pairs.put(k - input[i], input[i]); // in Java
Pairs[k - input[i]] = input[i]; // in C#
Ein Gesamtbeispiel kann unter dem Codaddict-Algorithmus beobachtet werden.
Codaddict-Algorithmus in Java:
import java.util.HashMap;
public class ArrayPairSum {
public static void printSumPairs(int[] input, int k)
{
Map<Integer, Integer> pairs = new HashMap<Integer, Integer>();
for (int i = 0; i < input.length; i++)
{
if (pairs.containsKey(input[i]))
System.out.println(input[i] + ", " + pairs.get(input[i]));
else
pairs.put(k - input[i], input[i]);
}
}
public static void main(String[] args)
{
int[] a = { 2, 45, 7, 3, 5, 1, 8, 9 };
printSumPairs(a, 10);
}
}
Codaddict's Algorithmus in C #
using System;
using System.Collections.Generic;
class Program
{
static void checkPairs(int[] input, int k)
{
Dictionary<int, int> Pairs = new Dictionary<int, int>();
for (int i = 0; i < input.Length; i++)
{
if (Pairs.ContainsKey(input[i]))
{
Console.WriteLine(input[i] + ", " + Pairs[input[i]]);
}
else
{
Pairs[k - input[i]] = input[i];
}
}
}
static void Main(string[] args)
{
int[] a = { 2, 45, 7, 3, 5, 1, 8, 9 };
//method : codaddict's algorithm : O(n)
checkPairs(a, 10);
Console.Read();
}
}
Lesen Sie die Dokumentation zu MSDN für die Hashtable- Klasse.
Stellt eine Sammlung von Schlüssel-Wert-Paaren dar, die basierend auf dem Hash-Code des Schlüssels organisiert sind.
Beachten Sie auch, dass dies nicht threadsicher ist.
Dictionary<TKey, TValue>
ist vorzuziehen, da die Überprüfung des Typs zur Kompilierungszeit erfolgt und kein Boxen von Werttypen erforderlich ist.
Wörterbuch verwenden - Es verwendet eine Hashtabelle, ist jedoch typsicher.
Auch Ihr Java-Code für
int a = map.get(key);
//continue with your logic
wird am besten in C # wie folgt codiert:
int a;
if(dict.TryGetValue(key, out a)){
//continue with your logic
}
Auf diese Weise können Sie die Notwendigkeit der Variablen "a" innerhalb eines Blocks erfassen und sie ist auch außerhalb des Blocks verfügbar, wenn Sie sie später benötigen.
die Antwort ist
Wörterbuch
Schauen Sie sich meine Funktion an, deren einfaches Hinzufügen die wichtigsten Elementfunktionen im Wörterbuch verwendet
Diese Funktion gibt false zurück, wenn die Liste doppelte Elemente enthält
public static bool HasDuplicates<T>(IList<T> items)
{
Dictionary<T, bool> mp = new Dictionary<T, bool>();
for (int i = 0; i < items.Count; i++)
{
if (mp.ContainsKey(items[i]))
{
return true; // has duplicates
}
mp.Add(items[i], true);
}
return false; // no duplicates
}
Ich wollte nur meine zwei Cent geben.
Dies entspricht der Antwort von @Powerlord.
Setzt "null" anstelle von null Zeichenfolgen.
private static Dictionary<string, string> map = new Dictionary<string, string>();
public static void put(string key, string value)
{
if (value == null) value = "null";
map[key] = value;
}
public static string get(string key, string defaultValue)
{
try
{
return map[key];
}
catch (KeyNotFoundException e)
{
return defaultValue;
}
}
public static string get(string key)
{
return get(key, "null");
}