Großes O von JavaScript-Arrays


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Arrays in JavaScript können sehr einfach durch Hinzufügen und Entfernen von Elementen geändert werden. Es maskiert etwas die Tatsache, dass die meisten Spracharrays eine feste Größe haben und komplexe Operationen erfordern, um die Größe zu ändern. Es scheint, dass JavaScript es einfach macht, Array-Code mit schlechter Leistung zu schreiben. Dies führt zu der Frage:

Welche Leistung (in Bezug auf die große O-Zeit-Komplexität) kann ich von JavaScript-Implementierungen in Bezug auf die Array-Leistung erwarten?

Ich gehe davon aus, dass alle vernünftigen JavaScript-Implementierungen höchstens die folgenden großen O's haben.

  • Zugang - O (1)
  • Anhängen - O (n)
  • Voranstellen - O (n)
  • Einfügung - O (n)
  • Löschen - O (n)
  • Tauschen - O (1)

Mit JavaScript können Sie ein Array mithilfe der new Array(length)Syntax bis zu einer bestimmten Größe vorfüllen. (Bonusfrage: Erstellt ein Array auf diese Weise O (1) oder O (n)) Dies ähnelt eher einem herkömmlichen Array und kann bei Verwendung als Array mit Vorgröße das Anhängen von O (1) ermöglichen. Wenn eine zirkuläre Pufferlogik hinzugefügt wird, können Sie O (1) voranstellen. Wenn ein dynamisch expandierendes Array verwendet wird, ist O (log n) der durchschnittliche Fall für beide.

Kann ich für einige Dinge eine bessere Leistung erwarten als hier angenommen? Ich erwarte nicht, dass irgendetwas in irgendwelchen Spezifikationen beschrieben ist, aber in der Praxis könnte es sein, dass alle wichtigen Implementierungen hinter den Kulissen optimierte Arrays verwenden. Gibt es dynamisch expandierende Arrays oder andere leistungssteigernde Algorithmen?

PS

Der Grund, warum ich mich frage, ist, dass ich einige Sortieralgorithmen erforsche, von denen die meisten davon ausgehen, dass das Anhängen und Löschen O (1) -Operationen sind, wenn ich ihr gesamtes großes O beschreibe.


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Der Array-Konstruktor mit einer Größe ist in modernen JavaScript-Implementierungen so gut wie nutzlos. In dieser einzelnen Parameterform macht es fast gar nichts. (Es setzt, .lengthaber das war es auch schon.) Arrays unterscheiden sich nicht wesentlich von einfachen Objektinstanzen.
Pointy

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Das Festlegen der lengthEigenschaft und das Vorabzuweisen von Speicherplatz sind zwei völlig verschiedene Dinge.
Pointy

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@Pointy: Erwarte ich zu viel, wenn ich erwarte, dass die Einstellung array[5]auf a new Array(10)O (1) ist?
Kendall Frey

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Während das ECMAScript nicht definiert, wie ein Array-Objekt implementiert wird (es definiert nur einige semantische Regeln), ist es sehr wahrscheinlich, dass verschiedene Implementierungen für erwartete Fälle optimiert werden (z. B. ein "reales Array" für Arrays mit einer Größe von weniger als n) ). Ich bin nicht so versiert in Implementierungen, wäre aber wirklich überrascht, wenn dies nicht irgendwo gemacht würde ...

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@ KendallFrey "Beste Antwort" wird wahrscheinlich einige jsperf-Testfälle für verschiedene n / Zugriffsmuster schreiben und sehen, was daraus wird ;-)

Antworten:


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HINWEIS: Obwohl diese Antwort 2012 richtig war, verwenden Engines heute sehr unterschiedliche interne Darstellungen für Objekte und Arrays. Diese Antwort kann wahr sein oder nicht.

Im Gegensatz zu den meisten Sprachen, die Arrays mit Arrays implementieren, sind Arrays in Javascript Arrays Objekte, und Werte werden wie reguläre Objektwerte in einer Hashtabelle gespeichert. So wie:

  • Zugang - O (1)
  • Anhängen - Amortisiertes O (1) (manchmal ist eine Größenänderung der Hashtabelle erforderlich; normalerweise ist nur das Einfügen erforderlich)
  • Voranstellen von - O (n) über unshift, da alle Indizes neu zugewiesen werden müssen
  • Einfügung - Amortisiertes O (1), wenn der Wert nicht vorhanden ist. O (n), wenn Sie vorhandene Werte verschieben möchten (z splice. B. mit ).
  • Löschen - Amortisiert O (1), um einen Wert zu entfernen, O (n), wenn Sie Indizes über neu zuweisen möchten splice.
  • Tauschen - O (1)

Im Allgemeinen wird das Setzen oder Deaktivieren eines Schlüssels in einem Diktat mit O (1) amortisiert, und das Gleiche gilt für Arrays, unabhängig davon, um welchen Index es sich handelt. Jede Operation, bei der vorhandene Werte neu nummeriert werden müssen, ist O (n), nur weil Sie alle betroffenen Werte aktualisieren müssen.


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Sollte nicht O (n) vorangestellt werden? Da müssen alle Indizes verschoben werden. Gleiches gilt für das Einfügen und Löschen (bei beliebigem Index und Verschieben / Reduzieren der Elemente).
nhahtdh

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Wird auch lengthauf die Array-Mutation gesetzt, oder wird die getdarauf befindliche die Länge erhalten und sie möglicherweise auswendig lernen?
Alex

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Erwähnenswert ist diese Antwort nicht mehr richtig. Moderne Engines speichern Arrays (oder Objekte mit indizierten Ganzzahlschlüsseln) nicht als Hashtabellen (aber wie gut ... Arrays wie in C), es sei denn, sie sind spärlich. Um Ihnen den Einstieg zu erleichtern, finden Sie hier einen „klassischen“ Benchmark, der dies veranschaulicht
Benjamin Gruenbaum,

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Ist dies durch den Standard definiert oder ist dies nur eine übliche Implementierung in JS-Engines? Was ist mit V8?
Albert

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@BenjaminGruenbaum Es wäre schön, wenn Sie etwas darüber entwickeln könnten, wie sie gespeichert werden. Oder geben Sie einige Quellen.
Ced

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Garantie

Es gibt keine festgelegte Zeitkomplexitätsgarantie für eine Array-Operation. Die Leistung von Arrays hängt von der zugrunde liegenden Datenstruktur ab, die die Engine auswählt. Motoren können auch unterschiedliche Darstellungen haben und je nach Heuristik zwischen ihnen wechseln. Die anfängliche Arraygröße kann eine solche Heuristik sein oder auch nicht.

Wirklichkeit

Beispielsweise verwendet V8 (ab heute) sowohl Hashtabellen als auch Array-Listen , um Arrays darzustellen. Es gibt auch verschiedene Darstellungen für Objekte, sodass Arrays und Objekte nicht verglichen werden können. Daher ist der Array-Zugriff immer besser als O (n) und möglicherweise sogar so schnell wie ein C ++ - Array-Zugriff. Das Anhängen ist O (1), es sei denn, Sie erreichen die Größe der Datenstruktur und sie muss skaliert werden (was O (n) ist). Vorbereiten ist schlimmer. Das Löschen kann noch schlimmer sein, wenn Sie so etwas tun delete array[index](nicht!), Da dies die Engine dazu zwingen könnte, ihre Darstellung zu ändern.

Rat

Verwenden Sie Arrays für numerische Datenstrukturen. Dafür sind sie gedacht. Dafür werden Motoren optimiert. Vermeiden Sie spärliche Arrays (oder wenn Sie müssen, erwarten Sie eine schlechtere Leistung). Vermeiden Sie Arrays mit gemischten Datentypen (da dies die internen Darstellungen komplexer macht ).

Wenn Sie wirklich für eine bestimmte Engine (und Version) optimieren möchten, überprüfen Sie den Quellcode auf die absolute Antwort.


Warten Sie eine Sekunde, können wir Arrays mit gemischten Datentypen haben? Javascript ist so cool!
Anurag

@ Anurag genau, aber in 99% der Fälle würden Sie diese Funktion nicht benötigen
Desiigner
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