Ich suche eine gute und gut entwickelte Bibliothek für geometrische Manipulationen und Auswertungen in Python, wie:
- Bewerten Sie den Schnittpunkt zwischen zwei Linien in 2D und 3D (falls vorhanden).
- Bewerten Sie den Schnittpunkt zwischen einer Ebene und einer Linie oder die Schnittlinie zwischen zwei Ebenen
- Bewerten Sie den Mindestabstand zwischen einer Linie und einem Punkt
- Finden Sie das Orthonormale zu einer Ebene, die durch einen Punkt verläuft
- drehen, übersetzen, eine Reihe von Punkten spiegeln
- Finden Sie den Diederwinkel, der durch vier Punkte definiert ist
Ich habe ein Kompendium für all diese Operationen und könnte es implementieren, aber leider habe ich keine Zeit, so dass ich mich über eine Bibliothek freuen würde, die dies tut. Die meisten Vorgänge sind für Spielzwecke nützlich, daher bin ich sicher, dass einige dieser Funktionen in Spielbibliotheken enthalten sind, aber ich würde es vorziehen, keine Funktionen (wie Grafiken) einzuschließen, die ich nicht benötige.
Irgendwelche Vorschläge ? Vielen Dank