Die 12MP-Bezeichnung bezieht sich normalerweise auf Standbilder, während sich die 1080p-Bezeichnung auf Video bezieht.
Der Sensor hat 12 Megapixel - manchmal etwas mehr, was ausgeblendet wird. Dies bedeutet, dass 12-Megapixel-Fotos aufgenommen werden. Höchstwahrscheinlich handelt es sich um ein Bild mit einem Seitenverhältnis von 4: 3, was etwa 4000 x 3000 Pixel bedeutet.
Video ist ein Bildstrom, der am häufigsten mit 24 bis 60 FPS aufgenommen wird. Dies bedeutet, dass ein 12-MP-Sensor 12 MP ausgeben würde (der Einfachheit halber 8-Bit-RAW), was bei 24 FPS 12 x 24 = 288 MB / s entspricht. Das ist wirklich eine riesige Datenmenge, und dies ist ein Minimum, da die Bittiefe oft 12 Bit beträgt, also 50% mehr.
Es gibt verschiedene Möglichkeiten, damit zu arbeiten. Einer besteht darin, einen Prozessor zu haben, der diese Datenmenge lesen, aber nicht ausgeben kann. In diesem Fall wird jeder 12-MP-Frame auf etwa 2 MP verkleinert, und der Prozessor codiert und schreibt sie auf die Speicherkarte. Auf diese Weise erhalten Sie ein 1080p-Video, das so breit ist wie ein 12-MP-Bild. Dies ist die häufigste Implementierung.
Eine andere Implementierung besteht darin, einen Zuschneidebereich des Bildes aufzunehmen. Dies ist bei 4K-Videos äußerst häufig, da nur sehr wenige Sensoren und Prozessoren diese Daten mit 30 FPS verarbeiten können. Der Nachteil davon ist ein verringerter Blickwinkel. Wie viel hängt von der Sensorauflösung ab; für 12 MP wäre es sehr minimal, da 4000x3000 nicht viel breiter als 3840x2160 ist. Für einen 16- oder 20-MP-Sensor kann es bis zu 1,3-fach sein. Beachten Sie, dass HD- und 4K-Videos ein Seitenverhältnis von 16: 9 haben, sodass selbst bei einem 12-MP-Sensor ein hohes Maß an vertikalem Zuschneiden auftritt.
Einige Sensoren verfügen über zusätzliche Schaltkreise, mit denen sie gruppierte Pixel ausgeben können, die dann auf die gewünschte Videoauflösung heruntergesampelt werden müssen. Angenommen, ein 12-MP-Sensor mit einer Auflösung von 4000 x 3000 Pixel könnte 2000 x 1500 ausgeben, der dann erneut abgetastet oder auf 1080p zugeschnitten würde. Auf diese Weise benötigt man kein so schnelles Auslesen und es kann ein weniger leistungsfähiger Prozessor verwendet werden.
CMOS-Sensoren - die heutzutage am häufigsten verwendet werden - können auch Pixel zufällig lesen, sodass sie Pixel aus einem großen Bereich des Sensors unterabtasten und einige dazwischen überspringen können. Dies führt zu bestimmten Artefakten, insbesondere Moiré .