Wie richte ich die Beleuchtung für Stop-Motion-Fotografie ein?


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Ich habe kürzlich mit ein paar Freunden darüber gescherzt, eine kleine Lebkuchenstadt zu bauen und ein paar Makroaufnahmen davon zu machen. Meine Freunde hatten die Idee, es tatsächlich zu tun. Statt nur zufällige Standbilder zu machen, schlugen sie vor, ein kleines Zeitraffer-Stop-Motion-Aufnahmevideo zu erstellen.

Wir haben beschlossen, alles weiter zu machen, aber ich habe einen großen Haken: Beleuchtung!

Wie genau sollte ich vorgehen, um eine so kleine Szene so zu beleuchten, dass sie für die Erstellung eines Videos ausreichend beleuchtet wird, schöne Schatten erzeugt und keine Beleuchtung überwältigt, die wir in der Szene platzieren (z. B. Straßenlaternen, Mini-Weihnachtslichter, Lichter in den Lebkuchengebäuden) usw.?

Antworten:


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Ich war im Laufe der Jahre an einer Reihe von Stop-Motion-Kurzfilmen beteiligt. Ich habe einige Dinge gefunden, die Sie benötigen, wenn Sie das bestmögliche Aussehen erzielen möchten:

  1. Dauerlicht. Durch die kontinuierliche Beleuchtung können Sie Ihre Schatten formen, bevor Sie Ihre Szenen aufnehmen.
  2. Große Lichter. Bei kleinen Lichtern kann es leicht zu einer Situation kommen, in der ein Teil der Szene "angewählt" ist und richtig aussieht, ein anderer Teil der Szene jedoch nicht. Je größer Ihre Lichtquelle ist (oder Lichtquellen sind), desto einfacher ist es für Sie, jeden Teil der Szene richtig aussehen zu lassen.
  3. Bring sie weit weg. Menschen neigen dazu, zu unterschätzen, wie weit ihr Licht entfernt sein muss, um keine harten Schatten zu werfen oder die Beleuchtung in einem Teil der Szene „richtig“ zu machen, in einem anderen Teil „aus“. Dies kann etwas ausgeglichen werden durch ...
  4. Diffusion hinzufügen. Sie werden wahrscheinlich das Licht streuen wollen, um die Schatten niederzuschlagen, aber auch, weil Sie wahrscheinlich nicht ganz so viel Platz haben wie Sie, es sei denn, Sie haben einen sehr großen Raum zum Aufhängen von Lichtern möchte (haben wir jemals?).
  5. Pass auf deine Schatten auf. In Stop-Motion kann es sehr leicht sein, einen zu langen Schatten zu werfen, was die Illusion ruinieren kann (z. B. erstreckt sich der Schatten der Straßenlaterne in der Szene auf halber Höhe des Blocks, was im wirklichen Leben nicht vorkommt und „falsch“ aussieht. ). Die Lösung besteht normalerweise darin, die Lichter hoch zu bringen, um Schatten auf eine „realistische“ Länge zu verkürzen. Dies ist der eigentliche Schlüssel, um die Illusion aufrechtzuerhalten, und im Allgemeinen ist es das erste, worauf Sie achten möchten, wenn Sie die Beleuchtung für Ihre Szene erstellen.

Im Allgemeinen ist die Hausbeleuchtung möglicherweise in Ordnung, solange Sie einzelne Quellen kombinieren können, um eine höhere Beleuchtungsstärke zu erzielen, als dies mit nur ein oder zwei Glühbirnen möglich ist. Der eigentliche Schlüssel ist zu wissen, wie man genügend Beleuchtungselemente verkabelt, um die Arbeit zu erledigen. Wenn die Beleuchtung auf Pro-Ebene leuchtet (har har), kann ein größerer Raum mit weniger Gesamtelementen beleuchtet werden. Dies ist wichtig, da Sie wahrscheinlich auf Hitzeprobleme stoßen, es sei denn, Sie verwenden ein Lagerhaus oder einen großen Garagenplatz. Dies führt möglicherweise zu einem schwierigen Gleichgewicht zwischen dem benötigten Lichtniveau und dem Niveau von Hitze, mit der Sie sich nicht leisten können (denken Sie an Schmelzsets oder schmelzende Besatzungsmitglieder ...)

Nachdem ich das gesagt habe, habe ich an Produktionen gearbeitet, die 'Pro'-Beleuchtungsgeräte gemietet (oder in einem Fall besessen) haben, und ich habe auch an Produktionen gearbeitet, bei denen häufig verwendete Halogen-Arbeitsscheinwerfer erfolgreich verwendet wurden, wie sie beispielsweise bei zu finden sind ein Baumarkt und hausgemachtes Scrim (Halogene sind spottbillig , aber sie werfen eine Menge Wärme ab, deshalb sollten Sie dies berücksichtigen, bevor Sie diesen Weg gehen).

Ich werde zwar nicht behaupten, dass 'Qualitäts'-Licht nicht wichtig ist, aber meiner Erfahrung nach ist es weit weniger kritisch, als es groß zu machen, es diffus zu machen, es so weit wie möglich von Ihrer Szene zu entfernen und die zu erzeugenden Winkel zu konstruieren die "realistischsten" Schatten. Bei Stop-Motion geht es wirklich darum, diese Variablen zu kombinieren, um möglichst realistische Schatten zu erzeugen (entweder diese oder die Schatten vollständig zu eliminieren), um die allgemeine Illusion zu bewahren ...


Vielen Dank! Dies sind sehr hilfreiche Tipps. Gibt es eine Chance, dass Sie bestimmte Empfehlungen für Lichtquellen haben? Könnte ich dies mit der normalen Beleuchtung tun, die ich zu Hause habe, oder wäre es besser, unabhängige Kameralichter zu kaufen? Könnte ich meine eigenen Lichter bauen?
jrista

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"Regelmäßige" Beleuchtung ist wahrscheinlich nicht die Antwort. Selbst wenn es aus der richtigen Richtung mit der richtigen Balance kommt, sind Sie so daran gewöhnt, dass es schwierig sein wird, sich zu zwingen, zu sehen, was da ist. Es ist jedoch nicht nötig, etwas "Fotografisches" zu kaufen. Etwas zu bauen, das den Trick macht, ist einfach und (relativ) billig. Wenn ~ 25 USD plus die Kosten für vier 40-W-CF-Lampen für 160 W in einer 40-Zoll-Softbox nicht zu extravagant klingen (oder zu Kaugummi und Büroklammern), werde ich ein Design veröffentlichen, das ich als (nicht) verwendet habe. Antworte hier.

@ jrista: Ich beantwortete Ihre Folgefrage im Hauptteil meiner Antwort ...
Jay Lance Photography

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Ich würde folgendes tun:

  1. Machen Sie die primäre Lichtquelle zu einem hellen, weit entfernten Licht. Ein Scheinwerfer wäre eine gute Idee.
  2. Es sollte etwas Sekundärlicht geben, sehr weich, um Schatten auszufüllen (und den Himmel / die Wolken zu simulieren).
  3. Die Helligkeit des Lichts spielt keine Rolle, da Sie das Bild so lange belichten können, wie Sie möchten.
  4. Alles in allem würde die Beleuchtung auf einer Tischplatte mit typischer Deckenbeleuchtung wahrscheinlich das geben, was Sie wollen. Es gibt einige feste Schatten, aber in den Schatten sind Details sichtbar. Wenn Sie dies tun, sind Sie natürlich mit einem hellen Licht besser dran als mit mehreren dunkleren.

Wenn ich es wäre, könnte ich versucht sein, das Deckenlicht (die Sonne) durch eine Glasscheibe abzufeuern und einen durchscheinenden Keks (Cukaloris) zu verwenden, um vorbeiziehende Wolken zu simulieren. Es hängt davon ab, wie real Sie werden möchten - märchenhafte Kekse, die zum Leben erweckt werden, oder eher eine Aardman-Produktion (z. B. Wallace und Gromit)

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Für die Stop-Motion-Erfassung würde ich wahrscheinlich kontinuierlich arbeiten, damit ich die Schatten sehen kann. Stop Motion ist wie ein Video. Sie müssen das Licht vor der Aufnahme sehen. Tatsächlich ist es wirklich ein Video, Sie stoppen nur den Frame-Fortschritt.

Die Struktur des Lichts hängt jedoch stark von der Einstellung ab. Wenn Sie versuchen, die Sonne zu emulieren, ist fokussierteres Licht, beispielsweise durch Verwendung eines Gitters oder eines Snoots, vergleichbarer, da die Sonne aus Kameraperspektive tatsächlich eine kleine, helle Lichtquelle ist. Wenn Sie nach einer gleichmäßigeren Beleuchtung suchen, ist ein Softbox-Setup wahrscheinlich die bessere Option. In beiden Fällen können Sie CFL-basierte Optionen für die Dauerbeleuchtung zu sehr niedrigen Kosten finden oder Ihre eigenen rollen.


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Hey, warum nicht einfach natürliches Sonnenlicht verwenden? Wie lang soll dein Video sein? Wenn Sie nicht zu lange brauchen, sollten Sie an einem teilweise bewölkten Tag in einem offenen Bereich (oder in der Nähe eines großen Fensters) genau das bekommen, wonach Sie suchen - das natürliche Aussehen.


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Das ist eine intuitive Antwort, aber sie wird tatsächlich nur Probleme verursachen. Denken Sie daran, dass 1 Sekunde Filmmaterial 24 separate Fotos mit jeweils etwas Bewegung für die Charaktere aufnimmt ... Es kann buchstäblich Stunden dauern, 1 Sekunde Filmmaterial zusammenzustellen, und selbst an einem wolkigen / bewölkten Tag ändert sich das Licht drastisch in diesem Zeitraum. Wenn es einer Person nicht wirklich wichtig ist, wie sie aussehen wird, besteht die einzige Möglichkeit, auch nur eine kleine Stop-Motion-Animation
Jay Lance Photography
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