Ich gehe davon aus, dass Sie über den Unterschied in Lichtern und Schatten zwischen diesen beiden Bildern sprechen (das erste hatte den Himmel sehr verweht) und nicht über den etwas "grobkörnigen" Effekt des letzteren. Abgesehen von der offensichtlichen Korrektur der Belichtungsreduzierung in der Kamera (da das erste Bild sicherlich überbelichtet war), die meiner Meinung nach einen sehr ähnlichen Effekt gehabt hätte, gibt es Mischtechniken mit Mehrfachbelichtung, mit denen sich Probleme mit kontrastreichen Szenen lösen lassen.
Es gibt zwei Hauptwege, auf denen solche Bilder mit einem breiten scheinbaren Dynamikbereich erzeugt werden können. Die gebräuchlichste Methode ist die HDR- oder High Dynamic Range-Verarbeitung. Bei der HDR-Verarbeitung werden in der Regel zwei oder mehr Belichtungen einer Szene, jedoch bis zu einem Dutzend, kombiniert, um ein einzelnes Bild mit hohem Dynamikbereich zu erstellen, in dem Farbinformationen unter Verwendung von Gleitkommazahlen und nicht von ganzen Zahlen gespeichert werden. Der Dynamikumfang eines normalen Bildes ist recht begrenzt, der Dynamikumfang eines HDR-Bildes kann jedoch nahezu unendlich sein und kann, da es "dynamisch" ist, so angepasst werden, dass nahezu jedes Bild richtig gerendert wird.
Normalerweise werden HDR-Bilder mit der AEB-Funktion (Auto-Exposure Bracketing) Ihrer Kamera erstellt, um mehrere Belichtungen einer Szene aufzunehmen. Eine bei der Belichtungseinstellung, die Sie (oder die Kamera) gewählt haben, eine unterbelichtet und eine überbelichtet um die in der AEB-Einstellung festgelegte Anzahl von Blenden. Diese drei Bilder werden dann mit einem Tool wie der Funktion "Zusammenführen mit HDR" von Adobe Photoshop oder Photomatix (ein Programm für die HDR-Verarbeitung) zusammengeführt. Das resultierende 32-Bit-Gleitkomma-HDR-Bild kann in 16-Bit- oder 8-Bit-Bilder konvertiert werden und "Tonabbildung", um den sehr breiten Dynamikbereich des HDR-Bildes (der tatsächlich weit über das hinausgeht, was ein Computerbildschirm oder ein Drucker aus der Ferne anzeigen kann) in den begrenzten Dynamikbereich eines normalen Bildes zu komprimieren. Dieser Prozess ist ziemlich manuell,
Eine neuere Alternative zu HDR ist Exposure Fusion oder Enfusion. Diese Technik ähnelt der HDR-Technik, da sie Mehrfachbelichtungen aufnimmt und diese zusammenführt. Im Gegensatz zu HDR ist Enfusion jedoch ein weitaus einfacherer Prozess, bei dem mithilfe eines weitaus fortschrittlicheren Algorithmus direkt ein LDR-Bild erstellt wird, das "korrekt" aussieht, ohne dass das bei HDR normalerweise erforderliche manuelle Fummeln erforderlich ist. Es gibt einige Optionen, die verwendet werden können, um ein verschmolzenes Bild zu optimieren. Meistens sind sie jedoch nicht erforderlich, und wenn dies der Fall ist, ist das Fummeln in der Regel recht gering. Heutzutage sind zwei Tools verfügbar, mit denen Sie verschmolzene Bilder erstellen können ... das ursprüngliche, kostenlose Enfuse-Tool und Photomatix Pro, das ebenfalls HDR-fähig ist, aber etwas Teig kostet. Enfuse ist ein Kommandozeilen-Tool und wenn es ein verschmolzenes Bild erzeugt, von dem Sie denken, dass es nicht ganz richtig aussieht, Es kann schwierig sein, die richtigen Befehlszeilenoptionen für die Optimierung zu finden. Photomatix hingegen ist allesamt visuell und es ist viel einfacher, bei Bedarf Anpassungen vorzunehmen.
Wenn es um die Frage ging, wie man den bestimmten "Ton" und die "Atmosphäre" des zweiten Bildes erhält und nicht, wie man den Dynamikbereich verbessert, dann ist das eine ganz andere Geschichte. Ich denke, dieser besondere "Look" wird als "grobkörniger" Look bezeichnet, und es gibt unzählige Tutorials und Artikel im Internet, die sich damit befassen, weshalb ich hier nicht näher darauf eingehen werde. (Ganz zu schweigen davon, dass ich meine Bilder sowieso nicht so verarbeite und nicht die richtige Person bin, um Ihnen Tipps zu geben.;))