Welche wichtigen Funktionen für die Fotografie in Photoshop fehlen in GIMP?


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Für Fotos? Eigentlich nicht zu viel. GIMP fehlt die automatische HDR-Verarbeitung. Es gibt keine Einstellungsebenen - obwohl Sie diese für Fotos nicht zu sehr benötigen. Das Dialogfeld „Farbton \ Sättigung“ in Photoshop ist überlegen. In Photoshop CS5 gibt es eine inhaltsbezogene Füllung, die GIMP fehlt. Es gibt jedoch ein GIMP-Plugin namens Resynth, das dasselbe bewirkt: http://www.logarithmic.net/pfh/resynthesizer

In GIMP wurde eine ziemlich gute Kunst gemacht. ( Mein Schneefotomanip zum Beispiel ) Es geht mehr um die Fähigkeiten des Künstlers als um die Werkzeuge, die er verwendet.


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Hast du eine Ahnung über Roh-Support? Als ich mit Gimp angefangen habe, glaube ich nicht, dass es meinen Canon Raw unterstützt, und ich war mit der Ebenenunterstützung nicht zufrieden.
Reuscam

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GIMP unterstützt Raw, denke ich über das Dcraw-Plugin?
Reid

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Für Rohbilder verwende ich UFraw - ufraw.sourceforge.net
Queso

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Die Gimpe hat Anpassungsschichten. Sie funktionieren nicht ganz so wie PS, aber es hat sie. Sie können eine in Aktion auf meine Antwort über Vibrance sehen: photo.stackexchange.com/questions/9398/…
cabbey

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Gimp hat Mischmodi für Ebenen, aber das ist nicht dasselbe. Eine Einstellungsebene ist eine Ebene, die auf alles, was darunter sichtbar ist, einen Filter anwendet. Bei einer überblendeten Ebene wird die Anpassung auf deren Inhalt angewendet . Das klingt nach einem subtilen Unterschied, hat aber große Auswirkungen auf den Workflow. Mehr dazu in meiner Antwort.
Mattdm

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Gimp ist großartig, aber nicht ohne Mängel. Photoshop ist ein kommerzielles Großprojekt mit viel Geld und während die Entwicklergemeinschaft von Gimp großartig ist, gibt es viele Bereiche, die für Fotografen nützlich sein könnten, in denen Photoshop die Nase vorn hat. Ich habe versucht, diese hier so fair und realistisch wie möglich aufzuzählen.

  1. Einstellungsebenen . Diese wenden den Effekt eines Filters auf die darunter liegenden Ebenen an, anstatt eine Ebene mit einem angewendeten Filter zu sein. Gimp hat das nicht. Man kann ohne leben, aber sie sind nett. In einigen Fällen Schicht Füllmethoden kann einen ähnlichen Effekt zu erzielenverwendet werden, aber sie haben nicht die gleiche Art und Weise arbeiten . Dies macht es sehr viel mühsamer, mit verschiedenen Effektstärken zu experimentieren, wenn Sie etwas Kompliziertes tun . (Siehe diese Antwort ein Beispiel für etwasdas einfach ist , mit sonst und einem ganz anderen komplizierteren Verfahren.)
  2. Schatten / Lichter - Tool . Es gibt einige anständige (natürlich kostenlose) Plugins, die dies hinzufügen, aber nicht so gut wie das integrierte Tool. (Mein Favorit ist dieser einfache Modus ; es gibt andere mit mehr Optionen, die manchmal bessere Ergebnisse liefern.) Der Hauptnachteil der verfügbaren Add-Ons besteht darin, dass Sie die Auswirkungen verschiedener Einstellungen nicht wirklich in der Vorschau anzeigen können.
  3. Werkzeug " Farbe anpassen" . Dies kann verwendet werden, um (bis zu einem gewissen Grad) den Weißabgleich eines Fotos bei einem "richtigen" Muster zu korrigieren. Es gibt einige passende Farbskripte für Gimp , aber sie sind im Allgemeinen für spezielle Paletteneffekte und nicht für die Farbkorrektur konzipiert. Mit dem Werkzeug Farbwähler + Kurven können Sie dasselbe jedoch auch manuell ausführen.
  4. Werkzeug zum Ersetzen von Farben . Dies ist ein schnelles und schmutziges Werkzeug zum Ändern der Farben - wie zum Beispiel, wenn ein roter Ballon blau wird. Es ist ein Pinsel-ähnliches Werkzeug, das eine Farbe nach Farbton, Sättigung, Leuchtkraft oder "Farbe" neu zuordnet - Farbton und Sättigung zusammen. Das Dialogfeld "Farbaustausch" von Gimp ist eine globale Operation mit nur rudimentären Schwellenwerten und ohne Antialiasing. es kann nicht dasselbe tun. Das Einstellen von Mischmodi im normalen Pinsel funktioniert auch nicht, da dies alles betrifft, was Sie berühren, nicht nur eine Zielfarbe.
  5. " Vibrance " -Einstellung . Adobe verwendet diesen Begriff für ein spezielles Farbwerkzeug, das die Sättigung auf sanfte Weise erhöht, ohne dabei normale Töne zu übertreiben, und das speziell mit Hauttönen umgeht. Das ist natürlich sehr praktisch für die Fotografie. In dieser Antwort finden Sie einen Ansatz, wie Sie dies in Gimp nachahmen können - viel mehr Arbeit.
  6. Inhaltsbewusstes Ausfüllen . Gimp hat dies tatsächlich über Jahre hinweg durch das Resynthesizer-Plugin erlebt , aber dieses Projekt stagnierte für eine Weile - es ist ein großartiger Start, aber es ist nur nicht bis zu dem Grad an Magie, den das Photoshop-Tool erreicht. Kürzlich gab es einen neuen Betreuer für das Projekt und einen aktualisierten Code , daher besteht hier Hoffnung - obwohl Photoshop CS6 diese Technologie auf Patch und Move erweitert , während die Gimp-Version im Grunde immer noch stagniert. (Randnotiz: Verpassen Sie nicht dieKorrektur" Auswahl heilen " im Skript für die intelligente Auswahl zum Entfernen von Resynthesizer.)
  7. Gesichtserkennung und Auswahl von Hauttönen . Eine weitere neue CS6-Funktion, die für viele verschiedene fotografische Arbeiten nützlich ist (wie dieses Problem ). Es gibt Open-Source-Technologie zur Gesichtserkennung und gründliche Forschung zur Auswahl der Hautfarbe , aber ich weiß nichts, was auf diese Weise integriert ist (oder sogar als Plugin erhältlich ist).
  8. Denoise-Plugins . Es gibt Tonnen von proprietären für Photoshop, die erstaunliche Ergebnisse liefern. Der Stand der Technik für Gimp ist etwas rauer - siehe diese Frage zum Thema .
  9. Fraktale Plugins zum Speichern und Hochskalieren von Bildern. Aus irgendeinem Grund gibt es im Open-Source-Universum keine mathematische Upscaling-Software wie Genuine Fractals . Das heißt, es kann kein großer Verlust sein, da die Ergebnisse nicht immer besser sind als die bikubische Skalierung . In der Tat finden Sie diese Frage beim Hochskalieren von Bildern , bei denen eine der Gimp-Hochskalierungsmethoden viele proprietäre Optionen übertrifft (für dieses bestimmte Bild).
  10. Aktionsaufzeichnung. Gimp verfügt über sehr leistungsstarke Skriptfunktionen , was für diejenigen unter uns großartig ist, die mit solchen Dingen vertraut sind, aber kein GUI-basiertes Aufnahme- und Wiedergabemakrosystem. Dies ist nicht ausschließlich auf die Fotografie bezogen, aber wenn Sie im Rahmen Ihres Workflows mit vielen Bildern dasselbe tun, wäre es schön.
  11. 3D-Unterstützung. Photoshop CS6 und neuere Versionen bieten echte 3D-Werkzeuge (nicht nur 3D-ähnliche Effekte). Dies ist für viele Fotografen irrelevant, kann jedoch für umfangreiche Bildmanipulationen sehr nützlich sein. Siehe Wie erstelle ich ein 3D-Modell aus einem Objekt auf einem Foto? Ein Beispiel, wie einfach es ist, den Stoff auf einem Sofa gegen ein anderes Muster auszutauschen. Fotografen, die mit Produktfotografie oder mit manipulierten High-Concept-Bildern arbeiten, werden dies möglicherweise vermissen.
  12. Enge Integration mit RAW-Verarbeitungswerkzeugen. Viele der oben genannten Mängel werden durch hervorragende Open-Source-RAW-Verarbeitungs- und Workflow-Tools wie Darktable und Rawtherapee behoben . Ohne Photoshops "Linked Smart Objects" ist die Rasterbearbeitung in Gimp jedoch ein nachträglicher Gedanke und nicht Teil eines zerstörungsfreien Workflows . Mit der "Adobe-Familie" ist die Integration viel enger, sodass Sie Bearbeitungen in Photoshop und Lightroom gemeinsam vornehmen können . Es ist nicht ganz perfekt , aber es ist eine große Verbesserung.

Ab Version 2.10 (veröffentlicht im April 2018) bietet Gimp eine Verarbeitung mit hoher Bittiefe, eine der wichtigsten früheren Mängel. Hier geht es nicht um eine größere Auswahl an Farben, sondern um mehr Präzision in diesem Bereich. (Siehe den Teil über Buntstifte in dieser Antwort .)

2.10 fügt außerdem ein Schatten- / Hervorhebungswerkzeug hinzu, das sich zuvor ganz oben auf meiner Liste der Mängel befand. Außerdem werden LCH-Mischmodi hinzugefügt, wodurch das Fehlen eines Mischmodus für Leuchtkraftschichten behoben wird . Dies kann zum Beispiel zum Schärfen oder für andere Zwecke verwendet werden, bei denen Sie die Leuchtkraft und nicht die Farbe beeinflussen möchten. Gimp verwendete traditionell einen leicht abweichenden Modus "Wert", wie im HSV (und dieser ist immer noch verfügbar, wenn Sie es möchten).

Gimp ist in der aktiven Entwicklung und die "Roadmap" kann unter http://wiki.gimp.org/index.php/GIMP_Roadmap gefunden werden . Dies ist hilfreich, um eine Vorstellung davon zu bekommen, welche Mängel bald behoben werden und was in naher Zukunft noch passieren wird. Beispielsweise sind Einstellungsebenen auf 3.2 ausgerichtet. Und da die zerstörungsfreie Bearbeitung eine wichtige Funktion sein wird, sehen wir möglicherweise auch bessere RAW-Workflows.

Beschwerden über Benutzeroberflächen waren früher sehr häufig, aber die Software hat einen langen Weg zurückgelegt. Wenn Sie sie längere Zeit nicht verwendet haben, lohnt es sich möglicherweise, sie erneut zu überprüfen. Die Version 2.8 enthielt eine Reihe bedeutender Verbesserungen an der Benutzeroberfläche, insbesondere einen Einzelfenstermodus. Das Update 2.10 verfeinert dies noch weiter und die Verbesserungen der Benutzeroberfläche werden fortgesetzt

Es gibt noch einige UI-Dinge, die ernsthafte Arbeit gebrauchen könnten. Häufig verwendete Elemente sind in ungeordneten Menüs zu stark vergraben. Tastaturkürzel lassen sich zwar leicht neu zuordnen, es gibt jedoch keine gute Möglichkeit, die Menüs speziell für fotografische Aufgaben anzupassen oder bevorzugte Menüelemente in Verknüpfungsleisten zu verschieben. Das bedeutet, dass mehr geklickt wird, als ich wirklich möchte, und dass einige großartige Funktionen schwer zu entdecken sind. Ich denke, das wird mit der Zeit besser.

Es gibt eine Reihe anderer Dinge wie RAW-Entwicklung und Objektivprofilkorrektur, die Photoshop ausführt und die in Gimp nicht gut verarbeitet werden, die aber von anderen Open-Source-Tools (wie Hugin, RawTherapee und Darktable) abgedeckt werden. Wie oben erwähnt, wäre eine engere Integration jedoch besser, als dies bei den Produkten von Adobe der Fall ist.


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Ich finde das Wavelet Denoise-Plugin ziemlich gut.
Labnut

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Das benutze ich auch. Es ist ziemlich gut, aber ich denke, es ist auch fair, es "rau" zu nennen. Und es wurde seit über zwei Jahren nicht mehr aktualisiert.
Mattdm

Es ist nicht wirklich fair, die Einstellungsebenen dort anzubringen, wie ich in meiner Antwort auf die Schwingung gezeigt habe. Es gibt sie, sie funktionieren einfach anders.
Cabbey

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@cabbey: siehe dieses q / a . In Photoshop gibt es auch Ebenenüberblendungsmodi wie in Gimp. Einstellungsebene sind ein Feature über das, so ist es nicht richtig zu sagen , dass Gimp versucht (was bedeutet , dass sie nicht so gut tun). Es ist einfach etwas nicht implementiert.
Mattdm

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@PeterTaylor Es ist nicht so, dass es bei der Auswahl nicht funktioniert, sondern dass es nicht als Pinsel funktioniert.
Mattdm

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Dies mag voreingenommen / unfair erscheinen, aber GIMP hat eine schreckliche Benutzerfreundlichkeit.

Haftungsausschluss: Ich habe beide verwendet, obwohl ich in letzter Zeit viel mehr Photoshop verwende.

In Bezug auf die Funktionalität steht GIMP nicht viel hinter Photoshop (für einfache Fotomanipulationen und Anpassungen - ich mache kein HDR), aber Ebenenmanipulation und allgemeine Verwendung sind umständlich (IMHO). Mit GIMP konnte ich nie eine Aufgabe erledigen, aber am Ende suche ich online, wie das geht, während ich in Photoshop eher Dinge in den Menüs finde oder es selbst herausfinde.

Und ja, mir ist bewusst, dass 600 € für einen kleinen Bastler eine Menge kosten.

EDIT: (als Antwort auf die Kommentare) Ja, schrecklich ist ein bisschen vage.

Ich habe mich nicht wirklich auf den Bedienfeldansatz bezogen, er ist etwas verwirrend, aber nicht so schwerwiegend wie die Steuerung der Ebenenmanipulation in einem Bild, Auswählen, Ziehen, Vergrößern usw.

Ich wollte nicht prügeln, ich habe die Grundlagen in GIMP gelernt, die Auswahlbearbeitungswerkzeuge sind ziemlich offensichtlich, aber ich habe viele der GIMP-Funktionen (Komposite mit 3 oder mehr Ebenen, Filter, Farbkorrekturen) nicht verwendet, weil ich es nicht wusste der name von dem, was ich erreichen wollte, oder einfach weil ich in eine Sackgasse geraten bin (nicht in der Lage zu sein, etwas zu tun, es nicht schnell herauszufinden, frustriert zu werden, aufzugeben) Erst nachdem ich zu Photoshop übergegangen war und diese Aufgaben gelernt hatte, tat ich es wissen, worauf Sie bei GIMP achten müssen.

Ich bin nicht sicher, ob ich mich klar ausgedrückt habe, ich beziehe mich auf Auffindbarkeit vs. Auffindbarkeit ( http://maadmob.net/donna/blog/2005/findability-vs-discoverability ). Ich verteidige, dass Photoshop ein sehr viel besseres Lernwerkzeug ist, weil es seinen Benutzern ermöglicht, Funktionen zu entdecken, von denen sie nicht einmal wussten, dass sie sie überhaupt ausführen könnten.

Ich nehme an, Sie KÖNNTEN sie fast alle in GIMP machen, nachdem Sie wissen, wonach Sie suchen müssen, und die Zeit in das Lernen investieren, aber mit Photoshop konnte ICH fast alles lernen, was ich weiß, fast ohne Forschung.

Usability mag etwas Triviales oder Nutzloses sein, ist es aber nicht. Es ist sehr kompliziert, es richtig zu machen, und es ist niemals für jedermann ideal. Aber Adobe hat offensichtlich große Anstrengungen unternommen, um Photoshop nutzbar zu machen, und das zeigt es. Außerdem ist mir bewusst, dass FOSS aufgrund der Art der Projektentwicklungsstruktur (viele Entwickler, weit voneinander entfernt, funktionsorientiert) Schwierigkeiten hat, Benutzertests und Usability-Bewertungen durchzuführen.


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"Schreckliche Benutzerfreundlichkeit" hat eigentlich keine Bedeutung . Kannst du genauer sein?
Mattdm

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Hmm, schrecklich ist es ein bisschen übertrieben. Anders, ja. Die schwebenden Fenster in Gimp neigen dazu, die Menschen zu verwirren, aber sie sind ein echter Segen, wenn Sie einen großen Bildschirm haben.
Labnut

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Ich habe gemeint, dass Auffindbarkeit die Fähigkeit ist, eine Funktion zu finden, von der ich weiß, dass sie in einer unbekannten Software vorhanden ist: zum Beispiel die Kontrasteinstellung. Bei jeder Fotobearbeitungssoftware, die ich verwende, gehe ich davon aus, dass die Funktionalität vorhanden ist, und die Auffindbarkeit der Software dafür ist die Einfachheit, mit der ich darauf komme. Die Auffindbarkeit ist komplizierter: Es ist die Leichtigkeit, mit der ich zu der Funktion komme, ohne unbedingt ihren Namen oder ihre Wirkung zu kennen. Es ist sehr schwierig, sich für verschiedene Fachkenntnisse zu qualifizieren. Was ich verteidige, ist, dass PS mir erlaubt hat, verschiedene Werkzeuge zu entdecken, die Gimp auch hat, aber ich habe es nie wirklich gewusst.
JoséNunoFerreira

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Ich spreche nicht unbedingt über Beschleuniger im Einzelnen. Die tägliche Anwendung über Auffindbarkeit Mentalität können User Interface Design gelten überall , nicht nur Verknüpfungen.
Mattdm

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Ihr Standpunkt, Dinge zu lernen, die Sie tun könnten , ist jedoch interessant. Ich denke, das könnte sowohl in Gimp als auch in Photoshop verbessert werden. In mancher Hinsicht kann es einfach durch eine gute Dokumentation gelöst werden , aber es ist immer am besten, wenn dies nicht einmal benötigt wird.
Mattdm

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Ein Punkt, den ich in anderen Antworten nicht sehe, ist die Leistung. Besonders auf einem Mac. Sowohl Lightroom als auch Photoshop knirschen durch Anpassungen und arbeiten VIEL schneller als die Gimp.


Und dies wird wahrscheinlich noch schlimmer, bevor es besser wird - die GEGL-Vorgänge mit hoher Bittiefe sind langsamer als die alten, und in der Zwischenzeit kann die GPGPU-Beschleunigung in Photoshop viel schneller angewendet werden.
Mattdm

hmm, GEGL kann gar nicht so schlecht sein: libregraphicsworld.org/blog/entry/…
unhammer

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Ein wesentlicher Unterschied liegt nicht im Produkt selbst, sondern in seiner Entwicklung. Es arbeiten ungefähr zwei Entwickler an Gimp, weshalb es lange dauert, bis neue Funktionen produktionsbereit sind. Die 16-Bit-GEGL-Engine ist seit einigen Jahren in Betrieb und noch nicht freigegeben.

Ich denke nicht, dass es fair ist zu sagen, dass die Gimp-Benutzeroberfläche schrecklich ist, aber sie unterscheidet sich sehr von Photoshop und ist bei weitem nicht so poliert.

Ich habe immer Gimp benutzt und war sehr zufrieden damit. Aber heutzutage verwende ich Aperture. Ich brauche keine Pixelbearbeitung, die Grundlagen des Zuschneidens / Rotierens und einige Belichtungssteuerungen sind das, was ich brauche.

Wer nach einem Open-Source-Paket sucht, das sich näher an Aperture oder LightRoom orientiert, sollte sich Darktable ansehen.


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Obwohl ich nicht bestreite, dass die Entwicklung langsam ist, glaube ich nicht, dass die Schlüsselbehauptung hier wahr ist. git.gnome.org/browse/gimp/log zeigt einige verschiedene Personen, die Codeänderungen einchecken.
Mattdm

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Ein Teil der Verwirrung ist: Was ist Gimp? Viele Leute arbeiten an Übersetzungen und Plug-Ins. Mit einer Ansicht sind sie Teil des Produkts, mit einer anderen Ansicht ändern sie nicht das Produkt selbst, sondern ermöglichen es mehreren Benutzern, es zu verwenden.
Pat Farrell

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Das gilt auch für Photoshop. Wenn ich mir die Liste der fehlenden Funktionen ansehe, stelle ich fest, dass die Hälfte oder mehr davon Plug-Ins sein können. Sie haben Recht, dass viele der Check-Ins mit der Übersetzung zusammenhängen, aber es gibt definitiv mehr als zwei Leute, die auch Code-Verbesserungen vornehmen. Ich will nicht streiten, aber ich denke, wenn Sie die aktive Entwicklung des Projekts herunterspielen, sind Sie unfair.
Mattdm

Wenn die Funktion als Plug-In verfügbar ist, ist sie verfügbar. Gimp-Plugins unterscheiden sich in ihrem Wesen nicht von Plugins und Voreinstellungen für Photoshop oder Aperture.
Pat Farrell

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ja. Um ehrlich zu sein, verwenden wir eine Checkliste mit Funktionen und wählen aus der Anzahl der markierten Kästchen die fürchterlichen Produkte wie MS Word aus, die alle dem Menschen bekannten Funktionen aufweisen und von niemandem verstanden werden. Gimp braucht leider Liebe. Und noch mehr Ingenieure. Mir hat die Philosophie von Darktable als Open-Source-Alternative zu Lightroom und Aperture sehr gut gefallen.
Pat Farrell

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Wenn ich meine Fotos bearbeite, sind abgesehen von der Farbkorrektur die beiden Funktionen, die ich am meisten benötige, Smart Sharpen und Reduce Noise. Leider fehlen bei GIMP beide Funktionen.

Ich verstehe, dass die von Photoshop verwendeten Algorithmen proprietäre und Geschäftsgeheimnisse sind. Sie können sie also nicht einfach in GIMP implementieren, sondern müssen sie rückentwickeln oder selbst neu erfinden.

Bei der Rauschunterdrückung geht es im Wesentlichen darum, unerwünschte Details zu entfernen, ohne die gewünschten Details zu entfernen, und als solche handelt es sich um schwarze Kunst. Sie können dies jedoch umgehen, indem Sie mit niedrigerem ISO-Wert aufnehmen - bei Bedarf mit einem Stativ oder einem Blitz außerhalb der Kamera.

Smart Sharpen ist schwerer zu ersetzen. Im Grunde sieht das Bild so aus, als wäre die ursprüngliche Version des resultierenden Bildes leicht unscharf, anstatt wie bei den meisten einfachen Schärfungsalgorithmen Halos um Kanten mit hohem Kontrast hinzuzufügen.


Ich habe es nicht ausprobiert, aber das Resynthesizer-Plugin enthält eine "Smart Sharpen" -Komponente. Es ist mit ziemlicher Sicherheit nicht dasselbe, könnte aber hilfreich sein.
Mattdm

Vielen Dank! Ich werde versuchen, meinen Beitrag anhand der Ergebnisse zu aktualisieren.
Zds

Ich bin gespannt - hast du den Test jemals gemacht?
Mattdm

Eine "schwarze Kunst", für die Google Scholar 2'520'000 Ergebnisse liefert. Ich würde das ein hochaktives Forschungsgebiet nennen. Übrigens, haben Sie GIMPs GreyCstoration (jetzt Teil von GMIC) verglichen?
unhammer

2

Ich benutze GIMP seit Jahren und bin damit einverstanden. Ich habe den Mangel an hoher Bittiefe nie als Problem empfunden. Meiner Erfahrung nach ist dieses Thema an Bedeutung übertrieben. Die Benutzeroberfläche funktioniert einwandfrei, und ich denke, es ist zum Teil das, woran Sie gewöhnt sind und was für Sie als Person funktioniert. Das einzige, was ich mir wünschte, waren Anpassungsebenen .

Ein äußerst nützliches Plug-In ist G'MIC (furchtbarer Name), das eine Vielzahl sehr nützlicher Verbesserungen enthält, darunter:

  • Rauschunterdrückung (verschiedene Methoden)
  • Hintergrund-Extraktions-Tool (viel besser als das Standard-Tool von GIMP)
  • Eine Menge von Effekten

Nur für diese ist G'MIC ein Muss .

Wenn Sie mehr benötigen (und keine Anwendung ist perfekt), probieren Sie diese (kostenlosen) Anwendungen aus:

Wenn sich jemand traut, sie auszuprobieren, habe ich einige GIMP-Skripte und -Plug-Ins auf meinem GitHub-Konto:

Ich arbeite in einem Java-Plug-In für GIMP (nicht bereit für das Tageslicht).


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Wie die anderen Befragten bereits betont haben, fehlen in GIMP einige Funktionen, die Sie in Photoshop finden können. Dann sind Sie jedoch nicht nur auf die Verwendung von GIMP beschränkt. Ich benutze folgende kostenlose Programme:

Mit dcraw haben Sie uneingeschränkten Zugriff auf Ihre Rohdateien. Sie können z. B. mit den Rohdaten arbeiten, bevor eine Demosaikierung durchgeführt wird. Mit ImageJ können Sie die Rohdaten Ihres Bildes im Gegensatz zu High-End-Programmen wie GIMP auf einfache Weise genau so bearbeiten, wie Sie es möchten. Mit ImageMagick können Sie Bilder einfach über Befehlszeilenanweisungen bearbeiten und Stapeloperationen ausführen. Hugin ist ein Panorama-Stitcher, der die Programme "align_image_stack" und "enfuse" enthält, mit denen Sie Bilder ausrichten und HDR-Bilder erstellen können.

In einigen Fällen habe ich alle diese Programme zur Nachbearbeitung verwendet, um ein Bild zu erstellen. Zum Beispiel, um ein Bild zu schärfen. Ich habe dcraw verwendet, um das leicht unscharfe Rohbild eines Sterns vor dem Demosaikieren zu extrahieren. Das Bild eines Sterns diente als Punktverteilungsfunktion, mit der ich das Bild mithilfe eines imageJ-Plugins entfaltete (der Grund, warum Sie das Bild des Sterns vor dem Demosaikieren benötigen, liegt an den starken Demosaikierungsartefakten, wenn sich die Helligkeit erheblich ändert über den Bereich von nur wenigen Pixeln). Dafür muss man jedoch im linearen Farbraum arbeiten, und dafür habe ich dcraw verwendet, um das Bild in eine lineare 16-Bit-TIFF-Datei zu konvertieren.

Ich habe dies für mehrere Bilder derselben Szene gemacht und dann das "align_image_stack" -Programm von Hugin verwendet, um die Bilder auszurichten. Dann könnte ich mit imagemagick das "Maximum" und "Minimum" der Bilder berechnen (dh die Bilder, die durch Aufnehmen der maximalen oder minimalen Grauwerte jedes Pixels in den ausgerichteten Bildern erhalten werden), und dann können Sie den Durchschnitt aller Bilder berechnen Bilder, bei denen Sie das Maximum und das Minimum subtrahieren (dies reduziert das Rauschen durch Mitteln sowie durch Entfernen der Ausreißer). Dann habe ich das für verschiedene Belichtungen gemacht und die Ergebnisse der verschiedenen Belichtungen konnten mit dem Enfuse-Programm zu einem HDR-Bild kombiniert werden (vorher musste ich die Bilder mit ImageMagick in sRGB konvertieren). Schließlich konnte ich mit GIMP einige letzte Anpassungen vornehmen und die TIFF-Datei in JPEG konvertieren.

Es mag gut sein, dass Sie mit Photoshop all diese Arbeiten erledigen können, aber ich bezweifle, dass Sie mit einem einzelnen Programm reibungslos arbeiten können. Einige Programme eignen sich besser für die Verarbeitung auf niedrigerer Ebene, während andere besser für die Bearbeitung von Fotos auf höherer Ebene geeignet sind.

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