Ich habe auf dieses Apple-Bild gestarrt und versucht, herauszufinden, wie man diesen Blendeffekt (der auf dem Monitor zu sehen ist) erzielt.
Weiß jemand Bescheid?
Ich habe auf dieses Apple-Bild gestarrt und versucht, herauszufinden, wie man diesen Blendeffekt (der auf dem Monitor zu sehen ist) erzielt.
Weiß jemand Bescheid?
Antworten:
Der Blendeffekt auf dem Monitor selbst ist ein digitalisierter Effekt, er ist nicht real. Technisch gesehen ist es nahezu unmöglich, ein klares Foto eines Computerbildschirms mit dem angezeigten Bild zu erhalten, wie Sie es in diesem Apple-Beispiel sehen können. In der Regel wird ein Foto der Bildschirme aufgenommen, während diese ausgeschaltet sind, und die Bilder, die angeblich auf den Bildschirmen angezeigt werden, sowie die Hervorhebungen werden mit Photoshop hinzugefügt.
Es mag möglich sein, etwas Ähnliches mit einem sehr sorgfältig ausgearbeiteten Beleuchtungssetup zu erzielen. Es ist jedoch höchst zweifelhaft, ob Sie jemals ein so sauberes Highlight mit einer so scharfen Kante erhalten würden. Highlights in der Realität sind Reflexionen (normalerweise spiegelnd) von Lichtquellen, daher wäre eine rechteckige Lichtquelle mit genau der richtigen Form und Helligkeit erforderlich, um ein solches Highlight zu erzeugen.
Ich mache nicht viel auf dem Weg der Objektfotografie selbst, ich habe nur beobachtet, wie es gemacht wird. Ich habe jedoch einiges an Grafikdesign-Arbeit geleistet, und der Effekt ist mit Photoshop und einem Foto auf Lager eines Monitors (oder von Monitoren) ein Kinderspiel. Alles, was es wirklich braucht, ist ein Screenshot des Bildes, das der Monitor haben soll Anzeige skaliert, verzerrt und gedreht, um sie an den Bildschirm anzupassen, und ein durchscheinender weißer Farbverlauf, der im entsprechenden Winkel gezeichnet wird.
In Photoshop wird nur ein Farbverlauf verwendet.
Es ist unmöglich, eine Blendung wie diese in einem Foto zu erhalten, da der Rand des Bildschirms und der Bildschirmbereich unterschiedliche Reflexionseigenschaften haben. Die Person, die diese Bilder geblendet hat, hat das nicht berücksichtigt, weshalb die Blendung nicht echt aussieht.
Wie es in Photoshop gemacht wird
Eine "Ebene" wird mit einem weißen Farbverlauf erstellt, der von einer Deckkraft von nahezu 100% bis 0% reicht. Dieser Gradient erfolgt im 2-Uhr-Winkel, den Sie sehen.
Anschließend wird die Ebene maskiert und über der Ebene ein Farbverlauf angelegt, mit dem die Deckkraft von oben nach unten ungefähr in der Mitte verblasst (wenn Sie feststellen, dass die Unterseite transparenter ist als die Oberseite).
Schließlich wird diese Ebene über einen Screenshot gelegt, der auf dem Computer erstellt und auf ein Foto eines tatsächlichen Computers gelegt wurde.
Was ist es?
Das Highlight simuliert etwas, was früher in professionellen Fotostudios passiert ist, obwohl der Fotograf in der Regel versucht, den Effekt zu minimieren. Es ist Blendung von einem Beleuchtungselement, das als "Softbox" bezeichnet wird. Es wurde entwickelt, um weiches Licht, viel Umgebungslicht und undefinierte Schatten abzugeben. Was Sie sehen, spiegelt die tatsächliche Softbox wider.
Skeumorphismus ist der Begriff, der das künstliche Einbeziehen realer oder veralteter Elemente in ein solches Design beschreibt.
Hoppla!
Sehen Sie sich beide Bildschirme im Beispielbild an. Es fühlt sich nicht ganz richtig an, oder? Das liegt daran, dass der Designer einen Fehler gemacht hat. Obwohl sich die Monitore in unterschiedlichen Winkeln befinden, befinden sich die Highlights genau am selben Ort und im selben Winkel. Wenn Sie beide Bilder überlagern könnten, würden Sie sehen, dass sie identisch sind. Das Auge fängt diesen winzigen Fehler auf und man bekommt das unrealistische Gefühl. Egal, das ist ...
Ich habe ein großartiges Video hinter den Kulissen von einem Produktfotografen gesehen, der beauftragt wurde, ähnliche Bilder des iPod Touch aufzunehmen, aber ich kann es anscheinend nicht finden.
Man kann es sowieso nie definitiv sagen, aber es ist wirklich schwierig, mit einer Softbox ein klares Highlight wie dieses zu erzielen, und mit einer Einstellungsebene in Photoshop ist das wirklich einfach, also werde ich mich für die letztere Option entscheiden. Maskieren Sie einfach den relevanten Bereich des Bildschirms und wenden Sie eine Ebenen- oder HSL-Einstellungsebene an.
Wenn Sie möchten, dass die Blendung real ist , stellen Sie sich den Monitor als Spiegel vor. Positionieren Sie eine weiße Karte so, dass ihre Reflexion dort ist, wo die Blendung erscheinen soll. Beleuchten Sie diese Karte hell mit einem Licht, das im Spiegel nicht sichtbar ist und ansonsten den Monitor selbst nicht beleuchtet.
Suchen Sie in Ihrem linken Bild beispielsweise die Karte links und etwas oberhalb des Monitors. Beleuchten Sie es mit einem stark fokussierten Licht von rechts. Blockieren Sie ggf. einen Teil dieser Beleuchtung, damit der Monitor selbst in seinem Schatten liegt. Diese Einrichtung ist nicht schwierig oder zeitaufwändig: Sie sind nicht sehr besorgt, wenn Sie die Farbe dieser zusätzlichen Leuchte an das Umgebungslicht anpassen möchten. Es kann sich also um fast alles handeln - auch um eine Schreibtischlampe - und das einzige Gerät, das Sie benötigen ist ein Ständer und ein Band, um die Karte (oder einen Helfer) zu halten.
Diese Technik und viele andere allgemeine Beleuchtungsprinzipien werden in Hunter & Fuquas Buch Light: Science & Magic klar erläutert und veranschaulicht .
Erstellen Sie in PSD eine neue Ebene über dem Bild mit dem Stil 1% Strich und)% Deckkraft. Dann entferne auf deiner Ebene den Strich. Dann können Sie einen Ebenenstil> Farbverlauf> Weiß verwenden, um> WINKEL> geringe Deckkraft zu löschen. Ich habe dies verwendet, als ich ein Vektorbild von dem erstellen musste, was ein Bild in einem Rahmen möchte, und es auf einem echten Bild einer Schlafzimmerwand platzieren musste. Hat sehr gut funktioniert. So erhalten Sie den Blendeffekt. Gern geschehen