Gibt es immer eine Möglichkeit, alle Lichtbereiche zu erfassen, um gute HDR-Bilder zu erhalten?


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Lassen Sie mich die Frage erklären. Ich habe viele HDR-Fotos gemacht, die meisten davon an Orten, an denen der Unterschied zwischen dunkleren und helleren Zonen nicht zu groß ist und der Übergang von einer Zone zur anderen gering ist. Und ich bekomme ganz gute HDR-Fotos.

Aber wenn ich nachts fotografiere, wo Sie einen sehr großen Bereich zwischen helleren Zonen (Lampen) und dunkleren Zonen haben; und der Übergang ist stark, ich kann keine guten HDR-Fotos bekommen.

Ich meine, die dunklen Zonen in der Nähe der hellen bekommen einen hässlichen Schimmer, der nicht entfernt werden kann. Auch in den Quellbildern, die später das HDR-Bild zusammensetzen.

Ist das nur "leichte Natur" oder etwas anderes?

Was machst du in diesen Fällen?

BEARBEITEN

In diesen Fällen habe ich 7 Stopps mit +/- 1 EV versucht, aber ich kann immer noch keine guten HDR-Fotos haben.


Diese Frage, die ich gestellt habe, mag hilfreich sein, aber ich bin mir nicht sicher, ob es genau das ist, was Sie wollen: photo.stackexchange.com/questions/1805/…
mmr

Mmmm ... In diesem Fall hatten Sie das Glück, nicht das hellste Objekt (Mond) in der Nähe einer sehr dunklen Zone mit Details zu haben. Das einfache Bearbeiten von 2 Frames würde also das Problem lösen, IMHO.
tomm89

Wie sehen Ihre aktuellen Ergebnisse aus? Ist das Leuchten, von dem Sie sprechen, von Bildern mit hoher Helligkeit mit Überlauf (dh Pixel, die bei schnelleren Belichtungen schwarz oder schwach wären, akkumulieren mehr Licht von nahegelegenen Lichtquellen in den langsameren und werfen die HDR-Verarbeitung ab?)
mmr

... sammeln mehr Licht von nahegelegenen Lichtquellen in den langsameren ... Das meine ich. Schauen Sie sich das folgende Beispiel an. goo.gl/dSmO
tomm89

Antworten:


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Wenn es um HDR geht, ist es wichtig, die wahre Natur Ihrer Arbeit zu verstehen. Bilder mit hohem Dynamikbereich enthalten einen nahezu unendlichen Gleitkommadynamikbereich. Kein vorhandenes Gerät kann tatsächlich den gesamten Dynamikbereich eines 32-Bit-HDR-Bilds wiedergeben. Um Ihre HDR-Bilder anzeigen zu können, müssen Sie sie letztendlich auf eine kleinere ganzzahlige Bittiefe wie 16 Bit oder 8 Bit herunterkonvertieren. Wenn Sie dies tun, ordnen Sie Töne aus dem gesamten Bereich des 32-Bit-Gleitkommabilds dem begrenzten Bereich von 16-Bit- oder 8-Bit-Ganzzahlbildern zu.

Obwohl ein 32-Bit-HDR-Bild technisch gesehen einen immens großen Dynamikbereich enthalten und darstellen kann, ist es auf jedem modernen Computerbildschirm nicht sichtbar und weit über das hinaus, was jeder Drucker kann. In Fällen extremen Kontrasts, wie z. B. Fotos mit der Sonne, die auch tiefe Schatten enthalten, oder in Ihrem Fall Nachtfotos, die künstliches Licht über Lampen und dergleichen enthalten, ist der Kontrast einfach zu groß, um auf 16 Bit oder 8 Bit komprimiert zu werden Ganzzahliges Bild oder Druck. Wenn Sie versuchen, ein solches Bild farblich abzubilden, erhalten Sie zweifellos Dinge wie Posterisierung, scharfe Kanten um Glanzlichter, unerwünschte Farbverschiebungen, übermäßiges Schattenrauschen usw.

Möglicherweise können Sie einige Dinge tun, um Ihre Bilder während der Aufnahme zu verbessern. Als erstes sollten Sie versuchen, die Schatten zusätzlich zu beleuchten. Blitz kann nützlich sein, um etwas Licht in tiefe Schatten zu füllen. Möglicherweise müssen Sie zusätzliche Beleuchtung mitbringen. Versuchen Sie, der ETTR-Technik zu folgen oder rechts zu belichten, wo Sie Ihre Aufnahmen so weit wie möglich überbelichten, ohne die Glanzlichter zu beschneiden (oder in Ihrem Fall möchten Sie sie möglicherweise wegen des extremen Kontrastunterschieds ein wenig ausschneiden). Dies widmet im Wesentlichen einen größeren Dynamikbereich des Sensors der Erfassung von Schattendetails. Sie können Glanzlichter in der Nachbearbeitung wiederherstellen und effektiv eine ausgewogenere Aufnahme erzielen. Versuchen Sie auch, ETTR mit einem Füllblitz zu kombinieren, um die bestmöglichen Aufnahmen zu erzielen.

Sie können auch Exposure Fusion ausprobieren , einen alternativen Prozess zu HDR. Belichten Sie einige Aufnahmen, eine, um die hellen Lichter von Straßenlaternen und dergleichen einzufangen, und einige überbelichtete Aufnahmen, um so viele Schattendetails wie möglich aufzunehmen. Mit einem Werkzeug wie Photomatix können Sie die Belichtungen "zusammenführen", um Schattendetails zu Aufnahmen zusammenzuführen, die Hervorhebungsdetails enthalten. Das Ergebnis ähnelt HDR, ist jedoch einfacher und führt häufig zu natürlicheren Ergebnissen.

Schließlich können einige der Belichtungsstapelwerkzeuge für die Nachthimmelfotografie bei Bildern hilfreich sein, deren Schatten aufgehellt wurden, aber zu viel Rauschen aufweisen. Nehmen Sie im Burst-Modus Ihrer Kamera eine schnelle Folge von Aufnahmen derselben Szene auf (am besten mit einem Stativ / Kabelauslöser, um Änderungen zwischen den Bildern zu vermeiden), die so viel Kontrast wie möglich in einer einzigen Aufnahme abdeckt (ETTR kann hier hilfreich sein auch). Stellen Sie Schatten wieder her und füllen Sie Licht mit einem Werkzeug wie Lightroom. Führen Sie eine Sequenz einer einzelnen Szene in einem Fotostapelwerkzeug zusammen, das zum Stapeln von Astrofotografieaufnahmen entwickelt wurde . Diese Tools zeichnen sich durch das Zusammenführen von Bildern und das Eliminieren von Rauschen in den dunkleren Bereichen aus.

Beachten Sie, dass es für fast alle diese Dinge wichtig ist, während des gesamten Prozesses in RAW zu arbeiten, wenn Sie können. Konvertieren Sie nicht in TIFF oder DNG, sondern verwenden Sie Kopien der ursprünglichen RAW-Dateien von Ihrer Kamera. Dies ist besonders wichtig, wenn Sie die Astrofotografie-Stapelroute wählen, da diese Tools über eine Vielzahl ziemlich fortschrittlicher Algorithmen verfügen, die direkt mit Bayer-Array-Daten arbeiten, um beim Stapeln die idealsten, rauscharmen Ergebnisse zu erzielen.


"Bilder mit hohem Dynamikbereich enthalten einen nahezu unendlichen Gleitkommadynamikbereich" Genauer gesagt ist 4.294.967.296 die Menge an Farben, die ein HDR-Bild haben könnte. Genial!
tomm89

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Nun, sprachen nicht wirklich Farben, sprachen Töne. Die Anzahl der "Farben", die von jedem Farbmodell für 8-Bit-, 16-Bit- oder 32-Bit-Float dargestellt werden können, ist ungefähr gleich. Es gibt zwei Hauptgedankensweisen, aber die Wissenschaft zeigt, dass Menschen nur etwa 2-3 Millionen (von einer Denkschule) bis etwa 10 Millionen (von einer anderen Denkschule) wirklich sehen können. Andererseits reagiert das menschliche Auge viel empfindlicher auf verschiedene Töne. Es ist nicht unendlich empfindlich, aber wir sind in der Lage, ein ziemlich feines Maß an Tonunterschieden zu unterscheiden. HDR erweitert den Tonumfang um viel mehr als Farbe.
jrista

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Ich denke, Exposure Fusion versucht einfach, negative Konnotationen des Wortes HDR zu vermeiden. Um zu sagen, dass Exposure Fusion-Bilder keine HDR sind, müssen Sie auch sagen, dass 99,99% der Bilder, die mit Photomatix usw. erstellt werden, auch keine HDR sind.
Matt Grum

1
@jrista Ich stimme voll und ganz zu, dass die "verwirrten" Bilder LDR und nicht HDR sind, aber auch 99,99% der Bilder, die als HDR bezeichnet werden (da JPEGs keine echten HDR-Bilder speichern können und Monitore sie auch nicht anzeigen können). Da es also eigentlich keine HDR gibt, macht es keinen Sinn, zwischen ihnen zu unterscheiden. Beide Methoden verwenden dieselbe Eingabe und erzeugen eine ähnlich aussehende Ausgabe - die Tatsache, dass keine Gleitkomma-Zwischendarstellung vorhanden ist, ist irrelevant.
Matt Grum

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Ich denke , einen weiteren wichtigen Punkt zu machen (Matt schon gemacht, aber seine klaren) ist , dass die überwiegende Mehrheit der „HDR“ Bilder sind in der Tat nicht high dynamic range Bilder ... sie sind einfach LDR - Bilder , die Ton-kartiert wurde aus HDR-Bilder. Dies mindert jedoch nicht die Vorteile der Verwendung des alternativen und einfacheren Exposure Fusion-Prozesses zur Erstellung verbesserter LDR-Bilder. Es bedeutet nur, dass die Endergebnisse eines jeden Prozesses letztendlich alle LDR-Bilder sind, die auf der begrenzten Bandbreite von Computerbildschirmen und -drucken angezeigt werden können.
jrista

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Erstens sind gute HDR-Bilder sehr schwer zu produzieren, lassen Sie sich also nicht entmutigen!

Während Sie niemals garantieren können , dass der gesamte Bereich einer Szene erfasst wird, reichen 7 Stopps für die meisten Szenen aus, die Sie aufnehmen möchten. Ihr Problem mit Nachtaufnahmen mit Mehrfachbelichtung beruht jedoch auf der Tatsache, dass Sie häufig direkt in die Lichtquelle aufnehmen. Wenn Sie die Schatten überbelichten, erhalten Sie eine Kombination aus Linseneffekt und Sensorblüte (letzteres tritt auf, wenn ein Pixel dies tut weit über Weiß hinaus, dass die Ladung "überläuft" und die Pixel um sie herum beeinflusst).

Die einzige Möglichkeit, dies zu umgehen, besteht darin, entweder die Belichtung Ihrer dunkelsten Aufnahme zu verringern und mehr Rauschen oder weniger Schattendetails zu akzeptieren, die Bereiche selbst in Photoshop (oder gleichwertig) zu maskieren oder ein HDR-Compositing-Programm zu verwenden, das die Sensorblüte kennt und entfernen kann (Entschuldigung, ich habe hier keine Empfehlungen) oder erfassen Sie die Szene in einer einzigen Belichtung.

Wenn Sie Letzteres tun, können Sie die Schatten mit einem Blitz ausfüllen, wie jrista sagt, aber das funktioniert nur auf engstem Raum. Wenn Sie größere Szenen fotografieren möchten, müssen Sie mit dem Blitz (oder einer Taschenlampe / Taschenlampe) leicht malen . Siehe den folgenden Blog-Beitrag zum Thema:

http://strobist.blogspot.com/2008/01/using-speedlights-with-landscapes.html


Einige Dinge wie Linseneffekt oder Sensorblüte sind also unvermeidlich, wenn Sie versuchen, Schatten ohne Fülllicht zu erfassen?
tomm89

Es kommt darauf an, dass die Blüte in der Regel lokalisiert ist, da das Überlaufen von Ladungen nur Pixel in der Nähe betrifft. Solange sich Ihre Schatten nicht direkt neben der Lichtquelle befinden, kann sie verwaltet werden. Flare ist problematischer - es ist immer in jedem Bild vorhanden, aber normalerweise ist es im Vergleich zu dem Licht, aus dem das Bild besteht, extrem schwach. Wenn Sie jedoch das einfallende Licht weit genug erhöhen, um die Schatten einzufangen, wird es unweigerlich sichtbar und kann das gesamte Bild beeinträchtigen, was zu einem Mangel an Kontrast führt.
Matt Grum
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