Ist es möglich, ein Inside-Out-Panorama zu erstellen?


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Ich habe darüber nachgedacht, es aber noch nicht ausprobiert.

Ein normales Panorama schwenkt, um einen Weitwinkel zu erfassen. Was ich erreichen möchte, ist das Gegenteil: Indem ich die Kamera um ein Motiv bewege und die resultierenden Bilder zusammenhefte, um das zu erzeugen, was ich nur als negatives Panorama bezeichnen kann (hat das einen richtigen Namen?). ).

Ich nehme an, ich müsste in der Mitte jedes Bildes einen dünnen Schnitt machen, um dem FOV des Objektivs entgegenzuwirken.

Zum Beispiel ein Bild, auf dem Sie beide Seiten eines Autos gleichzeitig sehen können?


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Dies wird als inverses oder Objektpanorama bezeichnet. Es wird ein Foto erstellt, das einer unverpackten 3D-Modelltextur ähnelt. Es kann sicherlich getan werden, aber ich bin nicht sicher, welche Software Sie verwenden würden.
ElendilTheTall

Das ist jemand, den ich für immer machen wollte! Hoffentlich findet jemand eine Software dafür :)
Itai

Ein Panorama handelt von einem einzelnen perspektivischen Punkt. Pano-Klammern sorgen dafür, dass der Linsenknotenpunkt in der gleichen Perspektive bleibt, in der er sich bewegt. Ich vermute, Sie möchten dieselbe Perspektive wie von innen, aber von außen, von der nach außen gerichteten Oberfläche. Sie möchten dasselbe, als ob die Oberfläche transparent wäre und von innen oder außen aufgenommen werden könnte. Perspektive wäre das zu erreichende Element. Da dies nicht direkt von außen möglich ist, müsste die Software es emulieren und die Perspektive ändern.
Skaperen

Hast du "The Matrix" gesehen, wo die beiden in der Luft schwebten und sich gegenüberstanden, während die Kamera um sie herum schwang? Der "Bullet-Time-Effekt" wurde als Technik verwendet, indem viele Kameras nacheinander abgefeuert und dann die allgemeinen Bilder nacheinander in einem normalen Einkamerastreifen angezeigt wurden.
Stan

Antworten:


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Anstelle eines negativen Panoramas könnte man es auch eine Kartenprojektion eines dreidimensionalen Objekts (auf einer zweidimensionalen Ebene) nennen. Ähnlich wie beim Erstellen von Karten würden Sie Verzerrungen (einige) der geometrischen Größen (z. B. Winkel) verursachen.

Offensichtlich handelt es sich bei allen Fotografien um ebene Projektionen. Der Unterschied besteht darin, dass Sie Ihr Objekt mit einem Zylinder "umgeben" und dann die Projektion vom Inneren dieses Zylinders in Längsrichtung abschneiden und auf eine Ebene abbilden. In einem Panorama machen Sie dasselbe, aber Sie projizieren von außen in Richtung Zylinder.


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Microsoft Research hat eine Technik namens Unwrap Mosaics entwickelt , die dies ermöglicht.

Die Eingabe ist eine Handheld-Videosequenz, bei der die Kamera das Objekt umkreist. Die Software fügt die Videobilder zu einem unverpackten Bild zusammen, das als Textur-Map verwendet oder aufgemalt werden kann.

Die oben verlinkte Seite enthält Videodemonstrationen und ein auf der SIGGRAPH 2008 vorgestelltes Papier mit einer Beschreibung des Algorithmus. Es gibt auch einen Teil des in MATLAB implementierten Algorithmus.

Leider ist die End-to-End-Software derzeit nicht für die Öffentlichkeit verfügbar.



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Ich möchte erwähnen , Objektmovies . Sie wurden durch das 1994 erstmals veröffentlichte QuickTime VR- Dateiformat populär gemacht .

Ein Zitat (Stand September 2013) von der Webseite von Object2VR , einer Software zur Erstellung von Objektfilmen :

Object2VR erstellt interaktive 360 ​​° -Objektfilme . Objekt-VR-Filme (Virtual Reality) sind das Ergebnis einer Reihe von Bildern, die von einem Motiv aus mehreren Winkeln und Positionen aufgenommen wurden. Um einen Objektfilm zu erstellen, importieren Sie einfach eine Bildserie (eine einzelne Zeile oder mehrere Zeilen) und exportieren Sie den Film dann in den Formaten Flash, HTML5 und QuickTime VR , um ihn auf Websites, Kiosken und Mobilgeräten anzuzeigen.

Um die Bilder zu erstellen, können Sie die Kamera auf ein Stativ stellen und das Objekt auf einem Drehteller drehen. Es gibt spezielle Hardwarelösungen, zum Beispiel die XYimager- Produkte.

Wikipedia hat einen Artikel über Rotary Views .


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Ein anderer Ansatz könnte darin bestehen, eine konkave Chromhalbkugel aufzunehmen, die das Objekt umgibt, wie etwa die Umkehrung der Aufnahme einer Chromkugel beim Erstellen von Umgebungskarten für bildbasierte Beleuchtung. Das Bild des Objekts könnte in eine einzelne Karte eingewickelt werden, die das Objekt aus den umgebenden Perspektiven zeigt.


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Ich mache das die ganze Zeit mit mb3d. Ich kann ein Panoramafoto des Inneren eines 3D-Objekts aufnehmen und es dann in ein 3D-Modell umwickeln. Ich bin wirklich auf der Suche nach Bildern von inversen Panoramen von Objekten, um sie als 3D zu rendern.


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