Wie funktionieren Pseudo- oder gefälschte HDR-Programme wie Photomatix?


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Es gibt einige Programme, die mit nur einem Eingabebild HDR-ähnliche Ergebnisse erzielen können. Wie funktionieren diese?


Was diese Programme wahrscheinlich tun, ist Tonzuordnung
Sean

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Nur zur Verdeutlichung ... Ich würde Photomatix nicht als "gefälschtes" HDR-Programm bezeichnen, da es tatsächlich zu echtem HDR fähig ist, indem mehrere Bilder zusammengemischt werden. Es ist auch Enfusion-fähig, ein weiterer Ansatz mit mehreren Bildern, bei dem Daten anders als bei HDR verarbeitet werden, jedoch zum gleichen Zweck. Photomatix hat die Fähigkeit, einzelne Bilder automatisch zu verarbeiten, um einen besseren Tonwertumfang zu erzielen ... aber nur weil es dazu in der Lage ist, bedeutet dies nicht, dass es sich um ein gefälschtes HDR-Programm handelt.
jrista

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Es gibt keine "gefälschten" oder "pseudo" HDR - Sie können den Dynamikbereich nicht zaubern, Sie können jedoch Tonemapping entweder auf ein Multi-Shot-Bild mit hohem Dynamikbereich oder auf ein einzelnes Bild mit niedrigem Dynamikbereich anwenden.
Matt Grum

Antworten:


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Zunächst ist es wichtig, den Unterschied zwischen HDR und Tonemapping zu verstehen. HDR ist eine Technik zum Aufnehmen von Bildern, die eine Vielzahl von Helligkeitsinformationen enthalten. Den meisten Menschen fehlen jedoch Monitore mit hohem Dynamikbereich, um diese Informationen anzuzeigen. Wenn Sie den großen Helligkeitsbereich einfach auf einen kleineren Bereich verkleinern, erhalten Sie ein Bild mit sehr geringem Kontrast.

Tonemapping ist eine Technik zur Maximierung des lokalen Kontrasts. Stellen Sie sich vor, Sie passen den Kontrast eines Bildes nach einem bestimmten Punkt an. Wenn Sie den Kontrast erhöhen, treffen die dunkelsten und hellsten Bereiche auf reines Schwarzweiß und Sie verlieren Details. Stellen Sie sich nun vor, Sie passen den Kontrast für jedes Viertel des Bildes separat an. Sie werden wahrscheinlich in der Lage sein, den Kontrast um ein Vielfaches zu erhöhen, da die dunkelsten und hellsten Teile eines jeden Viertels zunächst nicht so weit voneinander entfernt sind wie die dunkelsten und hellsten Teile des gesamten Bildes.

Jetzt gibt es noch einen weiteren Punkt zu schätzen: Dynamikbereich und Rauschen sind wie Gegensätze. Technisch sind sie umgekehrt proportional zueinander - je höher das Rauschen, desto geringer der Dynamikbereich und umgekehrt. Sie können also jedes Bild tonemapen (den lokalen Kontrast erhöhen). Wenn Sie jedoch mit einem Bild mit niedrigem Dynamikbereich beginnen, enthält das tonemapierte Bild mehr Rauschen.

Die Möglichkeit, "gefälschte HDR-Bilder" zu erstellen, hat nichts mit dem zusätzlichen Bereich zu tun, den Sie in Rohbildern erhalten. Das liegt daran, dass Tonemapping nichts mit HDR zu tun hat. Sie können ein Standard-8-Bit-JPEG in photomatix verschieben, und Sie erhalten immer noch ein ähnliches Ergebnis, nur mit mehr Rauschen.


Dies ist ein Bild, das aus drei Belichtungen mit Photomatix erstellt wurde:

Hier habe ich die dunkelste RAW-Datei genommen und die Schatten in Lightroom mit dem Schieberegler "Fülllicht" massiv hochgezogen:

Hier habe ich das mittlere 8-Bit-JPEG-Bild aufgenommen und direkt in Photomatix geladen (was beweist, dass Sie keine 12-14 Bit benötigen, um "HDR" -Bilder zu erzeugen):

Drei verschiedene Sätze von Quelldaten. Drei verschiedene Methoden. Drei ziemlich ähnliche Ergebnisse. Es gibt kein "HDR" - nur Tonemapping und lokale Kontrasteinstellung. Der Quellendynamikbereich beeinflusst nur den Rauschpegel im endgültigen Bild, nicht das, was Sie erzeugen können.


Hier ist ein weiteres Beispiel, um das, was ich gesagt habe, zu zementieren und den Menschen dabei zu helfen, die Beziehung zwischen HDR-Bildern und Tonemapping besser zu verstehen. Hier ist das Ergebnis der Mischung von drei Belichtungen:

Es enthält Details sowohl am Himmel als auch im Schattenbereich der Säulen. Wenn Sie einen Monitor mit hohem Dynamikbereich hätten, würde das Bild fantastisch aussehen. Wie es ist, musste ich diesen großen Bereich komprimieren, um in den niedrigen Dynamikbereich eines typischen Monitors zu passen. Diese Komprimierung / Skalierung bedeutet, dass die Helligkeitswerte sehr nahe beieinander liegen und wenig Kontrast und ein matt aussehendes Bild hinterlassen.

Erhöhen wir nun den Kontrast global:

Sieht besser aus, aber wir haben alle Details am Himmel und viele Details in den Schatten verloren. Zurück zum Original, ich habe das Bild in 24 Quadrate aufgeteilt und den Kontrast in jedem Quadrat einzeln erhöht . Dies ist die Bedeutung des Begriffs lokal in der lokalen Kontrastverstärkung:

Jetzt haben wir Details am Himmel und in den Wolken. Außerdem fängt es an, ein bisschen wie "HDR" auszusehen! Einige Quadrate haben immer noch zu viel Kontrast, was zum Abschneiden der Lichter / Schatten führt. Wenn Sie die Quadrate verkleinern und den Übergang glätten, erhalten Sie schließlich ein tonabgebildetes Bild.

HDR / Tonemapping-Software (wie Photomatix) verwendet viele ausgefallene Algorithmen mit vielen Parametern zum Anpassen, aber im Grunde ist alles, was sie tut, eine lokale Kontrastverbesserung.


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Meinen Sie wörtlich, dass der Dynamikbereich das Gegenteil von Rauschen ist, da beide extreme Enden desselben Spektrums sind ? oder meinst du damit, dass sie umgekehrt proportional sind , wobei eine zunimmt, wenn die andere abnimmt und umgekehrt, aber wo sie deutlich getrennte Eigenschaften sind?
Sean

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ähm ja, ich meinte, was du gesagt hast (das wahre Gegenteil von Rauschen ist Signal, denke ich) - ich werde meine Antwort klarstellen!
Matt Grum

Das lokale Kontrastbeispiel gefällt mir sehr gut.
Sean

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+1 - Großartige Antwort ... wahrscheinlich eine der besten bei HDR und Tonemapping, die ich bisher gesehen habe. Ich mag besonders den Vergleich des 3-Bild-HDR-Bildes und des angepassten RAW-Bildes ... obwohl sie sehr ähnlich sind, denke ich, dass das 3-Bild-HDR-Bild ein bisschen natürlicher und farbreicher ist als das angepasste RAW eins (obwohl Sie vielleicht mit genug
Fummelei

Nicht sehr klar für mich das Wort "LOCAL" (Kontrast) zwischen den nächsten beiden: 1) -Lokal als Oberfläche des Bildes -in vielen Quadratmodulen (in jedem Quadrat ansteigend) 2) -Lokal als (nur) Histogramm, - Leuchtkraftwerte (um kleine gleiche Segmente ansteigend) Photomatix wie genau funktioniert ??
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