Chrys 'Antwort deckt den größten Teil des Bodens ab, den ich besuchen wollte, aber ein Vorschlag könnte Gamification sein.
Nach allem, was Sie gesagt haben, sehen einige Kinder keinen Wert darin, über die Grundlagen der Mathematik hinauszugehen , und obwohl Sie sie möglicherweise davon überzeugen können, dass für die Jobs, die sie planen, Mathematik erforderlich ist (viel Glück als Haushaltsvorstand, der kein monatliches Budget ausgleichen kann) , das ist nicht immer gültig, und sie können leicht Gegenbeispiele sehen. Es ist sogar fraglich, ob sie Recht haben und dass die Zeit, die sie mit dem Erlernen von Mathematik verbringen, weniger wert ist, als sich auf das zu konzentrieren, woran sie tatsächlich interessiert sind (obwohl ich glaube, dass Mathematik interessant und erfüllend ist und dass zumindest das Hinzufügen / Sub / Mult / Div grundlegend ist Ich kann nicht bestreiten, dass die meisten Menschen glücklich in einer algebrafreien Umgebung leben können und leben, geschweige denn in einer kalkülfreien Umgebung.
Sie müssen also einen "erstellten" Wert hinzufügen, um den "inhärenten" Wert zu ersetzen, der ihnen fehlt, und ein Spiel darum herum zu erstellen, ist eine der besten Möglichkeiten, dies zu tun. (Hölle, das macht ein Spiel)
Erstellen Sie beispielsweise eine Reihe von altersgerechten Ebenen mit einer Reihe von SMART- Zielen für diese Ebenen.
Zum Beispiel beginnt jeder auf einer Basisebene und sammelt "Erfahrung", indem er Fragen im Unterricht beantwortet, eine bestimmte Note bei den Hausaufgaben überschreitet und auf andere Weise hilfreich ist, z. B. indem er zurückbleibt, um beim Klären zu helfen (was Kindern hilft, die keine Rolle spielen) ist kein so kompetenter Weg, um ihre Kämpfe zu mildern). Die Ziele werden mit zunehmendem Fortschritt schwieriger (zum Beispiel würden XP nur für 90% + bei den Hausaufgaben eines "Handwerkers" vergeben, während ein "Anfänger" XP für jede bestandene Note erhalten würde , sie würden nur mehr für eine 90% +.
Wenn sie im Level aufsteigen, bekommen sie Status und knacken möglicherweise zuerst die Leckereien, die in der Schule vor sich gehen (obwohl dies nach hinten losgehen kann, siehe unten), aber Sie haben auch die Verantwortung, anderen Level-Schülern zu helfen ( als verantwortlich und geschätzt angesehen zu werden) ist ein Genuss für viele Kinder ). Dies kann über einen normalen Kurs ziemlich sauber geschichtet werden, da Sie nur die XP im Auge behalten müssen.
Zu den weiteren Vorteilen gehört es, klar zu erkennen, welche Kinder Probleme haben, in bestimmten Fällen auf bestimmte Schüler zugeschnitten zu sein und vor allem ein ständiges Gefühl des Fortschritts zu haben (normale Benotung ist ein bisschen anfällig für "Sie sind nur so gut" als deine letzte Klasse ").
Beachten Sie, dass es darum geht, gegen die Aufgaben zu konkurrieren, die Sie ausführen müssen, und nicht gegen andere Schüler. Lassen Sie sie ihre aktuellen XP / Level teilen, wenn sie wollen, aber keine "Liga" haben.
Wie andere Schüler es tun, sollte sich aus mehreren Gründen nicht auf Ihren XP-Gewinn auswirken. Das Wichtigste ist jedoch, dass diese Art von Wettbewerb nur "die Motivierten motiviert". Wenn Sie regelmäßig 10% schlechtere Noten erhalten als die kompetenteren Schüler (die beispielsweise unterstützendere Eltern, Privatunterricht oder einfach eine weniger stressige Heimreise haben oder die sich natürlich besser mit Mathematik auskennen), sind Sie Die Reaktion ist eher "gut, er kann es haben", besonders wenn sie weiter voranschreiten. Indem Sie Ihre bisherigen Erfolge verbessern , haben sie immer eine erreichbare Aufgabe, die natürlich auf sie zugeschnitten ist. Als Bonus bedeutet dies, dass diese Technik auch dann angewendet werden kann, wenn nur ein Schüler anwesend ist .
Das allein erfordert natürlich ein wenig Arbeit, aber wenn Sie an tieferen Lösungen interessiert sind, kann ich "Reality is Broken" von Jane McGonigal von Herzen als Grundstein für dieses Zeug (sowie für eine gute Lektüre) empfehlen Video vom Extra Credits Team . Das Video behandelt viele der Dinge, die ich oben gemacht habe, sowie einen Testfall und gibt einige großartige Ideen für die Verwendung der Klassendynamik, um schwächere Schüler zu unterstützen und zu begeistern.