Wie soll ich meinem Sohn das Spielen von Videospielen beibringen?


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Mein Sohn wird bald 4 Jahre alt und spielt schon gerne ein paar Lernspiele auf meinem Tablet oder dem Telefon seiner Mutter (er spielt vielleicht eine Stunde pro Woche).

Ich bin ein Gamer und wir haben versucht, ein paar "echte" Spiele zusammen zu spielen, wie Mario Kart.

Er hat keine guten Grok-Kontrollen. Wir können ihm bestimmte Kombinationen von Steuerelementen zeigen, aber er hat Probleme, sie alle zusammenzufügen, und es kommt immer wieder vor, dass er feststeckt. Sobald er feststeckt, macht es ihm keinen Spaß mehr und er beschließt, etwas anderes zu tun.

Die Antwort könnte einfach lauten: "Warte, bis er alt genug ist, um es selbst herauszufinden", aber ich bin mir nicht sicher. Sollte ich versuchen, ihm beizubringen, wie die Steuerung von Videospielen funktioniert?


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Keine Bildschirm vor zwei und weniger als zwei Stunden pro Tag danach - m.psychologytoday.com/blog/mental-wealth/201310/... Ich vermuten , ein vier Jahre alt wird nicht die meisten Spiele genießen , bis sie die Hand - Augen - Koordination . Für die meisten Kinder wird dies älter als vier sein. Ich bin mir nicht sicher, wie sehr sie den Wettbewerb genießen werden. Also altersgerechte Spiele oder eigene Ziele in Spielen setzen.
DanBeale,

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Hand / Auge-Koordination und Handlungs- / Konsequenz-Verbindungen - beides setzt erst dann ein, wenn sie im Durchschnitt älter als 5 Jahre sind. Sogar damals hatte ich Cousins, die Super Smash Bros besaßen - anstatt sich gegenseitig zu bekämpfen, spielten sie "House", weil die Schwester nicht gerne im Spiel kämpfte ... Alle Kinder sind unterschiedlich, mit unterschiedlichen Fähigkeiten und Vorlieben. Spiele einführen, aber nicht erzwingen.
Doc

Antworten:


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Ich bin ein Spieleentwickler und wahrscheinlich schuldig, meine beiden Töchter übermäßig mit Videospielen konfrontiert zu haben. Ich habe versucht, die Zeit zu begrenzen, die sie mit digitalen Geräten verbringen, habe sie aber beide in jungen Jahren dazu gebracht, Geräte zu berühren. (Zumindest haben wir keinen Fernseher im Haus! Ich bin eher gegen Werbung in den Massenmedien als gegen Bildschirme an sich.) Meine ältere Tochter lernte, einen Controller im D-Pad-Stil mit einem iPad (mit einem einfachen) zu verwenden und konnte mit ein wenig Übung lernen, einen Playstation-Controller zu bedienen, sobald ihre Hände groß genug waren, um ihn zu halten.

Ich denke, das Wichtigste bei Kindern und Spielen ist, so viel wie möglich Teil des Spiels zu sein. Lass sie nicht einfach dort, um alleine zu spielen. Spielen Sie mit ihnen, bringen Sie ihnen bei, helfen Sie ihnen. Dies kann bei Touch-Geräten schwierig sein, da diese dazu neigen, den Spieler in seiner eigenen Welt zu isolieren. Aus diesem Grund empfehle ich, Koop-Spiele auf einer Konsole zu spielen.

Rennspiele machen Spaß, aber mit meinen eigenen Kindern ist mir aufgefallen, dass sie tatsächlich etwas schwieriger sind als Plattformspiele. Es ist viel Kontrolle erforderlich, und wenn Sie zurückfallen oder abstürzen, ist die Frustration hoch. Aus diesem Grund empfehle ich das Koop-Spiel, bei dem es ein klares Ziel des Spiels ist, langsam zu werden und Ihrem Kind zu helfen.

Meiner Meinung nach ist Little Big Planet 2 das beste und unterhaltsamste Spiel für Kinder. Das Spiel macht visuell Spaß und ist in Bezug auf die Steuerung recht nachsichtig. Es ist einfach, einfache, vom Benutzer erstellte Levels online zu finden, für die keine technische Plattform erforderlich ist. Der Schwerpunkt liegt dabei auf Erkundung, Problemlösung oder Rollenspiel. Da es sich um ein Koop-Spiel handelt, können Sie Ihr Kind anleiten und unterstützen, indem Sie es im Spiel anfassen oder es sich beim Schwingen / Fassen / Schwimmen usw. festhalten. Das Spiel hat auch einen kreativen Aspekt. Sie können die Ebenen zerlegen und Gegenstände bewegen. Manchmal verbringt meine Tochter eine Ewigkeit damit, sich zu verkleiden oder die "Schote" zu dekorieren. Für ältere Kinder gibt es einen Kreativmodus, in dem Sie ganze Level erstellen können. Das macht sehr viel Spaß und Sie können auch spezielle angepasste Levels für Ihr eigenes Kind erstellen, wenn Sie möchten.

Eine Anmerkung zu den Spielgenres: Ich persönlich bevorzuge es sehr, dass meine Kinder schnelllebige / koordinationsbasierte Spiele spielen als "Gelegenheitsspiele". Während sie oft geistig anregend wirken, werden sie häufig so konstruiert, dass sie mit Hilfe von psychologischen Techniken, die ursprünglich für Spielautomaten entwickelt wurden, zur Sucht führen. Der Mobilfunkmarkt ist mit solchen Spielen gesättigt. Seien Sie besonders vorsichtig bei kostenlosen Casual Games. Ich neige dazu zu denken, dass es besser ist, für ein Spiel mit einem Pay-up-Front-Geschäftsmodell zu bezahlen, als eines, das kostenlos ist, aber psychologische Manipulationen einsetzt, um Geld aus Menschen herauszuholen. (Besonders Kinder.)


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Little Big Planet 1 und 2 auch hier. Meine beiden ältesten Kinder lieben es, gegeneinander anzutreten, um die meisten Kugeln usw. zu bekommen, und mein Jüngster mag den Aspekt des Selbstbaus
Rory Alsop

+1 LBP 1 & 2 sind Favoriten bei meinen beiden Jungs (4 und 6). Wir wechselten zu Koop-Spielen (einschließlich Lego-Spielen), nachdem der Älteste bei MarioKart immer wieder auf den Jüngsten losging, weil der Jüngste die Steuerung nicht bedienen konnte. Der Vorteil für beide war, dass sie gelernt haben, den anderen genau zu unterweisen, was sie tun wollten. Es ging schnell ab "Schieben Sie das Ding!" zu "Stellen Sie sich neben den grauen Block, halten Sie den quadratischen Knopf gedrückt und gehen Sie dann zur Wand." Dies hat zu besseren Interaktionen im wirklichen Leben geführt. Ich bin auch damit einverstanden, Casual Games zu vermeiden.
Kit Z. Fox

Point & Click-Spiele scheinen ideal zu sein, da Spielkonzepte erklärt werden, ohne dass die manuelle Beweglichkeit die meiste Zeit eine Rolle spielt.
Weckar E.

@ Weckar E - da stimme ich zu. Aminita Design ist ein großartiges Point-and-Click-Spiel - Machinarium und Samorost sind einige der Favoriten von mir und meinen Kindern.
null

@WeckarE. Einverstanden! Als ich in den 90ern im Alter von 3 bis 6 Jahren mit dem Spielen anfing, spielte ich den ganzen Tag fast ausschließlich Point-and-Click-Abenteuerspiele. Zuerst habe ich mit meinem Vater gespielt (ein großartiges Bonding-Erlebnis!), Und dann habe ich es ab 5 Jahren alleine gemacht. Ab 7 Jahren fing ich an, Super Mario zu spielen und entwickelte ein Interesse für Geschicklichkeitsspiele, aber meine Liebe zu Abenteuern starb nie (obwohl der Qualitätsverlust spürbar war). Die meisten Freunde aus meiner Kindheit hatten jedoch nie die Geduld oder das Interesse für Abenteuerspiele, daher hängt es möglicherweise vom Kind ab und davon, wie sie vorgestellt werden.
xDaizu

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Könnten Sie etwas Touchscreen für ihn bekommen? Unsere Tochter spielt gerne Videospiele auf unseren Handys und holt sich Surface - sie ist Profi bei Fruit Ninja und Angry Birds. Sie scheint daran interessiert zu sein, Spiele auf unserer XBox One zu spielen, aber die Steuerung ist nicht ganz geklärt. Das Starten auf dem Touchscreen kann ihm dabei helfen, die Spielmechanik zu erlernen, bis sich die manuelle Geschicklichkeit der Verwendung eines Controllers von selbst herausstellt.


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Ihre Fragen sind in der Tat sehr interessant. Und ich bewundere Ihre Bemühungen, eine Ihrer Leidenschaften so früh mit Ihrem Kind zu teilen. Ich bin selbst ein Spieler und plane, wie ich mich meinen Kindern nähere, um ihnen nicht meine Leidenschaft aufzuzwingen (ich bin die Art von Person, die fast alles spielen kann und wird, sei es elektronisch oder nicht). . Mein Rat hat dieses Hauptziel: Ich möchte, dass meine Kinder Videospiele spielen, wenn / weil sie sie mögen, nicht weil ich sie mag .

Einige Erklärungen

Die Hauptprobleme in Bezug auf beide Fragen sind, dass Ihr Kind noch in einem frühen Alter ist. Jetzt sofort:

  • Wahrscheinlich kann er einen Controller nicht gut halten, weil er wahrscheinlich schwer ist, was die Verwendung schwierig und unkomfortabel macht.
  • Da er erst 3 Jahre alt ist, ist seine Auge-Hand-Koordination nicht ausreichend entwickelt, um die Auswirkungen seiner Spiele effektiv auf einer Leinwand zu spielen und zu beobachten.
  • Das Kind entwickelt einige der einfacheren kognitiven Prozesse (in Bezug auf Sprache und andere Dinge, die für Erwachsene trivial erscheinen), die wir in jungen Jahren durchführen.

Seien Sie also etwas geduldiger mit Ihrem Kind. Er wird Sie wahrscheinlich überraschen (ich bin fest davon überzeugt, dass Kinder heutzutage viel schneller lernen als wir).

Empfehlungen:

Diese Aktivität mit dem Tablet scheint gut zu funktionieren und versetzt ihn bereits in eine Situation, in der er lernen muss, wie man etwas mit einem begrenzten Teil seines Körpers steuert. Diese Steuerelemente sind auch ziemlich einfach und erleichtern das Spielen und Anschauen, da Sie an der gleichen Stelle spielen, an der Sie auch spielen. Aus diesem Grund möchten Sie wahrscheinlich ähnliche Aktivitäten (die nicht unbedingt tatsächliche Videospiele betreffen).

Ich empfehle Ihnen, mehr Aktivitäten auszuprobieren , um seine Augen-Hand-Koordination zu verbessern, die keine Videospiele als Form des indirekten Trainings beinhalten, wie z. B. Zeichnen, Malen, Geschichten erzählen und alle anderen Aktivitäten, bei denen das Kind aktiv ist Diese Rolle wird ihm helfen, die kognitiven Fähigkeiten und die Koordination zu entwickeln, um Spiele spielen zu können.

Ein letzter Ratschlag lautet: Seine Neugier wird zu Ihren Gunsten sein. Kinder sind von Natur aus neugierig, sie sind sehr jung und wissen nicht viel über die Welt, daher können Dinge, die Ihnen (je nach Exposition) langweilig sind, für sie neu und faszinierend sein, wenn Ihr Kind 4 bis 5 Jahre alt wird Seine kognitiven Fähigkeiten werden einen Punkt erreicht haben, an dem er seine Neugier besser ausdrücken kann. Dies wird ein besserer Zeitpunkt sein, um ihn mit ein paar komplexeren Videospielen bekannt zu machen.


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Meine Erfahrung mit meinem Sohn ist, dass er sich zu komplexen Befehlen aufbaute, meistens auf eigene Faust. Wir haben mit einem Spiel wie Lego Star Wars begonnen (was aufgrund der Co-Op- und Drop-In / Out-Funktionen großartig ist). Am Anfang konnte er herausfinden, wie er herumlief und Dinge in die Luft jagte (zwei Hände, ein Knopf), aber er hatte Probleme mit Dingen wie "Verwenden der Kraft", die es erforderten, einen anderen Knopf zu verwenden und ihn eine Weile zu halten.

Anfangs haben wir mit ihm gespielt und es hat Spaß gemacht, aber meine Frau und ich haben es gelangweilt, immer wieder die gleichen Levels zu spielen, die er genossen hat. Also würde er spielen wollen und Mama oder Papa würden helfen, wenn er stecken blieb. Schließlich hatte er es satt, darauf zu warten, dass wir ihm helfen, und beherrschte diese Kontrollen. Trotzdem ist sehr wenig in diesem Spiel kompliziert.

Wir sind zu Lego Batman übergegangen, einem Spiel mit schwierigeren und komplexeren Steuerelementen, mit einer ähnlichen Lernkurve, und das Muster wiederholte sich fast genau.

Vor kurzem begann er mit meiner Frau Lego Harry Potter zu spielen und beherrschte einige ziemlich komplexe Steuerelemente (z. B. die Auswahl eines Zaubers) innerhalb weniger Minuten anstatt innerhalb von Wochen.

Bevor er anfing zu spielen, fing ich zum ersten Mal seit seiner Geburt wieder an, Spiele zu spielen, und er genoss es, mich spielen und herumkommandieren zu sehen. Ich erinnere mich, dass ich versucht habe, ihn zum Spielen zu überreden, aber die Steuerung war viel zu schwierig. Er hatte ein reges Interesse, wollte aber die Frustration nicht. Am Ende fand ich es ziemlich unterhaltsam, die Zeit zusammen zu verbringen, und es schien ihm natürlich, mitzumachen, wenn er bereit war.


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Meine Kinder haben keinen Touchscreen und lieben Videospiele, aber wir lassen sie nicht sehr oft zu (vielleicht einmal pro Woche). Ich denke, wir haben vor ein oder zwei Jahren angefangen, sie wären damals ungefähr vier Jahre alt gewesen. Wir haben eine Wii. Wir lassen sie mit Animal Crossing spielen, wo nur ein begrenzter Bedarf an komplizierten Kontrollen besteht (Sie können viele Dinge tun, müssen es aber nicht, so macht es trotzdem Spaß, wie Sie es spielen). Wir lassen sie auch mit Mario Kart spielen. Zu Beginn haben wir die Räder mit einem Gummiband um die "2" (ich glaube, es ist 2, ich bin nicht zu Hause, um zu überprüfen, welche Taste Sie drücken müssen, um vorwärts zu kommen :)), weil sie sich nicht erinnern konnten die ganze Zeit drücken. Jetzt haben wir die Gummibänder entfernt und sie machen es sehr gut (sie sind jetzt 5 und 6). Wir lassen sie auch mit allen anderen Mario-Spielen spielen. Am einfachsten ist Mario Sunshine, da es nicht so einfach ist, sie können einfach herumlaufen und so die Tasten testen und sich merken. Auf keinen Fall würden sie ein Rennen, einen Kampf oder ein Action-Reaktions-Spiel austricksen, selbst jetzt, wo sie 5 und 6 sind, würden sie einfach ausflippen. :) Da du Mario Kart hast, lege statt eines Rennens ein Gummiband um den "Vorwärts" -Knopf und starte ein "Münzenrennen", das für die Kinder weniger stressig ist.

Aber wenn er nicht glaubt, dass es Spaß macht, würde ich nicht versuchen, ihn zu überzeugen. Er wird bald den ganzen Tag spielen wollen, also genieße einfach diese Zeit, in der er dich noch nicht alle zwei Minuten damit stört.

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