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Es ist sogar wahrscheinlich, dass bei einem Failover mindestens ein (wahrscheinlich mehrere) Frames verloren gehen.
Die Geschwindigkeit des Failovers hängt stark davon ab, welche Art von Redundanz Sie verwenden. Spanning Tree ist am langsamsten, Routing ist um eine Größenordnung schneller, und Etherchannels sind noch und um eine Größenordnung schneller.
Wenn Frames verloren gehen, gibt es in Schicht 2 nichts, was das erneute Senden anfordern könnte. Wenn die Daten in den Frames TCP sind, fordert die obere Schicht an, dass das Paket, das das TCP-Segment enthält, erneut gesendet wird. UDP tut dies nicht, daher wäre es Sache der Anwendung, einen erneuten Versand anzufordern, wenn er auf diese Weise erstellt wird.
Wenn ich mich erinnere, dauert die Rekonvergenz des Standard-Spanning Tree (802.1d) ungefähr 50 Sekunden . Dies ist die Dauer, für die Sie Frames verlieren.
Natürlich können Sie diese Timer so ändern, dass sie schneller sind. Oder verwenden Sie RSTP (Rapid Spanning Tree), das jetzt eher dem Defacto ähnelt. RSTP ist viel schneller, da die Konvergenz nur wenige Sekunden dauert.