Einführung (für diejenigen, die sich nicht darum kümmern):
Hallo. Ich entwickle gerade ein Drag-Racing-Spiel im Stil des beliebten Street Rod und bin ein bisschen neu in Autos im Allgemeinen. Ich lese über Tuning, da es das Hauptaugenmerk des Spiels ist, aber fast alles, was ich finde, ist mehr oder weniger für moderne Autos (wie Computer und Chips). Ich habe einige interessante Artikel über grundlegende Mods gefunden, die man mit jedem Auto machen kann, aber ich denke, es ist besser, Leute zu fragen, die davon wissen, falls ich etwas vermisse.
Frage:
Welche Modifikationen können Sie an Autos (speziell am Motor) aus den 90ern und zurück vornehmen?
Unter diesem Link finden Sie eine hervorragende Erklärung zu den wichtigsten Änderungen ( https://www.hks-power.co.jp/en/basic_tuning/02.html ), die Sie an einer Engine vornehmen können, aber ich weiß nicht, ob Sie dies können montieren sie einen ladeluftkühler oder turbolader an einem ford falcon aus den 70er jahren.
Ich möchte etwas über nicht allzu komplizierte Modifikationen wissen, die ich in das Spiel einbauen kann (vielleicht nehme ich das Konzept und mache es wirklich einfach), deren Verwendung Spaß machen würde.
Unter dem angegebenen Link möchte ich, wenn ich die Nockenwelle zum Beispiel gegen eine Leistungsnockenwelle austauschen möchte, nicht die folgenden Optionen angeben:
1 - stock camshaft.
2 - sport camshaft.
3 - performance camshaft.
Ich möchte etwas Immersiveres (aber einfach, das ist der Schlüssel), wie die Präsentation einer Reihe von Nockenwellenteilen, und dann müsste der Spieler das richtige für den Motor des Autos auswählen. Nehmen Sie dies als Beispiel:
Nehmen Sie zum Beispiel diese Information von einem 1964 Ford Falcon:
Engine manufacturer: Ford Falcon Six 144
Engine type:spark-ignition 4-stroke
Fuel type: petrol (gasoline)
Fuel system: carburetor
Charge system: naturally aspirated
Valves per cylinder: 2
Wie würden Sie die Modifikationen für diesen Motor präsentieren?