Die kurze Antwort .....
Das tust du nicht . Bei Grafikdesign geht es um Balance, Nähe, Leerraum, Interaktion usw. Diese Dinge entwickeln ein Kind immer noch einen Sinn für. Sie können ein Kind nicht dazu bringen, seine Umgebung schneller zu interpretieren, als es sich entwickeln kann.
Die längere Antwort ....
Malen und Zeichnen ist zwar ein Aspekt einiger Designer-Toolboxen, aber nicht das A und O. Es gibt und gab sehr erfolgreiche Designer, die nie irgendwelche gegenständlichen Objekte "gezeichnet" haben. Beim Design geht es nicht darum, dass ein Baum wie ein Baum aussieht. Es geht darum, wo sich dieser Baum befindet und wie er sich auf andere Objekte um ihn herum bezieht. Der Fluss des Auges über eine Seite / ein Stück. Die inhärente Ausgewogenheit bei der Betrachtung eines Designs. Alles, was Kinder noch im Teenageralter lernen. Es ist durchaus möglich, wie ein Zauberer mit wundersamen Fähigkeiten zu malen / zeichnen und dennoch niemals in der Lage zu sein, zu entwerfen. So wie das Gegenteil der Fall ist - haben Sie ein großes Auge für Design, können Sie aber nicht zeichnen / malen.
Mal- / Zeichentechniken können sicherlich dazu beitragen, Einschränkungen beim Erstellen eines Entwurfs zu beseitigen. Wenn Sie einen Baum zeichnen können, müssen Sie diesen bestimmten Winkel eines Baums nicht als Archivbild suchen, um ihn zu verwenden. Und durch Malen / Zeichnen können Kinder beginnen, Dinge wie Proportionen, Maßstäbe und Platzierungen in den Griff zu bekommen. Diese Fähigkeiten haben also einen Vorteil.
In Bezug auf Werkzeuge ... können Sie in Photoshop oder Illustrator malen und zeichnen. Wenn das Kind ein Interesse hat, lassen Sie es professionelle Werkzeuge verwenden, um seine Kunst zu erforschen. Adobe wird mit einem hohen Preis ausgeliefert. Sie können also zumindest Software wie Inkscape oder The Gimp verwenden, die für das Design relevant ist. Auf diese Weise sind sie ein Schritt weiter, wenn sie Designkonzepte besser verstehen. Seien Sie sich bewusst, dass es keine Ermutigung zum "Entwerfen" ist, die Werkzeuge zu haben . Software ist Software. Design hat eine lange und glänzende Geschichte, lange bevor Software in den Sinn kam. Die Fokussierung auf Werkzeuge fördert lediglich das Interesse an den Werkzeugen und nicht das Design. Design ist nichtPhotoshop, Illustrator, Adobe, Gimp usw. Tatsächlich hat Design nichts mit den Werkzeugen zu tun. Die Werkzeuge handeln von der Produktion .
Ich persönlich glaube nicht, dass Sie ein Kind für irgendetwas "interessieren" können . Sie sind entweder interessiert oder nicht. Und man kann kein Interesse erzwingen. Wenn sie malen und zeichnen möchten, unterstützen Sie das alles, was Sie können. Wenn sie sich weiter verbessern und beispielsweise mit dem Hinzufügen von Text oder dem Erstellen von Grafiken im "Layout" -Stil beginnen, können Sie Themen wie Buchstabenformen und Schriftarten oder Balance und Leerzeichen untersuchen.
Ich nehme an, Sie könnten sie ermutigen, Schilder, Flyer, Plakate usw. zu machen. Dinge, die mehr auf "Design" ausgerichtet sind als auf Malen / Zeichnen.
Ich denke nicht, dass eine Tablette in irgendeiner Weise notwendig ist. Tatsächlich kann ein Tablet in Bezug auf "Design" ein Hindernis sein, da es zu viel Freiheit beim Zeichnen / Malen bietet, anstatt sich auf Dinge wie das Platzieren zu konzentrieren. Tablets sind kein Werkzeug, das jeder Designer mag oder benutzt und in keinem wirklich obligatorisch ist Sinn. (Offenlegung, ich benutze ein Tablet und habe seit über einem Jahrzehnt keine Maus mehr berührt, außer um Tablet-Treiber auf einem neuen System zu installieren).
Am Ende können Sie nur die Ressourcen bereitstellen und sehen, ob sie sich durchsetzen. Wie Sie sicher wissen, kann ein Interesse bei 10 ... eine ferne Erinnerung bei 12 sein.