Sind Pixel in Photoshop logisch oder physisch?


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Wenn ich ein Bild öffne, kann ich sehen, aus welchen Größenangaben Image > Image Size...es stammt. Es zeigt mir:

Photoshop-Bildgröße

Das Bild hat eine 600px = 8.33inBreite mit Auflösung 72dpi. Jetzt, wenn ich dieses Bild in einem Browser öffne, ist es genau 600 css px breit. Aber es ist nicht 8,33 cm breit. Wenn ich mit der tatsächlichen Skalierung auf dem Bildschirm messe, werden beim Öffnen im Browser und in Photoshop ungefähr 6 Zoll angezeigt. Selbst wenn ich die Breite in Photoshop auf 6 Zoll stelle, ist sie gemessen mit der tatsächlichen Skalierung kleiner als 6 Zoll. Wenn ich die Auflösung in Photoshop ändere, bleibt die Breite in Zoll gleich, aber die Breite wird nur in Pixel geändert.

Meine Fragen sind:

  1. Sind Pixel in Photoshop logisch oder physisch?

  2. Ist die Auflösung in Photoshop physical pixels / physical width in inchesoder logical pixels / physical width in inches?

  3. Warum stimmen Zoll in Photoshop nicht mit den tatsächlichen Zoll einer Skala überein?

  4. Wenn ich mit der rechten Maustaste auf das Bild auf meinem Computer klicke und dessen Größe in den Eigenschaften überprüfe, werden genau die Pixelgröße und Auflösung angezeigt, die von Photoshop und dem Webbrowser angezeigt werden. Zeigt mein Computer Größe und Auflösung des Bildes in physischen oder logischen Pixeln an?

  5. Wenn ich Bilder von meinem Andriod-Handy aufnehme, werden dann die physischen Pixel oder die logischen Pixel angezeigt? Und ist die Auflösung des Bildes auf logische Pixel pro Zoll oder physikalische Pixel pro Zoll bezogen?

  6. Wenn ich ein Bild X in Photoshop geöffnet habe. Ich halbe Auflösung und speichere es als Y. Dann nehme ich das Original X wieder und verkleinere es auf die Hälfte, wobei die Originalauflösung intakt bleibt und speichere es als Z. Was hat eine bessere visuelle Qualität Y oder Z?

PS: Bitte beachte, dass real life 1 inchdas nicht 96 css pixelsso ist, wie ich es aus meinem anderen Beitrag /programming//q/40480617/3429430 verstanden habe

Edit: Danke an alle, die mir geholfen haben. Ich habe mir das Tutorial für Anfänger von TastyTuts angesehen. In Kapitel 3 Rasterbildprinzipien hat er sehr gut erklärt, was ich befriedigend erkläre.

Und Bild hat vier Attribute:

  1. Bildgröße
  2. Bilddatengröße
  3. Abmessungen
  4. Auflösung

Bildgröße ist die physikalische Größe eines Bildes, dh die Größe, in der das Bild gedruckt wird. Im Fotofachgeschäft wird unter Dokumentengröße die Breite 8,333 Zoll angezeigt. Wenn das Bild gedruckt wird, ist es genau 8,333 Zoll breit.

Dimension ist die Breite / Höhe eines Bildes in logischen Pixeln . Im Fotoladen befindet es sich unter Pixel Dimesion . Wenn wir ein Bild von einer Kamera aufnehmen, wird die Auflösung in logischen Pixeln angegeben . Physische Pixel stehen in keiner Beziehung zu einem Rasterbild - sei es ein Fotofachgeschäft, ein Computer oder eine Kamera. Der Grund ist, dass verschiedene digitale Geräte unterschiedliche dpr haben . Ein Bild muss auf allen digitalen Geräten ähnlich aussehen, z. B. auf einem Ratina-Display oder einem einfachen CRT-Monitor.

Die Auflösung ist die Anzahl der quadratischen Blöcke (Pixel) pro Zoll auf einem Druckmedium. Zwei Bilder mit der gleichen Größe, z. B. 600 Pixel, eines mit einer Auflösung von 60 Pixel pro Zoll und eine Sekunde mit 120 Pixel pro Zoll. Beide sehen auf dem digitalen Bildschirm genauso aus. Wenn jedoch beide gedruckt werden, ist das zweite Bild 5 Zoll breit und das erste Bild 10 Zoll breit. Das zweite Bild ist klein, aber schärfer als das erste. Was passiert ist, der Drucker für Bild1 teilt ein Zoll Breite auf Papier in 60 gleiche Teile. Jeder Teil erhält die Farbe von 1 logischen Pixel des Bildes. Andererseits teilt der Drucker für Bild2 1 Zoll Papier in 120 gleiche Teile und füllt jeden Teil mit einem logischen Pixel von Bild2.

Für Printmedien sollten wir über Pflege Bildgröße (Dokumentgröße in photshop). Betrachten Sie zwei Bilder, die beide eine Bildgröße von 8,33 Zoll haben, aber erstens eine geringere Photoshop-Auflösung und zweitens eine höhere Photoshop-Auflösung haben. Der erste hat eine größere Dimension (Pixel-Dimension im Fotofachgeschäft) als der zweite. Für digitale Medien sollten wir uns also um Dimension kümmern .

Die Größe der Bilddaten ist die Größe in Byte auf einem Computer. Es hängt direkt mit der Anzahl der logischen Pixel in einem Bild zusammen. Wenn beispielsweise alle Pixelfarben im RGB-Format vorliegen, benötigt 1 Pixel mindestens 3 Byte.

Mit diesen Informationen sind meine 7 Fragen nicht allzu weit gefasst und können in ein paar Zeilen wie folgt beantwortet werden:

  1. Sind Pixel in Photoshop logisch oder physisch?
    Antwort: Pixel im Fotofachgeschäft sind logische Pixel.

  2. Ist die Auflösung in Photoshop physikalische Pixel / physikalische Breite in Zoll oder logische Pixel / physikalische Breite in Zoll? Antwort: logical pixels / (physical width in inches of image on print media).

  3. Warum stimmen Zoll in Photoshop nicht mit den tatsächlichen Zoll einer Skala überein?
    Antwort: Sie tun es, wenn das Bild gedruckt wird. Zoll stimmen auf einem digitalen Bildschirm nicht überein, da digitale Bildschirme keinen konsistenten logical-pixels per inch of screenWert haben. ZB können wir einfach entweder 1367px auf unserem Bildschirm oder 1980px auf demselben Bildschirm anzeigen, indem wir die Auflösung in den Betriebssystemoptionen ändern.

  4. Auch wenn ich mit der rechten Maustaste auf das Bild auf meinem Computer klicke und in den Eigenschaften die Größe überprüfe, wird genau dieselbe Pixelgröße angezeigt.
    Antwort: Auf diese Weise zeigt der Computer diese Größe nicht an. Das Bild selbst hat die Meta-Information darüber, wie viele logische Pixel es auf einem digitalen Medium überspannt und wie es beim Drucken aussehen soll (Auflösung). Daher zeigen sowohl der Fotoladen als auch der Computer die gleichen Informationen an.

  5. Wenn ich Bilder von meinem Andriod-Mobiltelefon aufnehme, wird die Größe der physischen Pixel oder der logischen Pixel
    angezeigt. Die Auflösung ist meistens 800*600ungefähr - Dies ist wieder die Bildgröße in logischen Pizzen. Die Auflösung in px/inchist logical-pixels per inch of print media.

  6. Wenn ich ein Bild X in Photoshop geöffnet habe. Ich halbe Auflösung ....
    Antwort: Wenn X 100px breit ist, ist Y auf dem digitalen Bildschirm 50px breit. Wenn X auf Papier 1 Zoll breit ist, ist Y auf Papier ebenfalls 1 Zoll breit, jedoch mit geringerer Qualität (Schärfe). Z ist die Hälfte von X sowohl auf digitalen Bildschirmen als auch auf Druckmedien. Auf dem Ausdruck ist Z so scharf wie X. Z hat eine schärfere Qualität als Y auf dem Ausdruck.

Bearbeiten Sie hier die Finnen


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Abstimmung zum Abschluss, da Sie hier 6 ziemlich unterschiedliche Fragen stellen. Es ist ein bisschen breit.
DA01

Aber um den Titel der Frage zu beantworten: Wenn Sie in Pixeln arbeiten, achten Sie einfach auf Pixel. Vergessen Sie die physikalischen Maße.
DA01

Ich habe eine Art Selbstantwort beigefügt. Ich bin mir nicht sicher, ob es technisch korrekt ist, daher habe ich es nicht als Antwort gepostet.
Benutzer

Antworten:


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Ein Pixel ist ein Pixel ist ein Pixel.

Die Auflösung (wie bei PPI / DPI) ist in einem digitalen Kontext bedeutungslos *. Sie ist nur dann sinnvoll, wenn Sie Ihr Bild drucken (oder auf andere Weise auf ein physisches Medium übertragen).
Ein Bild mit 100 × 100 Pixeln, das mit 72PPI gespeichert wurde, wird auf Ihrem Bildschirm genauso angezeigt wie ein Bild mit 100 × 100 Pixeln, das mit 1PPI oder 1000PPI gespeichert wurde.

72PPI ist zum De-facto-Standard für Bildschirme geworden, also bleiben Sie dabei, aber in Wirklichkeit können Sie die Zahl ignorieren - es ist irrelevant.

Die physischen Abmessungen sind in einem digitalen Kontext gleichermaßen irrelevant. Photoshop oder Ihr Webbrowser (oder jeder andere mir bekannte Bildbetrachter) kümmern sich nicht um die physische Auflösung Ihres Bildschirms und arbeiten nur mit Pixeln - wenn Sie ausgegeben werden ein Bildschirm, vergessen Sie die physischen Abmessungen (Zoll, cm usw.).

* Meistens. Einige Anwendungen unterstützen die Auflösung. Wenn Sie also beispielsweise Ihr Photoshop-Dokument in Illustrator importieren, wird die Auflösung berücksichtigt. Dies ist jedoch hauptsächlich eine Annehmlichkeit für die Größenanpassung - es hat keinen Einfluss auf den Bildinhalt.


Das liegt daran, dass der Illustrator alles aus der Druckperspektive betrachtet. Auch wenn du es ausdrücklich nicht sagst. Es kann einfach nicht, das nicht.
Joojaa

"72PPI ist zum Defacto-Standard für Bildschirme geworden" Wie kommt es? Telefone, Laptops und Desktop-Bildschirme sind in unterschiedlichen DPI-Werten erhältlich, 100-300 sind sehr verbreitet
Kos

@Kos natürlich, Bildschirme haben eigentlich seit Jahrzehnten nicht mehr 72PPI und (wie gesagt) es ist wirklich irrelevant, der ganze Bildschirm = 72PPI Sache ist Unsinn ...
Cai

Das ist ... leider weniger wahr als früher. Jemand hatte die großartige Idee, dass Browser auf hochauflösenden Bildschirmen automatisch zoomen sollten, um zu verhindern, dass Dinge zu klein werden. Der Standardzoom einer Webseite kann daher 125% und nicht 100% betragen, da die Auflösung hoch ist und sich dies auf die Darstellung des Bildes im Browser auswirkt. Neuere Versionen von Windows haben sogar eine Systemeinstellung, die sich auf diese Skalierung bezieht. Nicht alle Programme kümmern sich darum, aber einige, wie die oben genannten Browser.
KRyan

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@KRyan das ist sehr wahr und es ist viel komplizierter als früher ja, aber all das ist immer noch völlig irrelevant für PPI oder physikalische Dimensionen, die einem Bild zugeschrieben werden (in zB Photoshop)
Cai

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Es ist nur für Druck- / Herstellungsumwandlungen. Das Betriebssystem weiß die meiste Zeit nicht, welche Art von Bildschirm an den Computer angeschlossen ist. Es wird also nicht einmal versucht zu erraten. Weil es nicht wissen kann, kann es nicht auf physikalische Größe skaliert werden. Aber selbst in Fällen, in denen dies der Fall ist, wird es nicht einmal versucht, da dies noch schlimmer wäre.

DPI / PPI / LPI und physikalische Einheiten sind nur in einem Herstellungskontext wie Drucken, Laserschneiden, Vinylschneiden, Sticken usw. von Bedeutung. Sie werden im digitalen Kontext nicht häufig verwendet. Wodurch die Menschen einige psychische Probleme bekommen.

Sind Pixel in Photoshop logisch oder physisch?

Pixel sind auch keine Pixel. Sie sind nur Beispiele, sie haben keine Dimension - keine Größe. Da das Anzeigen von Pixeln in einer Digitalanzeige mit einer anderen Größe als einem Pixel ein Pixel ist. So funktioniert also die digitale Domain. Ihr Bild ist einfach so groß wie die Pixelgröße Ihres Anzeigegeräts. Also unterschiedliche Größen für unterschiedliche Monitore.

Was Sie sehen, sind nur zwei verschiedene Kulturen, die über das Problem nachdenken. Keine Seite ist mehr richtig oder falsch.


Wenn ich zwei Bilder habe, die 600 Pixel breit sind, hat eine Auflösung 72 Pixel pro Zoll, eine andere 36 Pixel pro Zoll. Beide haben die gleiche Größe in Megabytes. Das bedeutet, dass der Fotofachhandel die physischen Pixel in einem Bild nicht ändert.
Benutzer

@user offensichtlich so. Pixelmengen haben sich nicht geändert. Die Auflösung ist nur ein Metadaten-Tag.
Joojaa

Würde sich Photoshop auf Computern mit Retina-Display ähnlich verhalten? ZB ein 2dpr Laptop betrachten. Würden Änderungen resolutionin Photoshop, bei denen die Breite pxintakt bleibt, nicht die Größe in Megabytes ändern?
Benutzer

Benutzer ja. Die Pixelverdopplung ist für Apple nur ein Trick, um sicherzustellen, dass alte Webseiten nicht unter der erheblichen Änderung der Bildschirmauflösung leiden. Es war eine sehr schlechte Entscheidung. Beeinflusst eigentlich nichts.
Joojaa

Können Sie dies bestätigen, indem Sie die Größe des Bildes in einem Retina-Laptop, z. B. einem Apple Mac Book, ändern und speichern?
Benutzer

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Beide.

Weil es verschiedene Arten von Pixeln gibt.

Pixel ist (könnte verweisen) nur ein Stück Information (Typ A). Ein Rasterbild ist nur ein Array von Bits und Informationsbytes. Sie müssen als etwas neu interpretiert werden.

In einigen 3D-Programmen können sie beispielsweise nicht nur Farbe, sondern wahrscheinlich auch Höhe, Verschiebung und Winkel einer Oberfläche darstellen. Auf einem 3D-Drucker könnten sie Volumen bedeuten.


Auf der anderen Seite haben Sie kleine Sammlungen von Quadraten auf einem Bildschirm (Typ B), dies ist eine andere Art von Pixeln.

Diese Art von Pixeln wird jedoch normalerweise in 1 Typ B-Pixel übersetzt, wenn ein Programm den Typ A-Pixel interpretiert. Normalerweise, wenn die Bitmap nicht neu skaliert wird, z. B. beim Vergrößern.

Die ppi-Informationen (es ist ppi, nicht dpi) haben nichts mit dieser Konvertierung von Typ A in Typ B zu tun. NOTHIN G.

Sie werden verwendet, um auf einem gedruckten Medium gedruckt zu werden. Ich wollte sagen, dass es sich nicht um ein elektronisches Medium handelt, aber ich werde es umformulieren. mit festen Maßen.


Auf einigen elektronischen Medien ist es nicht möglich, die physikalische Dimension eines Bildes (oder seines Pixels) zu bestimmen, beispielsweise auf einem projizierten Bild.


Auf allen Bildschirmen befindet sich jedoch eine bestimmte Anzahl von Pixeln mit physischen Abmessungen. Es ist eine Art von Auflösung, die jetzt als Pixeldichte bezeichnet wird. Sie definieren es jedoch nicht in der Datei.

Jetzt sind sich die Systeme dieser neuen Art von Auflösung und Pixeldichte bewusster und beginnen, sie zu deklarieren. Aber im Moment haben sie nur eine Einheit, um damit umzugehen, und es ist die 2-fache oder 3-fache Dichte.


Einige Antworten:

2) In Photoshop bereiten Sie die ppi-Daten auf dem zu druckenden Bild vor. und führt die Berechnungen für die Anzahl der Pixel durch, die Sie haben, wenn Sie eine gedruckte Auflösung wünschen.

Wenn Ihr Bildschirm-Betriebssystem nicht mit seinen internen Linealen kalibriert ist, nehmen sie nur einen Standardwert an, zum Beispiel 96 ppi.

Dies ist eine Konfiguration des Betriebssystems, die fast niemand verwendet:

Bildbeschreibung hier eingeben

Wenn Sie es ändern oder Ihre ppi oder Pixeldichte von Hand berechnen, können Sie Ihre Ansicht so anpassen, dass sie genau ist.

a) Messen Sie die volle Breite Ihres Bildschirms in Zoll (nicht diagonal), zum Beispiel 20 Zoll.

b) Lesen Sie die angegebene Auflösung Ihres Monitors ab, zum Beispiel 1920.

c) Teile 1920/20 = 96.

Wenn Ihr Bildschirm jedoch kleiner oder die Auflösung unterschiedlich ist, ändern sich diese Zahlen.


Und CSS-Pixel sind nur eine Annäherung an die Annahme, dass die meisten Bildschirme mehr oder weniger diese Pixeldichte aufweisen.


Berücksichtigen Sie, dass Smartphones mit High-Density-Bildschirmen eine niedrige Auflösung deklarieren und später die interne 2x- oder 3x-Konvertierung für die Bilder vornehmen.


Ich füge noch etwas hinzu. Bringen Sie kein anderes Konzept in die Mischung, das nichts mit einer Dateipixelinformation zu tun hat. Feilengewicht. Die Mb. (Mega Byte) Das ist einfach, wie viel Speicherplatz eine Datei hat.


Die "Meta" -Informationen zu einer Bilddatei, beispielsweise 72 ppi, die in Ihrer Photoshop-JPG-Datei deklariert sind, werden von der Software zum Aufnehmen der Informationen auf einen Drucker verwendet. Ja, es sei denn, dies wird durch einen anderen Wert außer Kraft gesetzt, z. B. eine Anweisung zum Anpassen der Seite in der Druckersoftware.

Die ppi-Informationen sind linear, so dass Sie mit 72 ppi 72x72 "quadratische" Blöcke haben (sorry @joojaa).


Ich würde auch nicht sagen, aber es gibt keine unterschiedlichen Arten von Pixeln. Pixel sind Pixel.
Joojaa

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Ja, sie sind ... Nein, sie sind nicht ... oder?
Rafael

Es wird wahrscheinlich in Zukunft eine Unterscheidung zwischen dem "Informationsmatrix" -Pixel und dem "Bildschirmelement" -Pixel geben, aber im Moment müssen wir sowohl mit Erschütterungen als auch mit Verstimmungen leben.
Rafael


Das habe ich schon für meine andere kontroverse Antwort getan. Das ist mein Konzept der Informationsmatrix. Aber ja, es gibt andere Arten von Pixeln, die zwar nicht quadratisch sind, aber als solche reagieren (und neu interpretiert werden).
Rafael

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Es funktioniert als Taschenrechner:

Wenn Sie beispielsweise eine Visitenkarte mit der normalen Größe 3,5 x 2 Zoll drucken möchten, können Sie diese zuerst eingeben.

Sie können dann auswählen, wie genau / pixelig das Endergebnis sein soll.

Der Unterschied in DPI beim Vergrößern

Je höher die DPI, desto mehr Details können Sie sehen. Die maximale DPI variiert je nach Drucker.

Verwendetes Bild: https://en.wikipedia.org/wiki/Vector_graphics#/media/File:Vector-based_example.svg


Danke für das Beispiel.
Benutzer

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Das Problem mit der Prämisse für Ihre Frage ist, dass Sie davon ausgehen, dass Ihr Monitor 72 dpi hat, was nicht der Fall ist. Tatsächlich haben die meisten Monitore keine 72 dpi, sondern meist eine höhere Auflösung oder sogar eine viel höhere Auflösung.

600px bei 72dpi ist 8.33inch, Sie können jedoch kein Lineal herausholen und auf Ihrem eigenen Monitor messen, da der Monitor nicht 72dpi ist. Die physischen Dimensionen werden unterschiedlich sein. Digital interessiert sich überhaupt nicht für dpi, es geht nur um Pixelabmessungen. Der Monitor, auf dem er angezeigt wird, hat eine festgelegte Auflösung, die sich nie ändert. Das Betriebssystem skaliert das Bild dann abhängig von der Einstellung auf eine geeignete Größe.

72dpi ist ein reiner Blödsinn, wechsle niemals aktiv dorthin. Die einzige Auflösung, die es wert ist, speziell eingestellt zu werden, ist 300 dpi für Druckarbeiten. Verwenden Sie ansonsten nur die Auflösung, die aus der Kamera / dem Scanner stammt. Da InDesign und Acrobat beim Exportieren in PDF-Dateien die Größe von Bildern für Sie ändern, müssen Sie sich auch nicht wirklich mit der Einstellung von 300 dpi befassen. Achten Sie auf die Abmessungen, nicht auf die Auflösung (in Photoshop).


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Für diejenigen, die eine kurze Antwort wünschen.

A: Nur Punkte auf einem Drucker (oder von einem anderen Ausgabegerät, das echte physikalische Bildelemente erzeugt) sind "physikalische" Pixel. Alles andere ist eine Darstellung - ein virtueller "Farbfleck". Die Größe eines virtuellen Pixels ist nicht festgelegt, da es sich nicht um eine physische Entität handelt. Noch.

Die reale Welt kann nicht gedehnt werden (OK, ignoriere Silly Putty ™). Und die virtuelle Welt von Photoshop kann nicht real (physisch) gemacht werden, ohne die virtuellen Pixel als tatsächliche auszugeben. Nur dann hat ein Pixel eine Dimension.

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