So erstellen Sie benutzerdefinierte Pfeilspitzen in Illustrator ordnungsgemäß


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Die Datei Arrowheads.ai in C: \ Users \ admin \ Documents \ Illustrator gibt Folgendes an: "... fügen Sie neue Pfeilspitzensymbole Ihres eigenen Designs hinzu. Eine horizontale gestrichelte Linie auf der Rückseite des Designs zeigt die Platzierung der Pfeilspitze und an Die Standardskala relativ zum Strichgewicht. (Die voreingestellten Pfeilspitzen werden mit einem Strichgewicht von 1 Punkt gezeichnet. Sie können jedoch jedes Strichgewicht verwenden, solange die Pfeilspitze so gezeichnet ist, wie es mit einer Skalierungsoption von 100% auf a aussehen sollte Schlag dieses Gewichts.)

Nach zahlreichen Versuchen, eine neue Pfeilspitze zu erstellen und sie zu Symbolen hinzuzufügen, funktioniert sie jedoch nicht so, wie sie sollte, wenn sie von einem "Strich" -Panel in einem Projekt verwendet wird.

Das ist, was passiert: Unterschiedliche Gewichte online

Kann jemand auf Knicke eingehen, die sich aus diesem Prozess ergeben können? Es scheint kein Online-Tutorial zu geben, das genau zeigt, wie dies gemacht werden sollte. Vielen Dank für jede Hilfe im Voraus.


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Erweitern Sie die Linie nicht!
Joojaa

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Zeichnen Sie grundsätzlich einen 1-Punkt-Strich und dann den gewünschten "Kopf". Nach meiner Erfahrung ist es nicht erforderlich, ein dickeres Schlaggewicht zu verwenden. Dafür ist das Strichpaneel gedacht.
Scott

Antworten:


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Hier ist eine Möglichkeit, dies zu tun:

  • Suchen Sie die Datei "Arrowheads.ai" - Sie befindet sich im Illustrator/Support Files/ResourcesOrdner, aber es ist wahrscheinlich am schnellsten, nur nach "Arrowheads.ai" zu suchen.
  • Erstellen Sie eine Kopie dieser Datei, da, wie Sie wissen, etwas passiert
  • Öffnen Sie die Datei Arrowheads.ai in Illustrator
  • Öffne die Symbolpalette ( Window > Symbols)
  • Wenn Sie in der Symbolpalette eine vorhandene Pfeilspitze duplizieren, wird diese automatisch schrittweise nummeriert
  • Doppelklicken Sie auf das neue Symbol
  • Nehmen Sie die erforderlichen Änderungen an diesem Symbol vor, um Ihre neue, benutzerdefinierte Pfeilspitze zu erstellen (ändern Sie nur den Kopf, nicht das äußere Feld oder die Linie).
  • Speichern und schließen Sie das Pfeilspitzendokument
  • Illustrator neu starten (es scheint ein Neustart erforderlich zu sein, damit die Änderungen wirksam werden, nicht sicher warum)

Wenn Sie aufgeräumt sein möchten, können Sie "Symbolinstanz platzieren" aus der Symbolpalette verwenden, um Ihre neue Pfeilspitze zum Dokument hinzuzufügen und es entsprechend zu kennzeichnen. Dies ist jedoch keine Voraussetzung, damit es funktioniert.

Dies ist wahrscheinlich nicht die endgültige, einzige Möglichkeit, dies zu tun, aber es funktioniert.


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Westsides Antwort funktioniert. Um jedoch das Problem des ursprünglichen Pfostens zu vermeiden, dass sich der Strich nicht richtig verhält, müssen Sie sicherstellen, dass der Pfeil "Kopf" kein gestrichenes Objekt ist. Stellen Sie daher vor dem Speichern und Schließen des Dokuments "Pfeilspitzen" sicher, dass die Pfeilspitze "umrissen" ist.


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Nach langem Kämpfen und Experimentieren fand ich heraus, wie Pfeilspitzen funktionieren. Sie müssen einen horizontalen Strich von 1 Punkt haben und dieser muss "nach hinten gesendet" werden, bevor Sie ihn zur Symbolpalette hinzufügen. Diese 1-Punkt-Linie ist die Referenz, mit der sie als Pfeilspitze aus der Strichpalette angewendet wird. Sie krümmt oder biegt sich je nach Strich, auf den Sie sie anwenden.

Jetzt muss das Pfeilspitzendesign, unabhängig davon, was Sie erstellen, so skaliert werden, dass es genau so aussieht, wie Sie es auf der Skala dieser horizontalen 1-Punkt-Referenzlinie sehen möchten. Aber hier ist die geheime Sauce: Das Design der Pfeilspitze, die Sie erstellen (nicht die Referenzlinie), sollte ein Strichumriss sein . Andernfalls werden die Ankerpunkte Ihres Entwurfs mit dem Strichgewicht skaliert, mit dem Sie es erstellt haben. Dies ist nicht das, was Sie möchten. Im Wesentlichen sollte Ihr Strichgewicht für die Pfeilspitzen 0 sein, und Sie sollten Formen und Füllungen verwenden, um Striche zu simulieren, deren Größe relativ zur 1-Punkt-Referenzlinie ist.

Hoffe das macht Sinn.

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